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葦海信標對迪盧克的測評

2023-03-01 16:37 作者:335209999  | 我要投稿

前排不省流!


首先是可能大家比較關(guān)心的外觀問題,個人認為適配度一般。

使用夜行暗火時
使用殷紅終夜時
夜行暗火背面圖(大部分時候玩家看到的)
殷紅終夜背面圖



這里也給出一些我認為比較適配的武器外觀情況

赤角石潰杵
黑巖斬刀
沐浴龍血的劍
狼的末路
西風(fēng)大劍


然后是機制方面,信標的受傷疊層機制和螭骨劍基本一致。

在受到敵方或者中立傷害并且損失血量時獲得層數(shù)(元素爆發(fā)期間有bug,可能是此時只設(shè)定了血量條鎖定,但是依然會被判定為受傷)在元素爆發(fā)無敵期間被命中,螭骨損失層數(shù),信標疊加層數(shù),在護盾保護下被攻擊不疊層,從高處摔傷不疊層。

迪盧克2命是受擊生效,只要技能檢測目標包括迪盧克就能疊層。(常見有能染色的風(fēng)技能命中,九條2命烏羽爆裂,瑤瑤蘿卜,護盾下受到敵人攻擊等)

關(guān)于生命加成,是按照百分比獲取生命并且損失生命。意思就是你獲得護盾后生命百分比不變,但是總量變多。而護盾消失后生命百分比依然不變,但是總量下降。所以無法用來恢復(fù)實際血量。



然后是強度方面,在不同隊伍中由于玩家的隊友拐力不同,以及隊友本身的特性不同,所以武器可能存在一些差距。


首先是比較常見的盧行砂班(比較常規(guī)的圣遺物與武器配置為:西風(fēng)+宗室4行秋,討龍+翠綠4砂糖,天空+教官4班尼特)

在這種配置下,迪盧克最缺乏的乘區(qū)是雙爆以及增傷,利用常規(guī)手法AEaEAEQAaaAEaEAE計算得。

滿層滿精螭骨=(差距低于1%)2層精1信標>(差距約為3%)無歪防御赤角>(差距約為2%)1層精1信標>(差距約為11%)滿精雨裁=(差距低于1%)精1不觸發(fā)的狼末>(差距約為3%)飾鐵之花

收益情況會受到各種配置影響,比如迪盧克命座,圣遺物各種詞條配平情況。這里是按照雙爆1:2配平,攻擊精通最優(yōu)分配進行計算得到的結(jié)果。實際由于玩家圣遺物和武器適配度,可能產(chǎn)生5%以上的傷害差異。(但是這里很明顯可以看到有較大的梯度差距,前3把武器基本可以忽略圣遺物影響,直接穩(wěn)定強于后續(xù)的武器,狼末這個問題先不要著急,我后面專門說)

這里的推薦是:如果圣遺物只有一個優(yōu)秀的暴擊頭,則更加推薦赤角。如果圣遺物只有優(yōu)秀的爆傷頭,則更加推薦螭骨和信標。


然后是比較常見的盧凱萬班(比較常規(guī)的圣遺物與武器配置為:西風(fēng)+絕緣4凱亞,蒼古+翠綠4萬葉,霧切+宗室4班尼特)當(dāng)然,也有很多其他配置,但是我這樣推薦可能更適配偏佛系不愛凹的玩家,這種配置一般可以保證傷害不低的同時也不會過于受困于充能問題。如果要壓充能最大化傷害,可以直接用綠劍凱亞。

2層精1信標>(差距約為3%)滿層滿精螭骨=(差距低于1%)無歪防御赤角>(差距約為2%)1層精1信標>(差距約為11%)精1不觸發(fā)的狼末>(差距約為3%)飾鐵之花

情況也和上面的差距不算特別大,但是由于增傷乘區(qū)稍微獲得了填補,螭骨劍的優(yōu)勢會稍被拉下來少許。但是依然是有明顯的武器梯度分級,在圣遺物差距不大的時候推薦玩家根據(jù)自身圣遺物選取最優(yōu)的武器。


夜蘭蒸盧這邊情況也比較接近,由于增傷乘區(qū)進一步提升,螭骨劍的優(yōu)勢被進一步降低,會稍遜與赤角(但是也差不了多少),開始更加接近于1層的葦海信標。(這就意味著在圣遺物暴擊沒有溢出的情況下,這個隊伍信標會成為最理想的武器選擇,因為挨打后信標加傷害,而螭骨反而降傷害)且如果能保證2層全程覆蓋,可以比滿層螭骨高約5%的傷害(這大概相當(dāng)于3個有效詞條的差距,并不少了。)


由于螭骨劍在實際使用中存在q期間掉層,過長時間等待的問題,所以在綜合強度上可能和信標基本一致,但是信標的體驗可能相對較好。

在傷害上限上可能赤角石潰杵還是最優(yōu)解。畢竟如果真的愿意凹分,這3把強力大劍只有赤角可以穩(wěn)定的把爆傷詞條堆起來。(雖然赤角和2層信標在期望傷害上可能有4%左右的傷害差距,但是實際傷害取決于暴擊的位置,如果10刀的反應(yīng)刀全暴擊不反應(yīng)刀2刀不暴,依然符合80%的理論數(shù)值,但是傷害就已經(jīng)是赤角石更高了。當(dāng)然普通玩家又不凹分,如果撞到大倍率反應(yīng)刀連續(xù)不暴擊的下限心態(tài)就爆炸了,那么選擇高期望且高暴擊方差小的的武器也是個好選擇。)


這里利用一個例子來說明赤角的一個常見誤區(qū)(特效完全沒有用)

這里就用我的面板(非常平民的面板)來計算一下赤角的詞條收益。

如果把赤角特效關(guān)了純白板
精1赤角情況
精5赤角

可以看到赤角的特效,在我這個歪了59防御的面板中,精1相比白板帶來了2.48%的傷害提升(大概值2條攻擊,即為10%全傷害攻擊加成),而滿精又可以帶來3.42%的傷害提升。雖然確實很少,但是也不能說完全沒有。在防御歪的比較多的情況下(在現(xiàn)在我的面板下多歪一條防御全傷提升0.12%,多歪一條攻擊全傷提升1.3%)收益也并不是特別差。


而如果僅僅看1層比較穩(wěn)定吃到的信標,那么按照相同的圣遺物看

精1信標1層
精5信標1層

結(jié)果精煉收益也只高了一點點,4.7%(滿精收益大概只比赤角高了一條,因為就是明顯的4大攻擊),所以如果說只能吃1層特效,同精煉赤角和信標其實依然是差不多的。

(當(dāng)然可能有人疑惑為什么這里信標傷害算出來比赤角高,這個就是圣遺物適配性導(dǎo)致的了,赤角70/240的面板實際虧損了2.3個雙爆詞條,而即使信標的暴擊溢出了,也只虧損了1.5個雙爆詞條,而且還有精通和攻擊配比影響等問題。所以說圣遺物對武器適配度的影響很大,和武器的絕對強度有關(guān),但是差距可以被適配度部分抹平。只不過很少有人真的會按照百暴最優(yōu)配比1:2去堆就是了,大部分玩家的暴擊溢出心理預(yù)期并不是100%。)


那么抽取推薦呢?

首先是喜好:我都玩迪盧克了,我在意這一點強度差距嗎?太丑了,不抽。

接下來是使用范圍:比如我平時更多的使用區(qū)域是大世界(草地燃燒便以獲得第二次的信標特效),深境螺旋我更加追求安逸,很少去刻意凹競速。那么信標就是一把比較泛用的武器,深境螺旋不用罰站,大世界不怕螭骨掉層,且只要能觸發(fā)2層特效就比赤角和螭骨在期望上傷害高,那么就是一個很好的選擇。(當(dāng)然相比這2把武器提升很小,所以如果能接受這些弱點,就不用抽)。如果你要追求上限,有時候要打的更快,那么赤角在能凹的情況下會產(chǎn)生更高的傷害上限。(信標這邊不是不能凹,但是本身暴擊就接近100,期望和實際傷害差距很小,凹了提升也有限)

后續(xù)是預(yù)算:比如要追求最強力的大劍,而且你有滿精的預(yù)算,那么如果只考慮傷害期望。信標一般都是最優(yōu)的滿精大劍。(要說全程吃滿可能在理論傷害上估計比滿精赤角強9%左右,要說性價比的話,可能直接抽滿精比每天買3次樹脂,圣遺物從35刷到40多條高一點,如果吃不滿性價比就另說了,但是eaq起手傷害期望一般都能比較穩(wěn)定的大于滿精赤角)但是如果你的其他角色沒有滿配,那么這個武器精煉的性價比是低的,比它對全隊增益更高的是每個隊友的命座和武器(滿命班,2命萬葉,滿命凱亞,第一把霧切,第一把綠劍,5把蒼古),所以先全部拉滿再考慮這個才更加合理。

精1的在使用體驗上除了比赤角大世界強度更高一點,沒有特別的優(yōu)勢。(螭骨在不能疊魔女或者部分沒法擴火環(huán)境會明顯強,赤角在大數(shù)字上利用高額的爆傷獨一檔,狼末是部分環(huán)境特化最優(yōu)解,這把武器六邊形戰(zhàn)士但是并沒有非常突出的能力)

比較適合的就是預(yù)算很多的玩家,有抽取池子中其他武器意向的玩家,什么武器都沒有的玩家(和飾鐵之花以及1精無工之劍可能差個15%,雖然這邊是1金提升15%,比萬葉這邊2金一般也是百分之十幾提升性價比高,但是1命萬葉雖然看似沒提傷害,但是在實際手法和聚怪體驗上還是有很大的優(yōu)化的,感覺還是先去抽2命萬葉稍劃算點。)


狼的末路:一把比較奇特的武器,由于高精煉時觸發(fā)與否的傷害差距很大,所以是否觸發(fā)非常影響強度評估。(狼末不觸發(fā),單次精煉提升1詞條,狼末觸發(fā)單次精煉提升3詞條,如果按觸發(fā)計算精煉收益很高)

1精的狼觸發(fā)了也追不上前面著3把武器,但是滿精的狼觸發(fā)了就是最強的武器。

覆蓋率問題主要取決于環(huán)境和練度,如果碰到單個敵人,覆蓋率可能連20%都沒有。(不要說狼可以輔助隊友,除了高配的神里,其實迪盧克第一刀就觸發(fā)自己站場期間全程獲得收益才是傷害最大化的)而對于能在一輪時間擊殺2輪敵人的高配盧,那狼的覆蓋率可能可以超過理論的40%,成為極為強力的環(huán)境特殊解。(這可能和大部分玩家關(guān)系不太大,普通玩家手里的狼就是在強度上比較雞肋的)


葦海信標對迪盧克的測評的評論 (共 條)

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