耐系奧術(shù)師輸出型角色構(gòu)建:異典大激光

奧術(shù)師引導(dǎo)《異典》的奇異之力。這群博學(xué)的施法者使用秘密符文和深淵法術(shù)摧毀敵人,治療友方,同時抵御敵人。
本專欄介紹耐系奧術(shù)師在團隊試煉輸出的角色構(gòu)建,包括主流裝備搭配、角色加點及續(xù)航調(diào)整等,定位于 CP 160 等級以后的角色。請注意,該套角色構(gòu)建在于輸出最大化。

屬性、夢達思賜福、種族
技能
裝備
續(xù)航(食物、溶劑)
勇士點數(shù)
輸出循環(huán)
插件推薦

屬性分配:全耐力

夢達斯賜福:盜賊

種族選擇(輸出向):
暗精靈?>木精靈、獸人、卡吉特 > 紅衛(wèi)、帝國人

技能
請根據(jù)實際情況,例如資源續(xù)航、所持武器等,調(diào)整部分技能
后手裝備雙手武器:

后手裝備雙持武器:

兩類核心輸出思路:
第一類:【異主鏈枷】獲得魔核,搭配【命運雕刻師】使用。
最泛用,單體輸出最高,缺乏靈活性??墒褂谩局旅驌簟刻籽b。

對生命值低于50%的敵人最多造成 100% 額外傷害。
你對被深淵墨水浸濕的敵人的傷害提高5%。

一分支【耗能命運雕刻師】提供減速;另一分支【實用命運雕刻師】提供護盾和免疫打斷,生存能力較好。

第二類:【符文劍刃】獲得魔核,搭配【觸手恐懼】使用。
相對靈活,但消耗資源較多,實戰(zhàn)需額外耐力恢復(fù)。單體輸出可使用【瑞利昆恩】套裝。

每個生效中的魔核使此技能造成的傷害提高3%
一分支【翻滾符文劍刃】提供單體傷害,另一分支【升華符文劍刃】提供群體傷害。

你對被深淵墨水浸濕的敵人的傷害提高5%。
消耗所有魔核,且每消耗一個魔核,觸手恐懼傷害提高20%,對被深淵墨水浸濕的敵人
的傷害提高2%。

武器技能:



【元素封鎖】:毀滅法杖技能。提供身前大范圍的持續(xù)、群體傷害,持續(xù)15 秒。


你還會使其移動速度降低30%,持續(xù)4 秒

持續(xù)傷害技能:



初始目標周圍的最多 3 名盟友可激活符文破裂協(xié)同技,對7米之內(nèi)的敵人造成 X 寒冰傷害。

增益效果:

在任一技能欄中裝備此技能時,可獲得高級殘暴與高級巫術(shù),使你的武器傷害和法術(shù)傷害提高20%。
該技能提供高級殘暴和高級巫術(shù),并確保奧術(shù)師(在戰(zhàn)斗中)常駐一顆魔核


終極技能:



可通過重新施放慵懶之眼改變此后裔光束的位置。
也稱“大眼““大眼激光“。
追蹤型激光與高傷固定型激光在特定場景皆有用處。
針對首領(lǐng)一般只采用固定型激光。

裝備
搭配雙持匕首,可獲得兩種附魔效果,達到更高單體站樁輸出
CP 160 -?CP 700?階段:攻略老兵難度本體地下城、普通難度團隊試煉

該套裝備(除了頭肩)可以在 CP160 時候通過購買獲得,未必是傷害上的最優(yōu)解,但至少是最容易獲得的,完全足以用來攻略老兵地下城和普通難度試煉。
紫色品質(zhì)成品總成本不超過五萬金幣;頭肩可用任意套裝過渡。
致新人:附魔和特質(zhì)可自行研究后調(diào)整

獲得途徑:
【秩序之怒//亨丁之怒】:制作套裝。
【荊棘之心】:沃斯嘉地區(qū)(包括支線任務(wù)、每日任務(wù))、公會商人。
【碾壓之墻/雷鳴齊射/無情沖撞】:沃斯嘉地區(qū),漩渦競技場,單人競技場。

幾種當前版本畢業(yè)搭配
裝備的選擇與技能搭配和資源續(xù)航有關(guān)
請確保有試煉套裝的【次級殺戮】效果
本專欄以套裝數(shù)量及搭配進行分類,例如一件套*2 + 五件套*2 + 兩件套*1 = 11552。

11552:一件古物裝備
使用【命運雕刻師】技能下,難以銜接輕攻擊,最優(yōu)解裝備是古物項鏈【北地精靈】;
此時不采用【瑞利昆恩】等需頻繁輕攻擊的套裝;可采用【致命打擊】套裝

【珊瑚激流】套裝需盡可能控制耐力在?30%?以下水平,在試煉木樁中容易操作。
但在部分場景和隊伍中難以實現(xiàn),缺乏泛用性。
另一方面,后手使用雙手武器的情況下,耐力資源較為緊張。

使用【觸手恐懼】技能情況下的各類搭配:


2552:無古物裝備


獲得途徑:
【奈恩之柱】:福克瑞斯領(lǐng)地,地下城。。
【黏液之胃】:也稱“黏爪” “小鱷魚頭”,途歇城下水道?I,地下城。
【碾壓之墻/無情沖撞】:漩渦競技場,單人競技場。
【深淵漩渦】:恐帆礁石,團隊試煉。
【瑞利昆恩】:云棲城,團隊試煉。
【狂怒戰(zhàn)士】:來自赫爾·拉 堡壘,放在主手,需近戰(zhàn)。

其他五件套推薦:
通用:
【希羅利亞的衣缽】:云棲城,團隊試煉,放在主手;僅適合站樁輸出環(huán)境。
【利維坦】:心靈洞穴 I,地下城。
使用【觸手恐懼】技能:
【金拉斯的盛怒】:黑德雷克莊園,地下城?!靖呒壙衽吭鰝Ч麅?yōu)秀;團隊中 1 - 2 人采用即可,注意 Buff 重復(fù)。

古物選擇:
【北地精靈烏爾法師的護符】:項鏈,使用【命運雕刻師】技能下的最優(yōu)解。也適合不便輕攻擊的情況,多目標下優(yōu)勢明顯
【捕鯨者的涉水裙】:中甲腿部;建議在承傷較少的場景使用,試煉木樁中會導(dǎo)致暴擊傷害溢出
【海蛇盤虬】:項鏈;建議在承傷頻繁的場景使用
【莫拉的低語】:輕甲肩膀;建議在擁有 1100 暴擊加成以上采用

怪物頭肩套:
頭肩套的選擇有很多,甚至取決于個人喜好,作者不在此文一一列出。
【冰心】:來自恐霜要塞,地下城。優(yōu)秀的生存能力,兼具輸出功能??稍诶щy場景使用。
【贊恩】:來自喚鱗者之巔,地下城。強大的單體火焰?zhèn)Γ恍杞鼞?zhàn)觸發(fā)。大部分職業(yè)的打樁畢業(yè)裝備。
【暴風(fēng)拳】:風(fēng)暴島,地下城。提供耐力續(xù)航和高額群體傷害,注意需直接傷害觸發(fā)。
【鐸米豪斯】:來自??巳鹚诡I(lǐng)地,地下城。造成低額、超大范圍的持續(xù)群體火焰?zhèn)?,同時提供增傷 Buff。。
【卡爾納爾的夢魘】:來自褻瀆墳?zāi)?,地下城。召喚骷髏沖擊敵方,造成擊昏效果或高額法傷。十分泛用。缺點是該怪物套觸發(fā)后免疫同一效果一段時間,即一個團隊同一時間只有一人享受該怪物套的增益效果。
【格羅斯達爾】:來自瘋狂密室,地下城。需近戰(zhàn),提供相當優(yōu)秀的近戰(zhàn)火焰群體傷害。
【瓦爾金·斯科里亞】:來自灰燼城,地下城。也稱“熔巖頭”,提供穿透屬性和中額單體、群體火焰?zhèn)Α????
【夕月】:來自夕月之網(wǎng),地下城。召喚原始靈魂向前方敵人造成高額單體傷害。

食物
不限于以下食物。團隊試煉中奧術(shù)師耐力續(xù)航問題不明顯,耐力充足的情況下,食物核心屬性是最大耐力而非耐力恢復(fù)。
日常使用:



打樁/極限傷害:


溶劑:
注意:技能已提供高級野性、預(yù)知、殘暴和巫術(shù),不必飲用“大力丸”,即法術(shù)/武器精華威力。
日常消耗:一般回魔力&耐力溶劑/系統(tǒng)贈送的三維恢復(fù)溶劑

打樁/極限傷害


勇士點數(shù)
勇士點數(shù)(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=390623f3-a5f0-4c72-ba79-0404f41677eb)
放置類星座已采用紫色字體標注,優(yōu)先度自上而下。
制作:
【墜落】(50)
戰(zhàn)爭:
【精準】(20)→?【憤怒打擊】(50)(可放置)
【魔能洞察】(20)?/ 不懈訓(xùn)練(20)
擴展力量?——【穿刺】(20) →?【蟄咬光環(huán)】(50)(可放置)
【咒術(shù)士】(50)(可放置) 【戰(zhàn)斗技巧】(50)(可放置)
【穿刺】(20)→【無瑕儀式】(40)→【戰(zhàn)爭法師】(30)(加成元素傷害)
【穿刺】(20)→【戰(zhàn)斗專精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病傷害)
生存類:
避免死亡?——【快速恢復(fù)】(20)【準備就緒】(20)【元素庇護】(20) 【強固】(20)
精通治療 【神佑】(20)?
強?。?/span>
【回春】(50)(可放置)
【鐵甲護體】(50)(可放置)(增加護甲)
【無限活力】(50)(可放置)
【沖刺者】(20)?→?【神速】(16)
【靈巧翻滾】(15)→ 【抗爭】(20)→?【奧秘堅韌】(50)→ 【英雄活力】(20)
【野蠻防御】(30)
【不倦守衛(wèi)】(20)→【堡壘】(30)
【靈敏防護】(3)→ 【支撐點】(50)(可放置)

作戰(zhàn)星座樹分支模板
輸出系星星性能分析:
【背刺者】:提高側(cè)擊(包括背擊)敵人時的暴擊傷害。
【戰(zhàn)斗技巧】:提高暴擊傷害。
【利用者】:提高對失衡目標的傷害。

【背刺者】的暴擊傷害加成比【戰(zhàn)斗技巧】更高,在大部分可以側(cè)擊/背擊的團隊試煉中被采用。但在部分試煉、地下城、單人競技場、野外探索場景中,【背刺者】都難以觸發(fā),輸出者不得不在大部分時間內(nèi)正面應(yīng)對首領(lǐng)。

【戰(zhàn)斗技巧】大部分時間可使用。但在當前版本(理想情況)有可能導(dǎo)致暴擊傷害溢出,尤其是使用卡吉特/虎人種族、穿著古物【捕鯨手的涉水裙】打樁時候。
在地下城 、試煉機制場景中則不會出現(xiàn)該情形。

【憤怒打擊】的數(shù)值在近期有數(shù)次改動,其收益上限有一定浮動,但依然是最泛用的CP。未來會據(jù)此作出調(diào)整。

【利用者】:首領(lǐng)免疫長時間失衡。對非首領(lǐng)目標擁有最高加成,可在非首領(lǐng)戰(zhàn)斗和試煉木樁中采用。

體魄星座系分支模板
續(xù)航/生存/輸出:
【虹吸法術(shù)】/【血腥復(fù)蘇】:擊殺敵人時恢復(fù)法力/耐力。
【虹吸法術(shù)】/【血腥復(fù)蘇】可以提高長周期復(fù)雜戰(zhàn)斗的續(xù)航能力。部分試煉、地下城的和野外首領(lǐng)戰(zhàn)中會出現(xiàn)多方位的敵人,需要頻繁使用范圍、DOT技能,容易造成續(xù)航問題。但總體來說,這類戰(zhàn)斗場景不多,且團隊充足的輸出和協(xié)同技能是可以解決以上問題的。而且對于穿著【珊瑚激流】(耐力/法力越低傷害越高)的角色來說,使用該星座可能影響控制資源節(jié)奏。

【支撐點】:增加一定比例可格擋的傷害,但降低格擋時的移動速度。
【支撐點】?增強角色存活能力。適用于絕大部分需要單人/團隊共同承擔傷害的場景,例如單人試煉中漩渦競技場的各種首領(lǐng)戰(zhàn),團隊試煉的首領(lǐng)戰(zhàn),地下城中也有頻繁承受高額傷害的情景(也可選擇翻滾規(guī)避),野外SOLO世界首領(lǐng)(5M血量以下),搭配護盾技能,也可以硬吃大部分致命傷害。
【敏捷】:增加移動速度,適用于快速處理大部分機制。

耐力減耗星星:
【專家閃避】:30 秒一次的免耐力翻滾。
其他耐力減耗星星在后期非常重要。采用了過多耐力技能后,在需要大量跑動和躲避的戰(zhàn)斗中容易出現(xiàn)耐力不足的情況,這在團隊試煉中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通過升級星星減少消耗。優(yōu)先度:翻滾>奔跑 = 掙扎 / 抵抗>打斷。

輸出循環(huán):
維持少量長時間持續(xù)技能,利用【異主鏈枷】獲得三顆魔核,再釋放【命運雕刻師】


插件推薦:
插件管理程序:
Minion/Minion addon manager(官網(wǎng):https://minion.mmoui.com/)
生活類:
GridList(整理背包)
Minimap(選擇Votan 或者Fyrakin 風(fēng)格的小地圖)
Map Pins(顯示地圖上幾乎所有可互動點,有多項依賴插件)
Potion Maker (在煉金臺顯示煉金配方)
戰(zhàn)斗類:
Combat Metrics(記錄戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)。輸出、治療、承受傷害等)
Crutchalerts(提醒一切大小技能)
Code's Combat Alerts(提示副本中多項敵方技能)
Action Duration Reminder(顯示正副手技能倒計時)
AlphaGear(一鍵替換多套裝備和技能)
Auto Recharge(自動充能和修理)
Loot Log(記錄個人、隊伍戰(zhàn)利品掉落)
其他試煉專屬插件,在Minion輸入試煉名稱找尋即可。