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邊獄巴士人格解析——希斯克里夫 N公司 小錘

2023-03-28 23:56 作者:諾誓離愁  | 我要投稿


(這個人格的泛用性并不差,不過有更好的選擇,所以我會更多的討論他在N公司隊伍的表現(xiàn),不過正常篇幅的人格分析也是有的)

還是先看看屬性吧

生命154 防御35 攻擊33?速度3-7

抗性:

定位:戰(zhàn)士\交鋒位

攻擊類型:主打擊?副突刺

基礎(chǔ)面板我劃到戰(zhàn)士,是偏優(yōu)秀的交鋒位戰(zhàn)士的面板(交鋒位戰(zhàn)士血量偏低,防御偏高,攻擊略低,標(biāo)準(zhǔn)模板參考黑云會鴻路),為什么偏優(yōu)秀,應(yīng)為高了黑云會鴻路3生命,1防御和1攻擊(同為0.65的成長居然高了1攻擊,可惜我都練滿了,不知道是不是基礎(chǔ)值的差距,沒練的管理人可以發(fā)在評論區(qū)告訴我)所以小錘在面板上是挑不出毛病的。

速度上3-7,在目前已經(jīng)出的N公司排在并列第二的,由于ego尸體袋連發(fā)比較容易,他可以穩(wěn)定的在四人中保持第一位。在不補(bǔ)充抗壓位的情況下,需要本身面板四人中第二需要成為抗壓位,因為浮士德本身處在抗壓位,雖然拼點能力強(qiáng),但是很脆,你不能保證每次都能拼贏,浮士德4-7速度看起來不高卻實實在在速度高于3-7的概率是50%。在尸體袋釋放后,希斯克里夫的拼點能力也足以勝任抗壓位。

屬性:嫉妒 數(shù)值:3/+4 3|11

效果:I【投出正面命中時】下回合賦予1

? ? ? ? ? ?【敵人混亂時命中】賦予1出血

? ? ? ? ? ?II【命中時】賦予1出血

簡評:這個數(shù)值在00里非常優(yōu)秀,兩硬幣滿值11,但拼點能力確是遜于浮士德的4|10的(管理人實際體驗一下就可以發(fā)現(xiàn)),這是為什么基礎(chǔ)值很重要。下回合1釘很好,利于打高釘層數(shù),N公司隊伍倆位000對釘?shù)男枨筮€是有的,高釘?shù)氖找嬉哺摺?出血很摳,至于為什么這么少,我個人認(rèn)為是月計怕超模。因為釘是目前最穩(wěn)定的維持流血回合數(shù)的效果,疊高流血還是蠻恐怖,可惜流血這個效果一硬幣結(jié)算一次,哪里來每個都是單硬幣還只有一個部位的boss給我堆啊,所以月計的擔(dān)憂很難成立,經(jīng)典做了游戲自己不玩。(N公司不算強(qiáng),這個原因占很大一部分)


屬性:憂郁 數(shù)值:6/+8 6/14

效果:【拼點勝利時】回復(fù)5精神力

? ? ? ? ? I【投出正面命中時】下回合賦予2硬幣加算點數(shù)弱化

簡評:絕對合理優(yōu)秀的點數(shù)安排,大家可以自己體驗一下4、5、6這三個基礎(chǔ)點數(shù)的單硬幣技能的差別,這個14的數(shù)值是目前所有人格二技能的第三檔。拼點勝利回精神力,是我認(rèn)為小錘有打速攻的潛力的重要原因。下回合2硬幣加算弱化,實際體驗下來效果很好,與麻痹各有優(yōu)劣,優(yōu)在不按層數(shù)減少,劣在減少值依靠層數(shù),勝在對多硬幣的有很好的壓制力(這個效果是優(yōu)先麻痹生效的,有可能成為內(nèi)鬼)。這個效果也為隊友減輕了拼點壓力。


屬性:色欲 數(shù)值:4/+4? 4|16

效果:I【投出正面命中時】追加傷害量的10%傷害

? ? ? ? ? II【投出正面命中時】追加傷害量的10%傷害

? ? ? ? ?III【投出正面命中時】追加傷害量的10%傷害

簡評:初看很厲害的效果,我一開始以為是增加10%的傷害,想著連疊三次,太猛啦。實際體驗時發(fā)現(xiàn)不對頭,才細(xì)看了一遍,雖然沒有開始那么驚艷,但是更具了穩(wěn)定性。這個10%的追傷是吃拐的,所以小錘憑借這個技能在N隊成為了重要的輸出手。全正面的傷害非??捎^,只比每層加10%傷害(可疊加)少了一般傷害,不過勝在穩(wěn)定。


防御類技能加強(qiáng)后,終于很夠看了,我還是很想要抗壓位的捍衛(wèi),最好有小怪的10|20的防御,希望月計安排(狗頭)

效果:敵方死亡的下回合開始時減少10精神、獲得1打擊威力增加

簡評:觸發(fā)簡單,不像ego尸體袋被動那樣按人頭算,但是也不錯了。減少10精神力有點傷,不過自身和浮士德的技能可以補(bǔ)足。注意打擊威力增加,不是傷害量增加,這是可以提升拼點的。難得正常好用的被動。(月計設(shè)計師你設(shè)計的什么jb人格被動,觸發(fā)簡單的坑,效果好的幾乎觸發(fā)不了,不想給可以不給個人被動)下次優(yōu)化。你最好把觸發(fā)條件改成1,要么把扣精神力刪了(-5都算你有良心)


效果:速度最高的一名我方,賦予釘?shù)臄?shù)量+1

簡評:未來可期的被動,N公司目前缺一個抗壓位的打釘手,二者兼得的000可以來一個,在N公司有000的輸出手和抗壓位后可以考慮小錘后臺看戲了,N公司色欲共鳴比較簡單,設(shè)計的不錯的團(tuán)隊被動。

總評:小錘希斯克里夫是月計吸取了玩家反饋的經(jīng)驗后設(shè)計的一個成熟優(yōu)秀的人格,在N公司隊伍里發(fā)揮良好,(我認(rèn)為現(xiàn)在N公司打速攻的效果很好,浮士德高理智回復(fù),和N公司的擊殺收益很高,優(yōu)勢很容易滾雪球,我認(rèn)為這是鼓勵玩家打速攻,所以N索在隊內(nèi)收益不高,或許換W索效果更好,可惜W索吃不了拐),比另外倆位發(fā)揮要更好。單拎出來質(zhì)量也是上乘,可以很好完成交鋒位的任務(wù),補(bǔ)充可觀的傷害的同時提高一點輔助。新人沒有R公司可以考慮練一手小錘,雖然弱打擊,但對第三章的怪效果不錯。

戰(zhàn)斗細(xì)節(jié):得益于技能設(shè)計的合理,自動拼點也很穩(wěn),注意幫隊友和自己攢ego資源即可。

ego推薦:尸體袋,沒得說,用過都說好,原因我在前文也說過,讓小錘成為前鋒位,保護(hù)浮寶是一方面,增強(qiáng)拼點是另一方面。電狼除了兔子和別的真的不適配,不過兔子配電狼真的猛,大家有的話可以去圍繞電狼配隊,打速刷回很好用。

感謝各位管理人的觀看,覺得不錯的話,不妨點個贊讓我看到你的認(rèn)可。

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