戰(zhàn)術(shù)小隊步戰(zhàn)機(jī)制重做測試 第八次
第八次步戰(zhàn)機(jī)制重做ICO測試將從國內(nèi)時間2023年9月17日星期天凌晨2點(diǎn)到2023年9月19日星期二凌晨2點(diǎn),在Squad - Public Testing上進(jìn)行。我們非常感謝大家在過去的測試中提供的反饋,但是這次測試中不會像之前的測試那樣在菜單中有問卷。我們將尋找其他方式讓你分享對ICO的反饋。請在下面閱讀關(guān)于下一次玩法測試的更改! 請注意:武器調(diào)整仍可能更改,并未最終確定。
武器
1P78 瞄準(zhǔn)鏡改進(jìn):調(diào)整了色彩和強(qiáng)度,以獲得更好的可見性。增加了射擊動畫的撞擊感。 變更姿態(tài)時,雙筒望遠(yuǎn)鏡不再“下沉”。 將NLAW的默認(rèn)導(dǎo)引模式從PLOS改為直接攻擊。 G3、FAL和SKS控槍改進(jìn):減少了后坐力和槍口上揚(yáng)。減少了自由瞄準(zhǔn)區(qū)域的大小。減少了移動視角時的慣性。 略微增加了移動時的后坐力懲罰。 改善了叛軍RPK的后坐力和散布。 改善了AK74、PKM和PKP在擺動幅度很大時金屬瞄具的視野。 莫辛納甘現(xiàn)在在400米內(nèi)可以一擊必殺。 QBZ95、L85A2、L86A2控槍改進(jìn):減少了瞄準(zhǔn)和腰射時的后坐力。 在大多數(shù)步槍上減少了15%的腰射后坐力,以使腰射更有用。 減少了幾種反坦克武器的瞄準(zhǔn)時間。 減少了大多數(shù)步槍的自由瞄準(zhǔn)區(qū)域(死區(qū))的大小,以使腰射更有用。 移除了AKM實驗性的斜距瞄具姿勢。這可能會在稍后的版本中以另一種形式重新實現(xiàn)。 SUSAT瞄準(zhǔn)鏡改進(jìn):減少了瞄準(zhǔn)動畫的強(qiáng)度以防止眩暈。略微增加了目鏡的大小。
陣營
在大多數(shù)中東聯(lián)軍裝備中添加了更多的手榴彈,以增強(qiáng)近戰(zhàn)能力。 中東聯(lián)軍重筒裝備現(xiàn)在使用G3KA4(原為HK51)。
UI
在瞄準(zhǔn)時,交互提示不再出現(xiàn)。 小隊成員再次出現(xiàn)在語音發(fā)言列表中,Hoorah!
已知問題
EOS可能會導(dǎo)致服務(wù)器所有者與他們在同一臺機(jī)器上托管的其他EOS服務(wù)器的連接問題(僅EOS特定,不應(yīng)影響玩家)。 隱私政策彈窗可能不會出現(xiàn)。加入服務(wù)器并按ESC打開主菜單將顯示彈窗。 有時你無法蹲下/沖刺/跳躍。(我們要求所有玩家報告這方面的問題,請包含你那次玩家會話的Squad客戶端日志作為你的錯誤報告的附件。有關(guān)更多信息,請查閱我們的?頻道) 倒地時無法點(diǎn)擊“放棄”按鈕彈窗(部署菜單中的那個仍然有效)。
其他
在致謝名單中添加了新的開發(fā)者朋友! 注意:在這次玩法測試中,請參與者在bug頻道中報告他們在這個周末的步戰(zhàn)機(jī)制重做測試中遇到的所有問題。報告錯誤時請遵循固定格式,這對我們很有幫助。這個頻道受到監(jiān)視,對我們非常有用,我們將刪除所有與bug無關(guān)的不必要評論、討論和無關(guān)信息,如有必要,我們還將采取管理行動。如果你想與你的小隊員一起討論ICO,請使用ICO頻道。謝謝!
技術(shù)性更新
圖形設(shè)置:將“瞄準(zhǔn)鏡優(yōu)先清晰度”設(shè)置為默認(rèn)選項。 優(yōu)化了射擊時的鏡內(nèi)放大瞄準(zhǔn)鏡,防止卡頓和幀數(shù)下降。 重新啟用了開啟FSR的能力。 對鏡內(nèi)放大進(jìn)行了各種其他性能優(yōu)化。 為Squad的服務(wù)器后端添加了Epic Online Services(EOS)。
錯誤修復(fù)
修復(fù)了與服務(wù)器崩潰或失去連接有關(guān)的客戶端軟鎖定問題。 修復(fù)了某些EF88套件中模糊的全息瞄準(zhǔn)鏡。 修復(fù)了可部署的地雷和爆炸物在爆炸時未引起壓制的問題。 修復(fù)了每當(dāng)服務(wù)器上的另一個玩家切換武器時,自由瞄準(zhǔn)位置都會被重置的問題。 修復(fù)了許多步槍和班機(jī)上的后坐力系數(shù)不一致的問題。 修復(fù)了許多帶瞄準(zhǔn)鏡的武器受到的壓制攝像頭移動影響比預(yù)期要大的問題。 修復(fù)了英軍重筒裝備中的一個有破損瞄準(zhǔn)鏡的問題。 修復(fù)了在瞄準(zhǔn)時,G3 Z-Point瞄準(zhǔn)鏡的部分可見部分消失的問題。 修復(fù)了火箭、導(dǎo)彈、下掛榴彈和炮擊在附近未爆炸時引起壓制的問題。 修復(fù)了某些情況下耐力條不隱藏的問題。 修復(fù)了玩家在不按腳架的情況下離開腳架狀態(tài)時,下一個瞄準(zhǔn)轉(zhuǎn)換使用腳架速度的問題。 修復(fù)了不同的FOV中望遠(yuǎn)鏡的畫面看起來不同的問題。 修復(fù)了許多武器上的歸零問題。如果你發(fā)現(xiàn)更多,請告訴我們!