LCK下路選手也在練習(xí),幕刃莎彌拉真的能玩?
英雄聯(lián)盟在不久前的13.10版本中,對很多裝備進行了改動,比如無盡之刃變成了神話裝備,幕刃重做了被動效果。關(guān)于ADC英雄應(yīng)該選擇哪件神話裝備,是過去幾周大家熱衷于討論的話題,而且現(xiàn)在也沒有明確的答案,畢竟神話裝備的設(shè)計初衷就是因人而異,讓玩家根據(jù)不同的對局情況,來選擇不同的神話裝備和神話被動。

而在最近的韓服高端局中,則是出現(xiàn)了一個有趣的出裝思路,莎彌拉的神話裝備不選擇無盡之刃,而是選擇幕刃。LCK聯(lián)賽的職業(yè)選手Gumayusi和deokdam,在最近幾天的排位賽中都實驗了這個套路,雖然這個套路的勝率并沒有比出無盡之刃的高,但確實形成了一種新的潮流,在韓服大師及以上的段位,甚至是常規(guī)的出裝了。
莎彌拉之所以選擇無盡之刃,原因有兩個。第一個是幕刃最近調(diào)整了被動,可以對低血量的敵人造成更高的傷害,這個斬殺效果提升了莎彌拉的收割能力,她可以更快地刷新E技能。第二個是幕刃不再賦予隱身效果,而是改成了防御塔以外的無法被選取效果,莎彌拉在大招期間可以保持無敵,很多時候莎彌拉開R技能成了靶子。

需要注意的是,幕刃的無法被選取狀態(tài),莎彌拉只要用E技能就會打斷,而且有10秒的冷卻時間。相比無盡之刃或狂風(fēng)打法,幕刃更適合對面控制較多的陣容,莎彌拉找好時機進場,打完一套后開R技能殺人,無法被選取狀態(tài)使得對方無法打斷你的大招。如果莎彌拉的R技能打滿傷害,就很容易用觸發(fā)幕刃的斬殺效果完成收割。
幕刃套路的莎彌拉能創(chuàng)造奇跡團,出裝方面一般是幕刃收集者盾弓三件套,后續(xù)考慮大穿甲和復(fù)活甲,飲血劍則是看個人習(xí)慣,畢竟帶征服者的話都會點堅毅不倒符文。莎彌拉之所以選擇這種出裝還有一個原因,第一件出盾弓的傷害比較低,出收集者的話成型速度慢,無盡之刃還是不合適第一件。幕刃除了沒續(xù)航和暴擊,就沒有什么缺點。

當(dāng)然,莎彌拉本身就是一個出裝多樣化的角色,國服高分段甚至能看到狂風(fēng)嵐切打法,歐服和國服的話出幕刃的玩家比較少,所以幕刃打法也并非是最強和最流行的,最合適的舞臺可能是大亂斗模式。但在本周的巴西社區(qū)聯(lián)賽中,有位選手就是用幕刃莎彌拉拿到了五殺,全隊只有他這路是優(yōu)勢。感興趣的玩家可以匹配中嘗試一下。
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