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分享一下混沌魔靈春節(jié)和CP還有100級(jí)展望

2020-01-07 17:33 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿

1. 春節(jié)套提升

由于魔靈是固傷,今年禮包都在平衡三攻,故獨(dú)立沒(méi)提高。

①去年沒(méi)神選的情況下(以去年國(guó)慶稱號(hào)和普通寵物模板計(jì)算)

20年普通稱號(hào)和國(guó)慶稱號(hào)4.5:5.5開(kāi),可以不換。20年普通寵物比去年普通提升20四維和10%力智,已目前95輕甲畢業(yè)的模板下,畢業(yè)有20%的力智加成,由于力智加算有稀釋,故提升率在8.2%,板甲有38%的力智加成,提升率在7.2%,由于重甲80%力智提升率只有可憐5.7%左右(布皮就不考慮了)。

小結(jié):買就對(duì)了

②去年有買神選的情況下(寵物升級(jí))

20年雙至尊比19年雙至尊只多了8%的力智和35四維(寵物裝備雖然蚊子腿提升,可以交易就必?fù)Q,此點(diǎn)差異就不考慮了。護(hù)肩寶珠少了5%暴擊多20三攻,100版本換太刀,這點(diǎn)先不計(jì),先保留)。

已目前95輕甲畢業(yè)的模板下,畢業(yè)有20%的力智加成,由于力智加算有稀釋,故提升率在6.6%,板甲有38%的力智加成,提升率在5.2%左右,由于重甲力智80%,提升率只有可憐4.7%(布皮就不考慮了)。

重點(diǎn)來(lái)了,3月份國(guó)服上100級(jí),那么就得考慮100的畢業(yè)面板下的提升了。用馬經(jīng)表格中最強(qiáng)的幾套的百分比力智加成,來(lái)算8%的力智提升率(100畢業(yè)大概+1400四維,35四維忽略不計(jì))。

1)以左邊apd套(34%力智)+右邊777(21%力智)+工作服(10%力智,工作服最低了, 軍神18% 靈寶12%)共計(jì)65%的力智。提升率為4.4%

2)以左邊皇家套(42%的力智)+右邊777(21%力智)+工作服(10%力智)共計(jì)73%的力智。提升率為4.22%

3)以左邊撒旦套(48%的力智)+右邊777(21%力智)+工作服(10%力智)共計(jì)79%的力智。提升率為4.1%

4)以大幽魂333(51%力智)+老兵2(23%力智)共計(jì)74%的力智。提升率為4.2%

個(gè)別職業(yè)武器有百分比力智加成,沒(méi)有列入計(jì)算,特殊三件套均以工作服10%力智加成(最低)來(lái)計(jì)算的,首飾以777為模板計(jì)算(大恍惚打造要求高,有紅13首飾的大佬我想也不缺這點(diǎn)錢)。

小結(jié):可買可不買,20年禮包寶珠都在做三攻平衡,由于希洛克團(tuán)本韓服,預(yù)估最早馬服也得10月上線,固傷職業(yè)19年神選保值較高,不過(guò)牌面游戲不換就是弟弟。

個(gè)人向:韓服三覺(jué)守護(hù)者還不知道什么時(shí)候才上,到了國(guó)服又是猴年馬月了.還有一個(gè)重要原因,由于韓服無(wú)我加強(qiáng)職業(yè)技能均有技能倍率調(diào)整,所以守護(hù)者會(huì)怎么變嘛,還不知道呢...

1.?CP

①?V斬 [翔空劍]

基礎(chǔ)效果
施放時(shí),?在前方一定范圍發(fā)動(dòng)一字?jǐn)夭?duì)擊中的敵人發(fā)動(dòng)V形劍氣爆炸, 爆炸前持續(xù)控制敵人?V形劍氣攻擊力合并計(jì)算為1次爆炸傷害?攻擊力?+10%
額外效果
V字?jǐn)胤秶?10%? ?斬?fù)羰┓潘俣?10%??攻擊力追加增加13%

技能點(diǎn)評(píng):從150hit的位移和吃站位技能cp改單段好評(píng),不能打破招有點(diǎn)可惜,提升率中規(guī)中矩,技能形態(tài)改后上等(必選)

②?鏟子 [碎靈屠戮]

刪除橫掃攻擊,?混沌魔靈向魔靈發(fā)出自爆命令后,?所有魔靈一起跳到空中后自爆
爆炸范圍和魔法陣大小?+10%?冷卻時(shí)間?-10%?攻擊力?+13%

額外效果

爆炸范圍與魔法陣范圍追加增加30%攻擊力追加增加12%

技能點(diǎn)評(píng):刪除控制揮斬,揮斬傷害整合入爆炸傷害,爆炸范圍增加(3/4個(gè)屏幕),傷害提升巨大。經(jīng)我韓服魔靈朋友測(cè)試,獲得額外效果之后,提升率40%+,然后目前有個(gè)問(wèn)題,爆炸魔法陣會(huì)控制怪物,穿戴cp之后技能演出時(shí)長(zhǎng)和之前沒(méi)區(qū)別,傷害提升爆炸,cp鏟子畢業(yè)之后傷害比二覺(jué)傷害還高(必選)。

③聚靈 [聚靈升空劍]


突進(jìn)中碰到敵人時(shí)立即發(fā)動(dòng)斬?fù)?按向前方向鍵時(shí)突進(jìn)距離?+100%?攻擊力?+12%
額外效果

突進(jìn)速度+20%?攻擊力追加增加11%

技能點(diǎn)評(píng):魔靈45技能本身就是雞肋,tp也只加斬?fù)魯?shù)目,我猜是不是ch忘記加上增加技能傷害了啊。穿戴cp之后,直線鎖定怪物(不確定是不是全屏)碰到會(huì)停下攻擊,出miss就一閃而過(guò)了。技能提升很一般,不選。

④?鍋蓋 [黑暗沖擊]

混沌魔靈直接發(fā)動(dòng)沖擊波后技能結(jié)束,?沖擊波造成1次傷害
- 施放時(shí)長(zhǎng)按技能鍵可以蓄氣, 蓄氣時(shí)間越長(zhǎng), 沖擊波范圍越大
- 最大蓄氣時(shí)自動(dòng)施放技能?攻擊力?+7%
額外效果

沖擊波范圍+10%?攻擊力追加增加8%

技能點(diǎn)評(píng):目前的點(diǎn)1吃無(wú)敵技能,傷害結(jié)算十分磨嘰而且打不全。cp剛出的時(shí)候可以無(wú)限蓄力,當(dāng)時(shí)很喜歡不過(guò)后期河蟹了。改版成單hit傷害結(jié)算,不過(guò)提升率一般,個(gè)人不是很喜歡這技能,不選。

⑤下雨 [午夜嘉年華]

基礎(chǔ)效果
增加能量門追蹤周圍敵人位置的功能?攻擊力?+9%
額外效果
空間門鎖定范圍+10%?多段攻擊次數(shù)+4次

技能點(diǎn)評(píng):目前下雨打樁傷害不錯(cuò),但是實(shí)戰(zhàn)遇到多動(dòng)癥的怪,打不滿很難受。穿戴cp之后增加跟蹤機(jī)制和增加攻擊次數(shù),我韓服魔靈朋友實(shí)測(cè)傷害提升也很高,戴v斬和鏟子cp和戴v斬和下雨cp的總傷差不多,也沒(méi)有麻煩別人細(xì)算。傷害高但是有超模的v斬cp,下雨cp只能當(dāng)作次選,沒(méi)出v斬或者鏟子cp可以當(dāng)作替代品。

個(gè)人向:選v斬和鏟子,超模形態(tài)和爆炸傷害。不過(guò)護(hù)符肯定全都要,實(shí)戰(zhàn)再體驗(yàn)體驗(yàn),哪個(gè)上手選哪個(gè)。

3.100級(jí)展望

韓服更新100級(jí)后混沌魔靈也迎來(lái)了無(wú)我加強(qiáng)(小眾職業(yè)挺慘的,不能提前體驗(yàn))

加強(qiáng)如下:

* 新被動(dòng) - 力量理論
? ?- 20級(jí)新被動(dòng),可以增加特定技能的攻擊力.
? ???? 適用技能
? ?? ???? 魔幻旋風(fēng), 毀滅突進(jìn), 翔空劍, 聚靈升空劍, 魔神百裂拳,黑暗沖擊,午夜嘉年華, 絢麗耀光,魔神亂舞, 亞丁降臨
? ???? 精通/上限等級(jí) : 1/11
? ???? 每級(jí)所需SP : 50
? ???? 習(xí)得1級(jí)時(shí) : 10%
? ???? 每級(jí)成長(zhǎng)量 : 1.5%
* 魔靈血統(tǒng)
? ?- 變更上限等級(jí). (1 → 11)
? ?- 新增增加基礎(chǔ)/轉(zhuǎn)職后技能攻擊力效果.
? ???? 習(xí)得1級(jí)時(shí) : 10%
? ???? 每級(jí)成長(zhǎng)量 : 2%
? ???? 即使不裝備短劍也會(huì)增加.
* 魔能榨取
? ?- 16級(jí)后 成長(zhǎng)值變更. (1.5% → 2%)
* 隨著[力量理論]的增加和魔靈血統(tǒng)的改編,重新調(diào)整整體攻擊力.

數(shù)據(jù)來(lái)源:魔法少女QB的韓服12.24測(cè)試服-百級(jí)/三覺(jué)/專屬平衡/裝備升級(jí),繼承(補(bǔ)充洞察之眼地城)帖子。

提升如下:

魔靈加了一個(gè)無(wú)我亞丁提升倍率:10+1.5*3=14.5%

無(wú)我的提升率要分成三種單獨(dú)計(jì)算。
1)-10%的鏟子(不吃無(wú)我)
2)-20%吃無(wú)我的技能
3)-20%不吃無(wú)我的技能(列陣,炸彈之類的,晚上在確定一下這類技能是不是-20%,要是-10%的話就直接和第一種一起就算了)。
魔靈血統(tǒng)改版:10+2*3=16% (還是只能短劍才加暴擊)
一絕被動(dòng):4*0.5=2%(存在稀釋,大概1.5%)
重要的一點(diǎn)來(lái)了:重新調(diào)整整體攻擊力
經(jīng)過(guò)和韓服魔靈朋友用正式服和體驗(yàn)服技能倍率部分對(duì)比(v斬、鏟子、聚靈、下雨和一二覺(jué))。
除了鏟子-10%,其他技能-20%,韓策真有你的(技能太多,只拿了部分大技能,其他技能具體數(shù)據(jù)就先不麻煩別人了)。
粗算鏟子-10%,其他技能-20%的話?提升為:7%左右(除皮甲)?。??由于皮甲雙被動(dòng)各3級(jí),提升多點(diǎn)10%左右

總結(jié):喜迎久違的加強(qiáng),韓服那邊對(duì)初代三幻神的數(shù)據(jù)加強(qiáng)幅度謹(jǐn)慎的不行了,上波魔靈韓服體驗(yàn)服幻神加強(qiáng)胎死腹中,導(dǎo)致韓服魔靈不但沒(méi)加強(qiáng)還被削弱,當(dāng)時(shí)簡(jiǎn)直比驅(qū)魔還慘,導(dǎo)致國(guó)服原地踏步(還好有微弱的馬服特色,不然也是負(fù)提升)。這次韓服7%加強(qiáng)的加強(qiáng)可謂是史詩(shī)級(jí)加強(qiáng)了,不過(guò)魔靈的技能形態(tài)和眾多bug纏身,導(dǎo)致魔靈永遠(yuǎn)是一個(gè)小眾職業(yè),論證了姜策劃的加強(qiáng)邏輯:一線或熱門職業(yè)加強(qiáng)20%直接起飛,下水道或冷門職業(yè)加強(qiáng)0-5%,原地踏步。

國(guó)服100級(jí)版本3月上線,希望別區(qū)別對(duì)待(暗示無(wú)我)。100級(jí)點(diǎn)滿了新被動(dòng)和100級(jí)未三覺(jué)補(bǔ)償還多了800多的sp,

可以把多的sp點(diǎn)加在fw寶寶或者炸彈身上,目前個(gè)人是點(diǎn)滿了炸彈,原因有二:一是打樁精通;二是不想依靠這不靠譜的fw環(huán)繞寶寶。

? ?個(gè)人的話還是十分期待守護(hù)者三覺(jué)早點(diǎn)出,守護(hù)者背景故事畫(huà)餅畫(huà)的還可以,希望三覺(jué)成補(bǔ)充補(bǔ)充,三覺(jué)能帶來(lái)部分

技能優(yōu)化,希望魔靈也能早日吃糖。韓服早出,國(guó)服也能早上。

4.100級(jí)裝備選擇

武器必?fù)Q太刀,短劍實(shí)在是弟。上面有說(shuō)春節(jié)套20年護(hù)肩寶珠沒(méi)有5%暴擊加成,建議春節(jié)先不替換成最新的加三攻寶珠,換太刀會(huì)少12%的暴擊,這樣的話魔靈裝備選擇就得盡量選擇含有暴擊的套裝。

目前我選的有兩三套適合的裝備搭配(apd45要求起手不合適,手搓套難度大均)

① 大幽魂3+3+3配老兵兩件套

參考馬經(jīng),大幽魂強(qiáng)度靠前,有13%屬白和13%暴擊,裝備契合度不錯(cuò),搭配老兵兩件套有11%暴擊,老兵頭肩加技攻,腰帶加技能等級(jí)和屬?gòu)?qiáng),與大幽魂搭配契合度很高,共計(jì)24%暴擊,優(yōu)選。

② 重甲惡改套+777+工作服特殊三件套

惡改套套裝屬性不錯(cuò),技攻高不過(guò)會(huì)掉血(隱患)、沒(méi)有暴擊和單件屬性一般。777期待值不錯(cuò),技攻高,有7%的暴擊,首飾不是紅12或13的話777是最佳的。工作服特殊三,名工作服其實(shí)數(shù)據(jù)真的不錯(cuò),沒(méi)有花里胡哨的詞條,有10%的暴擊。此套共計(jì)24%暴擊,缺點(diǎn)也很明顯,沒(méi)有屬白和有掉血的隱患(次選)。

③ 皮甲皇家套+777+工作服特殊三件套

??皇家套有20%的屬白和給武器附加最高強(qiáng)性的屬性攻擊的優(yōu)點(diǎn),缺點(diǎn)也很明顯:沒(méi)有暴擊和單件屬性一般,配777和工作服特殊三也僅僅只有17%的暴擊,此套搭配20年春節(jié)寶珠護(hù)肩帶太刀,滿爆難度很高,依賴公會(huì)訓(xùn)練官的暴擊buff(次選)。

④?apd45要求起手不合適,手搓套難度大還有真空期,均已排除

個(gè)人向:比較喜歡大幽魂3+3+3這種可以多種搭配的套裝,預(yù)估開(kāi)100級(jí)前期刷深淵多數(shù)都是3+3+3+2,大幽魂其優(yōu)勢(shì)比較明顯還能吃國(guó)服特色,唯一一點(diǎn)就

是沒(méi)有開(kāi)三覺(jué)的職業(yè)吃不到100+1的詞條會(huì)比較吃虧,魔靈100級(jí)魔靈血統(tǒng)被動(dòng)改版和新增無(wú)我兩被動(dòng),都可以吃到大幽魂和老兵2的1-85全技能加成的詞條,

收益其實(shí)還是挺可觀的。

總結(jié):

裝備的話先刷他個(gè)2000把深淵再看能不能有想要的套裝和神話。

春節(jié)套的話仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智,不過(guò)我也可能真香,哈哈。

個(gè)人對(duì)魔靈的三覺(jué)還是抱有很大的期待,希望黑暗太陽(yáng)神亞丁能出來(lái)辦點(diǎn)事,別光在身后尾隨和眨眼。

文章由最專業(yè)的DNF游戲社區(qū)COLG推送 ,作者:未見(jiàn)過(guò)的職業(yè),未經(jīng)許可,請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載

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