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使用TyFlow插件制作布褶扭曲動畫

2022-09-21 17:20 作者:炫云云渲染  | 我要投稿

聲明:本期教程由炫云設計總監(jiān)陶梓禾支持,未經(jīng)授權(quán),禁止轉(zhuǎn)載。


TyFlow插件

TyFlow是一款適用于3ds Max的超級粒子插件,由加拿大多倫多的一位動畫師大神Tyson IbeIe開發(fā)而成。與同類型粒子插件相比,TyFlow的VFX功能更加豐富全面。

并且,該插件還擁有GPU多線程處理的優(yōu)勢,具備更為強大的模擬性能與工作流程,支持模擬剛體、柔體、流狀等,賦予用戶更為逼真的粒子效果。

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成果展示-陶梓禾作品

今天,小編邀請了炫云的設計總監(jiān)陶梓禾老師,結(jié)合布褶扭曲動畫的制作實例,為大家分享TyFlow插件的具體使用。下面就一起來看看吧!


褶扭曲動畫

●?安裝好TyFlow插件后,需要進行基礎建模的準備工作。首先創(chuàng)建出一個地基,這里以300cm*300cm為例。

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●?創(chuàng)建一個平面,使其在BOX之上。需要注意的是,要保證該平面的面積小于BOX。此外,將分段增高到合適的高度,避免太高導致卡頓。

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●?創(chuàng)建TyFlow工具節(jié)點:

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并打開編輯器:

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●?將「出生對象」節(jié)點拖入:

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●?點擊出生對象節(jié)點,選擇按鈕,點擊需要制作布料的平面模型(點擊后將生成新的模型,原模型可以隱藏)。

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●?將「布邊」節(jié)點拖入:

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●?將「力量」節(jié)點拖入:

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●?對力量節(jié)點的屬性進行修改,將強度修改至-0.1(當前案例的場景引力)。

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●?將「碰撞」節(jié)點拖入,選擇對底面BOX(重力的承接面)。

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●?完成上述步驟后,拖動時間軸。此時,布料會產(chǎn)生下降動畫。

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●?點擊輔助對象列表,選擇渦流功能,將其放置到需要旋轉(zhuǎn)的地方(旋轉(zhuǎn)的中心)。

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●?添加一個新的「力量」節(jié)點,并添加渦流功能。

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●?在布料屬性里,對碰撞模式進行設置,勾選「啟用CUDA碰撞解算器」,并增加自厚度,避免產(chǎn)生重疊。

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設置好上述內(nèi)容后,再移動布料時間軸,即可產(chǎn)生漩渦動畫。但此時的動畫效果并不精致,比較粗糙原始,還需進一步細化操作。

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●?在Tyflow節(jié)點屬性里,將時間步長調(diào)整為1/6幀。

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此時,質(zhì)量增高,但布料卻會出現(xiàn)塌陷。

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如何解決這種塌陷問題呢?其實,增加面數(shù)就可以搞定。

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增加面數(shù)后的效果如下:

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●?在碰撞設置里增添一個地球模型,并將其放置到中間位置。

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●?更改漩渦參數(shù),減少「推力」數(shù)值,也降低力對模型造成的起伏影響。

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完成這個階段,將呈現(xiàn)下圖所示效果:

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此時,可以更改一下Tyflow的屬性,來增加細分程度。

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●?創(chuàng)建一個旋轉(zhuǎn)動畫:

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●?再創(chuàng)建一個平面,將其置于球體的最中間。

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●?進行材質(zhì)賦予,使用一張光環(huán)貼圖,鏈接自發(fā)光與透明度。

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●?創(chuàng)建一個旋轉(zhuǎn)動畫:

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●?使用V-Ray的運動模糊效果,使其在旋轉(zhuǎn)的時候產(chǎn)生運動模糊。

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●?賦予其他材質(zhì),并進行圖層調(diào)整。

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●?完成渲染后,效果如下:

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