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【Rimworld/環(huán)世界】戰(zhàn)斗拓展(CE)的遠(yuǎn)程武器測評,PLA篇

2022-06-01 00:52 作者:阿飛很開心  | 我要投稿

前言

CE(Combat extended)mod是Rimworld中人氣相當(dāng)高的mod了,它讓游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)更加寫實(shí),而且玩起來也相當(dāng)爽快,基本不會出現(xiàn)部落短弓爆頭動力甲小人的情況。

但是CE中的遠(yuǎn)程武器增加了很多參數(shù),而參數(shù)的解釋又十分模糊,導(dǎo)致很多新人看見CE中的遠(yuǎn)程武器時一頭霧水。在這里我用我自己的經(jīng)驗(yàn)來講解一下CE環(huán)境下,各種遠(yuǎn)程武器的手感和實(shí)用性。?

此攻略講解PLA-Armory(解放軍裝備)的武器,根據(jù)武器對應(yīng)的研究來對武器進(jìn)行分類。

正片開始

測試武器擺動超過1的單發(fā)武器時,在20格外進(jìn)行射擊時使用瞄準(zhǔn)射擊模式。如果是連射武器,也以快速射擊模式進(jìn)行測試。

命中率誤差:由于測試時使用的子彈數(shù)量固定,所以單次連射數(shù)越高的武器測試誤差越大。所以只作為參考依據(jù)。按理說應(yīng)該讓每種武器測試時連續(xù)射擊20次,但是對于連射數(shù)高的武器來說計數(shù)會非常困難。通常來說,瞄準(zhǔn)射擊模式得到的概率應(yīng)該誤差會比較小,但依然存在誤差,所以命中率僅供參考。

本攻略中給可以隔墻攻擊的武器加上“拋射”標(biāo)簽,給可以跟蹤目標(biāo)的武器加上“目標(biāo)跟蹤”標(biāo)簽。

這個mod里的武器研究需要原版的一些研究作為前置,所以整體強(qiáng)度偏高,也非常實(shí)用,財富值也比較低。

解放軍工業(yè)基礎(chǔ):

這些武器的科技含量比較低,成本也比較低廉,部落槍手可能會帶這些武器。

53式步騎槍

后坐力1.1,視野效率100%,散布率0.02,武器擺動1.8,射程58,冷卻時間1.3,預(yù)熱時間1.2,彈匣10,裝填時間4,使用7.62x54mmR 步槍彈(FMJ傷害20,銳穿7,鈍穿67.34)

10格命中率28%,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率28%

射速、射程和精度跟大栓差不多的步槍,子彈威力很大,勉強(qiáng)可以使用。

評分:2/5


54式手槍

后坐力0,視野效率80%,散布率0.1,武器擺動1.1,射程16,冷卻時間0.5,預(yù)熱時間0.5,彈匣7,裝填時間2,使用7.62x25mm Tokarev手槍彈(FMJ傷害12,銳穿5,鈍穿15.1),單手持

10格命中率42%,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率30%

外號黑星,射程比自動手槍遠(yuǎn),裝填較快,精度和傷害不是很高。有左輪手槍的話就沒必要用這個。

評分:2/5


56式?jīng)_鋒槍

后坐力1.2,視野效率100%,散布率0.12,武器擺動1.4,射程42,冷卻時間0.4,預(yù)熱時間1.2,彈匣30,裝填時間4,使用7.62x39mm Soviet步槍彈(FMJ傷害17,銳穿6,鈍穿41.08)

連射性能:連射次數(shù)3/6,射速600rpm

短點(diǎn)射10格命中率36%,極限射程命中率極低,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率36%

名為沖鋒槍實(shí)為突擊步槍,畢竟它本身就是用AK-47改的。射速和射程略遜于CE的AK-47,而精度略高(可能是后坐力小的原因)。由于部落槍手有經(jīng)常有拿這個的,所以它很有可能會是玩家繳獲的第一把槍。雖然性能不算太好,但是容易獲得,湊合用吧。

評分:2.5/5


56式?jīng)_鋒槍+刺刀

后坐力1.2,視野效率100%,散布率0.12,武器擺動1.4,射程42,冷卻時間0.4,預(yù)熱時間1.2,彈匣30,裝填時間4,使用7.62x39mm Soviet步槍彈(FMJ傷害17,銳穿6,鈍穿41.08)

連射性能:連射次數(shù)3/6,射速600rpm

除重量與體積更大以外性能與56式?jīng)_鋒槍完全一致,近戰(zhàn)時只使用21傷害的刺刀

我個人不喜歡用遠(yuǎn)程武器近戰(zhàn),因?yàn)樵谶M(jìn)行格擋時武器的耐久會降低,耐久降低的話性能也會變差,而我又是個強(qiáng)迫癥。我寧可選擇讓小人隨身攜帶一把匕首。不過拋開我個人的習(xí)慣來說,前期搞一把給格斗高的小人用或許可行。

評分:3/5


56式半自動步槍

后坐力1.53,視野效率100%,散布率0.05,武器擺動1.2,射程56,冷卻時間0.4,預(yù)熱時間0.6,彈匣10,裝填時間0.5/發(fā),使用7.62x39mm Soviet步槍彈(FMJ傷害17,銳穿6,鈍穿41.08)

10格命中率40%,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率48%

性能非常不錯的半自動步槍,全面屬性都比CE的SKS半自動步槍高,預(yù)熱0.6冷卻0.4與前面的54黑星差不多快,快速的單發(fā)裝填讓小人可以在長時間的戰(zhàn)斗中不會因?yàn)檠b彈而掉鏈子,總之是個很不錯的槍,可以弄一些來過渡。

評分:3/5


63式自動步槍

后坐力1.53,視野效率100%,散布率0.11,武器擺動1.4,射程42,冷卻時間0.5,預(yù)熱時間1.3,彈匣20,裝填時間4,使用7.62x39mm Soviet步槍彈(FMJ傷害17,銳穿6,鈍穿41.08)

連射性能:連射次數(shù)3/6,射速450rpm

短點(diǎn)射10格命中率34%,極限射程命中率4%,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率32%

從百科來看要比56式?jīng)_鋒槍強(qiáng),但實(shí)際上游戲中性能還不如56式?jīng)_鋒槍。它比56式要輕便小巧一點(diǎn)點(diǎn),但也不值得留著。

評分:2/5


67式木柄手雷

視野效率100%,射程16,冷卻時間1,預(yù)熱時間1.6,彈匣一次性,威力(傷害:46,爆炸范圍2.5,鈍穿11.5),拋射

10格命中率22%(誤差范圍2),15射程命中率45%(誤差范圍4),無法對16格的目標(biāo)投擲。

很神奇,對15格的目標(biāo)投擲時命中率更高,而且不會飛到目標(biāo)后面。所以它的實(shí)際最大射程應(yīng)該只有15。它可以無視墻壁阻擋投擲(拋射),所以比較適合對機(jī)械集群和室內(nèi)目標(biāo)使用。雖然性能不太好,但是它非常非常廉價,只需要12原木3含胺乳化燃料就能做,如有必要可以用來過渡。

評分:2.5/5


通用武器:

這些武器不需要解微電子就能造,非常適合過渡,本身實(shí)用性也非常高,如果對自己沒把握,可以考慮做一些。

79式?jīng)_鋒槍

后坐力0.8,視野效率100%,散布率0.15,武器擺動1.3,射程21,冷卻時間0.3,預(yù)熱時間0.5,彈匣20,裝填時間2,使用7.62x25mm Tokarev手槍彈(FMJ傷害12,銳穿5,鈍穿15.1),單手持

連射性能:連射次數(shù)5/10,射速1200rpm

短點(diǎn)射10格命中率42%,極限射程命中率24%,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率62%

射速超快的沖鋒槍,精度也很不錯,用來掃射部落和狂暴癥動物非常爽快,就算射不中也會產(chǎn)生比較強(qiáng)的壓制效果。7.62x25mm在手槍彈中傷害和穿透力都還可以,小人可以帶一半空尖彈對付部落和動物,一半穿甲彈對付海盜和機(jī)械族,如果能配個防彈盾牌那就更好了。

1.4以后,托卡列夫彈的性能被大砍,傷害從12砍到11,銳穿從5mm砍到4.25mm,這個口徑的武器的實(shí)用性可能會被CE的短管霰彈槍或者American180等武器取代。

評分:3/5


81式突擊步槍

后坐力1.36,視野效率100%,散布率0.07,武器擺動1.02,射程42,冷卻時間0.4,預(yù)熱時間1.2,彈匣30,裝填時間4,使用7.62x39mm Soviet步槍彈(FMJ傷害17,銳穿6,鈍穿41.08)

連射性能:連射次數(shù)3/6,射速600rpm

短點(diǎn)射10格命中率44%,極限射程命中率2%,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率48%

精度比56式?jīng)_鋒槍更高,但是因?yàn)橛邢旅娴?1式輕機(jī)槍,它就顯得咸魚多了……

評分:3/5


81式輕機(jī)槍

后坐力1.92/1.15,視野效率100%,散布率0.07,武器擺動1.41/0.91,射程55/62,冷卻時間0.6,預(yù)熱時間1.95/1.105,彈匣75,裝填時間4,使用7.62x39mm Soviet步槍彈(FMJ傷害17,銳穿6,鈍穿41.08)

連射性能:連射次數(shù)5/10,射速600rpm

短點(diǎn)射10格命中率62%,極限射程命中率極低,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率16%

對比RPD輕機(jī)槍,由于武器擺動更低,命中率高了不是一點(diǎn)半點(diǎn),射程也更遠(yuǎn)。彈匣只有75但是基本夠用,裝填速度和大部分輕武器一樣。它可以替代部分使用7.62x39mm子彈的步槍。

評分:4/5


82式破片手雷

視野效率100%,最小射程3,最大射程15,冷卻時間1,預(yù)熱時間0.9,彈匣一次性,威力(傷害:82,爆炸范圍3.5,鈍穿20.5,次級爆炸:傷害15(共振),爆炸范圍4.5,破片:小型炮彈碎片x30:銳穿2,鈍穿6.4),拋射

10格命中率32%(誤差范圍2),15射程命中率10%(誤差范圍5)

與67式木柄手雷不同,對15格的目標(biāo)投擲時有可能會飛到目標(biāo)后面1格。所以它的實(shí)際最大射程應(yīng)該是16。它也能無視墻壁阻擋投擲(拋射),適合隔墻偷襲、拆集群等等。自帶15點(diǎn)共振傷害,也使得它對結(jié)構(gòu)的傷害巨大。如果投擲到結(jié)構(gòu)上方,可以造成500多傷害,對山巖、礦石則能造成可怕的1200傷害。雖然成本比67式木柄手雷高,但也在可接受的范圍內(nèi)。

評分:5/5


雙聯(lián)紅箭-73導(dǎo)彈

后坐力0,視野效率280%,散布率0.01,武器擺動0.9,最小射程6,最大射程86,冷卻時間3.2,預(yù)熱時間3.8,彈匣2,裝填時間10,使用紅箭-73導(dǎo)彈(傷害:358,銳穿180,鈍穿400,次級爆炸:傷害180,爆炸范圍2.5,破片:金屬射流x22:銳穿8,鈍穿3,大型炮彈碎片x25,銳穿4.5,鈍穿175),炮塔冷卻時間0

金屬射流命中目標(biāo)會造成多次9點(diǎn)傷害,似乎屬于熱能傷害。

在前期就能獲取的反蜈蚣武器,如果對自己的基地實(shí)在沒有信心,不妨造一兩個吧,反正炮塔和彈藥成本不高。

評分:4/5


現(xiàn)代武器:

這些武器除09式霰彈槍以外,性能比起前兩個科技的武器都不太好用。雖然有些射速較快有些精度較高,但是威力太低了。

03式突擊步槍

后坐力1.2,視野效率110%,散布率0.07,武器擺動1.1,射程42,冷卻時間0.3,預(yù)熱時間0.8,彈匣30,裝填時間4,使用5.8x42mm DBP10通用彈(FMJ傷害14,銳穿6,鈍穿35.9;APCR傷害15,銳穿18.5,鈍穿34.2)

連射性能:連射次數(shù)3/6,射速600rpm

短點(diǎn)射10格命中率44%,極限射程命中率2%,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率38%

5.8x42mm步槍彈的威力與5.56x45mm步槍彈差不多,鈍穿低了一點(diǎn)點(diǎn)。在研究了精密武器工藝后,可以解鎖性能非常優(yōu)秀的5.8x42的硬芯穿甲彈,能對中甲以下的敵人造成相當(dāng)可觀的傷害。

它的火力雖然比81式突擊步槍高,但是但是子彈威力比81式差。由于遠(yuǎn)距離射擊時基本上需要瞄準(zhǔn)射擊模式,所以如果要對遠(yuǎn)距離的敵人射擊,性能可能不如81式突擊步槍。如果有APCR,性能要好一些,但是解鎖APCR后比它好用的槍有很多,也就沒必要使用它了。

評分:3/5


05式?jīng)_鋒槍

后坐力1.2,視野效率100%,散布率0.15,武器擺動1,射程25,冷卻時間0.4,預(yù)熱時間0.6,彈匣50,裝填時間3,使用5.8x21mm DAP92手槍彈(FMJ傷害11,銳穿3,鈍穿16.86),單手持

連射性能:連射次數(shù)4/8,射速900rpm

短點(diǎn)射10格命中率46%,極限射程命中率2%,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率54%

彈匣很大的微聲手槍,擁有60%狩獵隱蔽率,與79式?jīng)_鋒槍相比彈藥更多射程遠(yuǎn)而火力差子彈威力差,瞄準(zhǔn)射擊模式下精度也比較低,用來打部落都很勉強(qiáng),所以就很尷尬。個人不喜歡使用它。

評分:3/5


09式霰彈槍

后坐力0,視野效率110%,散布率0.1,武器擺動0.9,射程25,冷卻時間0.3,預(yù)熱時間0.5,彈匣6,裝填時間0.5/發(fā),使用12號徑霰彈(鹿彈傷害8,銳穿4,鈍穿4.52,彈丸數(shù)量9,散布率1780%;獨(dú)頭彈傷害28,銳穿6,鈍穿85.2;穿甲霰彈傷害5,銳穿9,鈍穿8.52,彈丸數(shù)量14,散布率1780%)

鹿彈10格命中率100%,極限射程命中率50%

獨(dú)頭彈10格命中率60%,極限射程命中率16%

穿甲霰彈10格命中率100%,極限射程命中率72%

非常強(qiáng)大的霰彈槍,精度高射程遠(yuǎn)射速快,彈匣雖小但極快的單發(fā)裝填讓它可以通過打一發(fā)裝一發(fā)的戰(zhàn)術(shù)來解決長時間戰(zhàn)斗。mod提供的穿甲霰彈穿透力強(qiáng),彈丸多,總傷害與鹿彈差不多,能極大地提高它對部落、海盜的傷害、命中和壓制力??梢哉f是目前我玩過的mod里最好的霰彈槍之一。

評分:5/5


88式狙擊步槍

后坐力0,視野效率220%,散布率0.04,武器擺動1.3/0.65,射程75/90,冷卻時間0.6,預(yù)熱時間0.8/0.6,彈匣10,裝填時間4,使用5.8x42mm DBP10通用彈(FMJ傷害14,銳穿6,鈍穿35.9;APCR傷害15,銳穿18.5,鈍穿34.2),夜視效率64%

10格命中率100%,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率100%

更新前命中率相當(dāng)坑,極限射程瞄準(zhǔn)射擊都可能射不中。更新后增加了三角架模式,在啟用時精度、射速與射程有所提高。不過它的子彈在狙擊步槍里實(shí)在太弱了,打部落老哥都不見得能秒掉。就算商人有也最好不要去買,因?yàn)檫@時候你都能做56半了。

評分:3/5


92式手槍

后坐力0,視野效率80%,散布率0.1,武器擺動1.1,射程17,冷卻時間0.5,預(yù)熱時間0.5,彈匣20,裝填時間2,使用5.8x21mm DAP92手槍彈(FMJ傷害11,銳穿3,鈍穿16.86),單手持

10格命中率50%,極限射程命中率28%,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率54%

我聽說這種手槍主要是警察在用,那么它的強(qiáng)度差一點(diǎn)我也能理解了,不用就行。

評分:2/5


95-1式突擊步槍

后坐力1.2,視野效率100%,散布率0.07,武器擺動1.2,射程47,冷卻時間0.3,預(yù)熱時間0.9,彈匣30,裝填時間4,使用5.8x42mm DBP10通用彈(FMJ傷害14,銳穿6,鈍穿35.9;APCR傷害15,銳穿18.5,鈍穿34.2;APCR傷害15,銳穿18.5,鈍穿34.2)

連射性能:連射次數(shù)3/6,射速600rpm

短點(diǎn)射10格命中率42%,極限射程命中率2%,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率28%

性能不如03式突擊步槍……

評分:2.5/5


95-1式突擊步槍+刺刀

后坐力1.2,視野效率100%,散布率0.07,武器擺動1.2,射程47,冷卻時間0.3,預(yù)熱時間0.9,彈匣30,裝填時間4,使用5.8x42mm DBP10通用彈(FMJ傷害14,銳穿6,鈍穿35.9;APCR傷害15,銳穿18.5,鈍穿34.2)

連射性能:連射次數(shù)3/6,射速600rpm

短點(diǎn)射10格命中率42%,極限射程命中率2%,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率28%

除重量與體積更大以外性能與95-1式突擊步槍完全一致。近戰(zhàn)時只使用17傷害的刺刀

本身95-1的定位就過于尷尬,而且它的刺刀傷害不如56,我不太喜歡。

評分:2.5/5


95式班用機(jī)槍

后坐力1.8/1.08,視野效率100%,散布率0.07,武器擺動1.68/1.08,射程58/65,冷卻時間0.5,預(yù)熱時間1.8/1.02,彈匣75,裝填時間4,使用5.8x42mm DBP10通用彈(FMJ傷害14,銳穿6,鈍穿35.9;APCR傷害15,銳穿18.5,鈍穿34.2)

連射性能:連射次數(shù)3/6,射速600rpm

短點(diǎn)射10格命中率78%,極限射程命中率2%,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率18%

命中和射速高于81式輕機(jī)槍但是威力太弱,所以也不要造。

評分:3.5/5


精密武器工藝:

這個科技的武器性能還可以,最重要的是解鎖了硬芯穿甲彈,能拉起5.8x42mm子彈疲軟的威力。

171式?jīng)_鋒槍

后坐力0.9,視野效率110%,散布率0.12,武器擺動1,射程28,冷卻時間0.4,預(yù)熱時間0.6,彈匣50,裝填時間3,使用9x19mm NATO手槍彈(FMJ傷害11,銳穿4,鈍穿9.66),單手持

連射性能:連射次數(shù)4/8,射速900rpm

短點(diǎn)射10格命中率62%,極限射程命中率極低,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率52%

也就比05式?jīng)_鋒槍精度高了一點(diǎn)點(diǎn),丟人玩意。

評分:3/5


191式突擊步槍

后坐力1.1,視野效率160%,散布率0.04,武器擺動1.1,射程54,冷卻時間0.3,預(yù)熱時間0.9,彈匣30,裝填時間4,使用5.8x42mm DBP10通用彈(FMJ傷害14,銳穿6,鈍穿35.9;APCR傷害15,銳穿18.5,鈍穿34.2)

連射性能:連射次數(shù)3/6,射速720rpm

短點(diǎn)射10格命中率44%,極限射程命中率4%,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率46%

精度比03式突擊步槍高很多。只是測試時因?yàn)檎`差導(dǎo)致看起來差不多。由于解鎖了APCR彈,強(qiáng)度終于比81式突擊步槍高了。

評分:3.5/5


191式突擊步槍+刺刀

后坐力1.1,視野效率160%,散布率0.04,武器擺動1.1,射程54,冷卻時間0.3,預(yù)熱時間0.9,彈匣30,裝填時間4,使用5.8x42mm DBP10通用彈(FMJ傷害14,銳穿6,鈍穿35.9;APCR傷害15,銳穿18.5,鈍穿34.2)

連射性能:連射次數(shù)3/6,射速720rpm

除重量與體積更大以外性能與191式突擊步槍完全一致。近戰(zhàn)時只使用17傷害的刺刀

作為刺刀武器里射擊性能最強(qiáng)的,其實(shí)也不是不能用……

評分:4/5


191式精準(zhǔn)射手步槍

后坐力0.8/0.56,視野效率200%,散布率0.04,武器擺動1.2/0.6,射程68/83,冷卻時間0.3,預(yù)熱時間0.6/0.45,彈匣30,裝填時間4,使用5.8x42mm DBP10通用彈(FMJ傷害14,銳穿6,鈍穿35.9;APCR傷害15,銳穿18.5,鈍穿34.2)

短點(diǎn)射10格命中率100%,極限射程命中率4%,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率42%

在舊版本是個跟88式半斤八兩的存在,在新版本增加了三角架模式以及連發(fā)模式,可以說是脫胎換骨了。它的單發(fā)精度其實(shí)相當(dāng)高,只是連發(fā)時因?yàn)楹笞冉档土瞬簧?,用來?dāng)狙擊步槍用的話略有點(diǎn)尷尬,不過比88式好一些。它的冷卻、預(yù)熱都非常短,武器擺動也很小,或許比較適合我發(fā)明的“碉堡探頭戰(zhàn)術(shù)”。

根據(jù)我一段時間的實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)來看,它可以說是此mod里綜合性能最好的槍之一了,無論是對于射擊小白還是老手來說都很好用。

評分:5/5


192式卡賓槍

后坐力1.1,視野效率160%,散布率0.04,武器擺動1.1,射程42,冷卻時間0.3,預(yù)熱時間0.6,彈匣30,裝填時間4,使用5.8x42mm DBP10通用彈(FMJ傷害14,銳穿6,鈍穿35.9;APCR傷害15,銳穿18.5,鈍穿34.2)

連射性能:連射次數(shù)3/6,射速720rpm

短點(diǎn)射10格命中率52%,極限射程命中率4%,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率48%

它的預(yù)熱時間0.6,比長弓還短,跟CE武器包里的沖鋒槍的預(yù)熱差不多,精度比95-1長弓高,但是射程略短。在山地或者陣地戰(zhàn)或許比95-1長弓強(qiáng)。

評分:4/5


201式班用機(jī)槍

后坐力1.8/1.02,視野效率160%,散布率0.06,武器擺動1.54/0.99,射程62/69,冷卻時間0.5,預(yù)熱時間1.8/1.02,彈匣120,裝填時間6,使用5.8x42mm DBP10通用彈(FMJ傷害14,銳穿6,鈍穿35.9;APCR傷害15,銳穿18.5,鈍穿34.2),夜視效率60%

連射性能:連射次數(shù)6/12,射速720rpm

短點(diǎn)射10格命中率10%,極限射程命中率2%,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率32%

射速很快且精度高的機(jī)槍,由于能使用APCR可以擺脫81式輕機(jī)槍的陰影。120的大彈匣使用APCR可以對人類襲擊造成不小的壓制,就是這近距離射擊的命中率怎么會這么低呢……

評分:4.5/5


201式通用機(jī)槍

后坐力1.8/1.02,視野效率160%,散布率0.05,武器擺動1.54/0.99,射程64/71,冷卻時間0.5,預(yù)熱時間1.8/1.02,彈匣100,裝填時間6,使用7.62x51mm NATO步槍彈(FMJ傷害20,銳穿8,鈍穿72.72)

連射性能:連射次數(shù)5/10,射速600rpm

短點(diǎn)射10格命中率16%,極限射程命中率2%,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率30%

要注意的是這把槍雖然使用7.62x51mm子彈,但是比原版和其他mod的同類子彈穿透力強(qiáng)。以前我以為201式班用機(jī)槍比通用機(jī)槍好,現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)似乎是我錯了。201式班用機(jī)槍雖然能用硬芯穿甲彈,但是201式通用機(jī)槍能用大威力的7.62x51子彈。使用脫殼穿甲彈的話,雖然傷害比5.8APCR低,但是穿透力高了很多,而使用穿甲燃燒彈反之。它可以說是本mod的大五邊形戰(zhàn)士:重量合理大多數(shù)小人都能帶一把,威力大穿透強(qiáng)能打蜈蚣,火力強(qiáng)勁精度高,造價不高,射程較遠(yuǎn)。另外我也很奇怪的是,怎么它10格的命中率也這么低呢……

新發(fā)現(xiàn),201機(jī)槍用脫穿打蜈蚣傷害是2.6,但是用高爆彈則是3.4,為數(shù)不多的穿透不如不穿

評分:5/5


202式高精狙擊步槍

后坐力0,視野效率340%,散布率0.01,武器擺動1.2,射程86,冷卻時間0.9,預(yù)熱時間2.1,彈匣10,裝填時間4,使用.338 Lapua馬格南步槍彈(FMJ傷害26,銳穿11,鈍穿134.16),夜視效率72%

10格命中率40%,極限射程命中率2%,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率100%

威力比較大的狙擊步槍,對輕甲敵人比較容易秒殺。不過用來打有裝甲的敵人還是有點(diǎn)勉強(qiáng),用穿甲燃燒彈能打15左右的傷害,而對蜈蚣就只有10點(diǎn)了。由于有威力更大的狙,所以這個不太建議做。

CE更新時出了一種使用.338的狙SRS。202狙的性能與它差不太多,優(yōu)點(diǎn)是不需要腳架比較靈活而且有夜視效果,但缺點(diǎn)是射速較差。它的定位是反輕裝目標(biāo),可能與其他武器有沖突,可以用但是需要謹(jǐn)慎考慮。

評分:4/5


大口徑武器:

10式反器材狙擊步槍

后坐力0,視野效率280%,散布率0.02,武器擺動3.33/1.8,射程86/91,冷卻時間1.3,預(yù)熱時間4.82/1.95,彈匣5,裝填時間4,使用12.7x108mm 反坦克步槍彈(FMJ傷害40,銳穿20,鈍穿314.28),夜視效率72%

10格命中率28%,極限射程命中率極低,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率64%

威力比202式高精度狙的威力更大射程更遠(yuǎn)甚至射速更快,但是命中低……然而還是不建議做,同樣的理由:有精度更高,射程更遠(yuǎn)的狙為啥要造這個。

評分:3.5/5


02式高射機(jī)槍炮塔

后坐力0.6,視野效率110%,散布率0.01,武器擺動1.44,射程86,冷卻時間0.55,預(yù)熱時間1.8,彈匣100,裝填時間9,使用14.5x114mm 反坦克步槍彈(FMJ傷害53,銳穿18,鈍穿634),炮塔冷卻時間1.9秒

連射性能:連射次數(shù)5/10,射速450rpm

短點(diǎn)射10格命中率34%,極限射程命中率極低,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率12%

作為高射機(jī)槍,射程非常遠(yuǎn)理所當(dāng)然,但是用它去點(diǎn)殺那么遠(yuǎn)的敵人還不如交給狙,頂多是遠(yuǎn)距離的壓制一下。它比CE的KPV重機(jī)槍炮塔強(qiáng)的多,14.5x114子彈應(yīng)該可以說是最強(qiáng)的反坦克步槍彈了。不過PLA的反裝甲武器強(qiáng)者如云,可能沒有容的下它的位子。

根據(jù)一段時間的實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)來看,我對它的實(shí)戰(zhàn)效果過于低估了。它的射程非常遠(yuǎn),可以在一個相對安全的位置狙擊敵人,最關(guān)鍵的是它的14.5x114子彈,對重型機(jī)械族的殺傷力相當(dāng)?shù)拇?。如果害怕耀斑的話,?yīng)盡量使用它來作為防守陣地的主力武器。

評分:5/5


85式重機(jī)槍炮塔

后坐力0.6,視野效率110%,散布率0.01,武器擺動1.53,射程80,冷卻時間0.36,預(yù)熱時間1.3,彈匣120,裝填時間8,使用12.7x108mm 反坦克步槍彈(FMJ傷害40,銳穿20,鈍穿314.28),炮塔冷卻時間1.9秒

連射性能:連射次數(shù)5/10,射速600rpm

短點(diǎn)射10格命中率18%,極限射程命中率極低,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率8%

造價比02式高射機(jī)槍低很多,性能也差的多,唯一的好處是便宜,只需要鋼鐵和零部件,都到這個科技了,你應(yīng)該最不缺的就是鋼鐵了吧?另外這個科技還解鎖了85式自動重機(jī)槍炮塔。如果人手和電力充足的話還是使用自動重機(jī)槍塔吧。

評分:4/5


高級大口徑武器:

171式重機(jī)槍

后坐力2.7/1.62,視野效率120%,散布率0.15,武器擺動2.1/1.35,射程65/72,冷卻時間1.3,預(yù)熱時間2.25/1.275,彈匣60,裝填時間8,使用12.7x108mm 反坦克步槍彈(FMJ傷害40,銳穿20,鈍穿314.28)

連射性能:連射次數(shù)5/10,射速600rpm

短點(diǎn)射10格命中率28%,極限射程命中率4%,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率10%

能手持的12.7mm重機(jī)槍,威力很高但也非常重,而且持有時會降低速度。如果真的有這個需求當(dāng)然可以做一個,但是不要做太多??紤]到它的威力很大,所以給一些額外的評分。

評分:5/5


201式高精反器材狙擊步槍

后坐力0,視野效率350%,散布率0.01,武器擺動2.04/1.1,射程102/107,冷卻時間1.8,預(yù)熱時間5.04/2.04,彈匣7,裝填時間4,使用12.7x108mm 反坦克步槍彈(FMJ傷害40,銳穿20,鈍穿314.28),夜視效率72%

10格命中率54%,極限射程命中率4%,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率100%

本mod最強(qiáng)的長射程武器之一。由于精度極高不太吃品質(zhì),射程有107可以白嫖機(jī)械族的炮塔,用高爆彈可以很快把它們的炮塔解決掉。使用穿甲燃燒彈能對機(jī)械蜈蚣造成20多的貫穿傷,小型機(jī)械族則基本無法承受2發(fā),可以說物有所值。

評分:5/5


CS/LM5轉(zhuǎn)管機(jī)槍炮塔

后坐力0.3,視野效率140%,散布率0.05,武器擺動0.6,射程75,冷卻時間2.2,預(yù)熱時間3,彈匣400,裝填時間8,使用12.7x108mm 反坦克步槍彈(FMJ傷害40,銳穿20,鈍穿314.28),炮塔冷卻時間2.2秒

連射性能:連射次數(shù)25/50,射速1200rpm

短點(diǎn)射10格命中率86%,極限射程命中率6%,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率24%

本mod最強(qiáng)的機(jī)槍炮塔,裝載穿甲燃燒彈進(jìn)行高精度50連射可以秒殺1只甚至2只以上的機(jī)械蜈蚣,400彈匣提供了揮霍彈藥的底氣(后勤罵娘中)。另外,可以瞄準(zhǔn)地面射擊以打到更遠(yuǎn)的區(qū)域,所以即使射程不足也可以用這個方法強(qiáng)行蹭到敵人。不過它需要電力,遇到耀斑和電磁干擾器就難受了,所以不宜造的太多。

評分:5/5


戰(zhàn)術(shù)改裝:

56-1A式突擊步槍

后坐力1.1,視野效率160%,散布率0.05,武器擺動1.15,射程53,冷卻時間0.3,預(yù)熱時間1,彈匣30,裝填時間4,使用7.62x39mm Soviet步槍彈(FMJ傷害17,銳穿6,鈍穿41.08)

連射性能:連射次數(shù)3/6,射速600rpm

短點(diǎn)射10格命中率46%,極限射程命中率4%,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率56%

性能相比56式?jīng)_鋒槍有了極其離譜的提升。精度與191式突擊步槍不相上下,可惜如果它很快就會因?yàn)橛残敬┘讖椀慕怄i而被淘汰。

評分:3.5/5


79式?jīng)_鋒槍“甲胄”

后坐力0.6,視野效率100%,散布率0.13,武器擺動1.2,射程21,冷卻時間0.3,預(yù)熱時間0.4,彈匣30,裝填時間2,使用7.62x25mm Tokarev手槍彈(FMJ傷害12,銳穿5,鈍穿15.1),單手持

連射性能:連射次數(shù)5/10,射速1200rpm

短點(diǎn)射10格命中率32%,極限射程命中率2%,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率70%

相較79式?jīng)_鋒槍除彈匣變大以外變化不太大,但79式本身就很不錯了。短點(diǎn)射命中率變低似乎是誤差的影響。由于單次短點(diǎn)射一下是5發(fā),誤差就比較大了。本mod最強(qiáng)的輕武器之一,本來79式?jīng)_鋒槍的射速就很離譜了,79式甲胄的射速又提高了,而且還增加了彈匣容量和精度,這樣拿著防彈盾牌站在前排掃過去幾梭子部落老哥就會像韭菜一樣噶了。由于彈匣還是比較少,所以如果要單獨(dú)行動,最好能有一個拿09式霰彈槍的小人配合以防止在裝彈中被偷襲。

評分:4/5


95-1式突擊步槍“擲彈兵”

后坐力1,視野效率130%,散布率0.05,武器擺動1.2,射程50,冷卻時間0.3,預(yù)熱時間1.1,彈匣30,裝填時間4,使用5.8x42mm DBP10通用彈(FMJ傷害14,銳穿6,鈍穿35.9)

榴彈模式下,彈匣1,裝填時間1.9,使用35x32mm SR榴彈(高爆彈傷害19,爆炸范圍1,鈍穿4.75,破片:小型炮彈碎片x20;高爆雙效彈傷害28,銳穿44.8,鈍穿78.3,次級爆炸:傷害7,范圍0.5,破片:大型炮彈碎片x4,小型炮彈碎片x10)

連射性能:連射次數(shù)3/6,射速600rpm

短點(diǎn)射10格命中率46%,極限射程命中率6%,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率54%

高爆雙效彈是此mod提供的一種榴彈,傷害高,穿透力強(qiáng)但是爆炸效果較弱。

能夠同時使用兩種彈藥的武器。但是提前先說好,我不喜歡這個。雖然它的性能相比95-1有了很大的提高,但是不如191式突擊步槍,不要專門為了這個發(fā)射榴彈榴彈的功能去造它,因?yàn)檫@個mod里能發(fā)射榴彈的武器不止它一個,而且做的都比它好。

評分:3.5/5


95-1式突擊步槍“長弓”

后坐力1.2,視野效率160%,散布率0.05,武器擺動1.2,射程47,冷卻時間0.3,預(yù)熱時間0.7,彈匣30,裝填時間4,使用5.8x42mm DBP10通用彈(FMJ傷害14,銳穿6,鈍穿35.9)

連射性能:連射次數(shù)3/6,射速600rpm

短點(diǎn)射10格命中率40%,極限射程命中率4%,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率36%

好消息是,它射速比191式突擊步槍快,已經(jīng)接近沖鋒槍的程度了(說的就是你AKS-74U),壞消息是,它的其他性能比191式差。不過作為巷戰(zhàn)特化武器還是可以用的,跟192卡賓槍各有千秋。

評分:4/5


191式突擊步槍“擲彈兵”

后坐力1.1,視野效率160%,散布率0.04,武器擺動1.1,射程54,冷卻時間0.3,預(yù)熱時間0.9,彈匣30,裝填時間4,使用5.8x42mm DBP10通用彈(FMJ傷害14,銳穿6,鈍穿35.9;APCR傷害15,銳穿18.5,鈍穿34.2)

榴彈模式下,彈匣1,裝填時間1.9,使用35x32mm SR榴彈(高爆彈傷害19,爆炸范圍1,鈍穿4.75,破片:小型炮彈碎片x20;高爆雙效彈傷害28,銳穿44.8,鈍穿78.3,次級爆炸:傷害7,范圍0.5,破片:大型炮彈碎片x4,小型炮彈碎片x10)

連射性能:連射次數(shù)3/6,射速720rpm

除重量與體積更大以外,性能與191式突擊步槍一致

它的性能完爆95-1擲彈兵,但是用來對付重甲單位的話可能不如QTS和11式榴彈狙。不過或許它本身不適合帶高爆雙效彈,帶煙霧彈和EMP彈或許更好。

評分:4/5


191式突擊步槍“蛟龍”

后坐力1.1,視野效率200%,散布率0.04,武器擺動1.1,射程57,冷卻時間0.3,預(yù)熱時間0.9,彈匣30,裝填時間4,使用5.8x42mm DBP10通用彈(FMJ傷害14,銳穿6,鈍穿35.9;APCR傷害15,銳穿18.5,鈍穿34.2),夜視效率64%

連射性能:連射次數(shù)3/6,射速720rpm

短點(diǎn)射10格命中率44%,極限射程命中率4%,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率40%

性能比191式突擊步槍有了全面的提升,測試命中率降低也許是誤差以及射程增加的影響。性能在本mod里算是一個小五邊形,射程和精度比長弓強(qiáng)但預(yù)熱也更長,可能會比較強(qiáng),但也可能會很平庸。

評分:4/5


191式精準(zhǔn)射手步槍+彈鼓

后坐力1.35/0.81,視野效率200%,散布率0.04,武器擺動1.8/1.02,射程68/75,冷卻時間0.5,預(yù)熱時間1.8/1.02,彈匣75,裝填時間4,使用5.8x42mm DBP10通用彈(FMJ傷害14,銳穿6,鈍穿35.9;APCR傷害15,銳穿18.5,鈍穿34.2)

連射性能:連射次數(shù)6/10,射速720rpm

短點(diǎn)射10格命中率26%,極限射程命中率極低,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率12%

名為精準(zhǔn)射手步槍,實(shí)為班用機(jī)槍。除射程外其他性能比201班用機(jī)槍好像都差一點(diǎn),更何況201班用機(jī)槍的實(shí)用性不如201通用機(jī)槍。實(shí)在想不出有什么必須使用它不可的地方。

評分:4/5


NAR-751突擊步槍

后坐力1.1,視野效率160%,散布率0.05,武器擺動1.3,射程62,冷卻時間0.4,預(yù)熱時間1.3,彈匣20,裝填時間4,使用7.62x51mm NATO步槍彈(FMJ傷害20,銳穿7,鈍穿66.72)

連射性能:連射次數(shù)3/6,射速450rpm

短點(diǎn)射10格命中率36%,極限射程命中率4%,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率28%

使用7.62x51mm的突擊步槍,跟前面的201通用機(jī)槍一個口徑。然而201通用機(jī)槍射的比你快,精度也不比你差,彈匣也比你大,最關(guān)鍵的是一個突擊步槍預(yù)熱1.3,跟機(jī)槍差不多了,所以我不喜歡。

評分:3/5


數(shù)字化武器:

QTS-11單兵綜合作戰(zhàn)武器

后坐力1,視野效率220%,散布率0.03,武器擺動1.1,射程64,冷卻時間0.35,預(yù)熱時間1.1,彈匣30,裝填時間4,使用5.8x42mm DBP10通用彈(FMJ傷害14,銳穿6,鈍穿35.9),夜視效率64%

榴彈模式下,彈匣1,裝填時間2.2,使用20mm可編程榴彈(高爆彈傷害35,爆炸范圍1,鈍穿8.75,破片:小型炮彈碎片x14,小型炮彈碎片x11;高爆雙效彈傷害35,銳穿65.2,鈍穿46.7,次級爆炸:傷害7,范圍0.5,破片:小型炮彈碎片x6;霰彈傷害15,銳穿9,鈍穿5.78,彈丸數(shù)量11,散布率1780%)

連射性能:連射次數(shù)2/4,射速720rpm

FMJ短點(diǎn)射10格命中率52%,極限射程命中率4%,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率56%

霰彈10格命中率74%,極限射程命中率12%,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率100%

功能非常多的武器,步槍彈和榴彈可以應(yīng)對各種敵人,而且精度相當(dāng)不錯。另外QTS-11的榴彈比前面的95-1擲彈兵高而且功能更多,所以對于多用途武器我更推薦使用QTS-11。

其實(shí)它的高爆彈比雙效彈還要強(qiáng),因?yàn)楦弑瑥椨?4發(fā)大型彈片,每顆都能對大師禁衛(wèi)甲小人造成5.5傷害,14發(fā)如果貼臉爆炸足以秒殺。但是不知道為什么它直接射中大型裝甲敵人(比如白蟻、蜈蚣)時大型炮彈碎片沒有造成傷害而是被彈到周圍。但如果是射中蜈蚣旁邊的目標(biāo)時,大型炮彈碎片可以對它們造成傷害。所以它可能更適合對付機(jī)械族中混入的小型機(jī)械族。如果要對付落單的蜈蚣,應(yīng)該使用高爆雙效彈,能造成20多的貫穿傷,當(dāng)然也可以用EMP。

霰彈雖然數(shù)量很多傷害很高,但是非常密集導(dǎo)致快速射擊的命中率不高。對部落射擊的壓制力只能說比較高但不太高。好處是如果裝載霰彈那它就是射程最遠(yuǎn)的霰彈槍,但是對于大群敵人來說還是高爆彈更靠譜一些。

總的來說它的加分點(diǎn)是,除了遠(yuǎn)距離狙擊以外啥都能做,而且做的都還不錯。

評分:5/5


電荷彈:

191式突擊步槍-電荷改裝

后坐力0.95,視野效率170%,散布率0.04,武器擺動1.1,射程54,冷卻時間0.3,預(yù)熱時間0.9,彈匣50,裝填時間4,使用5.8x25mm 電荷彈(普通彈傷害13+4炸傷,銳穿16,鈍穿25.6),夜視效率56%

連射性能:連射次數(shù)3/6,射速900rpm

短點(diǎn)射10格命中率42%,極限射程命中率6%,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率50%

電荷版191式突擊步槍,各種屬性都有了不小的提高。5.8x25mm電荷彈比6x24mm電荷彈的威力更大一些。所以它的強(qiáng)度在CE和VE的電荷武器中頗高,應(yīng)該能跟S-14電荷沖鋒槍平起平坐,因?yàn)槌祟A(yù)熱時間長,不能配盾,近距離精度略遜以外其他屬性都比S-14強(qiáng)。

評分:5/5


精準(zhǔn)爆炸武器:

這里解鎖的都是大規(guī)模殺傷性武器,用來反機(jī)械族和重甲效果非常好。

11式反坦克火箭

視野效率260%,散布率0.02,武器擺動1.3,射程42,冷卻時間1.5,預(yù)熱時間1.8,彈匣一次性,威力(93mm火箭彈傷害350,銳穿400,鈍穿120.44,次級爆炸:傷害200,爆炸范圍3,破片:金屬射流x12,大型炮彈碎片x10)

雖說射程近了點(diǎn),但不管怎么說,能一發(fā)轟死蜈蚣的武器就是好武器。它比較輕便,如有火力不足恐懼癥,可以給每個小人帶一個。它對遠(yuǎn)程目標(biāo)不能保證100%命中率,所以最好使用瞄準(zhǔn)射擊模式。但是請務(wù)必小心電荷沖擊炮蜈蚣的預(yù)熱。

評分:4.5/5


11式狙擊榴彈發(fā)射器

后坐力0,視野效率240%,散布率0.05,武器擺動4.07/2.2,射程78/83,冷卻時間2.1,預(yù)熱時間4.07/2.2,彈匣7,裝填時間4,使用35x32mm SR榴彈(高爆彈傷害56,爆炸范圍2,鈍穿14,破片:小型炮彈碎片x20;高爆雙效彈傷害58,銳穿105.4,鈍穿82.3,次級爆炸:傷害20,范圍0.5,破片:大型炮彈碎片x4,小型炮彈碎片x10)

它雖然也用35x32mm榴彈,但是高爆彈和高爆雙效彈比95-1擲彈兵高很多。

10格命中率20%,極限射程命中率極低,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率46%

使用高爆雙效彈時,對機(jī)械蜈蚣能造成47的貫穿傷,比12.7mm反坦克步槍彈的穿甲燃燒彈傷害高。殺死蜈蚣可能需要用7發(fā)以上的高爆雙效彈,雖然對入侵時的蜈蚣基本上來不及,但是對機(jī)械集群、機(jī)械飛船的蜈蚣有可能白嫖。不過它本身以及彈藥都非常沉重,不借助某些增加負(fù)重的mod的話,一個小人帶7顆榴彈已經(jīng)頂天了。

由于它射程不算太長,射速偏慢而且近距離射擊可能會誤傷自己人,所以不適合碉堡戰(zhàn)術(shù)。但是可能適合搭配自動炮塔。

評分:4.5/5


98式反坦克火箭

后坐力0,視野效率320%,散布率0.02,武器擺動1.5,最小射程6,最大射程62,冷卻時間1.7,預(yù)熱時間2.1,彈匣1,裝填時間8,使用120mm火箭彈(溫壓彈傷害600,爆炸范圍6,鈍穿150;破甲彈傷害450,銳穿600,鈍穿100.44,次級爆炸:傷害200,爆炸范圍1.5,破片:金屬射流x22,大型炮彈碎片x25)

精度更高射程更遠(yuǎn)且可以反復(fù)使用的火箭筒,溫壓彈直接射中可以秒殺原版任何敵人,并對附近的敵人造成巨大的傷害。破甲彈直接命中也能秒殺原版任何敵人,而且即使未直接擊中目標(biāo),而在目標(biāo)附近較近的位置爆炸,也有可能秒殺目標(biāo)。不過98式反坦克火箭相比11式反坦克火箭體積更大且更重,彈藥也是,一個小人最多也只能攜帶3發(fā)左右的彈藥。所以我個人是更喜歡11式反坦克火箭。

評分:4.5/5


04式榴彈發(fā)射器炮塔

后坐力1,視野效率190%,散布率0.02,武器擺動1.1,最小射程4,最大射程62,冷卻時間2.7,預(yù)熱時間2.5,彈匣60,裝填時間10,使用35x32mm SR榴彈(高爆彈傷害56,爆炸范圍2,鈍穿14,破片:小型炮彈碎片x20;高爆雙效彈傷害58,銳穿105.4,鈍穿82.3,次級爆炸:傷害20,范圍0.5,破片:大型炮彈碎片x4,小型炮彈碎片x10),炮塔冷卻時間0.8秒

連射性能:連射次數(shù)3/6,射速300rpm

短點(diǎn)射10格命中率40%,極限射程命中率極低,瞄準(zhǔn)射擊模式極限射程命中率50%

它瞄準(zhǔn)遠(yuǎn)處射擊時,有很大的概率射的更遠(yuǎn)。瞄準(zhǔn)62格射擊最遠(yuǎn)能射到180格以外,通常能夠射到40~120格。所以使用它裝載高爆彈來拆機(jī)械集群是可行的。由于它能很快地射出大量炮彈,使用高爆雙效彈可以起到壓制、重傷人類襲擊的效果,而且也能快速消滅機(jī)械蜈蚣。雖然它的DPS或許沒有CS/LM5轉(zhuǎn)管機(jī)槍炮塔高,但是它的功能更多也更廉價。強(qiáng)烈推薦。

評分:5/5


98式反坦克火箭筒炮塔

后坐力0,視野效率340%,散布率0.01,武器擺動1.3,最小射程6,最大射程72,冷卻時間1,預(yù)熱時間2.1,彈匣1,裝填時間4,使用120mm火箭彈(溫壓彈傷害600,爆炸范圍6,鈍穿150;破甲彈傷害450,銳穿600,鈍穿100.44,次級爆炸:傷害200,爆炸范圍1.5,破片:金屬射流x22,大型炮彈碎片x25),炮塔冷卻時間6秒。

裝載了98式火箭的炮塔,精度和射程有了一定的提高,但是如果要追求100%命中目標(biāo)還是得使用瞄準(zhǔn)射擊模式,最大的好處是讓小人不需要總是扛著炮彈。雖然裝填速度快了但是炮塔冷卻時間太長了。如果需要反裝甲用的炮塔不如用04式榴彈發(fā)射器炮塔或者各種重型機(jī)槍塔。

評分:4.5/5


PP-93輕型迫擊炮

后坐力0,視野效率280%,武器擺動0,最小射程7,最大射程92,冷卻時間1.5,預(yù)熱時間1.8,彈匣1,裝填時間1,使用60mm迫擊炮彈(高爆彈傷害76,爆炸范圍2,鈍穿19,破片:大型炮彈碎片x6,小型炮彈碎片x31;EMP彈傷害76,爆炸范圍3.5),炮塔冷卻時間1.5秒

10格命中率100%,40格命中率20%(誤差范圍3),極限射程命中率56%,(誤差范圍11)

能用60mm迫擊炮彈是什么概念?機(jī)械蝎蝽用的就是這種彈藥。也就是說它的彈藥幾乎不需要制造,從死掉的蝎蝽身上搜刮即可。它的精度頗高,射速也挺快,最快能3.5秒一發(fā)甚至更短,很適合對敵人的必經(jīng)之路射擊。也可以對陣地的入口不停射EMP迫擊炮彈以干擾海盜的便攜護(hù)盾背包和機(jī)械族敵人。

評分:5/5


目標(biāo)跟蹤:

彩虹817小型無人機(jī)

視野效率200%,散布率0.01,武器擺動0.01,射程75,冷卻時間1,預(yù)熱時間1.5,彈匣一次性,威力(傷害82,爆炸范圍3.5,鈍穿20.5,破片:小型炮彈碎片x30),追蹤目標(biāo)

10格命中率100%,它無法命中極限射程的目標(biāo),74格命中率44%

近距離直接命中目標(biāo)的話,它的爆炸能炸傷穿禁衛(wèi)甲的小人,卻炸不傷蜈蚣,遠(yuǎn)距離卻相反。近距離它的小型炮彈碎片能傷害蜈蚣,卻無法傷害禁衛(wèi)甲小人。如果直接命中蜈蚣,炮彈碎片不會像榴彈一樣彈開而是對蜈蚣造成了傷害??傊浅C曰?。另外,它爆炸時炮彈碎片可能從它的正下方出現(xiàn)而不是從它自身的位置出現(xiàn)。它會追蹤目標(biāo)的位置,就算目標(biāo)在移動也能炸到目標(biāo),不過不一定直接命中目標(biāo)。它的優(yōu)點(diǎn)是輕便且對移動的目標(biāo)精度高,發(fā)射速度也快,可以用來點(diǎn)殺海盜、帝國襲擊的重甲單位,也能秒殺大多數(shù)炮塔,對部落也有不俗的效果。

評分:5/5


紅箭-12導(dǎo)彈發(fā)射器

后坐力0,視野效率320%,散布率0.01,武器擺動1.5,最小射程22,最大射程86,冷卻時間1.7,預(yù)熱時間4.1,彈匣1,裝填時間12,使用紅箭-12導(dǎo)彈(破甲彈傷害580,銳穿1100.9,鈍穿600.44,次級爆炸:傷害774,爆炸范圍2.5,破片:金屬射流x25,大型炮彈碎片x19),拋射,追蹤目標(biāo)

命中率100%

指哪打哪,瞄誰誰死。不過它對人群的殺傷力不是很大,裝填速度與射擊速度也很慢,彈藥和發(fā)射器都非常昂貴,這是它最主要的缺點(diǎn),我個人是不會去用的。但是它的能力幾乎沒有什么東西可以替代。雖然很少有什么敵人值得隔墻秒殺,但是如果是在太空跳幫戰(zhàn)呢(滑稽)?

評分:5/5


簡易火箭炮

63式火箭炮

后坐力0,視野效率50%,散布率0.01,最小射程32,最大射程700,預(yù)熱時間7,彈匣1,裝填時間12,使用107mm火箭彈(高爆彈傷害183,爆炸范圍3.5,鈍穿45.75,破片:大型炮彈碎片x16),炮塔冷卻時間2,拋射

連射性能:連射次數(shù)12,射速120rpm

相比迫擊炮,它的優(yōu)點(diǎn)是火力強(qiáng)勁,能夠短時間內(nèi)傾瀉大量炮彈,但是它的爆炸范圍不太大,殺傷人員的破片也少,穿透力弱,不適合打獵殺人類以外的任何“立即進(jìn)攻”襲擊。通常來說它可以用來打非立即進(jìn)攻的人類襲擊和建筑、集群目標(biāo)。另外家里有迫擊炮的話,并沒有造它的必要。另外這東西不能旋轉(zhuǎn),作者真屑……

評分:2,5/5


制導(dǎo)炮彈:

PL-96榴彈炮

后坐力0,視野效率500%,武器擺動0,最小射程32,最大射程700,冷卻時間4,預(yù)熱時間5.8,彈匣3,裝填時間12,使用122mm末端制導(dǎo)炮彈(高爆彈傷害403,爆炸范圍5,鈍穿100.75,次級爆炸:傷害40(共振),爆炸范圍8,破片:大型炮彈碎片x40,小型炮彈碎片x60;EMP彈傷害242,爆炸范圍10),炮塔冷卻時間2,拋射

100格命中率60%(誤差范圍1),200格命中率10%(誤差范圍4)

這個命中率基本上相當(dāng)于指哪打哪了,因?yàn)橐粋€圖最大也只有300格,通常不會有從地圖的一邊打到另一邊的需求吧?

萬能武器,畢竟不需要望遠(yuǎn)鏡瞄準(zhǔn)就能用。傷害和精度很高,不過打擊面差了點(diǎn),共振范圍大但傷害比較低,用它團(tuán)滅敵人成本比較高,因?yàn)閺椝幒苜F,用來打擊一些重要目標(biāo)足矣。

說起來,我以前玩SOS2(拯救飛船2)mod時,打貝塔立柱就帶了這個炮,落地后部署,直接一炮把柱子打爛了,任務(wù)完成。所以我給它的評價是半神級,跟VE的火炮一個評價。

評分:7/5

【Rimworld/環(huán)世界】戰(zhàn)斗拓展(CE)的遠(yuǎn)程武器測評,PLA篇的評論 (共 條)

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