博德之門3:10個(gè)應(yīng)該增加的新背景
有了所有的D&D背景,《博德之門3》應(yīng)該為玩家增加一些更多的選擇。

Larian工作室可以通過包括新的D&D背景,如星光漂流者和閉門學(xué)者,來提高《博德之門3》的沉浸感。
增加新的D&D背景可以增強(qiáng)角色的個(gè)人敘事,提供特殊的對(duì)話選項(xiàng),并擴(kuò)展戰(zhàn)斗選項(xiàng)的范圍。
像無面者、派系特工、遠(yuǎn)方旅者、角斗士、隱士、騎士、雇傭兵老兵和海盜這樣的背景可以在這款備受贊譽(yù)的RPG中提供獨(dú)特的體驗(yàn)和見解。
雖然《博德之門3》有一個(gè)與即將到來的奪心魔入侵有關(guān)的獨(dú)立戰(zhàn)役,但由于游戲的沉浸式角色創(chuàng)建系統(tǒng),Dungeons & Dragons的粉絲仍然可以創(chuàng)建他們最喜歡的角色。此外,由于有一個(gè)龐大的模組社區(qū),玩家可以用他們夢(mèng)想中的角色來增強(qiáng)他們的《博德之門3》體驗(yàn)。
然而,雖然流行的角色模組選項(xiàng)包括新的種族和外觀,但Larian Studios可以通過包括新的D&D背景來進(jìn)一步提高沉浸感。背景描述了一個(gè)角色在冒險(xiǎn)之前的經(jīng)歷,可以通過包括特殊的對(duì)話選項(xiàng)或甚至是與他們的背景獨(dú)有的細(xì)節(jié)來擴(kuò)展個(gè)人敘事。這些D&D背景值得在這款備受贊譽(yù)的RPG中添加。
No.10 星光漂流者

由于奪心魔是《博德之門3》中最大的威脅,創(chuàng)建一個(gè)外鄉(xiāng)人基丹奇(Githyanki)的玩家可以很容易地適應(yīng)一個(gè)從法倫(Faerun)遙遠(yuǎn)地方來到這里冒險(xiǎn)的設(shè)定。然而,玩家可以通過包括另一個(gè)完全不同的位面來提高他們的沉浸感,采用星光漂流者(Astral Drifter)這個(gè)來自星光海(Astral Seas)的背景。
這個(gè)背景非常適合那些想要他們的角色來自法倫遙遠(yuǎn)地方的玩家,適合基丹奇和潛在地其他一些游戲可能最終包括的獨(dú)特種族。在它的原始材料Spelljammer: Adventures in Space - Astral Adventurer’s Guide(星際航行者:太空冒險(xiǎn)-星光冒險(xiǎn)者指南)中,這個(gè)背景帶有神圣聯(lián)系(Divine Contact)特性。這給了玩家使用神圣初學(xué)者:牧師(Magic Initiate: Cleric)天賦(Feat)的能力,立即給玩家提供了一個(gè)擴(kuò)展的戰(zhàn)斗選項(xiàng)范圍。
技能熟練度
洞察(智力)
宗教(智力)
No.9 閉門學(xué)者

雖然《博德之門3》確實(shí)提供了學(xué)者(Sage)作為其背景選擇中的一個(gè)“學(xué)者”,但閉門學(xué)者(Cloistered Scholar)提供了一個(gè)更注重傳說的角色。由于這款RPG涉及到許多法倫的派系和文化,閉門學(xué)者的使命是在其機(jī)構(gòu)中增加傳說,可以幫助一個(gè)角色提供寶貴的見解。
閉門學(xué)者的原始描述將其與燭堡(Candlekeep)的偉大圖書館、智者之庫(Vault of the Sages)或銀月城(Silverymoon)的地圖屋(Map House)聯(lián)系起來??紤]到諸如贊塔林(Zhentarim)和鷹隼(Harpers)等派系的活動(dòng),一個(gè)代表另一個(gè)團(tuán)體的閉門學(xué)者可以極大地提高玩家的沉浸感。
No.8 無面者

習(xí)慣了Dungeons & Dragons游戲的玩家知道,這些游戲通常會(huì)讓“無名小卒”成為英雄?!恫┑轮T3》也是如此,尤其是當(dāng)戰(zhàn)斗可以促成一些史詩般的奇幻戰(zhàn)斗時(shí)。不幸的是對(duì)于無面者(Faceless)來說,這個(gè)背景的角色可能永遠(yuǎn)沒有機(jī)會(huì)成為英雄。
無面者被迫戴上一個(gè)面具,字面上或比喻地,由于他們周圍的情況,如他們的家庭、社會(huì)地位或甚至他們的過去。然而,這個(gè)背景也可以制造一些最有趣的角色,尤其是當(dāng)面具下的角色必須證明他們不僅僅是他們假裝的那樣時(shí)。
技能熟練度
歷史(智力)
奧術(shù)(智力)或自然(智力)或宗教(智力)
No.7 派系特工

贊塔林的商人是玩家在拯救法倫的任務(wù)中遇到的第一個(gè)派系之一。Roah Moonglow(羅亞·月光)是一個(gè)特工,在地精營地的遭遇中提供了一些最好的早期游戲商品。雖然玩家后來會(huì)被卷入贊塔林的事務(wù)中,但如果玩家能夠成為一個(gè)派系特工自己,那會(huì)很有趣。
與其他背景相比,派系特工對(duì)法倫的許多組織的權(quán)力動(dòng)態(tài)有更深入的了解。除了公正的間諜鷹隼和狂熱的鐵手套秩序(Order of the Gauntlet)之外,還有自然的保護(hù)者翡翠教團(tuán)(Emerald Enclave),以及政府的代理人諸侯聯(lián)盟(Lords’ Alliance)。允許玩家以這些團(tuán)隊(duì)中的任何一個(gè)參與游戲可以在劇情中提供寶貴的見解。
技能熟練度
洞察(智力)
任何基于智力、感知或魅力的技能
No.6 遠(yuǎn)方旅者

僅僅因?yàn)椴┑轮T是法倫最受歡迎的城市之一,并不意味著每個(gè)人都去過那里。這對(duì)于遠(yuǎn)方旅者(Far Traveler)來說尤其如此,這個(gè)背景可能會(huì)鼓勵(lì)玩家創(chuàng)建一些也是法倫本地人但還沒有訪問過這個(gè)標(biāo)志性城市的角色。雖然《博德之門3》的戰(zhàn)役中沒有太多參考除了以這個(gè)城市為名的地方之外的其他地方,但遠(yuǎn)方旅者可以給角色提供一些對(duì)話選項(xiàng),讓玩家窺見繁華地點(diǎn)之外的生活。
此外,遠(yuǎn)方旅者也可以成為一個(gè)有效地介紹玩家到法倫世界的方式。由于一個(gè)遠(yuǎn)方旅者可能不熟悉法倫及其周邊地區(qū),玩家可以合理地花時(shí)間以角色的角度探索游戲。
技能熟練度
洞察(智力)
感知(感知)
No.5?角斗士

與通常與坦克相關(guān)聯(lián)的戰(zhàn)斗背景不同,角斗士(Gladiator)強(qiáng)調(diào)了戰(zhàn)士在娛樂方面和戰(zhàn)斗方面同樣出色的能力。由于《博德之門3》中幾乎一直在發(fā)生戰(zhàn)斗,將角斗士背景添加到現(xiàn)有的角色創(chuàng)建中可以讓角色有機(jī)會(huì)演奏他們的樂器,而不需要成為一個(gè)吟游詩人(Bard)。
如果將角斗士完全適應(yīng)到《博德之門3》中,這個(gè)背景還可以獲得樂器熟練度(Proficiencies with a Musical Instrument)。雖然在機(jī)制上和吟游詩人傳統(tǒng)的表演功能相同,但角斗士在特技中表演的附加傳說吸引力可以使他們的表演更加生動(dòng)。
技能熟練度
雜技(敏捷)
表演(魅力)
No.4?隱士

對(duì)于D&D游戲和遺忘國度(Forgotten Realms)世界都不太熟悉的新手來說,《博德之門3》可能從傳說和機(jī)制方面都很難入門。畢竟,并不是每個(gè)人都知道指引咒語(Guidance Cantrip)可以讓許多技能檢查變得輕松,或者法師之手(Mage Hand)是從遠(yuǎn)處做事的有效方式。作為一個(gè)隱士(Hermit),玩家可以在被問到他們是否“生活在巖石下”時(shí)以角色的身份說“是的”。
隱士背景的人在他們的生活中大部分時(shí)間都生活在一個(gè)與世隔絕的社區(qū)。這可以是一個(gè)與世隔絕的村莊、一個(gè)修道院或一個(gè)遠(yuǎn)離文明的小社區(qū)。雖然這給了玩家遠(yuǎn)離城市生活所需的孤獨(dú),但它也使他們與世界隔絕了。這是一個(gè)幫助玩家從一個(gè)發(fā)現(xiàn)法倫大部分地方都很陌生的人的角度了解更多世界的好方法。
技能熟練度
醫(yī)藥(智力)
宗教(智力)
No.3 騎士

雖然Astarion(阿斯塔里昂)是以貴族(Noble)背景為基礎(chǔ)構(gòu)建的,但他在博德之門城市中的生活與貴族社會(huì)文化有關(guān)。另一方面,騎士(Knight)背景打亂了局面。這個(gè)低微的聲望頭銜伴隨著證明自己配得上這樣一個(gè)認(rèn)可的需要。
由于騎士是一種“類型”的貴族,玩家也可以利用背景的侍從(Retains)特性,這可能允許他們獲得三個(gè)侍從或助手,他們可以為他們做一些好事。如果《博德之門3》最終實(shí)現(xiàn)了類似人形眷屬(familiar)類型的機(jī)制,騎士可以是一個(gè)很好的方式來命令NPC執(zhí)行一些簡單的命令。
技能熟練度
歷史(智力)
說服(魅力)
No.2 雇傭兵老兵

想要他們的角色是有經(jīng)驗(yàn)的戰(zhàn)士的玩家通常可以依靠罪犯(Criminal)、民間英雄(Folk Hero)或甚至士兵(Soldier)背景。然而,隨著法倫和《博德之門3》中的戰(zhàn)斗的范圍,雇傭兵老兵(Mercenary Veteran)可以提供一個(gè)更好的傳說解釋,說明玩家角色是如何了解這么多武器動(dòng)作和戰(zhàn)斗技巧的。
在傳說中,一個(gè)雇傭兵老兵是一個(gè)經(jīng)驗(yàn)豐富的冒險(xiǎn)者,習(xí)慣于用完成任務(wù)來換取報(bào)酬。一個(gè)雇傭兵老兵在《博德之門3》中可能會(huì)在一次任務(wù)中被卷入劇情中,證明他們對(duì)金錢的渴望可能會(huì)帶來比他們預(yù)料的更多的危險(xiǎn)。
技能熟練度
運(yùn)動(dòng)(力量)
說服(魅力)
No.1 海盜

法倫是著名的海上貿(mào)易中心之一,所以不足為奇的是一個(gè)海盜(Pirate)可以在博德之門附近冒險(xiǎn)。一個(gè)海盜角色相當(dāng)于一個(gè)罪犯,但具體來說是一個(gè)在港口城鎮(zhèn)和開闊海域活動(dòng)的罪犯。
他們的惡名昭彰(Bad Reputation)特性讓他們可以逃脫小罪行,并且可以在犯罪時(shí)被對(duì)質(zhì)時(shí)獲得恐嚇(Intimidation)檢查的優(yōu)勢(shì)。當(dāng)將一個(gè)海盜角色與《博德之門3》的主要故事聯(lián)系起來時(shí),也許玩家正在尋找一種回到他們船員身邊的方法,或者他們可能是一個(gè)被廢黜的船長,尋求對(duì)偷走他角色的大副復(fù)仇。
技能熟練度
運(yùn)動(dòng)(力量)
感知(智力)