為何萌寵樂(lè)園獨(dú)具優(yōu)勢(shì)?以后會(huì)有怎樣的發(fā)展趨勢(shì)?
萌寵樂(lè)園在國(guó)內(nèi)屬于新興熱門產(chǎn)業(yè),但在韓國(guó)、日本盛行十多年早已成熟,是節(jié)假日舉家游玩的好去處,也是兒童科普教育重要基地。旅游和寵物同步發(fā)展,互相支持,互相促進(jìn),采用多方營(yíng)銷手段,讓每位加盟投資者都能收益滿滿。萌寵兒童樂(lè)園是集科普教育、文化娛樂(lè)、家庭休閑、游戲體驗(yàn)為一體的場(chǎng)館模式,深受廣大參與者喜愛(ài),同時(shí)為樂(lè)園周邊的市民人群及外地游客提供了一個(gè)美妙的萌寵文化主題樂(lè)園。
萌寵兒童樂(lè)園會(huì)采取復(fù)制的方式,在各個(gè)主要城市周邊開設(shè)更多的萌寵樂(lè)園,隨著“懶人經(jīng)濟(jì)”和“周末經(jīng)濟(jì)”的出現(xiàn),對(duì)比傳統(tǒng)的旅游度假,越來(lái)越多的年輕家庭開始青睞輕松休閑的“微旅游”產(chǎn)品,然而,市場(chǎng)上適合全年齡層的家庭型休閑游樂(lè)產(chǎn)品比較匱乏,在電子商務(wù)的沖擊下,實(shí)體商業(yè)地產(chǎn)日益激烈。評(píng)判購(gòu)物中心優(yōu)質(zhì)業(yè)態(tài)的7要素:第一:“既有環(huán)境下可行”,這是基礎(chǔ),或者前提;第二:“主題鮮明、客流引擎”,只有主題鮮明了,才能夠形成客流引擎的功能;第三,低復(fù)制率,至少要領(lǐng)先三到五年,或者說(shuō)要保證這個(gè)業(yè)態(tài)存活三到五年,第四:“強(qiáng)體驗(yàn)感,高黏性”,市場(chǎng)上的不同類型業(yè)態(tài)的產(chǎn)品很多,其中很多失敗的最主要原因就是黏性不夠;第五:“全年齡層,接待量大”;第六:“二銷項(xiàng)目?jī)?yōu)良”,第七:“體量可調(diào),投資可控”,可以做大,也可以做小。親子消費(fèi)的人群基數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)在2,86億,整個(gè)親子市場(chǎng)的市場(chǎng)規(guī)模在三萬(wàn)億以上,從總體的數(shù)據(jù)上來(lái)講,萌寵兒童樂(lè)園是非常龐大而有潛力的市場(chǎng)。
? ? ? ?萌寵樂(lè)園巧妙利用萌寵動(dòng)物元素,在售賣的同時(shí)可以用來(lái)作為讓消費(fèi)者參觀的對(duì)象,采用仿真實(shí)景與立體虛景巧妙結(jié)合,打造沉浸式的情景體驗(yàn)。在親切和互動(dòng)為運(yùn)營(yíng)核心的指導(dǎo)下,萌寵兒童樂(lè)園想構(gòu)建愛(ài)寵人群智能交互平臺(tái),不僅園區(qū)服務(wù)高度智能化,而且利用平臺(tái)使愛(ài)寵人群離開樂(lè)園后仍可遠(yuǎn)程參與萌寵互動(dòng)、娛樂(lè),增強(qiáng)粘合度,此外,結(jié)合寵物領(lǐng)養(yǎng)機(jī)制,游客可以選擇心儀的寵物,這即是一個(gè)公益行為,又能擴(kuò)大動(dòng)物保護(hù)的宣傳。