潮流宇宙邀請(qǐng)碼《墨影俠蹤》評(píng)測(cè)
潮流宇宙邀請(qǐng)碼2656561潮流宇宙邀請(qǐng)碼2656561填寫最高獎(jiǎng)勵(lì)的武俠,可以說(shuō)是國(guó)產(chǎn)游戲里最經(jīng)久不衰的題材,甚至沒(méi)有之一。無(wú)論是名廠大作還是獨(dú)立游戲,武俠這一經(jīng)典主題永遠(yuǎn)會(huì)在國(guó)產(chǎn)游戲里占有一席之地。隨著時(shí)間的推移,武俠題材的游戲里誕生出了很多優(yōu)秀的作品,而審美疲勞也恰恰最容易在這樣的情況下出現(xiàn)。
不過(guò),一款名為《墨影俠蹤》似乎正是以打破這種審美疲勞為己任,給大家整了個(gè)和往常不太一樣的好活兒。

不會(huì)武功的主角闖江湖,可能是最“不武俠”的武俠題材游戲
提到武俠題材的游戲,大家腦海中首先出現(xiàn)的或許就是依靠天賦和勤奮,從小蝦米一步步成長(zhǎng)為大俠的主角,這樣的形象簡(jiǎn)直就是武俠游戲的標(biāo)配了。但如果主角是一個(gè)從頭到尾都不會(huì)武功、只會(huì)動(dòng)嘴的形象,偏偏他還就靠著嘴上功夫玩轉(zhuǎn)江湖,是不是反而更有意思了?

在本作中,主角張笑塵不會(huì)武功,他所在的門派“臨淵閣”也幾乎與拳腳功夫無(wú)關(guān),但一個(gè)極富武俠味兒的故事,就是從這里開(kāi)始的。臨淵閣的師父朱允生是一位墨家傳人,以墨家辯術(shù)為絕技,精通破案之道,而主角張笑塵正是依靠從師父那里習(xí)得的破案本領(lǐng)行走武林,用自己的方式伸張江湖道義。
尋找線索,收集信息,從細(xì)節(jié)中理清頭緒
本作是以推理和舌戰(zhàn)為核心的文字冒險(xiǎn)玩法。游戲分為四個(gè)案情相互獨(dú)立的案件,主角需要通過(guò)在劇情主線中與NPC進(jìn)行對(duì)話,以及在場(chǎng)景中查找線索,收集關(guān)鍵信息,為之后揭開(kāi)真相的舌戰(zhàn)環(huán)節(jié)做好準(zhǔn)備。
每一個(gè)案件都不是突兀的。四個(gè)案件雖然各自獨(dú)立,但都發(fā)生在明朝初年門派興起、錦衣衛(wèi)干涉武林的大背景之下,案件的偵破自然涉及到這其中的恩怨與糾葛,主角雖然并不是以武力的方式介入其中,但卻一直依靠推理和洞察力尋找這些江湖公案背后的陰謀主使。

在我們對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行排查時(shí),操作類似于點(diǎn)擊解謎游戲,需要我們用鼠標(biāo)點(diǎn)擊場(chǎng)景中可能會(huì)提供關(guān)鍵信息的物體,從而觸發(fā)互動(dòng),獲得線索。當(dāng)玩家的鼠標(biāo)指向的是可以觸發(fā)互動(dòng)的物品時(shí),鼠標(biāo)指針會(huì)變?yōu)槊P的形狀,此時(shí)進(jìn)行點(diǎn)擊即可獲得關(guān)于該物品的信息,但這個(gè)信息不一定是有用的。我們可以在游戲畫(huà)面右上角點(diǎn)擊背包按鈕,在背包界面的證物頁(yè)簽里查看這些物品的詳細(xì)信息。

