DNF:全職業(yè)紅十面板統(tǒng)計!紅眼最高可達(dá)5660,你到新標(biāo)準(zhǔn)了嗎?
角色面板一直是大家衡量打造的重要標(biāo)志,不過隨著春節(jié)版本增幅改版后,很多兄弟看著眼前的新面板就有點迷茫了,究竟多少面板才算正常標(biāo)準(zhǔn)呢?那這里咱們就站在紅十打造的基礎(chǔ)上,來看看新面板的表現(xiàn)。
全職業(yè)紅十面板統(tǒng)計

首先說一下統(tǒng)計基礎(chǔ),以“完美紅十”為模板,龍珠、龍鱗、以及龍袍全都有,不過這里的“第二頁”采用的是三攻附魔(武器裝備、皮膚、光環(huán)),所以對于第二頁附魔力智徽章的玩家來說,影響出入不是很大。
在這份表格中可以看到,全職業(yè)59個角色(奶媽、奶蘿不計算),拋出最高看成bug級的黑武不算,紅眼儼然已經(jīng)登頂了“面板帝”的寶座,在全身完美紅十的基礎(chǔ)上,面板值竟然高達(dá)5660!

講道理呢,這里“理論面板”屬實高得有些過分,因為莽夫自己全身紅十一的紅眼,面板才5690,就比紅十多了30點而已,實在尷尬……
紅十基礎(chǔ)上,5600面板以上的職業(yè)其實并不多,包括黑武在內(nèi)總共只有9個,而另外絕大部分職業(yè),紅十面板都集中在了5500這個階段,所以理論上來說,紅十的平均面板就應(yīng)該在5500左右?答案肯定是不對的。

因為咱們實際游戲中,在細(xì)節(jié)上的刻畫肯定不如理論,比如大多數(shù)兄弟都不會入手神器收集箱、龍鱗、龍袍等,所以實際游戲中的面板肯定會更低,而按照莽夫自己的揣測,實際游戲面板比理論面板低個200左右,那就是比較合理的,所以紅十的平均門檻應(yīng)在5300左右!
完美狀態(tài)下,低于5500面板的職業(yè)只有7個,分別為:狩獵者、暗帝、男彈藥、誘魔者、復(fù)仇者、死靈、以及審判。

對于這幾個職業(yè)來說,標(biāo)準(zhǔn)面板還應(yīng)該再往下調(diào)一點才合理,理論面板只有5400多,實際面板估計能在5200以上就了不起了,而且不知道大家發(fā)現(xiàn)沒有,大多數(shù)面板低的職業(yè),它們的實際戰(zhàn)斗力表現(xiàn)也比較低,這大概就是因果循環(huán)吧。
除此之外,還需要重點說一下“增幅”與“名望值”的關(guān)系。
其實和面板相比,莽夫更推薦大家去參考名望值,雖然兩者都只是參考標(biāo)準(zhǔn),但名望值對打造傷害的估量更準(zhǔn)確一些,比如16500名望值,傷害就在7000億左右,不知道大家實際傷害如何,反正莽夫自己覺得挺準(zhǔn)的。

而這恰好是面板所無法體現(xiàn)的,面板高低,只能看出你的增幅高低,但并不能反映傷害多少!
往后就不要再單獨觀望面板了,增幅改版后,真正愿意增幅的玩家越來越少,面板體現(xiàn)出來的差距其實已經(jīng)不大了,5300和5500之間也未必就差得很遠(yuǎn),但1.6和1.65名望值之間的差距,那可就是一道鴻溝,所以這么來看的話,名望值反而比面板更具有說服力!
莽夫小結(jié):

在全身紅十的基礎(chǔ)上,理論面板可以達(dá)到5500左右(實際面板5300左右),這也算是一個比較平均的數(shù)值了吧,不過就現(xiàn)版本的各大團(tuán)本而言,根本就都用不到這么高的標(biāo)準(zhǔn),如果大家在游戲中招人進(jìn)團(tuán)的話,其實稍微再降低一點標(biāo)準(zhǔn)也是完全沒問題的。
如果一定要招紅十5500面板的玩家,估計半小時都湊不齊16個人……