IGN評分7.0的《魔獸爭霸3重制版》,“原汁原味”不該成為遮羞布


《魔獸爭霸3 重制版》所填補的,并不是讓玩家玩上高清版,而是讓《魔獸爭霸3》成為了一款“滿分游戲”。
近日 IGN 給1月29日發(fā)售的《魔獸爭霸3 重制版》給出了7.0的評分,編輯評語是這樣的:
雖然它有這樣那樣的缺點,也沒有做到承諾的一切,但它依然是War3,時隔二十年這仍然是一款偉大的游戲,并且還有很大的進步空間。

一款經(jīng)典游戲的重制,對于玩家們來說絕對應(yīng)該是一件值得高興的事情。畢竟在老玩家看來,這是讓自己喜歡的作品重獲新生;而在新玩家眼里,則是能一睹經(jīng)典風(fēng)采的絕佳時機。

2019年就有兩款成功的案例——《生化危機2 重制版》以及《塞爾達傳說 織夢島》,不得不說這兩款重制作品的質(zhì)量確實值得肯定,吃過的玩家都說香。

2020年伊始,當(dāng)大作們還在蓄勢待發(fā)時,已經(jīng)有好幾款重制版游戲不甘寂寞,各種挑逗玩家們的神經(jīng),首當(dāng)其沖的當(dāng)然就是在1月29日發(fā)售的《魔獸爭霸3 重制版》。

從發(fā)售后的情況來看,《魔獸爭霸3 重制版》所填補的,并不是喜愛這款游戲的玩家們沒能玩到高清版的遺憾,而是讓《魔獸爭霸3》成為了一款“滿分游戲”。
在著名評分網(wǎng)站metacritic上,《魔獸爭霸3 冰封王座》的玩家評分為9.1分,而《魔獸爭霸3 重制版》則是0.9分,加起來不多不少,十分剛剛好!

魔獸3重制版

魔獸3原版
重制版翻車的游戲其實并不少,但是像《魔獸爭霸3》這樣從18年之后從天堂直接翻到地獄的,還真是頭一遭。其實一般情況下,就算重制版做得再怎么不用心,玩家看在原版的面子上,總歸還是會手下留情。那么《魔獸爭霸3 重制版》的問題究竟出在哪里?
制作不夠用心是毋庸置疑的——畫面表現(xiàn)落后、BUG太多、缺少新內(nèi)容、自制地圖的版權(quán)限制等等,這些游戲本身的問題已經(jīng)無需一一列舉,隨便翻開一些游戲的評價,滿屏充斥的都是類似的撻伐之聲。但其實真正引發(fā)玩家憤怒的,是暴雪的過度宣傳和無理政策。

▍過度宣傳
在2018年的暴雪嘉年華上,《魔獸爭霸3 重制版》首次亮相。對于如此一款情懷滿點的經(jīng)典大作,暴雪的起手式還是相當(dāng)引人注目的——精致的英雄建模和全新的UI界面,儼然就是重制游戲界的標(biāo)桿。
并且暴雪還表示,將會以電影化的形式重新制作過場動畫,在嘉年華上演示的戰(zhàn)役“凈化斯坦索姆”中,過去角色站在原地生硬的對話,變?yōu)榱穗娪耙暯堑募磿r演算互動,讓很多老玩家紛紛表示,光是沖著這一點就要義無反顧的支持。事實上據(jù)我所知,這也是很多人決定購買重制版的決定性因素。

畢竟那些18年前的忠實粉絲,如今大多沒有足夠的時間和精力再投入到一款已經(jīng)玩過的游戲中了,但是如果能當(dāng)電影看看劇情,這168的情懷車票就已經(jīng)超值了,更何況暴雪做過場動畫的實力大家有目共睹。
而暴雪也信誓旦旦的承諾:新作不僅僅是外觀上的革新,更會包含以下內(nèi)容:
1、4小時以上全新制作的劇情戰(zhàn)役過場動畫,并以電影視角呈現(xiàn)。
2、全新UI,并且可以在新舊版本之間切換。
3、增加希爾瓦娜斯、吉安娜等角色的劇情,強化與《魔獸世界》的關(guān)聯(lián)。
其實以上兩點哪怕只要做好其中之一,哪怕BUG多了一點,哪怕那些曾經(jīng)風(fēng)靡全球的自制地圖就此告別,玩家也不至于會有太多的怨言。然而,這張暴雪自己畫出來的大餅,就這樣被它自己全部吞了回去,渣都不剩。

精致的貼圖建?!獩]有。
全新的UI設(shè)計——沒有。
電影化過場動畫——當(dāng)然也還是沒有。
暴雪一定很后悔,當(dāng)時沒有加上“圖片僅供參考,請以實物為準(zhǔn)”的標(biāo)簽,如今撇清責(zé)任的時候,也能更理直氣壯一些。
玩家最終得到了一款“原汁原味”的《魔獸爭霸3 重制版》,若單純從游戲體驗的角度出發(fā),即便缺少一些新鮮感,就當(dāng)是再回味一遍當(dāng)年的感動,也算是合情合理。但這種宣傳過度所帶來的巨大失落感,不僅是對于這些忠實玩家們最輕蔑的愚弄,也徹底砸了曾經(jīng)樹立起來的金子字招牌。

“暴雪出品,必屬精品”,這曾經(jīng)玩家們所津津樂道的八個字,在這次的重制版面前,嘲諷意味十足。
▍無理政策
“你可能是正版游戲的受害者”,這是一句極具諷刺意味的玩笑話,但放在《魔獸爭霸3 重制版》上,卻成了無言的事實。

和國內(nèi)當(dāng)年盜版橫行的狀況不同,國外有很多購買了正版《魔獸爭霸3》的玩家,然而當(dāng)他們基于對游戲的愛,決定繼續(xù)支持《魔獸爭霸3 重制版》之后,原本的舊版游戲就被強制更新為了重制版。
更令人難過的是,暴雪下架了官方商城里舊版《魔獸爭霸3》的所有安裝包。而那些沒有購買重制版的玩家看似僥幸逃過一劫,但事實上舊版里的很多功能也會受到影響,并且還會被強制安裝20G以上自己根本用不到的更新文件。
此時作為一個正版玩家,請問你該用什么樣的表情來面對?

套一句老?!灰⑿涂梢粤恕?/p>
文字游戲?
所幸現(xiàn)在已經(jīng)是2020年,“七天無理由退款”的消費者權(quán)益大家早就爛熟于心,雖然168元真的不算貴,但不蒸饅頭爭口氣,很多憤怒的玩家依然選擇了退款。
似乎是感受到了民怨沸騰,暴雪在開啟退款通道的同時,也發(fā)布了針對《魔獸爭霸3 重制版》的后續(xù)開發(fā)計劃,表示首個補丁已經(jīng)在開發(fā)中,會修復(fù)一些色彩、聲音和UI方面的BUG。
至于曾經(jīng)承諾過的過場動畫,暴雪則表示他們是為了保留《魔獸爭霸3》真正的靈魂,讓玩家能夠重溫原汁原味的感動時刻,才決定移除的。
好吧.....聽起來并沒有任何想要反省的意思,“原汁原味”依然是對外的統(tǒng)一說辭。這當(dāng)然可以是不忘初心的堅持,但絕不應(yīng)該是偷工減料的遮羞布。

事實上暴雪早就留了一手,雖然游戲的中文名是《魔獸爭霸3 重制版》,但英文名其實是《Warcraft3 Reforged》,并非我們通常認(rèn)知中的Remake(重制)或是HD Remastered(復(fù)刻),更準(zhǔn)確的翻譯應(yīng)該是《魔獸爭霸3 重鑄版》。
所以這個后綴所代表的含義,完全可以由暴雪隨意的解釋——以Remake標(biāo)準(zhǔn)進行宣傳,最終卻給出一款HD Remastered,但偏偏人家就是叫Reforged,沒毛病。

不過,這種文字游戲哪怕只是玩一次,摧毀的卻是長久以來在玩家心目中所樹立起的品牌價值。
現(xiàn)實的無奈
RTS早就不是游戲市場的主流,作為曾經(jīng)這個領(lǐng)域的領(lǐng)頭羊,暴雪如今最賺錢的兩款游戲卻是《爐石傳說》(卡牌)和《守望先鋒》(FPS),加上此前《星際爭霸2》和MOBA游戲《風(fēng)暴英雄》的失敗,顯然暴雪并不打算花太多的精力在RTS游戲上。
如果按照宣傳時的標(biāo)準(zhǔn)制作,《魔獸爭霸3 重制版》的開發(fā)周期和成本無疑會大幅度的擴張,但最終銷量恐怕不會非常亮眼,可以預(yù)料到,購買這款游戲的主力依然只會是當(dāng)年的老玩家們,拓展新玩家群并成為“爆款”的可能性非常低。

所以不難猜測,暴雪最終是基于對市場的考量,才做出了中途改變重制版開發(fā)路線的決定。游戲公司并不是慈善機構(gòu),以最大盈利為出發(fā)點無可厚非,只是既然違背了當(dāng)初許下的承諾,那更應(yīng)該懷揣一份愧疚感,盡全力將“原汁原味”的部分做到最好才對,然而就連這一點暴雪都沒有做到。

我只能說:暴雪做了一個非常父馬可親的決定。
中國玩家的“福利”
如果你還不知道上面的“父馬克親”是什么意思,那么我要告訴你,那是中國玩家的一項專屬“福利”。
隨著國內(nèi)游戲市場的逐步開放,越來越多的游戲都已經(jīng)把中文作為標(biāo)配,不必再依賴于民間的漢化組。 大廠商一般會和專業(yè)的本地化公司合作,但一些小廠商為了節(jié)省成本,有時候會直接用簡單粗暴的機翻,催生出一些令人哭笑不得的翻譯。

暴雪作為一家深耕國內(nèi)市場這么久的知名大廠,照理說不會在“本地化“這種基礎(chǔ)項目上出什么差錯。但《魔獸爭霸3 重制版》的中文對話的荒謬程度,已經(jīng)讓人不覺得是缺陷,反而更像是帶來無限歡樂的國內(nèi)專屬福利。下面就為大家截取一些精彩片段,你品,你細品!

面對退款狂潮,我想這就是此時暴雪內(nèi)心的想法吧。

啊,如此歐拉的力量!

再說一遍?他要什么?

當(dāng)然,暴雪還不至于會使用機翻,這只是游戲的字幕BUG。但毫無疑問的是,他們在發(fā)售前根本沒有好好的檢查過中文版。
沒有對比就沒有傷害
文章開篇時我提到,有好幾款重制版在新年伊始就不斷挑逗玩家的神經(jīng)?!赌ЙF爭霸3 重制版》只是其中一個反面典型,但也多虧有了暴雪這個同行的襯托,讓其他幾款重制版游戲的良心更顯熠熠生輝。
先來說說2020年最具分量的重制版游戲之一《最終幻想7 重制版》,之前延期一個月的消息其實并沒有引起太大的波瀾,但是當(dāng)Square Enix在1月31日放出全新的主題曲宣傳片后,粉絲們在高潮過后化成了一片哀嚎:別說一個月,多一天都等不及了。

看完這段對比視頻,除了玩家們心心念念的克勞德女裝讓人印象深刻之外,確實可以看出Square Enix對于這款經(jīng)典作品重制版的用心之深——不僅僅是因為《最終幻想7》承載了太多老玩家的期待和新玩家的無限幻想, 更是因為《最終幻想13》和《最終幻想15》所導(dǎo)致的系列口碑崩盤,急需一款足夠分量的作品來力挽狂瀾。所以SE沒有絲毫可以取巧的余地。若敢搬出”原汁原味“那一套說辭,到時候可不僅僅只是退款那么簡單了。

延期后的《最終幻想7 重制版》會在4月10日正式發(fā)售,同月3日還有另一款備受期待的重制版游戲推出——《生化危機3 重制版》。去年的《生化危機2 重制版》獲得了口碑與銷量的雙豐收,以同等規(guī)格重新開發(fā)的《生化危機3》幾乎沒有掉鏈子的可能性,兩款重生的日式大作在四月上旬硬碰硬,是玩家之幸,也是選擇困難癥的“不幸”。當(dāng)然你可以在七天里通關(guān)《生化3》,然后無縫銜接上《FF7》。

除了兩款日式大作的重制版,微軟也在1月底發(fā)布公告,邀請少量內(nèi)部用戶參與2月份的《帝國時代3 決定版》B輪測試,并在之后逐步開發(fā)測試資格。玩家們對于這款重制的《帝國時代3》充滿期待并不是沒有理由的,最重要的因素就是去年年《帝國時代2 決定版》的良心重制。

其實《帝國時代3 決定版》與《魔獸爭霸3 重制版》最具可比性,兩款原作推出的年代相近(前者推出20年,后者18年)、并且都不是時下熱門的游戲類型,兩者也都采用舊引擎開發(fā)。

然而在這兩款重制版上,體現(xiàn)的卻是兩個極端——其實早在2013年時,《帝國時代2》就推出過高清版,加上后續(xù)的三部資料片,已經(jīng)足以讓玩家滿意。而以“重制”規(guī)格打造的《決定版》,將游戲的所有素材都進行了高清化,光是素材包的容量就超越游戲本體,配合新加入的爆炸、建筑物坍塌等動畫特效,遠超玩家的期待值。更遑論收錄并完善了此前所有資料片的內(nèi)容,光是戰(zhàn)役劇情部分就達到上百小時。

沒有對比就沒有傷害,如此一來一回,高下立判。
結(jié)語
一款經(jīng)典游戲能否推出完全重新制作的“重制版”,很大程度上是由市場決定的。時代在進步,玩家的口味和喜好也在發(fā)生變化,重制后的作品,不僅要兼顧情懷,更要有符合當(dāng)下潮流的進化。
老玩家們往往會陷在曾經(jīng)的回憶里,充滿執(zhí)念,而新玩家則會被輿論的吹捧所誤導(dǎo),賦予作品自以為是的幻想。這也就意味著,游戲開發(fā)商既要平衡兩方的需求,又必須做到完完全全的超越原作,如此所需要的投入,很可能并不比開發(fā)一款新作要來得少,怎么看都是一件吃力不討好的事情。

這也就是為何過去玩家對于重制《最終幻想7》的呼聲一直很高,但Square Enix卻總是不為所動的的原因所在。也多虧了《最終幻想15》的糟糕表現(xiàn),才逼得SE不得不拿出《最終幻想7》這個殺手锏,卯足全力希望扳回一城。
由于重制版天生自帶情懷加成,這使得游戲廠商在開發(fā)過程中更應(yīng)該謹(jǐn)慎與用心,若達不到玩家的預(yù)期,那么屆時毀掉的恐怕就不是重制版而已,就連原作也會遭池魚之殃。所以一旦決定要做,就該以盡善盡美為目標(biāo),建立一款游戲的口碑需要長久的積累,而摧毀它,只要一瞬間。

那么,在各位小伙伴的心里,是否有那款重制版游戲是你覺得最良心的呢?又或是希望哪款自己喜歡的經(jīng)典游戲推出重制版呢?不妨在評論區(qū)里和小爆哥說說吧~
