【UE4】Slate&UMG小課堂-SafeZone問題記錄
????我們?cè)谟肬MG制作UI時(shí),可能會(huì)用到SafeZone用于解決劉海屏問題。這是一個(gè)非??茖W(xué)的設(shè)計(jì),避免了好多繁瑣的問題。但今天在使用時(shí)也發(fā)現(xiàn)了其他問題, 打包之后Vivo X30是水滴屏,一直沒發(fā)現(xiàn)有問題。然后在iPhoneX上跑發(fā)生了錯(cuò)誤,如下圖:

????最右邊的圖,整個(gè)按鈕都顯示不全。問題先來肯定首先是懵逼,“以前好像沒問題啊”。仔細(xì)檢查UI后,發(fā)現(xiàn)用了SafeZone,于是就從這里下手了。
????直接來結(jié)論了,SafeZone的效果,應(yīng)該是直接縮放,而不是直接平移。所以圖片顯示不全。
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