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JavaScript 基礎(chǔ)語法 01

2021-11-28 15:06 作者:goddits  | 我要投稿

學(xué)習(xí)任務(wù)

學(xué)完JavaScript 基礎(chǔ)語法內(nèi)容后,我們可以完成下面的交互效果,可以實(shí)現(xiàn)如下4個(gè)功能。


計(jì)算機(jī)組成

軟件


  • 應(yīng)用軟件:瀏覽器(Chrome/IE/Firefox)、QQ、Sublime、Word

  • 系統(tǒng)軟件:Windows、Linux、mac OSX

硬件


  • 三大件:CPU、內(nèi)存、硬盤 -- 主板

  • 輸入設(shè)備:鼠標(biāo)、鍵盤、手寫板、攝像頭等

  • 輸出設(shè)備:顯示器、打印機(jī)、投影儀等



網(wǎng)頁、網(wǎng)站和應(yīng)用程序

  • 網(wǎng)頁:?jiǎn)为?dú)的一個(gè)頁面

  • 網(wǎng)站:一些列相關(guān)的頁面組成到一起

  • 應(yīng)用程序:可以和用戶產(chǎn)生交互,并實(shí)現(xiàn)某種功能。

什么是編程

編程:讓計(jì)算機(jī)根據(jù)你設(shè)定好的流程去做事。

例如:你可以通過指令的方式讓計(jì)算機(jī)去做事情

這個(gè)時(shí)候計(jì)算會(huì)去播放歌曲真的愛你。但是計(jì)算機(jī)并不認(rèn)識(shí)上面的英文單詞和漢字。

計(jì)算機(jī)在執(zhí)行指令之前會(huì)把指令轉(zhuǎn)換成二進(jìn)制的形式,例如下面的形式:

我們不可能直接去拿二進(jìn)制去編寫指令(程序),這樣太痛苦了,所以在和計(jì)算機(jī)進(jìn)行交互的時(shí)候,我們可以通過一些高級(jí)語言,這些語言非常接近人類的語言。

前端開發(fā)必備的編程語言是 JavaScript,JavaScript 是由瀏覽器加載和執(zhí)行的。


VSCode 插件


  • 漢化:Chinese (Simplified) Language Pack for Visual Studio Code

  • 不同類型的文件圖標(biāo):Material Icon Theme

  • 路徑的只能提示:Path Intellisense

  • 自動(dòng)重命名結(jié)束標(biāo)簽:Auto Rename Tag

  • 測(cè)試用 Web 服務(wù)器:Live Server

JavaScript 介紹

為什么要學(xué)習(xí) JavaScript


我們?cè)谥耙呀?jīng)學(xué)習(xí)了 HTML 和 CSS 這兩個(gè)技術(shù),這兩個(gè)技術(shù)能做的是頁面的靜態(tài)效果,如果想實(shí)現(xiàn)頁面上的一些功能或者交換效果,比如輪播圖、數(shù)據(jù)格式驗(yàn)證等,就要用到 JavaScript。簡(jiǎn)而言之:


  • HTML - 頁面的結(jié)構(gòu)

  • CSS - 頁面的樣式

  • JavaScript - 頁面的行為

什么是 JavaScript


  • JavaScript 是一種運(yùn)行在瀏覽器的編程語言。

  • 編程語言就是跟計(jì)算機(jī)交流的語言,通過編程語言指揮計(jì)算機(jī)完成某件事情。常見的編程語言: java、c、c#、php。

  • 跟其它編程語言不同的是 JavaScript?運(yùn)行在瀏覽器

  • 編程語言最終都會(huì)被某種翻譯器轉(zhuǎn)換成 CPU 能夠執(zhí)行的指令

  • 擴(kuò)展閱讀:JavaScript的歷史、JavaScript 20年


JavaScript 的組成


  • ECMAScript - 簡(jiǎn)稱 ES,用來規(guī)范 JavaScript 的語法的,具有多個(gè)版本:

  • ECMAScript 1.0(1997年6月)

  • ECMAScript 2.0(1998年6月)

  • ECMAScript 3.0(1999年12月)

  • ECMAScript 4(ECMAScript 5)

  • 2008年7月發(fā)布前被廢棄

  • ECMAScript 5.1(ES5,2009年12月)

  • 該版本力求澄清第3版中的歧義,并添加了新的功能。新功能包括:原生JSON對(duì)象、繼承的方法、高級(jí)屬性的定義以及引入嚴(yán)格模式。

  • ECMAScript 2015(ES6,2015年6月)

  • 此后按照年號(hào)每年更新一個(gè)版本

  • DOM - 文檔對(duì)象模型,用來操作頁面上的標(biāo)簽的

  • BOM - 瀏覽器對(duì)象模型,用來操作瀏覽器的部分功能的


JavaScript 能做什么


JavaScript 發(fā)展到現(xiàn)在幾乎無所不能。


Atwood 定律:

  • any Application that can be written in JavaScript, willeventually be written in JavaScript.

  • 任何能被 JavaScript 實(shí)現(xiàn)的應(yīng)用最終都會(huì)由 JavaScript 實(shí)現(xiàn).


  1. 網(wǎng)站/Web 應(yīng)用

  2. 服務(wù)端開發(fā)(Node.js)

  1. 命令行工具(Node.js)

  2. 桌面程序(Electron)

  1. App(Cordova)

  2. 控制硬件-物聯(lián)網(wǎng)(Ruff)

  1. 游戲開發(fā)(cocos2d-js)


JavaScript 應(yīng)用演示

  • http://impress.github.io/impress.js/

  • http://naotu.baidu.com/

  • https://codecombat.com/

  • https://ide.codemao.cn/

    以下需要科學(xué)上網(wǎng)

    • https://developers.google.com/blockly/

    • https://blockly-games.Appspot.com blockly迷宮

    JavaScript 初體驗(yàn)

    JavaScript 和 CSS 一樣,也有三種書寫位置:

    • 內(nèi)嵌式

    • 外鏈?zhǔn)?/p>

    • 行內(nèi)式

    內(nèi)嵌式


    • 創(chuàng)建一個(gè) HTML 文件,例如:index.html

    • 在 HTML 文件的末尾,body 標(biāo)簽結(jié)束之前

    • 在瀏覽器中運(yùn)行 HTML 文件即可看到效果

    外鏈?zhǔn)?/h1>


    • 創(chuàng)建一個(gè) HTML 文件,例如:index.html

    • 創(chuàng)建一個(gè)以 .js 結(jié)尾的文件,例如:index.js

    • 在 HTML 文件中引用剛剛創(chuàng)建好的 js 文件

    • 在新建的 js 文件中輸入以下代碼

    • 在瀏覽器中運(yùn)行 HTML 文件


    • 注意:

    • 引用外部 js 文件的 script 標(biāo)簽中不可以寫JavaScript代碼

    行內(nèi)式(了解)

    點(diǎn)擊按鈕,就會(huì)執(zhí)行 js 代碼

    總結(jié)

    • 實(shí)際工作/項(xiàng)目中都會(huì)使用外鏈?zhǔn)?/p>

    • 前期學(xué)習(xí) JavaScript 為了方便會(huì)使用內(nèi)嵌式

    • 行內(nèi)式了解,以后見到內(nèi)嵌式的代碼能看懂

    輸入輸出方法

    在初體驗(yàn)中我們使用了 alert() 方法彈出一個(gè)消息提示,在 JavaScript 中,有多個(gè)可以彈出/輸出消息的方法,在我們的仿 siri 項(xiàng)目中會(huì)用到其中的一些,比如:alert()、讓用戶輸入內(nèi)容的彈出框。


    下面我們一起來學(xué)習(xí)幾個(gè)常用的輸入輸出方法。


    輸出方法

    alert()

    • 作用:這個(gè)方法用于在瀏覽器上彈出消息提示框

    • 用法:

    注意:這里的“消息提示”,既可以用英文狀態(tài)下的單引號(hào)也可以用雙引號(hào)。

    console.log()

    • 作用:可以在瀏覽器的開發(fā)者工具(F12打開)的控制臺(tái)中輸出消息,這樣做的目的是為了將來方便調(diào)試程序,未來我們會(huì)經(jīng)常用 console.log()。

    • 在開發(fā)者工具的控制臺(tái)還可以直接書寫 JavaScript 代碼看輸出的結(jié)果。


    • 用法:

    輸入方法

    confirm()

    • 作用:在瀏覽器里彈出一個(gè)確認(rèn)框,比如刪除提示


    • 用法:


    prompt()

    • 作用:在瀏覽器里彈出一個(gè)輸入框,讓用戶輸入內(nèi)容

    • 用法:

    變量和常量

    變量


    如果我們使用 prompt() 方法讓用戶輸入了數(shù)據(jù),我們又想要把用戶輸入的數(shù)據(jù)保存起來,怎么辦呢?

    什么是變量


    • 一個(gè)變量,就是一個(gè)用于存放數(shù)值的容器。這個(gè)數(shù)值可能是一個(gè)用于累加計(jì)算的數(shù)字,或者是一個(gè)句子中的字符串。變量的獨(dú)特之處在于它存放的數(shù)值是可以改變的。


    • 變量是計(jì)算機(jī)內(nèi)存中存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的標(biāo)識(shí)符,根據(jù)變量名稱可以獲取或修改內(nèi)存中存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)


    定義變量

    • 語法

    定義變量有兩個(gè)關(guān)鍵詞 var/let,var 是過去定義變量的方式,let 是現(xiàn)在定義變量的方式。它們之間的區(qū)別需要學(xué)習(xí)完作用域之后再來解釋。


    使用 var/let 關(guān)鍵字,告訴瀏覽器,我們要定義一個(gè)變量,使用=號(hào)告訴瀏覽器,我們要把左邊的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)到變量里面,當(dāng)我們想使用這個(gè)數(shù)據(jù)的時(shí)候,就可以直接使用這個(gè)變量代替這個(gè)實(shí)際數(shù)據(jù)。

    定義變量可以分為兩個(gè)過程:變量聲明和變量賦值:


    變量是變化的量,我們可以重新給變量賦值:



    變量可以一次定義多個(gè)并同時(shí)賦值



    數(shù)據(jù)如何在內(nèi)存中存儲(chǔ)的


    下面我們來了解是如何通過變量名稱找到內(nèi)存中對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)的。



    變量的命名規(guī)則和規(guī)范

    • 規(guī)則 - 必須遵守的,不遵守會(huì)報(bào)錯(cuò)

    • 由字母、數(shù)字、下劃線、$符號(hào)組成,不能以數(shù)字開頭

    • 不能是關(guān)鍵字和保留字,例如:for、while。

    • 區(qū)分大小寫

    • 使用 let 定義的變量名不能重復(fù)會(huì)沖突,使用 var 定義的變量名可以重復(fù)。

    • 規(guī)范 - 建議遵守的,不遵守不會(huì)報(bào)錯(cuò)

      • 變量名必須有意義

      • 遵守駝峰命名法。首字母小寫,后面單詞的首字母需要大寫。例如:userName、userPassword

    • 下面哪些變量名不合法



      關(guān)鍵字


      關(guān)鍵字是在JavaScript語法中,具有特殊意義的單詞,比如我們學(xué)習(xí)過的用于聲明變量的var


      保留字


      JavaScript 是不斷發(fā)展的,以前的功能用了以前的關(guān)鍵字,將來要加入新的功能的時(shí)候,可能要用到新的關(guān)鍵字,所有 JavaScript 在一開始的時(shí)候就保留了部分單詞,以便將來把保留的單詞作為關(guān)鍵字

      案例


      1. 交換兩個(gè)變量的值

      2. 不使用臨時(shí)變量,交換兩個(gè)數(shù)值變量的值

      常量


      常量跟變量非常相似,也是通過一個(gè)標(biāo)識(shí)符來訪問內(nèi)容中的數(shù)據(jù),但是跟變量不同的是常量中的數(shù)據(jù)是不可以修改的。


      常量用來存儲(chǔ)不可修改的數(shù)據(jù),例如:數(shù)據(jù)中的 π。


      如果在某個(gè)位置 PI 的值被別人修改了,未來圓的面積會(huì)計(jì)算錯(cuò)誤。


      使用 const 定義的常量是不能被修改的,我們可以嘗試一下:



      常量的命名一般都大寫,代表常量。


      關(guān)于變量和常量我們先說到這里,下一小節(jié),我們?cè)賮斫榻B JavaScript 中的數(shù)據(jù)類型


      JavaScript 基礎(chǔ)語法 01的評(píng)論 (共 條)

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