PS官博發(fā)文:多款PS5新游戲?qū)⒒钣肞S5新手柄性能

日前索尼官方公布了PS5的首部全球形象宣傳片的同時(shí),也在博文中收錄了多款PS5游戲新作制作人對新手柄性能應(yīng)用情況的詳解,整理如下:
蜘蛛俠 邁爾斯·莫拉萊斯
新手柄提供了相應(yīng)方向的觸覺回饋來向玩家提示攻擊方位,新手柄的高解析度回饋系統(tǒng)讓制作組得以大幅擴(kuò)展回饋的空間感。比如當(dāng)玩家按住「正方按鈕」來施展「毒液拳」,會仿佛感受到蜘蛛俠的生物電從控制器左側(cè)開始劈啪作響,一路傳導(dǎo)到右側(cè)至擊中時(shí)終結(jié)。

死亡輪回
自適應(yīng)扳機(jī)和觸覺回饋功能都將為游戲體驗(yàn)帶來物理性活力并提供重要回饋。武器卡住時(shí)會閉鎖扳機(jī),讓玩家在動畫播出前已立即感受到回饋,以一種物理方式來提醒玩家該疏通卡槍了。

幽靈線 東京
手柄的自適應(yīng)扳機(jī)在游戲里的主要功用就是要「激發(fā)」動作(來射擊或觸發(fā)某事物),以及用來創(chuàng)造反沖力。制作組還在探索能充分利用自適應(yīng)扳機(jī)的方式,來呈現(xiàn)持久活力感(力度平衡),并將其用于進(jìn)攻、裝彈等動作,以及積聚物體的能力或能量感受。
與前幾代的振動功能相比,觸覺回饋有比過去強(qiáng)大許多的強(qiáng)烈振動,也有極輕量的微振。制作組承諾將為玩家提供非常細(xì)致的「紋理」差別,能在整個(gè)游戲當(dāng)中精細(xì)地調(diào)整回饋力度。

地平線:西部禁地
新手柄的自適應(yīng)扳機(jī)將有助于制作組打造更獨(dú)特、使用起來更爽的武器。

惡魔之魂 重制版
DualSense無線控制器和觸覺威力的加持,將讓游戲打造出更逼真、黑暗又致命的戰(zhàn)斗感。玩家能感受到撂倒敵人和施展法術(shù)的每記威力。而當(dāng)你拖延及時(shí)防衛(wèi),也將體驗(yàn)到巨大BOSS的攻擊威力。當(dāng)敵方阻擋你的攻擊,或是你反擋他們的攻擊,金屬鏗鏘對決就此展開。通過控制器帶來的額外感應(yīng)回饋,玩家將充分察覺攻擊并完美格擋成功,更快更明確地做出反應(yīng)。此外還會將簡單的拉桿開門動作轉(zhuǎn)化成一種感官體驗(yàn)。

眾神隕落
新手柄將讓玩家能「實(shí)在感受到」手中持有的武器,而無須盯著任何使用者介面看。還能察覺敵人在空間上的位置,即使他不在視野范圍內(nèi)。

瑞奇與叮當(dāng) 裂縫
自適應(yīng)扳機(jī)被納入該游戲的主打功能。如雙管獵槍型武器Enforcer,拉動扳機(jī)時(shí)是從其中一支槍管發(fā)射,你能感受到扣扳機(jī)到一半時(shí)的阻力。若需要更大的爆破威力,將扳機(jī)拉越過阻力點(diǎn),就能同時(shí)從雙管發(fā)射。

宇宙機(jī)器人:游戲空間
整個(gè)游戲中都充分運(yùn)用觸覺回饋。最值得一提的是關(guān)卡地質(zhì)表面的部分,因?yàn)橥婕以谧畛鯉酌雰?nèi)就會注意到有所不同。你可以感受到小機(jī)器人的腳步在塑膠、金屬、沙子上奔跑,甚至在水中步行時(shí)的擬真噴濺。

麻布仔大冒險(xiǎn)
自動調(diào)整觸發(fā)器提供了與Sackboy(布娃娃)在游戲中的感受相符的知覺。比如拾起物品時(shí),每按一次都會感受到張力,表示小家伙提得相當(dāng)吃力。同樣,裝備好鉤爪后,R2的「武器模式」會讓玩家感覺像是親自在射擊。

GT賽車7
自動調(diào)整觸發(fā)器在游戲中的最有效運(yùn)用,是在剎車時(shí)體現(xiàn)防鎖死剎車系統(tǒng) (ABS) 的運(yùn)作。典型的ABS會在駕駛對踏板施壓時(shí),間歇性釋放剎車壓力,而自動調(diào)整觸發(fā)器正適合用來重現(xiàn)這種踏板體感,還能夠讓玩家準(zhǔn)確地感受并理解他們要的剎車力道和輪胎抓地力之間的關(guān)系。
與過去的震動力回饋相比,觸覺回饋的特性在于它能夠產(chǎn)生更大的頻率范圍。這意味著,在聲音和觸覺的設(shè)計(jì)上,可以采用連續(xù)而整合的方式來處理。
