從fly在總決賽的表現(xiàn),來看對抗路的作用及選手的價值體現(xiàn)

本文將闡述2個觀點:
1、“為什么fly的總體KDA不如其他隊友,卻能拿到FMVP?”
2、“對抗路不看戰(zhàn)績”這句話是對的,但僅限于應(yīng)用在有隊友配合的分段,比如高分巔峰/排位賽,或是有組排的排位賽。

如果你認為自己玩對抗路、中單位或者游走位很有能力,但一直被困在某個自己并不滿意的分段,更甚一步來說,如果一直覺得是因為隊友拖累了你,那么不如先玩打野位或發(fā)育路打上你認為自己應(yīng)在的分段,因為玩這兩個位置象征著有更多的資源傾斜,更易于靠自己帶飛隊友。
而這段話也從側(cè)面表述了:fly在總決賽里的打法僅適合職業(yè)比賽、高分巔峰/排位賽或是有組排的排位賽,詳細原因請看下文。
從fly在總決賽的表現(xiàn),來看對抗路的作用及選手的價值體現(xiàn):
1、通過主動“獻身”來留住敵人:如圖fly的呂布滿血+有閃現(xiàn),在敵方宮本武藏視野消失的情況下,敵方廉頗直直地走過來,完全可以后撤+隨時準備用閃現(xiàn),但fly為了接應(yīng)打野和中單選擇了留下。

2、在丟失敵方打野+中單+對抗路視野的情況下,主動讓線給打野,自己去搶占關(guān)鍵視野位:如圖由于敵方狂鐵+夏侯惇的初期強度會高于項羽+鏡,因此敵方狂鐵+夏侯惇會有更多的主動權(quán)。為了大局考慮,需要由坦邊站出來去盯住視野(這局狼隊的輔助是孫臏,屬于軟輔且初期強度不高)。

3、通過主動犧牲自己,幫助團隊完成反打:如圖fly的項羽通過犧牲自己,讓狼隊打出了1換3的團戰(zhàn)。是本局除妖刀公孫離單殺敵方萊西奧外,最精彩的高光時刻。

4、通過主動“獻身”來幫助團隊上高地:如圖狼隊要上敵方高地,fly的夏洛特一人扛下了敵方所有人的傷害。

5、關(guān)鍵開團:如圖所示,fly的廉頗在第五局共計完成了5次關(guān)鍵開團+1次關(guān)鍵反打。





6、關(guān)鍵擊殺:如圖,fly的狂鐵在最后一波團戰(zhàn)擊殺了敵方公孫離,并逼出了敵方姜子牙的輝月,為團隊直接奠定了勝局。

最后回到文章開頭的問題:“為什么fly的總體KDA不如其他隊友,卻能拿到FMVP?”因為職業(yè)比賽評FMVP是看選手在局內(nèi)共計為團隊做了多少可以奠定勝局的貢獻,而不僅是看KDA。此外,WB的梓墨在總決賽的表現(xiàn)也非常亮眼,期待能有更好的成績。
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