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云藝社教育:新手也能輕松掌握的動物草圖繪制方法是怎樣的?

2022-12-13 16:37 作者:云藝社教育  | 我要投稿

  我們在進行漫畫或者是原畫的創(chuàng)作的時候,大家可能最常見或者是畫的最多的主體就是人物,但是我們作為一個畫師應該也都明白,所有畫面中并不是只有人物這一種主體,有些時候還是有很多的動植物作為主體存在的。

  那么,針對畫面中出現(xiàn)動物這一主體元素的時候,應該如何進行繪制呢?接下來,云藝社教育就來和大家具體講解一下關(guān)于動物草圖的繪制方法吧!


  掌握動物和人的骨骼、體塊的區(qū)別,是在畫動物的時候最先學習的重點。就算要抓住骨骼,骨頭也會藏在肌肉、皮膚、皮毛里,只靠骨骼來想象身體的形狀是非常難的。而且,四足步行的動物比人類更有深度,也有和人類結(jié)構(gòu)不一樣的部分。

  一、思考人和動物的區(qū)別

  首先確認人和動物的區(qū)別。

  因為人的肩膀貼在身體側(cè)面突出,所以給人比較四方的印象。而且,肋骨是橫向生長的。

  動物的肩膀也是從身體側(cè)面開始的,動物是撫肩的,所以不會像人類一樣從側(cè)面伸出,而是向著胸部,給人一種圓潤的印象。因為是四足步行,所以可以知道肋骨是豎向生長的。

  而且胳膊肘和腳后跟的位置和人類不同,動物的肩膀到肘部看起來和軀體是一體化的。

  二、動物“軀干”的草圖繪制方法

  動物的草圖用“肩(胸)、軀干、臀部”分開捕捉的話,即使改變角度、扭動角度也很容易掌握。

  軀干周圍的草圖根據(jù)動物的不同輪廓也不同,比如說馬的屁股是圓的,但是貓狗的外形有點苗條,側(cè)面像是被壓扁一樣。當然,同樣的種類也會因為毛皮和體型等外表發(fā)生變化。那個時候,在繪制肌肉輪廓的時候,調(diào)整成喜歡的形狀就好了。

  三、動物“脖子—頭”的草圖繪制方法

  繪制出軀體的草圖后,用“圓圈”繪制頭部的草圖。頭部的草圖連接到身體的草圖上。連接線就是脖子。脖子的接頭要做成有曲線的梯形(側(cè)面)和圓筒(正面)那樣的形狀。因為脖子的根部有肌肉,所以如果有意識地畫成V字型的話,肌肉輪廓就會變得很自然。在頭部上加上粗線條繪制出耳朵等大致的零部件,找到平衡感。

  四、動物“腿(手臂)”的草圖繪制方法

  接下來,繪制手臂和腿部的草圖。草圖的“圓”的地方是關(guān)節(jié)部分。如果能想象到姿勢的話,就在膝蓋(肘部)、手腕(腳踝)、指尖(腳尖)附近的部分進行草圖繪制。

  手臂、腳和軀體的連接部是肌肉和毛皮等容易看到變化的地方。粗略地地用拱形抓住雙腿(手臂)的空間的話,就容易抓住姿勢的印象。

  五、動物“指尖(腳尖)”的草圖繪制方法

  將接地的指尖和和其他部分分開繪制,可以做出靈活的姿勢。狗貓等也像馬蹄一樣,把手指和其他部分分開取形狀,再畫上指尖之間的界線就好了。

  在草圖階段,根據(jù)“狗的指尖是尖細的”、“貓的指尖是圓的”、“大型動物的指尖大”等,再這樣的基礎(chǔ)上繪制。

  以上就是云藝社教育給大家分享的關(guān)于動物草圖的繪制方法。想要了解更多的原畫相關(guān)知識,請持續(xù)關(guān)注云藝社教育!

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