【FGO】強度向雜談:簡談摩根(關(guān)于摩根的Q&A)
? 大家好,這里是莫得感情的劍圣。有段時間沒更新了,最近比較忙而且接下來三個月更新計劃很滿,就暫時性的休息了一會…回到正題,本期雜談的內(nèi)容是摩根,由于這個從者我有太多想說的,這次就采用Q&A的問答模式。
? 說在前面:①FGO沒有任何打手是非抽不可的,哪怕是最頂級的打手,強度上的抽取優(yōu)先度也是不如拐的
? ②每個人box不同,游戲理解也不同,因此up主給出的抽取建議也只是一種參考,針對不同類型玩家不同box,抽取優(yōu)先度都有所不同
? 那么本期正式開始







? 1.Q:摩根周回強嗎?強在哪里
? ?A:簡單來說:強,非常強。畢竟如果不強我也不會采用這種形式寫文章…可以說是未來環(huán)境下最頂級的周回打手。摩根是目前最優(yōu)秀的副手,隊伍構(gòu)筑最靈活的打手,未來一年內(nèi)擁有眾多最優(yōu)解或接近最優(yōu)解,未來環(huán)境中最收益的打手。
? 關(guān)于摩根有幾個誤區(qū)必須糾正:①摩根只能打人陣營從者,不打特攻就刮痧:這是一個非常大的誤區(qū),有這種誤區(qū)的主要原因還是因為我們習(xí)慣從者間相互比傷害,總喜歡虛空造一個高血量周回本,而事實是,即使不打特攻,摩根憑借紅字高b類在紅卡隊中也能打出足夠的輸出,二寶摩根W奧組隊,地陣營一面5W+,二面10W+,三面14W。我們總喜歡拿狂那摩根比傷害以此顯示摩根不特攻有多刮痧,而忽視了在周回中最重要的不是傷害而是效率,傷害要求的不是“高”而是“夠”,請一定要記住,不要拿任何從者和狂那比傷害,狂那的自buff高到配雙術(shù)呆這兩個藍拐二寶情況下都能打10W+的輸出,更別提雙殺狐,二寶隨隨便便就能破20W,而仇凜哪怕配雙術(shù)呆都夠不到20W,所以跟狂那比傷害是不現(xiàn)實的,再次強調(diào)不要虛空造一個只有狂那能打摩根打不了的高血量周回來以此展示摩根有多刮痧,狂那的傷害在絕大部分情況下都是溢出的。另外我們上面提到摩根有靈活的隊伍構(gòu)筑,這是多核隊的一大特點,自己的二寶摩根刮痧,為什么不試試好友的五寶摩根呢?
? ②摩根必須配殺狐:有人會說“紅卡配紅拐不是理所當(dāng)然嗎”,紅卡當(dāng)然要配紅拐,但是這個紅拐不是殺狐,是奧伯龍,就未來的周回體驗來說,周回很少用到殺狐,奧伯龍才是周回的最優(yōu)選擇,因為用了殺狐摩根就只能打單核五加成不換人或六加成換人,而用了奧伯龍就進入了多核隊范疇,奧伯龍可以自清一面,很輕松就能六加成不換人,摩根配殺狐大多是打紅暴過面。另外殺狐雖然也附帶人特攻但是是C類,而奧伯龍的寶威同屬C類,摩根寶具特攻是D類,因此在人陣營副本中殺狐紅卡隊也難與摩根多核隊碰瓷。
? ③摩根周回強度都是特意抬的,以后可能不保值:如果能說出這種話,只能說明你對摩根有點惡意和偏見。還是強調(diào)不要虛空造本,虛空造一個大部分從者包括摩根打不了的副本是不現(xiàn)實的,現(xiàn)實就是未來一年摩根擁有眾多特攻場合,在無限池中瘋狂加班。拿未來說事是最沒有意義的,畢竟時間倒退一年,誰也沒想到奧伯龍這個從者能帶來如此大的改變。而且我們評價特攻從者,在沒有副本基礎(chǔ)的情況下我們都只計算特攻期望,那么單考慮期望,人陣營從者接近半數(shù),這個龐大的數(shù)量也注定了摩根未來的周回不會缺班上。
? 回到問題,摩根強在哪里?多核隊中靈活的隊伍構(gòu)筑,足夠的傷害,未來一年的大量高光應(yīng)用,極高的周回效率,并且脫離了np、發(fā)牌、暴擊星等周回不穩(wěn)定因素,摩根往往能拿出一個純寶具穩(wěn)定解,這已經(jīng)贏其他打手太多太多了

? 2.Q:多核隊伍是什么?與單核有什么區(qū)別?
? ? A:本期文章重點,也是以后要多次提及的。多核隊,顧名思義,在這個隊伍中有兩個、三個、甚至四個打手。未來的環(huán)境是百花齊放,早在90+副本出現(xiàn)后就已經(jīng)有多核轉(zhuǎn)變趨勢,而在摩根、奧伯龍、太公望等一系列從者,被動技能、技能加速等功能的實裝,多核隊伍構(gòu)筑變得更加輕松簡單,并且日服下半年的活動無限池,泳裝的類無限池,通古斯的擊退戰(zhàn),都明顯增加了活動獎勵和刷取價值,周回比起傷害更要求“效率”了。
? CBA術(shù)呆時期我們強調(diào)周回傷害,因為能刷周回的就那幾個從者,傷害更高可以跨職介泛用,而90+出現(xiàn)后,為了應(yīng)對不同陣營、特性、職介、單面數(shù)量的敵人,常規(guī)隊伍里塞進了一些以往周回少見的從者,多核組隊更多是拿紅字克制打手而非白字跨職介的泛用打手,單體也隨著90+的變形有了更多周回上場空間,敵方血量變低,更要求周回效率。
? 周回效率體現(xiàn)在哪些地方?加成數(shù)、是否換人、穩(wěn)定性、按鍵數(shù)、寶具速度。一個周回隊傷害上限有多高不重要,重要的是傷害夠不夠。周回不是競速,沒必要對傷害要求特別苛刻,傷害夠效率高才是一個周回組隊該要求的,多核隊伍難的是隊伍構(gòu)筑,這點也考驗玩家的游戲理解,因為不再是單核隊中切個打手就能開始游戲,應(yīng)對不同配置的周回需要拿出不同的組隊。摩根奧伯龍等從者多核為什么強,他們往往能拿出通用簡便的組隊,可以做多種的隊伍構(gòu)筑。拿摩根來說,她能為隊伍提供1T50幅度的高額領(lǐng)導(dǎo)力和2T20領(lǐng)導(dǎo)力+直充+黃金率,三重輔助能力的同時還有狂階職介,依靠摩根的輔助能力,二寶百級奧伯龍的T2也能突破10W大關(guān),這讓摩根組隊的副手有著更高的增傷。當(dāng)然群體增傷和充能并不是必要的,這些只是能讓我們更輕松地組出一個穩(wěn)定的多核隊,只要傷害夠,哪怕沒有群體增傷也不是問題。

? 多核與單核的差別在哪里?單核組隊,雙拐的buff集中于同一從者,依靠回收過面,往往傷害更高,而多核組隊,因為每個從者應(yīng)對的血量不同,buff相對分散,但沒有回收鞭尸因素限制,只要傷害夠即可。多核往往能給出一個很穩(wěn)定的寶具解,沒有暴擊星、np回收鞭尸、發(fā)牌等因素的限制,操作相對少,通關(guān)更穩(wěn)定。而單核往往更為無腦,組隊通用,但會相對枯燥、會受np回收、暴擊星發(fā)牌、操作失誤(少交技能導(dǎo)致np回收不夠,或者技能交多了導(dǎo)致下回合尷尬,反正這些問題up主是遇到過的)等因素限制。另外這里也不是鼓吹多核,非90+副本單核傷害高配隊無腦的優(yōu)勢就體現(xiàn)出來,一定要記住未來周回是百花齊放,不是選擇單核就不能選擇多核,要根據(jù)情況自行切換,游戲內(nèi)的編隊可是給了十套。
? 另外,多核貴嗎?不貴,很多人認為多核需要用很多從者而且buff少,所以依賴寶具數(shù)和box,實際上多核隊并不貴,因為有種東西叫好友助戰(zhàn),如果自己box貧瘠,那就借用大佬的助戰(zhàn),多核隊伍的一大優(yōu)勢就是可以用好友的打手,不用像單核一樣只用拐。可能又有人要說好友助戰(zhàn)怎么借,又不是每個人都有大佬助戰(zhàn),關(guān)于如何找好友,https://b23.tv/4dpjEh9中做了解釋,每次活動貼吧nga等社交平臺都會有好友貼,或者加幾個QQ群掛id碼找大佬。還有另外一種不建議使用的方法,如果覺得刷不到好友,up主之前也試過刪好友,把好友清的差不多基本就能刷到想要的了,不過不建議使用重加回來太費時間…好友列表最好都是認識的,不認識的在游戲內(nèi)用簽名提醒一下,加好友總有辦法加到的。有了好友的助戰(zhàn)加持后,多核也就不是什么難事了,b站內(nèi)也有很多周回演示視頻,未來一年的周回對多核的要求就沒有超過二寶的,上面說過多核的真正難點是配隊,也就是box深度。
? 當(dāng)然哪怕沒有什么強力周回從者也不影響多核,相反這種人可能更需要多核。免費的哈貝喵、大英雄、陳宮、莎士比亞及活動贈送的諸多從者,都可以作為選擇?;ㄟ@么多篇幅講多核,就是為了給本期摩根鋪好路,摩根不能拿傳統(tǒng)的單核思想去評價她,摩根周回真正的強勢之處是在多核隊伍中,接下來介紹摩根的周回組隊

? 3.Q:摩根的周回組隊有哪些?摩根造價貴嗎?
? ?A:兩個問題放在一起,因為接下來要介紹摩根下半年的組隊。先說明,造價指摩根所需寶具等級及隊友配置
? 關(guān)于W奧組隊會放到今后的奧伯龍專欄重點介紹,這里不再花大量篇幅解釋。由于多核組隊非常多變,因此回答里僅列出未來活動副本的摩根相關(guān)配隊,寶具數(shù)為最低需求。組隊來自帖子https://ngabbs.com/read.php?tid=31421916
? 尼祿祭跳過,摩根組隊所需配置過高。狩獵十一彈跳過,狩獵本無需反復(fù)刷取
? 泳裝純槍313本:極地服,四寶摩根+三寶奧寶+二寶奧寶
? 萬圣活動銅,妖之森,純劍441:萬圣夜,二寶摩根+一寶梅芙+一寶奧寶。純術(shù)621:極地服,二寶摩根+二寶小芬騎+二寶奧寶。純狂261:CD服,三寶摩根+一寶殺狐+二寶奧寶
? 邪馬臺國復(fù)刻純槍213:換人服,三寶摩根+一寶金時+W奧寶。
? 嘮嘮叨叨坂本龍馬純狂162:三寶皇姐+泡饃+C呆,T1前置術(shù)呆寶具,暴擊過面。純殺126:換人服,二寶摩根+一寶三藏+W奧寶。純弓621:換人服,二寶皇姐+金槍虞+W奧寶
? 圣誕無限池:萬圣夜,一寶摩根+二寶金時+奧寶
? 通古斯雷帝戰(zhàn):摩根五加成黑杯,5寶100級2000芙芙,配殺狐奧伯龍司馬懿
? 事件薄復(fù)刻純狂612:萬圣夜,一寶摩根+W暗狐,暗狐均二寶
? 情人節(jié)活動純術(shù)133:一寶摩根+騎金時+奧寶
? 白情純槍212:二寶摩根+二寶奧寶+三寶奧寶
? 奧特祭騎劍混合123:一寶摩根W殺狐,一面打紅暴。純術(shù)213:極地服,二寶摩根+一寶小達芬奇+一寶拉二。騎狂混合312:二寶摩根+一寶殺狐+一寶暗狐
? 水怪大危機純槍131:第五真說,一寶摩根+一寶征氏姐妹+術(shù)呆
? 從漫畫了解FGO純殺211:一寶摩根+一寶三藏+奧伯龍
? 綜上即為摩根未來一年所有配隊,其中一個位置可以換成好友,這樣再去看摩根和多核隊,會發(fā)現(xiàn)造價并不貴,二寶摩根基本足夠應(yīng)對未來副本,未來一年的陰間本中二寶摩根可以應(yīng)對70%的副本,在泛用從者中屬于親民范疇(隔壁狂那雖然也不吃寶具等級但吃副本配置),當(dāng)然建議活動前多去加需要的好友,摩根組隊最大的難題可能在于好友而非從者本身。

? 4.Q:摩根有哪些缺點?
? ?A:摩根的缺點無非也就幾點:1.受好友助戰(zhàn)的影響,不像其他單核打手只盯著術(shù)階拐就行,并且組隊也有一定難度。2.紅卡群體傷害較其他色卡略有弱勢,且特攻具有一定不穩(wěn)定性,紅卡隊對單紅暴傷害很高,而一旦敵方高血量敵人多,就要考驗?zāi)Ω娜颂毓チ?,周回是傷害夠即可,而高難就要要求傷害高了,摩根特攻不特攻傷害都不是一個檔次的。3.不看攻略初見副本有一定難度,不能像單核從者一樣一套陣容莽到底,不過也不是大問題,換個單核隊開荒即可。

? 5.Q:摩根高難強度如何?
? ? A:高難很難具體說明,一是高難本太少了二是現(xiàn)在想過高難并不是什么難事,所謂的高難其實難度很低…所以這方面就只能粗略講講,目前紅卡有一套非常簡單的高難模板:換人服+雙殺狐+鶴(寶石翁)+梅林+奧伯龍,送一人即可全員登場,普通玩家簡單競速肯定夠用,摩根在應(yīng)對人陣營從者時絕對是最強打手,尤其是寶具還加oc且oc關(guān)聯(lián)D類特攻,當(dāng)然車輪戰(zhàn)也不一定都是人陣營從者,哪怕不打特攻,紅字的高泛用性和自身高b類的加持下傷害也不低,同時摩根自帶12%道具加成,配合奧伯龍10%弱體賦予成功率,摩根的一三技能debuff相比其他從者更容易命中。作為紅卡狂,摩根的高難和狂那一樣屬于力大磚飛,雖然飛得沒有狂那遠,但是打np要比狂那好些,這使摩根單挑也有一定的作戰(zhàn)能力。
? 除了速刷打法,還有一套茍活隊:摩呆梅,根本原因是摩根寶具加oc且二技能是直充+黃金率,由于卑呆梅中卑彌呼也是紅卡寶具,所以實際上摩呆梅茍活能力和np周轉(zhuǎn)能力不比卑呆梅差,而且摩根和呆梅相性很好,傷害高打的會更快,雖然由于摩根受擊紅字原因,穩(wěn)定性會差點,不過也不失為一種選擇,適合開圖或者懶人不想費腦子組隊重開使用。

? 6.Q:摩根與狂那仇凜等打手對比有哪些優(yōu)劣勢?
? ? A:先逐個分析,狂那:全游戲最高傷害光炮,力大飛磚,敵方血量越高狂那越有優(yōu)勢,越難打的90+狂那反而越強,傷害夠高但在陰間本會受到發(fā)牌等因素限制,傷害大多情況溢出。
? 仇凜:最泛用的藍卡打手,90本和90+都是一把好手,缺點是吃副本吃回收,90+很難做到六加成不換人,而且白字為主,寶具要求更高且藍卡不能補刀,傷害上限一般。
?泳裝伽摩:同仇凜,但傷害上限更高
? 摩根:靈活的組隊,90+副本往往能拿出六加成不換人純寶具穩(wěn)定解,缺點是需要組其他的打手,不同周回要更換不同的隊伍,吃好友。
? ? 摩根相比以上打手,可以在未來一年內(nèi)的副本做到更多的90+的最優(yōu)解,但要多去社交平臺找好友,而且最好能交流溝通以便應(yīng)對不同活動。

? 7.Q:摩根值得抽嗎?需要抽幾寶?
? ?A:大部分人最關(guān)心的問題,文章開頭也說了,我給出的只是一個泛用抽取建議,只是參考之一,具體要看自己box。未來一年有時間大量刷取周回,我的建議是奧伯龍>摩根>術(shù)呆=殺狐>道滿>其他,奧伯龍一寶即可最好二寶,摩根二寶以上,為了優(yōu)先保證奧伯龍,摩根可以復(fù)刻抽。
? 未來一年咸魚,奧伯龍>術(shù)呆>殺狐>其他,咸魚當(dāng)然是拐為主,其他打手什么的,都咸魚了什么效率不效率也就無所謂了。
? 純強度黨,二寶奧伯龍二寶以上摩根一寶殺狐,其余可做為選擇的:道滿(一寶)太公望(二寶)暗狐(二寶以上)狂那(一寶)。
? 泡饃妖蘭這些看起來很強的從者,在有了摩根以后都可以在常規(guī)90+下班,因此不建議抽?。切┧^玩藍卡的,抽二寶泡饃的石頭多抽兩寶摩根絕對打起來更舒服[前提是有奧伯龍,無論玩什么組隊,一定要優(yōu)先抽到奧伯龍])。通古斯四天王是妖蘭伊吹水院弗栗多,通古斯準備爆肝的認準這四個從者。摩根復(fù)刻機會多,可以拖到后面抽或者后面補寶,但不建議只抽一寶(當(dāng)然實在沒石頭也可以一寶百級,未來杯子也不貴)。
? 寶具等級建議:二寶及以上,足夠解決大部分的陰間本,氪佬的話五寶頂配可以通殺所有陰間本。

? 8.碎碎念:關(guān)于摩根登場至今的節(jié)奏問題
? 文章到了尾聲也該做點真正的閑談了,在這篇文章里我提到了很多觀點。這些觀點恰恰是圍繞摩根一年內(nèi)所引起的爭議,現(xiàn)在快節(jié)奏生活使網(wǎng)絡(luò)戾氣很重,很多人也變得浮躁,非黑即白,“你說多核強那你就是鼓吹多核,你說單核強那就是你不會玩單核”,游戲理解有差異很正常,但不能過于偏見,不要覺得和別人觀點不一樣我就很有個性,自己游戲理解就高人一等。改變別人的的觀點、讓更多的人承認自己的觀點確實可以使你獲得滿足感和自信心,我們做up主的也大都是這個心理,但不能為了所謂的滿足感就本末倒置耍些歪招。
? 摩根這個從者爭議這么大,無非是兩個環(huán)境兩種觀念的沖擊。我之前說過:什么是泛用從者?90%的副本都能上場那就是泛用從者,虛空造本的行為極度不可取,你說摩根特攻的從者只有半數(shù),但她未來90%的副本都能上場,那這就是泛用,這就是強力打手。更有意思的是有的人拿摩根刷狗糧都通關(guān)了還要來句摩根水槍,副本到底是通關(guān)重要還是關(guān)底的傷害數(shù)字重要,我想很多人已經(jīng)本末倒置了,確實傷害數(shù)字高能說明這個從者強,但我都通關(guān)了那關(guān)底數(shù)字大小又有關(guān)系呢。

? 在寫本篇文章前,做了很多功課,因為看了很多相關(guān)視頻和文章,所以如果內(nèi)容有雷同,純屬巧合。另外此文章寫稿整整花費了一天時間,字數(shù)也是再創(chuàng)新高了,為了摩根和下個月的狐奧文章up主也是拼了。求三連+關(guān)注,我們下期見。
up的閑聊群:815556250
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