《無(wú)悔華夏》漢末三國(guó)白虎奮起挑戰(zhàn)攻略(含國(guó)家解析,名臣分析,對(duì)局思路及實(shí)戰(zhàn)演示)
大家好,我是施與行。好久沒(méi)更行攻略了(主要是最近太忙沒(méi)時(shí)間(T^T)),現(xiàn)在趁漢末三國(guó)更新回流無(wú)悔。話(huà)不多說(shuō),直接進(jìn)入正題。 (本專(zhuān)欄為施與行原創(chuàng),未經(jīng)許可嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載) 一、國(guó)家分析
1.國(guó)家特性及卡牌
國(guó)家特性:
(1)【吳郡豪族】: 【勢(shì)力難度:極難】
初始戰(zhàn)斗力330
軍團(tuán)規(guī)模-40%
都城糧食產(chǎn)量+8萬(wàn)
都城金錢(qián)產(chǎn)量+4萬(wàn)
相比于曹操、劉備、呂布等初始戰(zhàn)斗力底,軍團(tuán)規(guī)模減少40%,意味著前期戰(zhàn)斗力極其底下,且在挑戰(zhàn)模式中人機(jī)的戰(zhàn)斗力加成還有15%,這就考驗(yàn)玩家的名臣、局內(nèi)政策和游戲理解了。勢(shì)力難度極難確實(shí)不足為過(guò)。
都城錢(qián)糧產(chǎn)量算是一個(gè)補(bǔ)償機(jī)制,由于白虎是義軍,只能有一個(gè)治所,中后期是指望不了通過(guò)在線(xiàn)時(shí)長(zhǎng)來(lái)補(bǔ)充錢(qián)糧的,而且割治系后期有個(gè)十分重要的循環(huán)政策,每次施行都會(huì)降低錢(qián)糧產(chǎn)量。故這一部分只在前期有點(diǎn)用。
(2)【政策·割據(jù)】 強(qiáng)宗驍帥,虎踞江東
軍事政策對(duì)生產(chǎn)影響較小,但大多有時(shí)間限制
政權(quán)隱患:軍事
兵種:輕騎、步兵、弓兵
軍事政策對(duì)生產(chǎn)影響較小算是個(gè)好消息,對(duì)于義軍來(lái)說(shuō)十分有用(畢竟也不希望執(zhí)行一個(gè)重要軍事政策就錢(qián)糧收支不平衡了),加了個(gè)時(shí)間限制來(lái)增加難度,而且在局內(nèi),還有一些加成有對(duì)局次數(shù)的,考驗(yàn)玩家對(duì)政策執(zhí)行時(shí)機(jī)把握與決策。
軍事政策一但施行的不合理,這局就白費(fèi)了,存在隱患,不在像其他國(guó)家所有軍事政策點(diǎn)了就完事。
(3)【強(qiáng)宗驍帥】 【嚴(yán)虎】可作為武將參戰(zhàn)
神將?沒(méi)什么好說(shuō)的,嚴(yán)虎的技能十分有用,在對(duì)壘戰(zhàn)中的強(qiáng)度是可以以弱勝?gòu)?qiáng)的存在,后面會(huì)詳細(xì)剖析。
(4)【義軍】 只能控制一個(gè)治所
攻下治所后,可遷移都城
戰(zhàn)意狀態(tài)下,戰(zhàn)斗力+20%
剛上手的寶子們玩東漢的時(shí)候應(yīng)該被義軍給支配過(guò)吧。很考驗(yàn)玩家對(duì)游戲進(jìn)程的推進(jìn)順序(畢竟不能像其他大國(guó)可以調(diào)兵攻城),一但沒(méi)有把握好,想要進(jìn)攻很遠(yuǎn)的國(guó)家就要交付千萬(wàn)為單位的錢(qián)糧軍費(fèi)了。
攻下治所后有兩個(gè)選擇,一是遷都,可以獲得戰(zhàn)意狀態(tài),五年內(nèi)戰(zhàn)斗力+20%?二是劫掠,可以獲得錢(qián)糧,有概率獲得特殊資源。戰(zhàn)意狀態(tài)是個(gè)十分有用的buff,是義軍的重要戰(zhàn)斗力來(lái)源,最好保持獲得的狀態(tài)。
(5)死灰復(fù)燃 出征或防守失敗時(shí)
補(bǔ)充50%兵力
所有勢(shì)力民心下降5
神技,有這個(gè)底民心名臣就大有可為了,補(bǔ)充50%兵力也十分有用,畢竟義軍缺的就是兵(馮異:笑)
卡牌:
(1)激戰(zhàn):【近戰(zhàn)部隊(duì)大幅度提升傷害,持續(xù)5秒】 局內(nèi)傷害加強(qiáng)卡牌,對(duì)近戰(zhàn)部隊(duì)來(lái)說(shuō)很好用(對(duì)于嚴(yán)虎本身及其技能都有效),對(duì)壘戰(zhàn)或遭遇戰(zhàn)可以利用移動(dòng)卡牌攻擊落單,然后用激戰(zhàn)卡牌集火秒掉,從而形成5打4的局面來(lái)以弱勝?gòu)?qiáng)。
(2)吳地匪軍:召喚一支【吳地匪軍】,并釋放激戰(zhàn),使用后須30分鐘研發(fā) 子弟兵,釋放國(guó)家特殊兵種吳地匪軍,在對(duì)壘戰(zhàn)中可以阻攔敵方偷家的部隊(duì),同時(shí)加強(qiáng)傷害。在遭遇戰(zhàn)中如激戰(zhàn)集火秒不掉地方,可以釋放此卡牌再集火一次,同時(shí)打造6打4的局面。不過(guò)使用后有30分鐘的冷卻,慎用。
2.國(guó)家局內(nèi)數(shù)據(jù)
白虎與其他國(guó)家的初始好感度: 王朗:40
士燮(xie,第四聲):40
劉璋:40
劉表:20
孫:0
劉繇(yao,第二聲):40
雍涼:40
張魯:40
瓚:40
袁術(shù):10
劉備:40
曹操:20
孔融:0
袁紹:20
張楊:40
張繡:40
西涼:40
呂布:40
遼東:40
好感度都挺低,沒(méi)有一個(gè)到達(dá)60的,開(kāi)局無(wú)法貿(mào)易。
白虎其他數(shù)據(jù): 民:650萬(wàn)
兵:30000
錢(qián):400萬(wàn)
糧:400萬(wàn)
初始治所:吳(帶一隨機(jī)要地)
軍心是白虎最重要的數(shù)值,很多關(guān)鍵政策都與白虎有關(guān)
科技樹(shù): 科技樹(shù)從上往下看,下方政策必須執(zhí)行上方所有政策才可以解鎖。上方?jīng)]有正對(duì)連接的是不需要執(zhí)行前置政策(如裁兵)
對(duì)于白虎而言,比較重要的政治政策有:要道(奇技)、收編外兵(重要的兵甲來(lái)源)、州牧(加軍規(guī))
征辟等級(jí)越高越好(對(duì)局思路會(huì)解釋?zhuān)?/p>
本攻略走的是好感流,結(jié)盟諸侯和使臣是該流派十分重要的政策
對(duì)于白虎而言,比較重要的民生政策有:編戶(hù)(缺兵再點(diǎn))、撫民(后期極其重要的技能)
民生政策對(duì)挑戰(zhàn)模式中的義軍而言最重要的是用來(lái)抵消錢(qián)糧消耗,防止入不敷出而導(dǎo)致沒(méi)有軍費(fèi),無(wú)法強(qiáng)制征兵。
基本上都很重要(沒(méi)辦法),比較重點(diǎn)的有:軍械(中期重要戰(zhàn)斗力來(lái)源)、攻城械(后期重要軍規(guī)來(lái)源)、四征將軍(大后期決勝技)、攻奪天下(中期及后期錢(qián)糧的主要來(lái)源)、招募部曲(前中期最重要的錢(qián)糧及兵甲來(lái)源)
二、名臣分析
能通關(guān)白虎的流派有很多,相信許多對(duì)無(wú)悔有理解的玩家看完國(guó)家解析、名臣分析與對(duì)局分析(特別是科技樹(shù))都能找到最適合自己的流派,這邊作者用的是好感流,雖然不能說(shuō)是最好的,但可以肯定的是,好感流算是比較好用的。 民生:推薦魯肅、娥皇女英、張仲景、鐘無(wú)艷(四選一)
魯肅的政策一完美契合白虎,兵法【帝圖】在有嚴(yán)虎的對(duì)壘戰(zhàn)中可謂神技,不斷以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)直接平推。白虎是義軍城市數(shù)量肯定不足7個(gè)?政策二提升軍規(guī),雖然不多。重點(diǎn)是拜訪其他勢(shì)力的時(shí)候,雙方軍心提升20(軍心對(duì)白虎的重要性不用說(shuō)吧?)?政策三搭配政策二,加的軍規(guī)可不比娥皇女英少。(推薦程度:??????????,非ban必選)
娥皇女英政策二直接加20%軍規(guī)且沒(méi)有錢(qián)糧消耗限制,又不需要特殊資源,前期完美適配,就是政策一在漢末三國(guó)中的用處沒(méi)其他劇本那么大了,而且較難獲得。(推薦程度:????????)【提一嘴,娥皇女英是第一季度的社稷之鑒名臣,現(xiàn)在要獲得只能去三皇五帝的劇本招募,并完成存活類(lèi)結(jié)局來(lái)刷滿(mǎn)50個(gè)碎片集得】
張仲景政策一加少量軍規(guī)和征兵速度,主要是在前期起作用(畢竟義軍只有一個(gè)城也就是都城……)?政策二是針對(duì)軍心底的時(shí)候,以及某些將領(lǐng)有開(kāi)局扣血的性格,【暖身】兵法可以開(kāi)戰(zhàn)30秒內(nèi)持續(xù)恢復(fù)生命,減少兵力損耗(白虎真的很需要兵嗚嗚嗚)(推薦程度:??????)
鐘無(wú)艷,平民角色,能保持高軍行和給巨額戰(zhàn)斗力,以上都沒(méi)有直接選她(推薦程度:????????)
挑戰(zhàn)模式人機(jī)會(huì)攜帶3個(gè)民臣,如果看到了以上名臣,或者蔡倫、李冰等可以加戰(zhàn)斗數(shù)值的,可以勸降來(lái)招募。(下同) 同時(shí)不是推薦程度越高我就一定要選他,還要考慮名臣星數(shù)與等級(jí)的,推薦程度僅做參考用(下同) 軍事:推薦韓信、婦好、白起、刑天、馮異(五選一)
韓信政策一滿(mǎn)級(jí)加20%軍規(guī),但會(huì)加糧食消耗,有利有弊?政策二添頭技,用處不大?政策三對(duì)于義軍來(lái)說(shuō)是最重要的,雖然會(huì)消耗2匹馬,但在后期十分給力(畢竟加10%戰(zhàn)斗力,滿(mǎn)級(jí)韓信還能減少敵軍進(jìn)攻規(guī)模,施行時(shí)恢復(fù)子弟兵)(推薦程度:????????,重點(diǎn)是不怕云霄惡心【雖然前幾天官方將人機(jī)的云霄使用金蛟剪的概率降低了】)
(ps:上圖是四天前天打的素材,誰(shuí)懂的我的痛啊,南北分治,md之前又忘記存檔,只能重開(kāi)) 婦好可謂是義軍真神,政策一加巨量戰(zhàn)斗力,可惜需要5匹馬,缺特資的白虎前期根本執(zhí)行不了,但我看來(lái)最重要的是政策二,滿(mǎn)級(jí)婦好直接掠奪20%錢(qián)糧啊,中后面板上幾億的錢(qián)糧,根本花不完。不過(guò)也有缺點(diǎn),政策一加的錢(qián)糧消耗實(shí)在是太多太多了,到后期兵甲很缺乏,沒(méi)辦法強(qiáng)制征兵。(推薦程度:??????,平民玩家??????????)
白起政策一奪取軍心和威望,剛好符合白虎高軍心的需求,多余的威望還能開(kāi)會(huì)及刷武將?政策二是個(gè)半循環(huán)高傷技能,能加戰(zhàn)斗力。(推薦程度:??????)
刑天政策一有高傷,可以和娥皇女英搭配,但會(huì)降軍心,后期慎用。政策二民心不足50直接加70戰(zhàn)斗力和30軍心,十分好用(推薦程度????????,因?yàn)槠矫裥率只居行烫欤?/p>
馮異不用多說(shuō),速通玩家手里的神(雖然現(xiàn)在關(guān)羽撼動(dòng)了其統(tǒng)治地位),新手不推薦選擇(想了解詳情可以移步去看看大神玩家的名臣解析哦)(這很難評(píng),推薦程度:????????,新手玩家:????)
政治:推薦賈詡、呂雉、皋陶、寒浞、霍光(四選一)諸葛瑾(局內(nèi)必招募)
諸葛瑾政策一對(duì)于好感流玩家來(lái)說(shuō)是神技,加全體好感且加軍規(guī),軍規(guī)還加的不少?政策二出使呂布,再搭配魯肅說(shuō)不定能達(dá)到100戰(zhàn)斗力加成,在前期可謂是能掌控全局的存在。(推薦程度:不用推薦,直接拿下)
呂雉最重要的是政策二,滿(mǎn)級(jí)能罷黜3位招募的名臣并且沿襲已執(zhí)行的政策,高上限的代表,不過(guò)呂雉吃星級(jí),星級(jí)太低不能帶,而且還吃臉,萬(wàn)一人機(jī)沒(méi)刷出有用的就G了(推薦程度:??????)
皋陶政策二能加大量好感和威望,算是前期過(guò)渡用,讓好感流能在前期搭配其他名臣把好感度刷到90以上,但需要氪金(推薦程度:??????,平民玩家:??)
寒浞政策一是腐化高于50時(shí)可以加70戰(zhàn)斗力,十分有用,政策二也使寒浞不缺腐化與軍心,平民首選(推薦程度:????????,平民玩家:??????????)
賈詡政策一加好感?政策二可循環(huán),加軍團(tuán)規(guī)模,還能讓所有國(guó)家進(jìn)攻好感最低的國(guó)家,這對(duì)于好感流來(lái)說(shuō)十分有用,畢竟就那幾個(gè)國(guó)家,對(duì)于自己來(lái)說(shuō)低于90,基本上打不到自己?政策三保命增,加下限(推薦程度:??????????)
霍光對(duì)于白虎而言最重要的是政策一,畢竟白虎十分缺少特殊資源,政策二就是一添頭技。(推薦程度:??????)
賢者:推薦伯牙子期(好感流必選)張良、姜尚、呂不韋(三選一)
伯牙子期,好感流必選賢者,畢竟場(chǎng)上國(guó)家,不包括白虎有19個(gè),如果算只和10個(gè)國(guó)家打好關(guān)系,那對(duì)于滿(mǎn)級(jí)伯牙子期就直接給250戰(zhàn)斗力,再加上義軍的戰(zhàn)意狀態(tài)直接給20%戰(zhàn)斗力加成……(好感流直接拿下,非好感流不要選,畢竟白虎與其他國(guó)家的初始好感底)【插一嘴,伯牙子期是免費(fèi)限定名臣,最近邀請(qǐng)好友活動(dòng)能免費(fèi)獲得,好友也不需要下載無(wú)悔華夏,只需要幫忙助力三個(gè)就可以獲得了,同時(shí)你自己也可以給自己助力,禮包選伯牙子期,別選許慎(除非你原先有伯牙子期)】
張良政策三加高額軍規(guī),政策一加攻占進(jìn)度,強(qiáng)度不低,可優(yōu)先選擇(推薦程度:????????)
姜尚政策一加高傷,政策三有強(qiáng)控,但姜尚吃星數(shù),星數(shù)太低政策一加成少,且沒(méi)有政策三。(推薦程度:????????,普通玩家:????)
呂不韋最主要的是政策二,加百分比戰(zhàn)斗力,且加軍心民心,但有循環(huán)政策限制,不是很建議優(yōu)先選擇(推薦程度:????)
以上只是我個(gè)人推薦,當(dāng)然也有不少民臣是適合白虎的,歡迎在評(píng)論區(qū)討論哇。 三、對(duì)局思路
一下對(duì)局思路針對(duì)的是好感流,但也有部分與其他流派重合。
(先附一張地圖) 前期:
1.開(kāi)局先點(diǎn)伯牙子期政策三知音,同時(shí)執(zhí)行軍事政策招募部曲與民生政策墾荒、政治政策收編外兵
2.拜訪拉滿(mǎn)王朗兩次,同時(shí)進(jìn)入云存檔保存下存檔,返回征辟武將,招募劉辟,最多只能刷新3次,不然金錢(qián)消耗吃不消,沒(méi)刷到就返回云存檔下載。劉辟的技能完美契合嚴(yán)虎(劉辟的技能是:被動(dòng),開(kāi)局存兩格能量,死后再補(bǔ)充兩格能量)招募到了劉辟再去云存檔上傳保存。
3.白虎的劇情不急著推進(jìn),期間不斷拜訪王朗,直到王朗好感度達(dá)到95(保險(xiǎn)一點(diǎn)),可以適量的從王朗那購(gòu)買(mǎi)特資(別買(mǎi)太多,買(mǎi)太多金錢(qián)沒(méi)了),好感度達(dá)標(biāo)后就可以開(kāi)始速推劇情了,直到脫離劇情模式。
4.脫離劇情模式后,先將名臣政策知音用民心加速點(diǎn)掉(或者退出游戲等40分鐘后再上線(xiàn)),知音政策執(zhí)行完成后,馬上點(diǎn)另外一個(gè)加好感度的名臣政策,速點(diǎn)軍事政策盛兵難久和奇兵之后,剿滅流寇(帶上劉辟和白虎),再出兵劉繇(帶上劉辟和白虎)。
5.對(duì)壘戰(zhàn)要注意不要讓敵方增加進(jìn)攻我方的攻占進(jìn)度,不然會(huì)損失兵力,一次攻占最好,不行就多打幾次。打完就直接遷都,加20%戰(zhàn)斗力【對(duì)壘戰(zhàn)嚴(yán)虎要保證不死,至少在其技能發(fā)動(dòng)一次之前,技能發(fā)動(dòng)將三伙流寇全部投放,可以同時(shí)保護(hù)一個(gè)軍團(tuán)去攻占敵壘,在技能釋放第二次后就可以讓三個(gè)部隊(duì)攻占,釋放第三次后就可以全軍進(jìn)攻了】
6.在此地等候一段時(shí)間,期間拜訪離自己最近的袁術(shù)要地和劉備要地(或曹操)加好感值,等諸葛瑾出現(xiàn),招募諸葛瑾后,用民心加速原先正在執(zhí)行的那個(gè)名臣政策,再執(zhí)行諸葛瑾的政策一,完成這些時(shí)要保證袁術(shù)的好感度達(dá)到80,之后攻占下方的那個(gè)白地治所,攻占完遷都。
7.遷都后可以離線(xiàn)加載其他政策和諸葛瑾的政策一了(也可以選擇用民心加速),政策執(zhí)行完成后,可以存檔一次,嘗試進(jìn)攻劉璋,能對(duì)壘戰(zhàn)就直接對(duì)壘戰(zhàn),能打的贏,或者對(duì)壘進(jìn)度能加一,就直接打,(不行就sl,出來(lái)執(zhí)行加軍規(guī)的名臣政策)
8.攻占期間也要不斷拜訪離自己近的,好感度不足90點(diǎn)國(guó)家。離中原地區(qū)遠(yuǎn)的國(guó)家可以結(jié)盟穩(wěn)固(比如士燮和王朗、西涼等),政策要開(kāi)始執(zhí)行能加科技點(diǎn)的政策了。期間占領(lǐng)的治所全部遷都,除了最后一個(gè)襄陽(yáng)可以劫掠。
9.滅了劉璋之后,這時(shí)候基本可以著手進(jìn)攻孫,要求玩家對(duì)水戰(zhàn)有一定理解,把孫的所有能水戰(zhàn)的全部攻占之時(shí),在離孫最近的要地那邊駐扎軍隊(duì),期間把其他好感政策大都執(zhí)行了之后,與其他大部分國(guó)家基本可以保持好感90以上。
10.駐扎軍隊(duì)完成后,保存存檔,進(jìn)攻孫,能打得過(guò)且消耗沒(méi)有超過(guò)70%就繼續(xù)打,(否則sl,出來(lái)執(zhí)行軍師政策或執(zhí)行諸葛瑾政策二,出使呂布,一定要出使完成后再打),然后滅孫,期間執(zhí)行諸葛瑾政策二。
11.滅孫問(wèn)之前如果征辟武將,選擇嚴(yán)虎有利的的武將,但不能刷新太多次,可以在之前上傳存檔來(lái)sl。滅孫之后征辟武將可以嘗試保存存檔sl刷周瑜或?qū)O策。招到兩個(gè)其中之一后,諸葛瑾出使呂布。前期結(jié)束,保存存檔
中期:
好感流最重要的就是前期,前期打的好中后期基本就能自由發(fā)揮了。 中期最重要的任務(wù)是滅掉曹操、袁紹、公孫瓚,期間分別滅掉曹操、袁紹時(shí),或者招募到周瑜、孫策、牽招、太史慈等武將時(shí)記得存檔,一但遇到敵對(duì)國(guó)家開(kāi)會(huì),讓全體進(jìn)攻你的時(shí)候立馬讀檔。滅公孫瓚的最后一個(gè)治所不要遷都。 在這期間,若劉備來(lái)進(jìn)攻你可以攻占劉備都城下方的那個(gè)水城來(lái)牽制劉備。等其他國(guó)家都沒(méi)有多余的治所后就可以把劉備滅了 這邊提供一個(gè)參考順序:滅掉孫之后——曹操——袁紹——公孫瓚只剩一個(gè)城——孔融——公孫瓚——?jiǎng)?后期:
后期要注意進(jìn)攻順序,后期最難受的是其他國(guó)家離自己很遠(yuǎn),出兵需求的錢(qián)糧太多。這邊提供一個(gè)順序:滅掉公孫瓚以后——遼東——派軍隊(duì)到呂布(軍隊(duì)進(jìn)攻呂布之后,要開(kāi)戰(zhàn)之前撤使,這樣你能吃到出使戰(zhàn)斗力加成,呂布吃不到【呂布:tmd畜牲啊】,但此時(shí)不要攻打呂布)、劉備(兩者同時(shí)進(jìn)攻)——滅掉劉備后遷都下邳——袁術(shù)——王朗——攻打呂布(遷都)——張楊——張繡——雍涼——西涼(不遷都)——張魯——?jiǎng)⒈怼扣?實(shí)戰(zhàn)演示
實(shí)戰(zhàn)演示還在整理,這幾天打太多了休息一下(T^T),后面會(huì)更新哦~