2020年個(gè)人年度游戲總結(jié)
最佳劇情:十三機(jī)兵防衛(wèi)圈、FF14 5.3、
最佳畫面:十三機(jī)兵防衛(wèi)圈、哈迪斯、微軟飛行模擬器、半條命:艾利克斯
最佳獨(dú)立游戲:斬妖行、極樂迪斯科
最佳射擊游戲:DOOM永恒
最佳重制游戲:最終幻想7重制版、惡魔之魂重制版
最佳第一方游戲:奧日與螢火意志、最終幻想7重制版
最佳主機(jī)硬件:XSX、PS5、XSS
最失望主機(jī)硬件:PS5、XSX、XSS
最期待游戲:艾爾登法環(huán)、空洞騎士絲之歌、尼爾√1.5、博德之門3、忍龍新作、獵天使魔女3、靈媒
個(gè)人年度最佳游戲:半條命艾利克斯
總結(jié):年度游戲需要引人入勝環(huán)環(huán)相扣的劇情,逐漸深入的系統(tǒng)游玩內(nèi)容,還有一些讓人覺得沒那么容易疲倦的點(diǎn),開放世界游戲不考慮,開放世界往往堆砌了大量重復(fù)內(nèi)容,第一方的罐頭難道就不是罐頭了嗎,肉鴿游戲不考慮是因?yàn)閮?nèi)容太過重復(fù)但是哈迪斯的藝術(shù)風(fēng)格沒得黑。
真正的玩家才不會(huì)分陣營互相黑,以上。
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