【謎之聲實況】向詞而繪 WORDWARD DRAW 一次最多更改一個字母的詞語探

自己去玩通+歸納整理折騰了大半天,形成了這樣一個以我自己視角出發(fā)的詞匯聯(lián)系地圖,可以用來當作攻略參考,也可以探究些更有意思的東西。
如圖,每個詞對應一個節(jié)點,黃色是游戲中重點的帶畫的詞,起始的“worm”標紅,其它是普通詞匯。黑線相連的是更換1個字母的關系,紅線是重排字母順序的關系。

(大圖在本人專欄可見)
當然這只是我探索得到的部分詞語與部分關聯(lián),英語的四字詞匯太多,全部寫出來并表明關系是不可能的。如果你想在這張圖基礎上再自己添加自己的路線,可以查看我的文檔共享自行下載修改(https://www.liuchengtu.com/lct/#R154ead42230450f010e16eda88a3be5c)。
在整理的過程中,我逐漸感覺到:
1)整理這些詞語關系的過程,是在將一個尺寸為26^4的四維網(wǎng)絡,二維投影化的過程。
2)如果只看字母替換關系而忽略字母重排關系的話,這個網(wǎng)絡中詞匯的發(fā)展正像語言學中語言詞匯的流變。在不同的地域與不同的時代,詞語不斷發(fā)生細小的突變,累積成完全迥異的多樣語言世界。這么說來,基因突變與生物進化也是這樣……
3)其實這個游戲?qū)ξ襾碚f不完全像解謎,也像一個類銀河城游戲。不斷探索地圖,獲得新的靈感,回頭在舊有的節(jié)點上開辟出新的路線,誰說類銀河城一定要打打殺殺(
4)圖中相靠近的詞匯群常常具有明顯的共性。比如左下邊一大塊顯然大都是“輔音+元音+輔音+e結尾”,詞語中含大量O的常常聚集在右上方,就像生物圈中的一個個小生態(tài)系統(tǒng),或者銀河城游戲中的一個個大區(qū)域。他們組合起來,形成了“四字英文詞匯空間”的本質(zhì)屬性。
5)其實這個游戲往深了發(fā)展的話,對于硬核玩家群體大概也是有很大的深挖空間的。比方說記錄全畫詞解鎖通關時所走的總步數(shù)(寫一個詞/回退一次各算一步),或者記錄通關時寫的總詞數(shù)(相當于寫詞算步數(shù),回退不算),或者記錄通關時總經(jīng)過的不同節(jié)點數(shù)。這幾個數(shù)字以少者為優(yōu),那就有相當大的探索路線的趣味了。不知道有沒有這樣的同好?也許可以再多交流。
6)還有的想法想到了再寫……
最后,感謝游戲作者,感謝謎叔!