爐石傳說內(nèi)部號充值折扣平臺
手游內(nèi)部號,為什么有的玩家擠破了腦袋都想擁有一個(gè)呢?每天5百到1千充值卡,游戲開局5千充值卡,這些只是內(nèi)部號的基礎(chǔ)福利。其最大的特點(diǎn)在于充值1塊等于30塊,這是正常玩家望塵莫及的。

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充值返利:
充值折扣平臺
內(nèi)部扶持號充值返利
★100-399元返利700%
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攻略一、不要能出什么就出什么
經(jīng)常在第一回合就看到對手打出奧術(shù)射擊、神圣懲擊這類直接傷害的法術(shù)攻擊玩家的英雄,給玩家的英雄造成1~2點(diǎn)傷害,看到這個(gè),玩家自己是挺開心的,因?yàn)檫@意味著玩家下回合可以打出1~2血的隨從,而對手已經(jīng)沒有相應(yīng)的法術(shù)來解,只能上隨從,然后在下回合和我換,逐步的失去場上優(yōu)勢。
所以千萬不要能出什么就出什么,要認(rèn)真思考,這張牌打出去是否有價(jià)值,特色是直傷類的法術(shù),要合理的使用,用來補(bǔ)英雄或者隨從的尾刀,而不是第一回合就使用,因?yàn)橥婕业哪康氖且虻魧κ?0點(diǎn)血,而不是1~2點(diǎn)。
攻略二、有簡單的卡差概念
簡單的說,卡差一般被玩家分為場差和手差,場差單指場上卡片的差距,手差單指手牌的差距。舉個(gè)例子來說,如果用一張奧術(shù)射擊無法擊殺對面的一只隨從,就會(huì)在游戲當(dāng)中形成一定的卡牌交換。當(dāng)玩家的每一張牌都能換掉對面的2張牌的時(shí)候,玩家就會(huì)慢慢累積優(yōu)勢用交換中剩余的卡來贏得游戲。最簡單的例子就是工程師學(xué)徒,進(jìn)場抽一張卡。
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然后如果能換掉對面任何一只1血的隨從,就等于賺到了一張卡。如果玩家的卡組中有相當(dāng)?shù)倪@樣的卡牌,隨著游戲的進(jìn)行,玩家就會(huì)累積相當(dāng)?shù)膬?yōu)勢。所以類似小精靈,憤怒的小雞這樣的卡,永遠(yuǎn)不要帶入玩家的卡組,因?yàn)橥婕一ㄙM(fèi)一張手牌的價(jià)值打出他們,他們很可能打不過對面的任何一個(gè)隨從,從而形成一個(gè)負(fù)卡差,讓玩家沉積很大的劣勢。玩家不可能帶的每張卡都能做到1換2,但是至少要讓他們有1換1的能力。