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【攻略】美少女夢工廠3

2023-11-26 00:54 作者:電爺  | 我要投稿

《美少女夢工廠3》全攻略整理補充? 序 :?? 妖精的誕生, 來自朝露的光芒 ……? 這是很久很久以前, 在某個遙遠的地方發(fā)生的故事。? 從朝露中誕生的眾多妖精里, 有一個不可思議的異類, 她向妖精女王說出了她的夢想 :「我想變成一個人間的女孩……而且, 我想當一位公主! 」? 「你想變成人類 ? 不要做這種無意義的妄想了 …… 」 偉大的妖精女王拒絕了她的愿望。? 皎潔的月光下, 小妖精蜷縮在盛開的花朵里低聲飲泣, 淚珠漸漸冰冷, 把花瓣兒給沾濕了。? 或許是她的哭泣聲傳到女王的耳里吧 ! 「真拿你沒辦法, 畢竟沒有任何人能夠阻止妖精的夢想, 你就照著自己的愿望活下去吧 !」? 於是, 小妖精變成了人類, 展開在人間的新生活…… 此后, 她將會面對那些事情呢 ? 她能夠達成心中的夢想嗎 ?? 月兒只是靜靜地俯視這一切的一切……? 從此…… 小妖精以人類女性的身份, 和您一起住在這座城鎮(zhèn)里。? 往后, 又會有什么人、什么事會等著她呢 ? ~PART1~通論~? 一.入門? 1.父親職業(yè)對女兒的影響? 游戲為玩家所扮演的父親角色增加了“父親的職業(yè)”一項設定,可在沒落貴族、旅行藝人、旅行僧侶、退隱騎士、商人和流浪者中挑選一個。? 父親職業(yè)的選擇決定了游戲的難易程度,因為父親的職業(yè)牽涉到小女兒每個月的教養(yǎng)費,同時也使女兒具有一定的狀態(tài)。? 父親為沒落貴族的,開始所持金額500G,其女亦繼承父親的貴族氣質(zhì),自尊心較強,能力亦較優(yōu)秀,可憑此晉身上流社會。每年固定收入為500G。起始狀態(tài)為“高傲”。?? 父親為流浪藝人的,開始所持金額500G,其女具有較高的感受和超越常人的藝術潛能。每年固定收入為500G,起始狀態(tài)為“叛逆”。?? 父親為流浪僧的,開始所持金額為800G,其女道德值較高,而且整體能力較強,只是藝術方面較弱。每年的收入不因定,起始狀態(tài)為“普通”。?? 父親為退隱騎士的,開始所持金額1500G,其女各能力值平均,適合初段玩家,每年固定收入700G,起始狀態(tài)為“普通”。?? 父親為商人的,開始所持金額3000G,其女智力較高,自尊心較強,每年固定收入較少,起始狀態(tài)為“高傲”。?? 父親為流浪漢的,開始所持金額5000G,耐力出色,自尊較強。每年的收入雖然為零,但卻持有大量金錢,并擁有隱藏的財寶,起始狀態(tài)為“叛逆”。?? 綜上所述,父親采用隱退騎士的與前作的父親角色比較相似,也比較容易上手。父親選擇其他職業(yè)的,女兒一開始都有不良狀態(tài),要解決不良狀態(tài)都有一定的難度。?? 以下是不同的職業(yè)在每一個月的影響∶?? 職業(yè) 體力 智力 斗志 自尊 道德 氣質(zhì) 體貼 感受 魅力 武勇 壓力? 商人 / 0.5 / / / / / / / / /?? 旅游僧人 0.5 0.5 0.5 / 10.0 / / -0.5 / / /?? 退隱騎士 / / 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 / / 0.5 /?? 旅行藝人 1.0 / / / / / / 0.5 0.5 / /?? 沒落貴族 / / / 1.0 / 1.0 -0.5 1.0 / / /?? 流浪者 0.5 0.5 / 1.0 -1.0 / / 0.5 0.5 0.5 -0.5?? 2. 女兒自身因素的影響? (1)血型:? A型:每月道德+0.5、體貼+0.5、壓力+2.5? B型:每月斗志+0.5、感受+0.5、壓力-5? O型:每月斗志+0.5、自尊+0.5? AB型:每月斗志+0.5、道德+0.7、感受+0.5、壓力+3.5? (2)星座(每月增加數(shù)值)? 星座 體力 智力 斗志 自尊 道德 氣質(zhì) 體貼 感受 魅力 武勇?? 白羊座 0.7 0.2 0.6 0.6 0.3 0.3 0.2 0.5 0.6 0.7?? 金牛座 0.5 0.3 0.4 0.5 0.6 0.5 0.4 0.6 0.5 0.3?? 雙子座 0.3 0.7 0.4 0.6 0.2 0.5 0.4 0.7 0.6 0.4?? 巨蟹座 0.5 0.5 0.5 0.6 0.4 0.5 0.6 0.5 0.5 0.3?? 獅子座 0.5 0.2 0.6 0.7 0.3 0.7 0.2 0.3 0.6 0.6?? 處女座 0.3 0.6 0.4 0.5 0.6 0.6 0.5 0.5 0.6 0.2?? 天秤座 0.5 0.3 0.5 0.6 0.5 0.5 0.3 0.7 0.5 0.4?? 天蝎座 0.5 0.5 0.6 0.6 0.2 0.5 0.3 0.7 0.5 0.4?? 人馬座 0.6 0.6 0.6 0.5 0.2 0.3 0.4 0.6 0.5 0.5?? 魔羯座 0.7 0.4 0.5 0.6 0.3 0.4 0.6 0.5 0.5 0.3?? 水瓶座 0.4 0.7 0.5 0.6 0.3 0.4 0.6 0.5 0.5 0.3?? 雙魚座 0.4 0.5 0.3 0.5 0.5 0.5 0.6 0.6 0.6 0.2 二.物品&禮物? 1.游戲中可從商店和旅行商人處購買的物品( 平時商人大多在二、五、八、十一月左右出現(xiàn),金錢須在1000G以上 ;旅行時遇到商人季節(jié)隨機,金錢在3000G以上):? 布娃娃110G 體貼 +15 信賴 +2?? 詩集160G 智力 +10 感受 +15 信賴 +1?? 花束200G 魅力 +12 信賴 +1?? 豐盛的大餐120G 體力 +12 壓力 -80 體重 +0.5 信賴 +1?? 涼快的服裝120G 魅力 +15 體力 +20 ( 夏天 ) 體力 -30 ( 冬天 ) 信賴 +2?? 溫暖的服裝200G 魅力 +15 體力 +20 ( 冬天 ) 體力 -30 ( 夏天 ) 信賴 +2?? 輕便的服裝150G 魅力 +10 斗志 +10 信賴 +2?? 豪華的洋裝500G 魅力 +25 氣質(zhì) +10 信賴 +2 (14歲之后可以穿)? 漂亮的服裝300G 魅力 +20 體貼 +10?? 微笑: 0G(或者設定這個購買項只是惡搞??)? 暗黑之服1500G 自尊 +25 氣質(zhì) +80 體貼 -90 感受 +15 魅力 +60 (結局相關)? 南國之服 700G 自尊 -45 道德 -25 氣質(zhì) -15 感受 -10 魅力 +55 (結局相關)? 兔女郎裝 450G 體貼 -15 魅力 +40 (結局相關)? 精靈之蜜300G體力+50? 智慧果350G智力+50?? 光榮之果:200G 自尊+50?? 秩序種子200G道德+50?? 高貴之泉450G氣質(zhì)+50?? 溫柔的梳子300G體貼+50?? 藝術的糖水400G感受+50?? 魅惑的香水600G魅力+50?? 武神之劍:550G 武勇+50?? 皮衣 2000G 道德 -50 魅力 +80 武勇 +50 (只有女兒不良狀態(tài)時才會愿意穿)? 小貓服 3000G 智力 -100 自尊 -50 氣質(zhì) -20 魅力 +150 (結局相關)? (說明:以上所有服裝只有穿上時才有屬性影響,同一種服裝的擁有數(shù)目不累加。結局相關的服裝參見結局篇。)? 2.父親生日時的禮物(信賴度高于65時女兒會送禮)和女兒偶爾會要求想要的物品:? (1)普通禮物:? 茶杯(20G):體貼+10至20、氣質(zhì)+10至30;?? 新鞋(40G):體貼+10至20、感受+10至20;?? 襪子(10G):體貼+10至20;?? 手帕(15G):體貼+15至40。?? (2)由于父親身份不同而區(qū)別的特別禮物:?? ○商人:算盤(30G):體貼+10至20、智力+10至20;?? 記事本(30G):體貼+10至20、智力+10至20;?? 鋼筆(50G):體貼+10至20、智力+10至20、感受+10至20。?? ○旅行藝人: 口琴(15G):體貼+10至20、感受+10至20;?? 毛氈帽(20G):體貼+10至20、魅力+10至20;?? 橫笛(25G):體貼+10至20、魅力+10至20、感受+10至20。?? ○旅行僧侶:化緣袋(5G):體貼+10至20、道德+10至20;?? 念珠(15G):體貼+10至20、道德+15至40;?? 袈裟(60G):體貼+10至20、道德+30至60、感受-10至20。?? ○沒落貴族:斗篷(35G):性格+10至20、氣質(zhì)+20至40;?? 桌布(45G):體貼+10至20、氣質(zhì)+10至20、自尊+15至40;?? 羽毛飾物(25G):體貼+10至20、自尊+15至30。?? ○隱退騎士:短劍(30G):體貼+10至20、斗志+10+20;? 劍柄的裝飾(25G):體貼+10至20、斗志+10至20;?? 盾(6OG):體貼+10至20、斗志+10至20、自尊+15至35。?? ○流浪者: 吉他(25C):體貼+10至20、感受性+至15至40、魅力+10至50;?? 紅圍巾(15G):體貼+10至20、魅力+10至20? (說明:女兒偶爾要求的物品隨機,答應了會減壓力,隨機有時會減道德;拒絕的話會升道德或加斗志或加壓力等等,隨機數(shù)決定。)? 3.朋友過生日時所送的禮物:洋娃娃或詩集或花束,加10~25體貼值? 三.女兒的狀態(tài)? 普通:柔順乖巧,品德和體貼較高時的狀態(tài)。?? 春風滿面:當魅力值大于道德值的2倍,也大于自尊值時呈現(xiàn)此狀態(tài)。此狀態(tài)下沒有壞處,基本上不用去理她也可以,但體貼過低會變成驕傲狀態(tài)。使道德值大于魅力值,自尊值比魅力值多50以上就能恢復到普通狀態(tài)。?? 高傲:氣質(zhì)與自尊之和大于道德的兩倍加體貼時的表現(xiàn),打工時易偷懶,幾乎無法得到收入,要盡快恢復到普通狀態(tài)。只要讓體貼與道德的和大于自尊和氣質(zhì)的和即能恢復普通狀態(tài)。?? 貧窮:當家庭經(jīng)濟危機出現(xiàn)時表現(xiàn)出的狀態(tài),也就是錢用完,借款額度快到極限時,但如果自尊心強的話則不易進入此狀態(tài)。賺錢到500G以上可回復到普通狀態(tài)。?? 叛逆:當體力與勇武值超高,道德與體貼值低下時出現(xiàn)的狀態(tài)。會變得不聽說,甚至會誤入歧途,但打工時壓力不太會上升。? 生病:壓力值大于體力值時出現(xiàn)。此狀態(tài)下不能做任何事,最好趕快入院治療,就算是借錢也在所不惜。當女兒生病在家中休息時,在畫面上所出現(xiàn)的能力會大量減少,計算是休息的每一天都會令畫面上的能力值-1點,而壓力值每天-0.4,直至痊愈為止。送女兒進入醫(yī)院的話不會令能力值減少,每天可減低壓力值可高達10點,但是每天卻要付出10G的費用,為了女兒著想,為了能力值著想,送她入院也是必行的事清。?? 四.屬性的升降? 1.課程? ○學校 ( 每天-10G )?? 狀態(tài) 體力 智力 斗志 自尊 道德 氣質(zhì) 體貼 感受 魅力 武勇 壓力?? 正常 / 1.4 / 0.3 0.4 / / / 0.2 / 0.6?? 春風滿面 / 1.0 / 0.6 0.4 / / / 0.2 / 0.6?? 貧乏 / 1.4 / 0.3 0.4 / / / 0.2 / 0.6?? 驕傲 / 1.8 / 0.3 0.4 / -0.6 / 0.2 / 0.6?? 反叛 / 0.4 / -0.3 0.4 / / / 0.2 / 0.6?? ○武術道場 ( 每天-13G )?? 狀態(tài) 體力 智力 斗志 自尊 道德 氣質(zhì) 體貼 感受 魅力 武勇 壓力?? 正常 0.7 / / 0.3 / / / / / 1.9 1.0?? 春風滿面 0.7 / / 0.6 / / / / / 0.9 1.0?? 貧乏 0.7 / / 0.3 / / / / / 1.9 1.0?? 驕傲 0.7 / / 0.3 / / -0.6 / / 0.4 1.0?? 反叛 0.7 / / 0.3 0.5 / / / / 1.9 1.0?? ○舞蹈教室 ( 每天-13G )?? 狀態(tài) 體力 智力 斗志 自尊 道德 氣質(zhì) 體貼 感受 魅力 武勇 壓力?? 正常 0.5 / / 0.5 / 0.6 / / 0.6 / 1.0?? 春風滿面 0.5 / / 0.5 -0.5 0.6 / / 0.6 / 1.0?? 貧乏 0.5 / / 0.5 / 0.6 / / 0.6 / 1.0?? 驕傲 0.5 / / 0.5 / 0.6 -0.6 / 0.6 / 1.0?? 反叛 0.5 / / 0.5 / 0.6 / / 0.6 / 1.0?? ○料理教室 ( 每天-10G )?? 狀態(tài) 體力 智力 斗志 自尊 道德 氣質(zhì) 體貼 感受 魅力 武勇 壓力?? 正常 / / 0.2 / / / 1.5 0.7 / / 0.5?? 春風滿面 / / / / / / 0.4 0.7 / / 0.5?? 貧乏 / / 0.2 / / / 1.5 0.7 / / 0.5?? 驕傲 / / 0.2 -0.5 / / 0.1 0.7 / / 0.5?? 反叛 / / / / / / 0.4 0.7 / / 0.5?? ○音樂教室 ( 每天-15G )?? 狀態(tài) 體力 智力 斗志 自尊 道德 氣質(zhì) 體貼 感受 魅力 武勇 壓力?? 正常 / / / 0.3 / 0.4 / 1.4 / / 0.5?? 春風滿面 / / / 0.6 / 0.4 / 1.0 / / 0.5?? 貧乏 / / -0.3 / / 0.4 / 1.0 / / 0.5?? 驕傲 / / / 0.3 / 0.4 / 1.4 / / 0.5?? 反叛 / / / 0.3 / 0.4 / 0.4 / / 0.5 ○繪畫教室 ( 每天-15G )?? 狀態(tài) 體力 智力 斗志 自尊 道德 氣質(zhì) 體貼 感受 魅力 武勇 壓力?? 正常 / 0.2 / / / / / 1.9 / / 0.5?? 春風滿面 / 0.2 / 0.6 / / / 1.3 / / 0.5?? 貧乏 / 0.2 -0.3 / / / / 1.0 / / 0.5?? 驕傲 / 0.2 / / / / / 1.9 / / 0.5?? 反叛 / 0.2 / / / / / 0.4 / / 0.5?? ○禮儀見習 ( 每天-15G )?? 狀態(tài) 體力 智力 斗志 自尊 道德 氣質(zhì) 體貼 感受 魅力 武勇 壓力?? 正常 / / / / 0.3 1.3 / / 0.5 / 0.8?? 春風滿面 / / / 0.6 0.3 0.8 / / 0.5 / 0.8?? 貧乏 / / / / 0.3 1.3 / / 0.5 / 0.8?? 驕傲 / / / / 0.3 0.2 -0.6 / 0.5 / 0.8?? 反叛 / / / / 0.3 -0.5 / / 0.5 / 0.8?? ○教會 ( 每天-3G )?? 狀態(tài) 體力 智力 斗志 自尊 道德 氣質(zhì) 體貼 感受 魅力 武勇 壓力?? 正常 / 0.6 / / 1.8 0.3 / / / / 0.4?? 春風滿面 / 0.6 / / 0.9 0.3 / / -0.2 / 0.4?? 貧乏 / 0.6 / / 1.8 0.3 / / / / 0.4?? 驕傲 / 1.0 / / 0.2 0.3 -0.6 / / / 0.4?? 反叛 / 0.6 / / 0.9 0.3 / / / / 0.4?? ○減肥中心 ( 每天-5G )?? 狀態(tài) 體力 智力 斗志 自尊 道德 氣質(zhì) 體貼 感受 魅力 武勇 壓力 體重?? 正常 -0.3 / / / / / / / 0.4 / 1.5 -0.1?? 春風滿面-0.3 / / / / / / / 0.4 / 1.5 -0.1?? 貧乏 -0.3 / / / / / / / 0.4 / 1.5 -0.1?? 驕傲 -0.3 / / / / / -0.6 / 0.4 / 1.5 -0.1?? 反叛 -0.3 / -0.4 / / / / / 0.4 / 1.5 -0.1 2.打工? ○幫忙做家事 ( 每天1G )?? 狀態(tài) 體力 智力 斗志 自尊 道德 氣質(zhì) 體貼 感受 魅力 武勇 壓力 特別?? 正常 0.2 / 0.4 -0.3 0.3 / 0.4 -0.1 / / 0.4 /?? 春風滿面0.2 / 0.4 -0.3 0.3 / 0.4 -0.1 / / 0.4 /?? 貧乏 0.2 / 0.4 -0.3 0.3 / 0.4 -0.4 / / 0.4 /?? 驕傲 0.2 / 0.4 -0.5 0.3 / 0.4 -0.1 / / 0.8 /?? 反叛 0.2 / 0.4 -0.3 0.3 / 0.4 -0.1 / / 0.4 /?? ○農(nóng)場 ( 每天14G ,體力100以上時出現(xiàn)。)?? 狀態(tài) 體力 智力 斗志 自尊 道德 氣質(zhì) 體貼 感受 魅力 武勇 壓力 特別?? 正常 0.2 / / -0.1 0.1 -0.1 / -0.1 / / 1.0 /?? 春風滿面0.2 / -0.2 -0.3 0.1 -0.1 / -0.1 / / 1.6 /?? 貧乏 0.2 / / -0.1 0.1 -0.1 / -0.1 / / 1.0 /?? 驕傲 0.2 / / -0.4 0.3 -0.1 / -0.1 / / 1.0 偷懶?? 反叛 / / / / / / / / / / / 拒絕?? ○市場 ( 每天12G )?? 狀態(tài) 體力 智力 斗志 自尊 道德 氣質(zhì) 體貼 感受 魅力 武勇 壓力 特別?? 正常 / 0.2 0.1 -0.1 -0.1 -0.1 / / / / 0.8 /?? 春風滿面 / 0.2 0.1 -0.1 -0.1 -0.1 / / / / 0.8 /?? 貧乏 / 0.2 0.1 -0.1 -0.1 -0.1 / / / / 0.8 /?? 驕傲 / 0.2 / -0.4 / / / / / / 0.8 偷懶?? 反叛 / / / / / / / / / / / 拒絕?? ○木工 ( 每天18G,體力200以上時出現(xiàn) )?? 狀態(tài) 體力 智力 斗志 自尊 道德 氣質(zhì) 體貼 感受 魅力 武勇 壓力 特別?? 正常 / / 0.1 / / -0.2 -0.1 0.1 / 0.1 0.9 /?? 春風滿面 / / -0.1 -0.2 / / / 0.1 / / 1.4 /?? 貧乏 / / 0.1 / / -0.2 -0.1 0.1 / 0.1 0.9 /?? 驕傲 / / 0.1 / / -0.2 -0.1 0.1 / 0.1 0.9 /?? 反叛 / / 0.2 / 0.2 -0.2 -0.1 0.1 / 0.1 0.1 /?? ○女傭 ( 每天12G,春風滿面狀態(tài)下每天20G,體力100以上時出現(xiàn) )?? 狀態(tài) 體力 智力 斗志 自尊 道德 氣質(zhì) 體貼 感受 魅力 武勇 壓力 特別?? 正常 / / / -0.1 / 0.2 -0.2 / 0.1 / 1.1 /?? 春風滿面 / / / 0.2 / 0.2 -0.2 / 0.1 / 1.1 /?? 貧乏 / / / -0.1 / 0.2 -0.2 / 0.1 / 1.1 /?? 驕傲 / / / -0.4 / 0.2 / / 0.1 / 1.1 偷懶?? 反叛 / / / -0.1 / 0.2 -0.2 / 0.1 / 1.1 拒絕?? ○家庭教師 ( 每天16G ,智力300以上時出現(xiàn))?? 狀態(tài) 體力 智力 斗志 自尊 道德 氣質(zhì) 體貼 感受 魅力 武勇 壓力 特別?? 正常 / 0.1 -0.2 / / / 0.1 / / / 1.1 /?? 春風滿面 / 0.1 / / -0.1 / 0.3 / / / 1.1 /?? 貧乏 / 0.1 -0.4 -0.3 / / / / / / 1.1 /?? 驕傲 / / 0.3 0.2 0.3 / 0.1 / / / 1.8 /?? 反叛 / / / / / / / / / / / 拒絕 ○礦山 ( 每天20G ,體力200以上時出現(xiàn))?? 狀態(tài) 體力 智力 斗志 自尊 道德 氣質(zhì) 體貼 感受 魅力 武勇 壓力 特別?? 正常 / / / / -0.2 -0.3 0.1 / / 0.2 1.4 /?? 春風滿面 / / / / / / / / / / / 拒絕?? 貧乏 / / 0.3 / -0.4 -0.3 / / / 0.2 0.6 /?? 驕傲 / / / -0.4 / -0.3 / / / 0.2 1.4 偷懶?? 反叛 / / 0.2 / 0.3 / 0.1 / / 0.2 0.7 /?? ○保姆 ( 每天12G )?? 狀態(tài) 體力 智力 斗志 自尊 道德 氣質(zhì) 體貼 感受 魅力 武勇 壓力 特別?? 正常 / / / -0.1 0.1 / 0.3 -0.1 / / 1.2 /?? 春風滿面 / / / -0.1 0.1 / 0.3 -0.1 / / 1.2 /?? 貧乏 / / / -0.1 0.1 / 0.3 / / / 1.2 /?? 驕傲 / / / -0.4 0.1 / 0.3 / / / 1.2 偷懶?? 反叛 / / / / / / / / / / / 拒絕?? ○酒吧 (每天15G, 春風滿面狀態(tài)下每天20G, 若配合酷暑,更會上漲為40G,體力100以上時出現(xiàn))?? 狀態(tài) 體力 智力 斗志 自尊 道德 氣質(zhì) 體貼 感受 魅力 武勇 壓力 特別?? 正常 / / / / -0.1 -0.2 0.1 / 0.2 / 1.1 /?? 春風滿面 / / 0.3 0.2 -0.1 / / / / / 0.6 /?? 貧乏 / / 0.3 -0.2 / / / / / / 1.1 /?? 驕傲 / / -0.3 -0.3 / / / / / / 1.1 /?? 反叛 / / / / -0.1 -0.2 0.1 / 0.2 / 1.1 / 五.事件? 1.對手&朋友的出現(xiàn)? 每種課程(減肥中心和教會除外)累計學習10次,若該課程的主升參數(shù)(如學校為智力,武術道場為武勇,料理教室為體貼等……)高于200時,將會有另外的女孩出現(xiàn),成為對手,以后每次測驗女兒都會和她們比試高低,輸贏的結果會影響不同能力值的變化。而當對手出現(xiàn)后在進行該課程的學習12次,如體貼達到300且不是處于變壞、目中無人或生病狀態(tài)的話,對手將會成為女兒的好朋友。不過以后每次測驗仍將繼續(xù)比試高低。交上朋友之后,每次生日,將會收到朋友的禮物,相應地增加屬性,但朋友生日,女兒也要送禮物,體貼值會增加。休息自由活動也有可能碰到朋友,一起游玩,此時會有額外能力變化。另每個朋友也會有一次主動上門找女兒出去玩的情況,壓力稍微降低。? 2.課程實行中的事件? (1)學校&教會:? ◎學校實行7次之后,如果智力和道德達到300以上,斗志達到200,就可以獲得獎學金,父親可以選擇一次性獲得500G或減免一半學費。? ◎當自尊大于200,斗志少于150,將有可能出現(xiàn)被人欺負的情況,此時如果武勇大于150并且是變壞狀態(tài)之下,女兒會將欺負者打跑,,自尊(+10)和氣質(zhì)(+15)增加;若不是變壞狀態(tài)則要視金錢而定,若養(yǎng)育費高于100G,則金錢會減100,自尊降低(—15),氣質(zhì)增加(+15),若金錢不足則自尊(—25)、道德(—8)、斗志(—10)都會降低。? ◎當上學校實行15次以上,智力、道德和斗志都達到300的話,女兒會被選為班長,此時與她談話打招呼,增加15自尊。? ◎在學校和教會學習分別超過10次,魁力達到250以上,會有男生寫情書給女兒。如女兒接受與之交往(視道德和信賴度而定,若信賴低,交往的可能就高)。以后生日也將會收到男朋友的禮物,自由行動時也可能會與男孩一起約會(出現(xiàn)機率10%)。如果拒絕,自尊和信賴度會增加。? (2)減肥中心:在減肥時,若體重小于(身高-110)×0 .7的話,會出現(xiàn)過瘦警告,體重會回升。? (3)考試(除了教會和減肥中心,其他科目均會出現(xiàn)考試;有對手/朋友的話會有分數(shù)比較,影響屬性。):在進行學習一種課程(教會和減肥除外)時,進行3次之后將會進行第一次測驗,之后測驗將會在學習每8次該課程之后進行。測驗的得分會對女兒造成不同的影響:?? ◎學校的測驗分為四部分,分別對應常識(實行過的工作數(shù)—壓力),歷史(學習次數(shù)—壓力),數(shù)學(智力—壓力)和文學(智力與感受之和的平均值—壓力)。? ◎武術道場的測驗是要和同學或艾莉兒比試,5盤3勝制,武勇高的一方獲勝。?? ◎舞蹈教室測驗,技術取決于上舞蹈課的次數(shù),藝術取決于體力、感受和魅力的平均值。?? ◎料理測驗裝飾分由體貼與感受的平均值決定,而味道分則是受上料理課次數(shù)影響。?? ◎音樂測驗,藝術分數(shù)以魅力和感受的平均值為評分標準,技術分由上音樂課的次數(shù)決定。?? ◎繪畫測驗,藝術分數(shù)主要看感受,而技術分數(shù)則也是看上課的次數(shù)。?? ◎禮儀測驗,儀態(tài)分數(shù)由魁力與氣質(zhì)的平均值決定,優(yōu)雅分數(shù)等于上課次數(shù)。?? (除武術道場外,如果測驗得到滿分,該課程會給1000G獎學金作為獎勵。)? 3.工作中的事件(工作幾率全滿則有獎金。)? ○農(nóng)場:豐收和欠收(十月,50%)。? 欠收的機會是30%。豐收時所給予的紅利計算方法:所得工資在0以上的,根據(jù)這個回合的工資給予同樣的紅利;工資等于零時,養(yǎng)育費+10G。欠收時,在貧乏癥的狀態(tài)之外,體力+12至20、斗志-6至15,十月便會沒有工資。在貧乏狀態(tài)中,體力+13至20、斗志-35,十月會沒有工資。? ○市場:扒手事件(10%)。? 把小偷逮捕要求一定的武勇300以上。如果阻止盜竊失敗,自尊-15至25;如果阻止盜竊成功,但是逮捕失敗,養(yǎng)育費+50G,在貧乏癥的狀態(tài)中斗志增10至20;阻止盜竊成功,加上成功逮捕小偷,養(yǎng)育費+15G、在貧乏癥的狀態(tài)中斗志增加10至20;阻止盜竊成功,但是讓小偷逃走,氣質(zhì)+25至35、魁力+10至20? ○ 女傭:物品被盜事件(5%)&介紹入王宮。? 如果道德和氣質(zhì)高便不會被懷疑為小偷。能夠判別到真相,不在不良狀態(tài)中,沒有變化;在不良狀態(tài)中,養(yǎng)育費+100G。不能夠判別真相,不在不良狀態(tài)中,斗志-20至30、自尊-10至-20、體貼-15至25 ;在不良狀態(tài)中,斗志-30至40、自尊-20至30、體貼-25至35、自尊-15至25。? 另外只要體力高于200,氣質(zhì)高于400時,可能會發(fā)生紹進入王宮工作的情況。這種事件的發(fā)生要求不在不良或貧乏狀態(tài)中,且沒出現(xiàn)過“ 被王子介紹入宮”事件。? ○大工:意外(壓力>斗志,10%)&建筑物進程。? 意外受傷與沒受傷的比率是受傷40%、沒有受傷60%。受傷的話,養(yǎng)育費+35G;沒有受傷的話,道德+20至40。? 大工實行達一定次數(shù)會出現(xiàn)建成一半或完全建成的。建筑物完成一半時,通常狀態(tài)增加斗志15至25、貧乏狀態(tài)增加道德15至25、戀愛狀態(tài)增加感受5至25、驕傲狀態(tài)增加自尊15至25、不良狀態(tài)增加道德15至25。如果建筑物完全完成,則養(yǎng)育費+100G。?? ○礦山:發(fā)現(xiàn)新礦脈(10%)&落磐(5%)&鼴鼠的求婚事件(結局相關)。? 發(fā)現(xiàn)新礦脈,紅利計算方法是在回合中的所有工資×2,所以在礦山工作的時間越長,所得的工資越多,紅利越高。事件發(fā)生后一年不會再發(fā)生。工資在0G以上的,這次工作的工資×2;工資等于零的,養(yǎng)育費+50G。?? 落磐,女兒除了受傷的場合外其他的場合都對能力值有一定的幫助,事情發(fā)生后半年不會發(fā)生。如果受傷,則體力-25,養(yǎng)育費+30;幫助救人者的:氣質(zhì)+20至30、養(yǎng)育費+100G。幫助護理的,體貼+25至35、魅力+10 至20;沒有特別事情的,在貧乏癥的狀態(tài)意外養(yǎng)育費+50至100G。? 女兒到達16歲,魅力高于700,氣質(zhì)高于500,在礦山工作時,鼴鼠會出現(xiàn)與女兒談話。前提是礦山實行十次以上。?? ○保姆:與小孩聊天(10%)事件。? 多數(shù)情況是贊美女兒的,可能會得到一點錢,部分屬性增加,壓力減少。不過如果女兒魅力、氣質(zhì)太低,會減少自尊。事件發(fā)生后半年不會再次發(fā)生。? ○家教:談話(體貼高&壓力低)&孩子離家出走事件? 談話事件發(fā)生后四個回合內(nèi)不會再次發(fā)生。與蕾恩談話,通常狀態(tài):氣質(zhì)+20至40、體貼+15至25;戀愛狀態(tài):氣質(zhì)+10 至35、體貼+25-35。貧乏狀態(tài),體貼-20至30;驕傲狀態(tài)斗志-10至30、壓力+30 至40。與雷諾談話,通常狀態(tài):氣質(zhì)加20至40、魅力+15至30:戀愛狀態(tài):氣質(zhì)+10至30、魅力+15至40;貧乏狀態(tài):斗志-20至35;驕傲狀態(tài):自尊+15至35、氣質(zhì)+20至40、魅力+10至35。?? 孩子離家出走事件發(fā)生條件:實行家庭教師10個回合以上,在下個回合的開始時會有15%的機會發(fā)生。蕾恩離家出走,氣質(zhì)+10至25、體貼+20至 40、魅力+5至35;雷諾離家出走,氣質(zhì)+10至25、體貼+5至25、魅力+25至50。?? ○酒場:醉酒的人&介紹保鏢&酒店公關工作? 魅力高于300時,被醉酒的人觸摸的事件(15%),事件發(fā)生后3個月內(nèi)不會再次發(fā)生。武勇>200時容易擊退成功,養(yǎng)育費會增加30至150G。武勇太低或壓力太高則容易失敗,壓力增加30至100。另外有喝醉的人會給小費,而且沒有其他不利的要求。15%機會,發(fā)生后3個月即6個回合內(nèi)不會再次發(fā)生。養(yǎng)育費+10至100G。?? 酒店公關出現(xiàn)并接受條件(?):酒店打工30次以上,體貼、魅力300以上,氣質(zhì)200以上,道德、自尊300以下? 保鏢出現(xiàn)條件:酒店打工30次以上,體力、武勇300以上? ○王宮:遇見王子。? 在王宮工作5個回合后發(fā)生,第一次發(fā)生后再 5個回合,便會發(fā)生第二次。? ○幫忙做家事:小偷入屋盜竊事件(養(yǎng)育費>1000G,壓力>斗志高,10%)。? 發(fā)生后3個月不會再次出現(xiàn)。養(yǎng)育費-50至200。? ○保鏢:搗亂的人(5%)。? 擊退機率50%。成功擊退的話養(yǎng)育費+150G,自尊+10至20;失敗的話自尊-15至25,壓力增加20至30。? ○酒店公關:騷擾事件(10%? 4.休息中所出現(xiàn)的事件?? (1)自由行動? ◎10%可能在市場遇到老師。斗志或道德+10至25,壓力+1至4。? ◎10%可能在市場遇到對手。斗志+5至25。?? ◎女兒答應與男孩交往,自由行動時有10%幾率發(fā)生約會。魅力+10、體貼+3、信賴度-1。?? ◎在三、四月時,自由行動后有10%幾率遇到/撿到小貓(體貼350以上,50%會撿回家)。體貼+20至2 5、壓力-20至25。?? ◎胸圍到達87以上、腰圍在59以下、體重低于53、或身高在165以上和體重在50以下。在三月下半月、七月上半月,在自由行動時,發(fā)生“討論身材”事件。在通常狀態(tài),魅力+5;在戀愛狀態(tài)下,斗志+10;在貧乏癥狀態(tài),道德-10;驕傲狀態(tài)下,自尊+15;在不良狀態(tài)下,自尊+10。?? ◎體力高于200,氣質(zhì)、魅力高于300,之前沒有出現(xiàn)過“由女傭介紹到王宮”的事件,可出現(xiàn)王宮的兼職。? (2)旅行? ◎如果父親職業(yè)為流浪者,在女兒13歲的春天去旅行,回合終結時便會出現(xiàn)“流浪者的寶物” 的事件,可增加養(yǎng)育費,其數(shù)值等于體力、智力、斗志、自尊、道德、氣質(zhì)、體貼、感受、魅力、武勇的總和去掉最后的兩位數(shù)。? ◎金錢3000G以上時隨機出現(xiàn)旅行商人,可購買特殊物品(參考物品&禮物一節(jié))。? ◎16的春天穿著兔女郎裝旅行兩次,氣質(zhì)、魅力、感受在500以上,會遇見兔王子(結局相關)。?? ◎16歲的夏天穿著南國之服旅行兩次,氣質(zhì)、魅力、感受、體力500以上,會遇見南國王子(結局相關)。?? ◎穿暗黑之服旅行,道德低于50,這樣在15歲的冬天旅行會遇見小惡魔一次。這以后,在品德高于120后,會再遇到小惡魔,此次會影響結局。?? (筆者補充:貌似沒有暗黑之服,如果道德太低的話也會在秋冬季旅行時遇見小惡魔,結局相關。) 5.其他事件? (1)女兒生日沒有禮物,斗志-1至50、道德-1至60、體貼-1至30、壓力+1至50、信賴度-1至10。送給女兒禮物,不同的禮物有不同的效果,具體數(shù)值見物品部分。女兒過生日,除了父親的禮物外,而且還會得到好友或戀人所送的生日禮物。?? 父親的生日:父親的生日所能得到的禮物共有兩大類,第一類是父親的普通寶物,另一類是? (2)對手的挑戰(zhàn):對手出現(xiàn)后,會在不同的日子各自出現(xiàn)一次。? (3)好友的訪問:好友出現(xiàn)后,各好友便會在不同的日子出現(xiàn)一次,可使壓力-2至5。?? (4)好友的生日:好友出現(xiàn)后,到達指定的日子便會出現(xiàn)(參考物品&禮物一節(jié))。? (5)老師家訪:實行15次學習后,該科目的老師會來家訪。在游戲中各科目只會出現(xiàn)一次。三月下旬為武術道場,四月下旬為舞蹈教室,五月下旬為料理教室,六月下旬為音樂教室,七月下旬為繪畫教室,八月下旬為禮儀見習,九月下旬為教會。?? (6)貓王子的到訪:第一次是在拾到小貓后,魅力到達500以上,感受性高于400時,穿著小貓服。第二次,女兒到達14歲后,每年的冬天都要穿著小貓服。(結局相關)?? (7)妖精女王的訪問:氣質(zhì)在500以上、道德在100以上、信賴50以下,便會出現(xiàn)妖精女王到訪的事件(結局相關)。?? (8)酷暑:六月開始有20%機會發(fā)生;每日如在學習,武術道場可使體力+1.8、氣力+1.2;在舞蹈教室則使體力-0.3;在斷食道場使體重-0.2。如在工作中,在農(nóng)場使體力-0.4;市場使體力-0.2;工人使體力-0.3;酒吧:比正常人工高出兩倍。在自由行動時,如與不良朋友一起,使體力-0.3;購物使體力-0.2;散步及進食使體力+0.1;體重+0.1;散步使體力 -0.2。?? (9)小貓生?。撼霈F(xiàn)“拾到小貓”的事件后,每逢六月及十一月在回合完成后都會有15%機會發(fā)生。每日道德+0.1、氣質(zhì)+0.1、性格+0.8、感受性+0.1、魅力+0.1、壓力+1.7。?? (10)肥胖:女兒的體重在身高×0.43之上便會發(fā)生。事件發(fā)生后,體重會減少(身高×0.43)的數(shù)值,而且壓力值會大量增加至接近生病的狀態(tài)? (11)祭典:? ◎新年游園會:每年一月舉行,主要計算氣質(zhì)。?? ◎櫻花祭:每偶數(shù)年的四月舉行,以魅力為主要標準。?? ◎收獲祭:每奇數(shù)年十月舉行,以體力來計算。?? 優(yōu)勝者可獲得獎金3000G,而第二名或以下也可以得到安慰獎金1G。如果不能勝出的話便不要不自量力,枉費半個月的寶貴時間。在比賽的前一個月最好預先休息或旅行,把壓力減至最低,以及要預先儲存游戲,避免因為不能得勝而白白花費了一個月的時間。?? (由于勝出機率是游戲亂數(shù)決定,因此即便數(shù)值已達到999,也務必參加前先存檔。) 六.結局? ~ 公主系 ~?? ※<王國的公主>?? 條件一 :?? 1. 氣質(zhì) 魅力 999?? 2. 養(yǎng)育費 1000以上?? 3. 體力 智力 斗志 自尊 道德 體貼 感受 500以上?? 4. 武勇 < 體貼?? 條件二 :?? 1. 見到王子 4次以上?? 2. 魅力 800以上?? 3. 道德 體貼 300以上?? ※<南國公主> (參看事件篇)? 1. 魅力 體力 氣質(zhì) 感受 900以上 (尤其是感受更要超高)?? 2. 十六歲的夏天穿著"南國之服"外出旅游二次,遇見南國王子, 并發(fā)生求婚事件.?? 若兔國王子同時求婚時, 南國王子則優(yōu)先於兔國王子.?? ※<兔國公主> (參看事件篇)? 1. 氣質(zhì) 魅力 感受 900以上?? 2. 十六歲的春天穿著"兔女郎裝"外出旅游二次,遇見兔國王子, 并發(fā)生求婚事件.?? 若南國王子同時求婚時, 南國王子則優(yōu)先於兔國王子.?? ※<地底國公主> (參看事件篇)? 1. 十六歲時, 氣質(zhì) 500, 魅力700以上?? 2. 到礦山打工10次以上?? 3. 發(fā)生落磐事件?? 4. 遇到鼴鼠王子兩次, 發(fā)生求婚事件?? ※<神秘結局一 ~ 貓國公主>?? 1.發(fā)生過“貓王子求婚”事件(參看事件篇)? 2.氣質(zhì)、魅力、感受、體貼500以上? ~ 黑暗系 ~?? ※<魔界公主>?? 1. 道德 25以下? 2. 穿暗黑之服?? 3. 魅力 500以上? 4. 信賴 50以下?? 5. 冬天or秋天穿 黑之服去旅游時, 遇到小惡魔.?? ※<小惡魔>?? 1. 冬天or秋天穿 黑之服去旅游時, 遇到小惡魔.?? 2. 道德 > 0, 但也要很少?? 3.信賴50以下? ※<暗黑街老大> (?)? 1. 魅力 300~500?? 2. 氣質(zhì) 100 ~300?? 3. 體力、武勇 700以上?? 4. 智力 500 以上且智力<武勇?? 5. 道德: 50以下?? 6. 體貼: 30以下?? 7. 斗志: 500以上?? 8. 自尊: 500以上? 9. 接受過保鑣打工?? (注意:無特殊事件發(fā)生,以養(yǎng)將軍的方法去養(yǎng),但要邪惡)?? ※<盜賊>?? 1. 智力, 自尊, 氣質(zhì), 體貼300以下?? 2. 道德80以下?? 3. 武勇300以上?? ~ 特殊系 ~?? ※<妖精女王> (曾發(fā)生"妖精女王訪問"事件)? 1. 道德 600 ~699?? 2. 氣質(zhì) 999?? 3. 體貼 900以上?? 4. 其他不要太高?? 5. 信賴 35左右?? ※<天使>?? 條件一 :?? 1. 曾發(fā)生"妖精女王訪問"事件?? 2. 氣質(zhì) 道德 700以上?? 3. 信賴 50以下?? 條件二 :?? 1. 氣質(zhì) 900以上?? 2. 道德 999?? 3. 信賴 60以下?? ※<普通妖精>?? 信賴 50以下?? (八年全自由活動,女兒生日不送禮物,什么要求都不答應,最后就會成為普通的精靈。)? ※<神秘結局二~跟爸爸結婚>?? 1. 體貼850以上,除道德外所有能力值均高於600?? 2. 道德小於 500?? 3. 信賴 100?? 4. 家事打工實行最多,且實行35次以上? 5.全課程實行均不超過15次? 6.其余打工實行均不超過25? ~ 就職系 ~?? ※<農(nóng)場就職>?? 1. 體力 100以上?? 2. 農(nóng)場打工次數(shù)最多, 且實行 25次以上?? ※<市場就職>?? 1. 體力 100以上?? 2. 市場打工次數(shù)最多, 且實行 25次以上?? ※<女仆>?? 1. 體力 100以上?? 2. 女仆打工次數(shù)最多, 且實行 25次以上?? ※<礦山就職>?? 1. 體力 100以上?? 2. 礦山打工次數(shù)最多, 且實行 25次以上?? ※<木工>?? 1. 體力 100以上?? 2. 木工打工次數(shù)最多, 且實行 25次以上?? ※<褓姆>?? 1. 體力 100以上?? 2. 褓姆打工次數(shù)最多, 且實行 25次以上?? ※<家庭教師>?? 1. 體力 100以上?? 2. 家庭教師打工次數(shù)最多, 且實行 25次以上?? ※<酒店就職>?? 1. 體力 100以上?? 2. 酒店打工次數(shù)最多, 且實行 25次以上?? ※<王宮侍女>?? 1. 體力 100以上?? 2. 王宮打工次數(shù)最多, 且實行 15次以上?? ※<保鑣>?? 1. 體力 100以上?? 2. 保鑣打工次數(shù)最多, 且實行 15次以上?? ※<酒店公關>?? 1. 體力 100以上?? 2. 酒店公關打工次數(shù)最多, 且實行 15次以上?? ~ 結婚系 ~?? ※<王妃>?? 1. 自尊 道德 300以上?? 2. 氣質(zhì) 魅力 500以上?? 3. 體貼 700以上?? 4. 王宮打工實行 1次以上?? 5. 酒店公關 保鑣實行 0次?? ※<國王的寵妃>?? 1. 氣質(zhì)400以上 魅力500以上? 2. 體貼 300以上?? 3. 自尊 300以上?? 4. 道德 300以下?? 5. 自尊 > 道德?? (無特殊事件發(fā)生)?? ※<富豪的妻子>?? 道德 體貼 魅力 500以上?? ※<富豪的愛妾>?? 1. 魅力 500以上?? 2. 道德 200以下?? 3. 體貼450 以上?? ~ 政治家系 ~?? ※<女王>?? 1. 王宮打工實行 1次以上?? 2. 氣質(zhì) 999?? 3. 智力 斗志 自尊 道德 魅力 500以上?? 4. 酒店公關 保鑣實行 0次?? ※<宰相>?? 1. 智力 700以上?? 2. 體力 斗志 自尊 道德 氣質(zhì) 500以上?? 3. 王宮打工實行 1次以上?? ※<地方領主>?? 1. 體力 200以上?? 2. 斗志 自尊 300以上?? 3. 養(yǎng)育費 3500以上?? ~ 官僚系 ~?? ※<執(zhí)政官>?? 1. 智力 自尊 道德 斗志 500以上?? 2. 道德 > 魅力?? 3. 道德 > 感受?? ※<法官>?? 1. 智力 自尊 500以上?? 2. 道德 700以上?? 3. 道德 > 魅力?? 4. 道德 > 感受? ※<公務員>?? 道德 200以上 ~ 武人系 ~?? ※<英雄>?? 1. 武勇 999?? 2. 體力 斗志 道德 700以上?? 3. 自尊 氣質(zhì) 500以上?? ※<將軍>?? 1. 智力 斗志 自尊 道德 氣質(zhì) 500以上?? 2. 體力 武勇 700以上?? ※<騎士>?? 1. 體力 道德 武勇 500以上?? 2. 自尊 氣質(zhì) 300以上?? ※<兵士>?? 1. 體力 武勇 300以上?? 2. 道德 100以上?? 3. 武術道場實行 15次以上?? ~ 學者系 ~?? ※<博士>?? 1. 智力 900以上?? 2. 智力 > 體貼?? 3. 智力 > 感受?? 4. 智力 > 武勇?? ※<鏈金術師>?? 1. 智力 感受 500以上?? 2. 道德 200未滿?? 3. 智力 > 感受?? 4. 智力 > 武勇?? ※<教師>?? 1. 智力 300以上?? 2. 道德 200以上?? 3. 學校實行 15次以上?? ※<哲學家>?? 1. 智力 500以上?? 2. 自尊 感受 300以上?? 3. 智力 > 體貼?? 4. 智力 > 武勇?? ~ 專業(yè)系 ~?? ※<建筑家>?? 1. 木工實行 40次以上?? 2. 智力 感受 400以上?? 3. 體力 斗志 道德 武勇 100以上?? ※<鍛冶師>?? 1. 體力 感受 300以上?? 2. 斗志 200以上?? 3. 自尊 氣質(zhì) 魅力 400以下?? 4. 礦山 + 木工實施 100次以上?? ~ 實業(yè)家系 ~?? ※<礦山的經(jīng)營者>?? 1. 養(yǎng)育費 3500以上?? 2. 礦山實行 50次以上?? 3. 礦山 > 農(nóng)場?? ※<農(nóng)場的經(jīng)營者>?? 1. 養(yǎng)育費 3500以上?? 2. 農(nóng)場實行 50次以上?? 3. 農(nóng)場 > 礦山?? ※<金融家>?? 1. 養(yǎng)育費 3500以上?? 2. 智力 道德 300以上?? 3. 體貼 感受 魅力 武勇 700以下?? ※<錢莊的經(jīng)營者>?? 1. 養(yǎng)育費 2000以上?? 2. 道德 氣質(zhì) 300以下?? ~ 藝人系 ~?? ※<歌星>?? 1. 感受 200以上?? 2. 魅力 500以上?? 3. 音樂教室實行 30次以上?? 4. 魅力 > 自尊?? 5. 自尊 > 道德?? ※<舞蹈家>?? 1. 感受 體力 300以上?? 2. 舞蹈教室實行 35次以上?? ※<演員>?? 1. 自尊 感受 300以上?? 2. 魅力 500以上?? 3. 音樂教室 + 舞蹈教室 40次以上?? ※<吟游詩人>?? 1. 體力 感受 300以上?? 2. 養(yǎng)育費 1000以下?? 3. 感受 > 道德?? 4. 感受 > 自尊?? 5. 感受 > 體貼?? ※<街頭藝人>?? 1. 體力 魅力 300以上?? 2. 感受 200以上?? 3. 氣質(zhì) 400未滿?? 4. 感受 > 道德?? 5. 感受 > 自尊?? ~ 藝術家系 ~?? ※<畫家>?? 1. 感受 300以上?? 2. 繪畫教室實行 35次以上?? ※<音樂家>?? 1. 感受 300以上?? 2. 音樂教室實行 35次以上?? ※<料理研究家>?? 1. 感受 300以上?? 2. 料理教室實行 35次以上?? ※<作家>?? 1. 體力 智力 斗志 自尊 200以上?? 2. 感受 300以上?? 3. 自尊 > 道德?? 4. 自尊 > 體貼?? ~ 宗教家系 ~?? ※<大司教>?? 1. 道德 700以上?? 2. 智力 氣質(zhì) 300以上?? 3. 體貼 感受 魅力 武勇 700以下?? 4. 酒店公關 保鑣 實行 0次?? 5. 教會實行 25次以上? ※<教祖 >?? 1. 智力 斗志 自尊 500以上?? 2. 道德 800以上?? 3. 氣質(zhì) 300以上?? 4. 教會實行 1次以上? ※<修女>?? 1. 教會實行 15次以上?? 2. 道德 300以上?? 3. 智力 氣質(zhì) 體貼 200以上 ~PART2~技巧和經(jīng)驗整理~? 一.美三六大公主的達成條件(來源:百度美少女夢工廠吧:無影燈SL;日本游戲攻略特區(qū)) 美3的六大公主結局是所有結局中優(yōu)先級別最高的結局,如果條件達到了,即使同時達成其他的結局條件,最后還是這種結局。?? ○王國的公主:?? 條件一:?? 1. 氣質(zhì) 魅力 999?? 2. 養(yǎng)育費 1000以上?? 3. 體力 智力 斗志 自尊 道德 體貼 感受 500以上?? 4. 武勇 < 體貼?? 條件二:?? 1. 見到王子 4次以上?? 2. 魅力 800以上?? 3. 道德 體貼 300以上?? 條件一的達成:?? 選擇騎士為父親,選個能有較多時間準備新年園游會的日期為女兒生日,血型自便。先上13次禮儀教室把氣質(zhì)加到350以上(這時你要做好砸錢的打算。不要連著上,其間可以適當自由行動,錢實在不夠可以去做褓姆),如果行還可以多上幾次,這樣第一次新年園游會就能贏了。以后繼續(xù)上舞蹈和禮儀教室,以舞蹈教室為主。盡量每次新年園游會和櫻花祭都參加(可以多S/L幾次保證每次都贏),打工去農(nóng)場、礦山要注意氣質(zhì)的降低,做一些家教,根據(jù)屬性也可以安排其他工作,但盡量不要安排做家事、保姆(如果為了驗證結局,王宮打工最好不要超過18次)。冬天度假,經(jīng)常購買旅行商人的東西來增加屬性。記得最后至少要保證1000G的剩余財產(chǎn)。這樣王宮侍女最后就來請你了……(^o^)? 王國的公主是所有結局中優(yōu)先權最高的一個結局,所以在玩其他結局時,盡量避免達成王國的公主的條件。or? 要當公主的話就要讓她上禮儀,舞蹈和教堂. 教堂少上點, 舞蹈多上點. 然后再死命的去羅絲夫人家打工(就是女傭啦), 之后羅絲夫人會介紹你的女兒去王宮打工or在街上買東西時被介紹去王宮打工(因常到王宮打工可以遇到王子), 若你去王宮是由王子帶去只要遇到三次,如果是被羅絲夫人介紹去就要四次......?? 到最后魅力800以上道德體貼300以上,便可成為公主.?? ○貓公主:?? 三月時讓女兒穿上貓咪裝自由行動, 有可能撿到小貓來養(yǎng), 在貓貓生病時照顧它, 它就會來找你, 二次后就會跟你求婚。不過體貼值好像要高點(貓咪裝偶爾會有一個商人在郊游向你兜售)? 其實我認為應該是這樣:三月時讓女兒自由行動,如果夠了一定的體貼有可能撿到小貓來養(yǎng)。如果在冬天穿貓咪裝,并曾經(jīng)在貓生病時照顧它,小貓會先失蹤,然后會碰到貓王子,二次后就會跟你求婚,如果條件不夠會送你一瓶誘惑的香水。?? 貓王子求婚條件:氣質(zhì)+魅力>1000 或 氣質(zhì)、魅力都大于500 ;感受>500 (攻略上沒寫條件,這是我自己估計的條件)?? 方法:?? 選擇商人為父親。做6次家事讓女兒恢復正常。先上幾次學(適當塞幾本詩集),讓家教職業(yè)出現(xiàn)。然后上料理教室以及做家教(前期主要加感受、體貼,不要急著加氣質(zhì)魅力,不過也適當加一點,免得以后負擔過重),在13歲3月之前一段時間盡量多攢錢。在13歲3月安排好自由行動后存?zhèn)€檔,如果自由行動沒有養(yǎng)到貓讀檔重來直到養(yǎng)到貓為止。然后把所有攢的錢用來買花把魅力加到一定程度,女兒就可以在緊接著的櫻花祭上獲勝。以后改上舞蹈教室(如果魅力已經(jīng)很高就上音樂教室),打工隨便,但注意減氣質(zhì)的工作。如果到秋冬季時,錢在3600元以上,安排度假一次(可能要用到S/L大法,干什么我不用再說了)。如果屬性值夠高,可以立即換上貓咪裝,看到貓王子求婚,就達成了;如果對自己的屬性值還不滿意,可以再等一年,但盡量要早,盡量在秋冬季見面。達成后接著上課、打工、參加“祭”就行了。(沒有驗證過如果一次未達成以后是否可以接著再來)? ○地底國公主:?? 1. 十六歲時, 氣質(zhì) 500, 魅力700以上?? 2. 到礦山打工10次以上?? 3. 發(fā)生落磐事件?? 4. 遇到鼴鼠王子兩次, 共發(fā)生求婚事件?? 方法:?? 取一個2樓培養(yǎng)公主在16歲,魅力>650,氣質(zhì)>550的檔,要注意此時女兒必須是正常臉,如果此時是滿面春風,打工前把錢花到-400G以下,并注意作礦工期間錢不超過500G。先安排9次礦工,用賺得的錢買花提升魅力,再做兩次礦工,遇到鼴鼠王子并求婚,就達成了(如果以前已經(jīng)做過礦工可以少安排幾次,如果魅力已經(jīng)很高就不用買花)。以后還按照2樓原來的方法做就行,注意最后要把錢花到1000G以下。? ○南國公主:?? 1. 魅力 體力 氣質(zhì) 感受 9XX以上 (尤其是感受更要超高)?? 2. 十六歲的夏天穿著"南國之服"外出旅游,遇見南國王子,并發(fā)生求婚事件?? 自己估計的南國王子求婚標準:魅力+氣質(zhì)+感受>1500(或三項都在500以上) 體力>400,條件不夠南國王子會女兒一瓶妖精之蜜。?? 方法:?? 取一個2樓培養(yǎng)公主在16歲夏天,屬性已經(jīng)達標,錢在800G以上的檔。安排兩次度假遇南國王子并求婚就行了。同樣注意最后把錢花到1000G以下。?? ○兔國公主:?? 1. 氣質(zhì) 魅力 感受 9xx以上?? 2. 十六歲的春天穿著"兔女郎裝"外出旅游,遇見兔國王子, 并發(fā)生求婚事件.?? 自己估計的兔國王子求婚標準:魅力+氣質(zhì)+感受>1500(或三項都在500以上)?? 方法:?? 類似于南國公主的培養(yǎng)法,只不過要在春天度假。? 貌似用流浪者最容易....... 二.個人經(jīng)驗整理補充? 1.關于公主? 很多玩家以為游戲最初職業(yè)選擇的時候,選旅行藝人很難;但我個人的經(jīng)驗,就是用旅行藝人最容易(orz),尤其是各種晉身貴族社會的結局……? 美三的六大公主里除了暗黑公主,其實可以一次打出來……我的做法是選旅行藝人開始,設定為水瓶或射手座、B型血(這樣容易降低壓力),用僅有的錢買豐盛大餐,增加體力到200以上。這樣礦山打工會出現(xiàn),接下來只要一直打礦山就可以了。在此期間每個回合要用打招呼來增加斗志或減少壓力,同時買豐盛大餐和花束來增加體力和魅力。一般情況下,女兒在第一次參加櫻花祭前魅力會超過四百,接下來S/L大法,可以拿到3000G獎金。? 在礦山的工作效率上升后,可以反復只安排一次打工行程,從而賺紅利(通常紅利比工資更高……),一有錢就盡量買花增加魅力。在礦山打工的期間休息不要自由行動,要盡可能去旅行,增加體力、魅力、斗志、感受等數(shù)值。旅行商人處要陸續(xù)把各種結局相關的服飾(I除了暗黑之服)都買好存著。另外商人的物品上除了秩序種子其他全買下來……一直在礦山打工,直到成為“春風滿面”狀態(tài),就開始學習禮儀。? 注意這時候在三月安排兩次自由行動,繼續(xù)S/L……直到撿到貓了,也存著(|||)……? 這時一般只有氣質(zhì)和自尊不符合公主標準了,每年參加櫻花祭加上之前的積累,錢應當都夠。女兒大概是14歲至15歲。一直學禮儀,春風滿面狀態(tài)下溫柔地對話也可以增加自尊。在16歲春天前存?zhèn)€檔,然后應對各種王子的出現(xiàn)……|||? 最后的結局優(yōu)先度應該是人類王子>貓王子>南國王子>兔王子>地底國王子。所以最好不要見過人類王子四次以上。結局時再存檔,通過控制養(yǎng)育費來決定究竟嫁給誰(汗?。?。通過這個方法,只要重復玩16歲之后的部分就可以了。? 2.關于“所有工作做24次”的技巧說明? 游戲中所給出得就職結局共11種,其中王宮、保鏢和公關為隱藏職業(yè)。游戲全行程為192次,可選擇7種非隱藏職業(yè),每種做24次,每種打工中間加適當?shù)男菹?。最后行程可以?90,存檔,最后兩次做想要達成結局的職業(yè)。? 至于保鏢、公關的工作要想最后出結局至少要做30次以上才行,因為這兩種都是酒店實行30次以后才能出現(xiàn)的。? 3.數(shù)值和優(yōu)先度的控制? 首先要注意體貼。非常討厭的是它容易增加,很難減少。信賴度65以上時,父親生日女兒會送禮;有好友時好友生日會送禮……等等等等,體貼很容易就加到七八百。很多結局都不希望體貼值過高,不然會和優(yōu)先度過高的結局沖突。我的做法是控制信賴度以及使對手保持在對手的層面(|||)。體貼只有保鏢工作降低得快一點兒,但那和增加的效率來說也是微不足道的……? 其次就是魅力。尤其是暗黑系結局,體貼和魅力過高就會成為富豪的愛妾……春風滿面的狀態(tài)不是壞事,但如果是宗教家系結局,魅力過高就只有成修女的份兒。過猶不及,要控制……控制……? 最后要說武人系結局也是可以一次打出來的……以上結局都按優(yōu)先度排列,因此控制最后可以通過商店物品增加的智力,或者容易提升的道德,活用存檔,一次可以出很多個結局…? 最后,關于此次攻略的整理補充,除去糅合網(wǎng)上各種攻略版本之外、修正統(tǒng)一了一些名詞之外,還根據(jù)我自己的實踐,改動了部分結局數(shù)值。比如父嫁和暗黑街老大的數(shù)值等等。其余部分結局增加了達成方法。不足之處還請美三的達人指正,希望這個能對大家有所幫助。?

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