DNF:110搬磚模式變更,不能搬磚的地下城,還有靈魂嗎?
眾所周知,地下城一款“氪金游戲”,但地下城之所以盛行這么多年,顯然不僅僅只是因為氪金,反之,恰好是地下城獨特的“搬磚模式”,留下了許多玩家,搬磚不說一夜暴富,但至少自給自足是沒問題的,但110版本搬磚模式好像發(fā)生了一些改變。
搬磚模式改變:沒有核心材料
首先我們需要明確一點的是,搬磚模式“改變”,而并不是完全取消,大家少安毋躁。

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為什么說搬磚模式改變了呢?最主要的問題就在于,110版本中,沒有必備的“核心材料”
什么是核心材料呢?比如安圖恩時代的“魔剎石”,比如鳥背時代的“誕生之芽”,又比如希洛克時代的“堇青石”,正是因為有了這些核心材料,才使得搬磚操作得以盛行,所謂“搬磚”,其實搬的就是這些材料罷了。
但問題在于,110版本中就是沒有核心材料,堇青石雖然依舊可以用,但因為沒有新團(tuán)本的關(guān)系,銷量肯定不會太大,而至于其他的金綠玉、萊恩核心等,又都是不可交易的賬綁材料。

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于是問題來了,既然沒有核心材料,那么110版本中到底如何搬磚呢?
新的搬磚模式,優(yōu)劣各一半
因為目前國服還沒有正式推出,所以這里咱們僅從韓服的設(shè)定來分析,以后國服是否改動,就另當(dāng)別論了。
1、新副本金幣掉落很多,且隨著難度增高而增加。韓服110普通圖中,總共分為8個等級,最簡單的第1難度“普通等級”,只有70萬金幣收入,而第4難度“王者級別”,金幣已經(jīng)上升到了120萬左右。

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再往上的“英雄級別”,保守估計純金幣收入應(yīng)該在200萬左右,這其實就已經(jīng)不比風(fēng)暴航路差了,當(dāng)然了,英雄級別的難度自然也是非常高,估計小號都搬不了。(如果有效打擊了工作室,其實普通玩家收益反而會更高)
2、新副本產(chǎn)出大量史詩,史詩等于靈魂之源!如果一定要說,110版本有什么重要材料的話,那就是“靈魂之源”,這是打造裝備的必須材料,尤其是培養(yǎng)等級、傳送詞條、繼承等級這3大操作,全都離不開靈魂之源。
那么這樣一來的話,靈魂之源價格就有可能上漲,普通圖爆出來的史詩裝備,也可以算作搬磚收益的一部分。

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3、專屬的摸金道具:神器換裝,以及傳說裝備。
在110版本中,會推出一種新的神器換裝,而這種裝備是可以交易的,前期肯定很貴;
另外還有傳說裝備,因為在新版本中,傳說裝備上的詞條,可以繼承給史詩裝備,如果你運(yùn)氣好爆出一件優(yōu)質(zhì)詞條的傳說裝備,那么賣個幾千萬是絕對不成問題的。

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所以這樣來看的話,雖然沒有絕對的“核心材料”,但同時新副本也有獨特優(yōu)勢,比如金幣多了、史詩多了、還可能出現(xiàn)摸金道具,這都是以往的搬磚副本所沒有的。
唯一的缺點就是,新副本的搬磚門檻比較高,畢竟需要盡可能打更難的級別,多號黨估計有點為難。

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個人小結(jié)
有人說,“氪金”是地下城的核心,但我認(rèn)為,“搬磚”才是地下城的靈魂,不能搬磚的地下城,是絕對沒有靈魂的,不過這樣改版以后,到底能帶來何種改變,還有待時間來回答。
不過話說回來,如果大家確實想要搬磚,即便沒有風(fēng)暴航路,其實也可以去未央宮的,這是一個好地方!