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全境2國際服入門配裝-天命全火套(突擊步槍)

2022-10-16 19:24 作者:SHD情報(bào)站  | 我要投稿

配裝簡稱:天命全火套(AR)

所需專精:烈焰之墻

配裝定位:PVE武器輸出

?

主武器:黑市AK-M

主屬性:突擊步槍傷害

主屬性:生命值傷害

次屬性:對(duì)離開掩體外目標(biāo)傷害

天 ?賦:壓力使然

配 ?件:無


主武器:法瑪斯 2010

主屬性:突擊步槍傷害

主屬性:生命值傷害

次屬性:對(duì)離開掩體外目標(biāo)傷害

天 ?賦:快手族

配 ?件:無


副武器:“Kard”定制 TDI(具名手槍)

主屬性:手槍傷害

次屬性:技能分階+1

天 ?賦:略

配 ?件:無


面 ?具:天命防御

主屬性:武器傷害

次屬性:暴擊幾率

次屬性:暴擊傷害

插 ?件:暴擊傷害


護(hù) ?甲:天命防御

主屬性:武器傷害

次屬性:暴擊機(jī)率

次屬性:暴擊傷害

天 ?賦:磨滅性破壞

插 ?件:暴擊傷害


背 ?包:禮物(具名天命防御背包)

主屬性:武器傷害

次屬性:暴擊幾率

次屬性:暴擊傷害

天 ?賦:完美警戒

插 ?件:暴擊傷害


手 ?套:芬里斯

主屬性:武器傷害

次屬性:暴擊機(jī)率

次屬性:暴擊傷害

插? ? 件:X


槍 ?套:影子軍團(tuán)

主屬性:武器傷害

次屬性:暴擊機(jī)率

次屬性:暴擊傷害

插? ??件:X


護(hù) ?膝:捷克

主屬性:武器傷害

次屬性:暴擊機(jī)率

次屬性:暴擊傷害

插? ??件:X


技? 能1:突襲者護(hù)盾

技? 能2:復(fù)蘇蜂巢


優(yōu)? 點(diǎn):

? ? ? ?成型快,輸出可觀,通用性強(qiáng)。

缺? 點(diǎn):

? ? ? ? 全火血量太低,被圍攻容易暴斃。


配裝說明:

? ? ? ? 以天命防御品牌,警戒天賦,磨滅性破壞天賦為核心的配裝。

? ? ? ? 俗話說的好一代版本一個(gè)神,天命全火代代神。從全境封鎖2發(fā)售以來隨著每代的更新,一個(gè)又一個(gè)的配裝加強(qiáng)或者削弱,而天命全火的地位一直穩(wěn)固不動(dòng)。

? ??? ??這是一套可用的教學(xué)式的全火配裝,較為簡單的配置可以讓萌新快速理解火力輸出中的主要屬性。

? ? ? ??適合突突的進(jìn)階玩家


那我們先算一下(詞條及插件默認(rèn)滿值,天賦加成不計(jì)算在內(nèi)):

暴擊機(jī)率:

? ? ? ? ?六件裝備上的六個(gè)暴擊率詞條(6%*6一共36%)+天命第二件加成(10%)+影子第一件加成(10%)=56%

? ? ? ??暴擊率的閾值是60%,如果所有的加成(包括手表等級(jí)加成,裝備詞條和插件加成,武器詞條和配件加成以及自己和隊(duì)友的天賦加成)加起來超過60%,那么超過的的部分就會(huì)無效,而且過高的數(shù)值會(huì)減少加成倍率,所以56%的爆率就可以了。個(gè)人覺得54-55%最好


暴擊傷害:

? ? ? ? 六件裝備上的六個(gè)暴擊傷詞條(12%*6,一共72%)+天命第三件加成(15%)+捷克第一件加成(15%)+裝備上的三個(gè)暴擊傷插件(12%*3,一共36%)=138%

? ? ? ? 暴擊傷害加成數(shù)值沒有閾值,但是過高的暴擊傷害加成數(shù)值會(huì)減少加成倍率(180%后加成倍率開始衰減,200%后加成倍率開始加倍衰減),我的建議是175%暴擊傷害加成就差不多了。


手表加成

暴擊幾率:

? ? ? ? 手表點(diǎn)滿后加成10%加上裝備的56%就超過了閾值。

暴擊傷害:

? ? ? ? ?手表點(diǎn)滿后加成20%加上裝備的138%就是158%了


武器配件

? ? ? ? 需要根據(jù)自己的實(shí)際數(shù)據(jù)面板裝配。如果你的暴率足夠,配件就全用暴傷那么暴傷就差不多足夠了。


另外

? ? ? ? ?如果你的暴擊幾率和暴擊傷害是足夠的話,可以選擇用霸主的具名護(hù)膝“散兵坑祈禱詞”或者彼得洛夫的具名手套“承包商手套”中的其中一個(gè)或兩個(gè)。承包商手套獨(dú)有裝甲傷害詞條,而散兵坑獨(dú)有對(duì)掩體外目標(biāo)傷害詞條,都屬于獨(dú)立增傷在傷害算法中靠前的問位置,所以在爆率不太低的時(shí)候建議都要。

? ? ? ? ?PS:詞條選擇順序:掩體外目標(biāo)的傷害>對(duì)裝甲的傷害>暴擊傷害/暴擊幾率>爆頭傷害


暴擊傷害/暴擊幾率

? ? ? ? 暴擊幾率,指的是打出暴擊傷害的概率加成屬性;暴擊傷害,指的是打出暴擊時(shí)的傷害加成的屬性。這兩個(gè)屬性作為火力輸出中最基礎(chǔ)的詞條,其重要性不言而喻。


爆頭傷害

? ? ? ? ?指的是在擊中敵人頭部時(shí)傷害加成的屬性,在暴擊幾率,暴擊傷害過高的時(shí)候就可以用爆頭傷害代替。


對(duì)掩體外目標(biāo)的傷害

? ? ? ? ?指的是對(duì)在掩體外部的敵人時(shí)傷害加成的屬性,由于在傷害算法中加成很大,所以在大部分火力配裝中都需要;除了霸主的具名護(hù)膝“散兵坑祈禱詞”只有武器屬性上會(huì)有了。


對(duì)裝甲的傷害

? ? ? ? ?指的是對(duì)敵人的裝甲(血條上面一格一格的部分)傷害加成的屬性,由于在傷害算法中加成較大(掩體外目標(biāo)的傷害),所以在大部分火力配裝中都需要;除了彼得洛夫的具名手套“承包商手套”只有武器屬性上會(huì)有了該詞條了。


備注:

承包商手套

主屬性:武器傷害

次屬性:對(duì)裝甲的傷害

次屬性:暴擊傷害


散兵坑祈禱詞

主屬性:武器傷害

次屬性:對(duì)離開掩體外目標(biāo)傷害

次屬性:暴擊傷害


? ? ? ? 而如果暴擊幾率/暴擊傷害加成數(shù)值過多那可以把部分暴擊幾率/暴擊傷害詞條換成爆頭傷。


裝備的替換選擇

? ? ? ? 黑市AK-M也可以用軍用AK-M,但是不要用普通的AK-M,法瑪斯 2010也可以用警用M4或者七號(hào)卡賓槍代替,次屬性也可以用裝甲傷代替;禮物可以用普通的天命警戒包代替,除了具名裝備位置其他位置的品牌可以隨意搭配。

? ? ? ?備注:七號(hào)卡賓槍的天賦是固定的需要洗成需要的天賦。


專精選擇

? ? ? ? 對(duì)于該配裝玩家可以選擇烈焰之墻專精和重機(jī)槍手專精。


烈焰之墻

? ? ? ? 該專精的專精獨(dú)占技能“突襲者護(hù)盾”可以增加對(duì)近距離敵人的傷害,而且該專精獨(dú)占裝備插件能大幅度的提高護(hù)盾硬度,適合近距離輸出。


重機(jī)槍手

? ? ? ? ?該專精可以擊殺回血大幅度提高生存率,而且每隔一段時(shí)間會(huì)回復(fù)彈藥,適合遠(yuǎn)距離輸出。


套裝加成與天賦效果


套裝加成

天命防御公司:

1件 15% 爆頭傷害

2件 10% 暴擊幾率

3件 15% 暴擊傷害


捷克出產(chǎn)自律公司:

1件 10% 暴擊幾率

2件 10% 危害防護(hù)

3件 10% 生命值


影子軍團(tuán)股份有限公司:

1件 15% 暴擊傷害

2件 15% 爆炸物傷害

3件 15% 爆頭傷害


天賦效果

背包

警戒

? ? ? ? 武器傷害增加25%,受到傷害會(huì)中斷此增益4秒。

?

完美警戒

? ? ? ? 武器傷害增加25%,受到傷害會(huì)中斷此增益3秒。

?

護(hù)甲

磨滅性破壞

? ? ? ? 暴擊時(shí)增加1%的總武器傷害,持續(xù)5秒;最多可得加25次。

?

武器

快手族

? ? ? ?暴擊能疊加4%額外裝彈速度,最多疊加40次。

?

壓力使然

? ? ? ?每射0.5秒,即可獲得+10%武器傷害;最多可疊加5次。

?

打法:沒有什么特別需要說明的,只要注意不要沖的太前就好。


PS:

? ? 1。略代表奇特的固定詞條/天賦;隨意代表不需要特定的屬性。

? ? 2。加粗代表奇特/具名以及具名的特殊屬性以及需要特別注意的地方

? ? 3。X代表沒有該位置的詞條/插件


配??圖:


全境2國際服入門配裝-天命全火套(突擊步槍)的評(píng)論 (共 條)

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