[永恒輪回] 更新日志 0.37.0 (2021.07.22)
0.37.0 更新從7月 22日周四上午9點開始下午1點,維護應用時間為4個小時。
更新概要

賽季S2已完結,正式投入到季前賽階段。
經(jīng)過兩周的季前賽,賽季S3定于8月5日周四開始。
賽季S2季的最終LP結算到從維護開始的瞬間進行中的游戲。
包括軍官候補生 秀雅在內的賽季獎勵,都會以賽季S2的最后LP為準在8月5日進行支付。
季前賽期間的排位記錄不會影響賽季獎勵,賽季S3開啟時將以季前賽最終分數(shù)為準進行軟重置。
新實驗體 ?- 納塔朋
新實驗體 納塔朋 登場盧米亞島。
納塔朋上架后2周內售價為 A-coin 9900, 并且在7月27日周二14:00前無法在排位賽中使用此新角色。

攝影技巧(被動)
納塔朋捕捉每一個珍貴的瞬間,將之記錄在相機里。納塔朋使用的相機攻速固定,普攻造成 40/80/120(+每1%額外攻擊速度 增加 0.2)額外技能傷害。
監(jiān)視器和樹枝可以組合起來制作具有隱身效果的潛行相機。
潛行相機 : 設置后3秒進入潛行狀態(tài),4m范圍內可以被探測到。
制作數(shù)量: 2個
快拍(Q)
被動: 對敵人造成傷害的同時賦予其焦距疊層。
焦距 可重疊至3層,每1個焦距疊層,納塔朋的傷害量增加 3/4/5/6/7% 。
焦距 疊層在脫離納塔朋視野時將全部被移除。
持續(xù)時間: 6秒
納塔朋在指定地點拍照,造成 70/90/110/130/150(+攻擊力的 40%)傷害。
被賦予3個焦距疊層的敵人,移動速度0.3秒間降低99% 后迅速恢復。
射程 : 8m
技能效果范圍 : 長方形 2m * 1.5m
冷卻 : 5/4.5/4/3.5/3秒
耐力消耗值 : 70
時間軌跡(Time-Lapse)(W)
納塔朋設置一個延時相機,每秒對范圍內的敵人造成 15/25/35/45/55(+攻擊力的 40%)傷害。 范圍內敵人移動速度降低減少 30%。
最后一瞬被拍到的敵人,承受 60/80/100/120/140(+攻擊力的 80%)額外傷害并被束縛2秒。
射程 : 6m
技能效果范圍 : 長方形 3m * 4m
冷卻 : 20/18.5/17/15.5/14秒
耐力消耗值 : 100
時光倒影(E)
納塔朋發(fā)射對焦框。 被命中的敵人承受 10/30/50/70/90(+攻擊力的 30%)傷害,并在1秒內減速50% 。
對焦框命中敵人會在該位置留下一個標識。 1.5秒后的3.5秒間納塔朋的普攻對被對焦框擊中的敵人造成10/30/50/70/90(+攻擊力的 30%)技能傷害并將其傳送回標識位置。針對被對焦框命中的敵人,納塔朋的射程增加到10m并適用攝影技巧的額外傷害。
?當敵人被擊退或遠離標識超過8m時,標識將消失。
射程 : 8m
投射提 寬 : 1.2m
冷卻 : 24/23/22/21/20秒
耐力消耗值 : 50/60/70/80/90
定位拍攝(R)
納塔朋設置一個定時器, 1秒后拍攝范圍內的所有目標。
被拍攝的目標在2.5秒內呈凝滯狀態(tài)。
被拍到的敵人立即被賦予3個焦距疊層。
射程 : 10m
技能效果范圍 : 圓形 3m
冷卻 : 180/120/60秒
耐力消耗值 : 120/110/100
相機武器技能 - 閃光燈(D)
朝目標方向開啟閃光燈,造成 80/160(+攻擊力的 50/100%)技能傷害。
面朝自己的敵人承受100/200額外傷害,失明1.5秒。
技能效果范圍 : 扇形 4m(內角 100度)
冷卻 : 30秒
相機
攻擊射程 : 5.1m
納塔朋?使用相機時?攻擊速度?每秒?0.66
每級別熟練度 技能增幅 3.3%, 冷卻縮減 0.5% 增加
新皮膚 & 表情包
晚風 西爾維婭 皮膚上架!

7月 27日(周二)上架 審判官 奇婭拉 皮膚。

增加 艾瑪 表情包 4種!




系統(tǒng)
阿爾法 & 奧米加
盧米亞島添加全新物體 阿爾法 & 奧米加。
阿爾法 & 奧米加是 AGLAIA通過Zeppetto項目創(chuàng)建的人形機器人。通過注入VF,人為激活機械體,目前還不太為穩(wěn)定。
可以獲得秘銀和能源晶石并加快成長,可以成為實驗體的主要交戰(zhàn)目標。
阿爾法
游戲開始340秒后登場。 (第2日白天)
在高級住宅區(qū)或小巷中的一處隨機出場。 ?(登場1分鐘前進行通知)
使用技能: 末日雙斬
? ? ? ? ?以半圓半徑擺動手臂,造成傷害并擊退。 如果撞到墻,會導致暈厥。
掉落秘銀, 無人探測儀以及靛青月石以外的稀有或高級等級的隨機物品一個。

?奧米加
游戲開始640秒后登場。 (第3日 白天)
在阿爾法未登場的高級住宅區(qū)或小巷中登場。
使用技能: 末日雙斬
使用技能: 系統(tǒng)過載(被動)
? ? ? ?技能命中承受額外傷害。(冷卻 8秒)
? ? ? ? ? ? ? ? 是緩和狩獵物體速度的裝置。
使用技能: VF脈沖
? ? ? 一定時間后在敵人腳下釋放VF能量,給敵人造成傷害并將其至于空中1秒。
? ? ? 命中的敵人攻擊力5秒間減少30% 。
掉落能源晶石,EMP探測儀以及一個隨機物品。

加速邊界
加速邊界安裝在所有區(qū)域間邊界處。
加速邊界可以在游戲初期避免無限追逐的手段,并縮短并行在區(qū)域之間所需的時間,可以在不使用傳送門的情況下更快速的移動。
觸碰到加速邊界時,加速效果暫時消失,目標移動速度提升30%,持續(xù)2秒。
在進行移動以外的其他動作時,移動速度增加效果馬上消失。
消失的加速邊界在7秒后再生。

主要物體分配變更以及擴張地圖顯示。
主要物體的登場時間有所變更。

變更點如下;
第1日的白天時長增加。(160秒 → 180秒)
蝙蝠的第一次登場時間延長20秒。
第1日 晚上生命之樹生成2棵。(旅館 → 旅館, 墓園)
第2日 早上不會生成生命之樹。 (森林 → 沒有)
第2日 晚上生命之樹生成2棵。(墓園 → 森林, 醫(yī)院) (醫(yī)院追加種植新生命之樹)
增加阿爾法 & 奧米加。 ( 阿爾法 - 第2日早上, 奧米加第三天早上)
隕石出現(xiàn)周期縮短,數(shù)量增加。
? ? -?第1日晚上開始每次轉換白天時墜落隕石,共墜落4顆。
? ? -由于系統(tǒng)結構問題,第3、4顆隕石比日夜轉換晚20/40秒出現(xiàn),之后會進行調整。
維克萊恩博士出現(xiàn)時間延遲。 (第3日白天 → 第3日 晚上)
維克萊恩博士不再掉落能源晶石。
在擴展地圖(M)中將顯示維克萊恩博士,阿爾法和奧米加,生命之樹和隕石的現(xiàn)狀。
維克萊恩博士, 阿爾法和奧米加如果還未被擊殺 ,即使沒有視野也可以在地圖中確認到。
可采集的生命之樹和隕石將一直顯示在地圖上。
之后預計將添加此功能在游戲現(xiàn)況(Tab) 圖中。
?
視野處理優(yōu)化
視野以及戰(zhàn)爭迷霧(Fog of War)檢測方式優(yōu)化。
視野比之前更加清晰。 超過一定高度的墻壁和樹木等物體會明顯遮擋視線。
通過減少視野上的負載來優(yōu)化。
瞬間遮擋視野的情況增多,使用視野的玩法可以更加多樣化。
示例 1. 樹后視野被遮擋。

示例 2. 熊坡下方位置視野被遮擋。 (在熊坡上方還是可以看到下方。)

雙人和三人HP條,根據(jù)隊伍區(qū)分。
雙人和三人中,不同隊伍使用不同顏色的體力條。
HP條根據(jù)團隊區(qū)分的選項默認設置為On,可在選項中取消該設置。取消時與此前一樣根據(jù)敵方和隊友區(qū)分。
使用傳送門后的無敵效果。
為改善使用傳送門后被伏擊的敵人擊殺的不可抗拒情況,增加暫時的無敵效果。
傳送到達后1秒間無法進行普攻和技能目標鎖定,并無視所有傷害。
傳送到達后1.5秒間無法進行普攻,技能物品使用,移動速度減少30%。
游戲主要優(yōu)化事項
通用 暴擊傷害量 變更 175% → 165%。
晚上視野減少率 從40%縮減到 30%。
部分物品技能和能力值變更為“獨有裝備效果”。
同時裝備射程增加 1.25 物品和 射程 增加 1 物品時,射程 增加 應用1.25
? ?? ?1 . 如果效果相同,應用數(shù)值較高的物品。
? ? ?例:同時裝備兩個有同樣獨有裝備效果的物品時,僅應用一種優(yōu)先級較高的效果。
? ? ? 2. 如果效果的細節(jié)不同,則根據(jù)等級較高的物品采取優(yōu)先級。
休息恢復量 & 恢復間隔調整
休息時恢復間隔縮短,恢復效率略有提高。
恢復間隔為準 1秒 → 0.4秒
體力恢復量 : 20 + 級別 + 體力上限的 2% → 10 + 級別 * 0.5 + 體力上限的 1%
耐力恢復量 : 15 + 級別 * 0.5 + 耐力上限的 2% → 8 + 級別 * 0.3 + 耐力上限的 1%
提升便利性
當前正在制作的物品在快速制作中單獨標記,減少意外制作錯誤的機會。
提高對庫存中物品使用的可見性。
? ? ?1. 無法使用的物品和裝備將不再標記格子號碼。
? ? ?2. 因為冷卻等暫不可使用等情況下,格子號碼的顏色會變淺。
實驗體
妮琪
通過增加預先輸入功能和延遲調整后,大幅提高整體操作感。
→ 現(xiàn)在可以在使用終極技后使用連續(xù)技能了! RQDQ!
A-coin 售價下調。 (9,900 → 8,020)
基礎 防御力 20 → 24
基礎 耐力值再生 2.4 → 2
每級別耐力值再生 0.1 → 0.06
格擋 & 反擊(W)
傷害量 20/40/60/80/100(+攻擊力的 20%) → 50/75/100/125/150(+攻擊力的 25%)
冷卻 20/18/16/14/12秒 → 16/14/12/10/8秒
命中冷卻縮減 50% → 30%
格斗動作(Q)突進中可預先輸入指令。
重拳(E) 憤怒的上勾拳(R) 使用中可預先輸入指令
憤怒重拳!(強化 E) 傷害量 90/165/240/315/390(+攻擊力的 40%) → 100/160/220/280/340(+攻擊力的 40%)
憤怒的上勾拳!(R)
目標傷害量 150/250/350(+攻擊力的 70%) → 200/300/400(+攻擊力的 70%)
路徑傷害量 75/125/175(+攻擊力的 35%) → 100/150/200(+攻擊力的 35%)
延遲稍微減少。
倫諾克斯
攻擊速度 0.12 → 0.14
每級別 耐力 16 → 19
里昂
保留整體實用性部分,小幅下調過于強大的能力。
水武間(W)傷害量 10/15/20/25/30(+攻擊力的 30%) → 10/15/20/25/30(+攻擊力的 20%)
洛茲
小幅提高上個版本中表現(xiàn)不好的洛茲。
每級別 體力 56 → 60
盧克
完美管家(P)擊殺阿爾法與奧米加時,將得到5個完美管家疊層。
李黛琳
在全區(qū)間有高機動性的表現(xiàn),小幅下調。
八卦迥龍腿(Q) 冷卻 12/11.5/11/10.5/10秒 → 13/12.5/12/11.5/11秒
莉央
小幅提升對付高防御的能力。
集中(P) 基礎 防御力 減少率 5/7.5/10% → 5/10/15%
馬格努斯
馬格努斯的 猛擊(E)比正常的認知下,在擊退得更遠一些,為了減少與實際認知的差距,調節(jié)高性能,稍微縮短了擊退距離。
猛擊 (E) 擊退距離 3.25m → 3m
芭芭拉
磁力風暴 (E)成功設置時期望值過高,稍微下調。
磁力風暴(E)
暈厥時間 0.75秒 → 0.6秒
護盾傷害吸收量 30% → 20%
埃索
游擊戰(zhàn)術(P) 陷阱設置時間 減少 0.3/0.4/0.5秒 → 0.1/0.25/0.4秒
亞歷克斯
降低過度的機動性,提高熟練玩家使用亞歷克斯時的戰(zhàn)斗力。
基礎移動速度 3.15 → 3.1
突襲(近攻 Q)/伏特槍(遠攻 Q) 遠攻 2疊層+維持 近攻 2疊層時 攻擊速度 增加 15% ?(新)
威廉
將終極技能調整得更具戰(zhàn)略性。
基礎 體力值再生 0.6 → 0.9
王牌投球(R) 棒球擴散的更廣一些。
玄佑
稍微提高了普攻能力,并通過調整鏖戰(zhàn)(P)以提高生存能力。
攻擊速度 0.12 → 0.14
武器
起火(通用)
傷害量:目標當前體力的 3% → 目標體力上限的 1.15%
拳套
如來神掌
技能增幅 19% → 15%
冷卻縮減 上限值 5% (變更為獨有裝備效果)
手槍
格洛克 48
攻擊力 70 → 75
攻擊射程 0.5 → 0.75 ()
變更為獨有裝備效果
馬格農(nóng)·博亞 視野 2.5 → 1.5
吉他
少年魂
射程 0.75 (變更為獨有裝備效果)
短劍
斗篷和短劍(D) - 變更為獨有傷害
斧子
武器技能重組
血之螺旋(D)
每次對敵人進行普攻時,可以獲得1層螺旋疊層, 累積 4/3疊層即可激活武器技能。
使用技能消耗螺旋疊層并朝指定的方向前進,給范圍內的敵人造成攻擊力的 125% +目標 體力上限的 7% 的獨有傷害并恢復傷害量100%的體力。
? ? - 攻擊野生動物可以獲得2個螺旋疊層, 同時造成攻擊力的 60%的技能傷害。
冷卻 : 無
鎖鐮
攻擊射程 0.2 (變更為獨有裝備效果)
死神鐮刀
攻擊射程 0.5 (變更為獨有裝備效果)
死亡圣神之鐮
攻擊射程 0.5 (變更為獨有裝備效果)
大鐮刀
攻擊射程 1 (變更為獨有裝備效果)
赫帕爾
組合方式變更 死神鐮刀 + 白羽扇 → 大斧 + 海盜旗
等級變更 英雄 → 傳說
吸血 12% (新)
攻擊射程 0.5 (刪除)
技能額外傷害 35 (刪除)
移動速度 0.07 (刪除)
減少治愈 (刪除)
獨有裝備效果: 微步
? ? ?1. 移動充能?(移動24m時充滿)
? ? ? 2. 與充能疊層成正比增加移動速度上限至?0.12。
? ? ?3. 下一個普攻時
? ? ? ? ? ? ? - 消耗所有疊層 造成上限為120的獨有傷害。
? ? ? ? ? ? ? - 充滿后命中時,2秒間 賦予15%?移動速度減少效果。
突擊步槍
95式自動步槍
攻擊力 83 → 87
攻擊射程 1 (變更為獨有裝備效果)
極地加農(nóng)炮 (新)
等級 : 傳說
組合方式 : STG-44 + 能源晶石
能力值
? ? - 攻擊力?135
? ??- 視野 1.5
? ? - 子彈數(shù)?120
西洋劍
隕星重劍
攻擊力 70 → 64
暴擊傷害量 12% (新)
棍棒
如意金箍棒
攻擊射程 1 (變更為獨有裝備效果)
弩
狙擊弩
攻擊射程 1 → 1.25 (變更為獨有裝備效果)
沙蘭加
攻擊力 140 → 128
獨有裝備效果: 微步 (新)
? ? ?- 移動充能?(移動24m時充滿)
? ? ?- 與充能疊層成正比增加移動速度上限至?0.12。
? ? ?- 下一個普攻時,消耗所有疊層 造成上限為120的獨有傷害。
雙劍
武器技能重組: 雙劍狂舞(D)
第1段
朝指定的方向舞雙劍突進2m。
傷害量 攻擊力的 25/40% x6 (與此前一樣)
變更點
? ? ? 1.變更為集中精神方式。在完成施法動作后,可以被負面效果(CC)取消。
? ? ? 2. 命中4次以上,可以使用2段。
第2段
? ? ?快速移動到目標位置并突破空間,對所有命中的目標造成125/180%的技能傷害。
雙節(jié)棍
刻耳柏洛斯
攻擊射程 0.5 (變更為獨有裝備效果)
暗器
飛鏢彈
攻擊力 85 → 88
攻擊射程 0.5 (變更為獨有裝備效果)
狙擊槍
武器技能重組
狙擊 : 朝指定方向激活狙擊模式。在狙擊模式下,增加視野,縮窄視角。一段等待時間后在視野內可以朝指定方向使用技能亡命射擊。
? ? ?1. 亡命射擊 : 射程遠,可以給命中的敵人造成攻擊力的?100/120%的技能傷害,并發(fā)射一枚子彈使敵人陷入固定狀態(tài)4秒。發(fā)射后可以使用技能地獄之眼。
? ? ?2.地獄之眼 : 發(fā)射一枚子彈給命中的敵人造成與體力成正比的傷害(攻擊力的?100~200%/125~250%的?技能傷害)冷卻 : 20/15秒
射程 : 30m
夜行
攻擊射程 1 → 1.25 (變更為獨有裝備效果)
霹靂火炮 (新)
等級 : 傳說
組合方式 : 斯普林菲爾德 ?+ 三昧真火
能力值
? ? - 攻擊力?165
? ? - 攻擊射程 -1
? ? - 子彈數(shù) 1

相機
增加納塔朋使用的新武器群。
新武器技能:閃光燈 (D)
開啟閃光燈,造成 80/160(+攻擊力的 50%/100%)的技能傷害。
面朝自己的敵人承受? 100/200?的額外技能傷害,同時失明1.5秒。

鏡頭 (新)
等級 : 一般
組合方式 : 玻璃瓶 ?+ 監(jiān)視器
能力值
? ? ? - 攻擊力 12
? ? ? - 視野 0.5

袖珍相機(新)
等級 : 稀有
組合方式 : 鏡頭 + 潛行相機
能力值
? ?- 攻擊力 24
? ?- 視野 1

復古相機?(新)
等級 : 英雄
組合方式 : 袖珍相機 + 黃金
能力值
? ?- 攻擊力 43
? ?- 每級別技能增幅 2%
? ? - 視野 2

測距儀 (新)
等級 : 稀有
組合方式 : 狙擊鏡 + 破碎的手表
能力值
? ? - 攻擊力 40
? ? - 冷卻縮減 6%
? ? - 視野 3.5

全息瞄準鏡(新)
等級 : 英雄
組合方式 : 測距儀 + 花朵
能力值
? ? - 攻擊力 50
? ? - 冷卻縮減 15%
? ? - 視野 5

攝影槍 (Camera Pistol) (新)
等級 : 高級
組合方式 : ?鏡頭 + 瓦爾特PPK
能力值
? ? - 攻擊力 19
? ? - 視野 1

步槍式相機 (新)
等級 : 稀有
組合方式 : 攝影槍 + 費德洛夫自動步槍
能力值
? ? - 攻擊力 40
? ? - 攻擊射程 0.5?(獨有裝備效果)
? ? - 視野 2
高倍望遠大炮 (新)
等級 : 英雄
組合方式 : 步槍式相機+ 彈夾
能力值
? ? - 攻擊力 55
? ? - 攻擊射程 1?(獨有裝備效果)
? ? - 體力 280
? ? - 視野 4

V.I.C.G (新)
等級 : 英雄
組合方式 : 攝影槍 ?+ 手機
能力值
? ? - 攻擊力 66
? ? - 普攻額外傷害 25
? ? - 視野 1

煙霧彈 充能速度 20秒 → 15秒
弓
木弓 組合方式 變更 樹枝? + 鋼琴線? → 弓? + 鋼琴線
重弓
攻擊力 26 → 35
攻擊速度 15% (刪除)
火矢弓 技能額外傷害 18 → 14
阿提米絲 (新)
等級 : 英雄
組合方式 : 重弓 ?+ 靛青月石
能力值
? ? - 攻擊力 80
? ? - 技能增幅 15%
? ? - 體力上限 250
? ? - 耐力上限 200
? ? - 視野 1.5

護甲
胸部
西裝 組合方式 變更 軍裝 + 緞帶 → 皮夾克? + 緞帶
旗袍 耐力值再生 120% → 100%
龍之道服
攻擊力 15 → 10
攻擊射程 0.6 → 1 (變更為獨有裝備效果)
耐力值再生 120% → 100%
大祭司長袍
冷卻縮減 上限值 5% (變更為獨有裝備效果)
星火洋裝 熾焰 傷害量 體力上限的 3.5%(近攻) / 3%(遠攻)→?4.5%(近攻) / 4%(遠攻)
紅心女王
冷卻縮減 上限值 10% (變更為獨有裝備效果)
手臂
南丁格爾
超愈?(所受恢復) 20% → 25% (變更為獨有裝備效果)
德羅普尼爾 技能增幅 17% → 19%
沙·賈汗之劍
攻擊力 30 → 33
體力上限 230 → 145
承受普攻傷害減少 2 → 8
等離子電盾 (新)
等級 : 英雄
組合方式 : 鋼制手盾? + 電子元件
能力值
? ? - 攻擊力 20
? ? - 防御力 20
? ? - 攻擊速度 28%

銀河腕表 (新)
等級 : 英雄
組合方式 :破碎的手表 + 秘銀
能力值
? ? - 防御力 38
? ? - 移動速度 0.12
? ? - 冷卻縮減 12%

日珥(Prominence) (新)
等級 : 傳說
組合方式 : 紅寶石手鏈 + VF 血液樣本
能力值
? ? - 體力上限 325
? ? - 耐力上限 250
? ? - 冷卻縮減 15%
? ? - 冷卻縮減 上限值 10%?(獨有裝備效果)

腿部
木鞋 (新)
等級 : 高級
組合方式 : 樹枝? + 套索
能力值
? ? - 移動速度 0.15

登山鞋 (新)
等級 : 稀有
組合方式 : 木鞋? + 石頭
能力值
? ? - 移動速度 0.28

生化推進器 (新)
等級 : 英雄
組合方式 : 木鞋? + 急救箱
能力值
? ? - 移動速度?0.38
? ? - 體力上限 300
? ? - 超愈?(所受恢復) 25%?(獨有裝備效果)

馬弗里克之履 攻擊力 10 → 15
紅鞋 攻擊力 20 → 25
赫爾墨斯之靴 移動速度 0.35 → 0.4
頭部
消防頭盔
組合方式 變更 安全帽? + 水 →安全帽? + 沸水
耐力值再生 50% (新)
摩托車頭盔
組合方式 變更 消防頭盔 ?+ 望遠鏡 → 安全帽 + 狙擊鏡
能力值
? ? - 體力 285 →?300
? ? - 視野 1 →?2
龐克頭盔
耐力值再生 50% (新)
體力上限 315 → 300
荊棘 傷害反射量 7% → 8.5%
戰(zhàn)隊頭盔 (新)
等級 : 英雄
組合方式 : 消防頭盔? + 改良型捕鼠夾
能力值
? ? - 體力上限 275
? ? - 承受技能傷害減少 12
? ? - 耐力值再生 65%

臉譜
等級變更 英雄 → 傳說
意念 (變更為獨有裝備效果)
天使光環(huán)
攻擊力 15 → 20
意念 (變更為獨有裝備效果)
裝飾
射擊教本
攻擊射程 0.35 (變更為獨有裝備效果)
白羽扇 移動速度 0.1 → 0.08
彈夾 體力上限 300 → 165
鷹眼
攻擊射程 0.5 → 0.75 (變更為獨有裝備效果)
翡翠石板 冷卻縮減 12% → 15%
芭蕉扇
微步
? ? - 移動速度 上限值 0.2 →?0.18
光學迷彩包 (新)
等級 : 稀有
組合方式 : 彈夾 ?+ 軍裝
能力值
? ? - 體力上限 +360
? ? - 承受普攻傷害減少 6

秘銀箭筒 (新)
等級 : 英雄
組合方式 : 箭筒 + 秘銀
能力值
? ? - 防御力 12
? ? -?攻擊速度 22%
? ? -?移動速度 0.1
? ? -?攻擊射程 0.75?(獨有裝備效果)

音樂盒 (新)
等級 : 稀有
組合方式 : 紙盒 ?+ 馬達
能力值
? ? - 體力 235
? ? - 攻擊速度 18%

昆德拉 (新)
等級 : 傳說
組合方式 : 靛青月石 + 秘銀
體力上限 185
視野 1.5
移動速度 0.1
意念 (獨有裝備效果)
? ? - 使用技能可以為意念蓄能。
? ? - 充好電的狀態(tài)下的3秒內,普攻造成 技能增幅 %的?1.75倍(近攻)/1.35倍(遠攻) 的額外傷害。
? ? - 冷卻 : 3秒

食物
急救箱 生成數(shù)1 → 2
創(chuàng)可貼已刪除,急救箱只能作為掉落物品獲取。
柑橘蛋糕(原:香橙蛋糕)
更換圖片
體力值再生 380 → 325
生日蛋糕 (新)
等級 : 稀有
組合方式 : 柑橘蛋糕 + 雞蛋
能力值
? ? - 體力值再生 650
? ? - 生成數(shù)2
? ? - 疊層上限 5

白酒 組合方式 變更 酒精? + 打火機? → 酒精? + 玻璃瓶
高粱酒 耐力值再生 1080 → 800
桂花釀
耐力值再生 600 → 750
疊層上限 5 → 6
藥酒
耐力值再生 600 → 1080
生成數(shù)5 → 3
陷阱 & 其他消耗性物品
VF血液樣本變更等級以增加值航空補給箱子的價值。
VF血液樣本 等級變更 稀有 → 英雄
潛行相機 (新)
分類 : 設置
等級 : 高級
組合方式 : 監(jiān)視器 ?+ 樹枝
生成數(shù): 2
設置后3秒進入隱形狀態(tài)。
疊層上限 6
只有納塔朋可以制作。

秘銀細線
生成數(shù)3 → 2
傷害量 300 → 360
鐵處女陷阱
組合方式 變更 刺板 ?+ 斷頭臺 → 改良型捕鼠夾? + 斷頭臺
傷害量 285 → 300
熟練度
減少制作鞋子所獲得的移動熟練度,同時降低移動熟練度效果本身。
每級別 移動熟練度 ?非戰(zhàn)斗中 移動速度 0.02 → 0.015
制作腿部 護甲時,移動熟練度獲取量 根據(jù)級別 120/240/420/720/1200 → 100/200/350/600/1000
區(qū)域
各區(qū)域物品數(shù)量變化
醫(yī)院
剪刀? 7 → 8
廢鐵? 8 → 9
羽毛? 8 → 9
檸檬? 4 → 5
創(chuàng)可貼 (刪除) 4
面包? 5 (新)
拖鞋? (刪除) 7
膠水? 7 → 8
褲襪? 6 → 7
碼頭
監(jiān)視器 6 → 3
面包 4 (刪除)
拖鞋 7 (新)
各模式平衡
納塔朋 使用相機時
雙人模式 造成傷害 97%
三人模式 造成傷害 95%
秀雅 使用錘子時
雙人模式 造成傷害 100% → 97%
三人模式 造成傷害 96% → 93%
亞歷克斯 使用暗器時
雙人模式 造成傷害 92% → 90%
三人模式 造成傷害 89% → 85%
雪 使用雙劍
雙人模式 造成傷害 94% → 92%
三人模式 造成傷害 91% → 88%
杰琪 使用雙劍時
雙人模式
? ? - 造成 傷害量 92% →?90%
? ? - 承受 傷害量 98% →?100%
三人模式
? ? - 造成 傷害量 ?88% →?86%
? ? - 承受 傷害量 91% →?93%
關注中的項目
bug修復以及優(yōu)化事項
教程優(yōu)化事項
即使在重新啟動第1章教程時,也會出現(xiàn)劇情動畫。?
第一章教程操作鍵指導優(yōu)化
進行第2章教程不根據(jù)指示操作時,指示方向箭頭顯示不正確的問題已修復。
第3章教程的初始武器更改為弓,目標武器改為阿提米絲(新物品)。
第3章中的迷你地圖的路線加入效果,更顯直觀性。
縮小教程AI追擊玩家的范圍。
修改表情UI和點擊圖標重疊,從而阻止點擊的問題。
游戲改善事項
無法阻止狀態(tài)被減慢影響的問題已修復。
突進中死亡時會卡在墻上的問題已修復。?
使用傳送門時,部分角色的技能效果會隨傳送門一起持續(xù)顯示到傳送到的位置。
新增游戲內聊天 On/Off 功能
搜索物品時增加了ping音效
雙人/三人模式中被擊殺后重新連接時,尸體圖標顯示異常的問題已修復。
陷阱傷害會應用普攻附加效果的問題已修復。
自定義觀戰(zhàn)模式中維克萊恩登場時,如果還未被任何實驗體看到,觀戰(zhàn)者也無法查看維克萊恩的問題已修復。
航空補給箱在被撿走后仍然會有光標顯示的問題已修復。
在排位賽中,第一名隊伍無法獲得被野生動物擊殺或死于禁區(qū)的玩家的擊殺MMR的問題已修復。
在采集完成之際嘗試顯示信息覆蓋層時,采集結束后覆蓋層偶爾會有殘留的問題已修復。
已登錄技能順序的路徑中的第一個技能順序不顯示的問題已修復。
實驗體死亡時打破體力條的效果在遠處間歇性顯示的問題已修復。
直至視野更新前,觀戰(zhàn)中的擴展小地圖 (M) 上都不會顯示尸體圖標的問題已修復。
開啟快速施法射程指示的狀體下在使用技能中被負面效果(CC)擊中時,釋放技能按鈕不會施法的問題已修復。
擊殺實驗體時效果間歇性顯示為綠色的問題
角色頭頂昵稱隨著分辨率的降低顯示在更高位置的問題已修復。
醫(yī)院急診室內墻附近有敵人時看不到敵人的問題已修復。
進入隱身時耐力看起來似乎會恢復的問題已修復。
維克萊恩的仇恨值為0時減益效果會消失的問題已修復。
可以從箱子或尸體中獲得部分數(shù)量的物品顯示為無法獲得的問題已修復。
升級文本被體力條掩蓋的問題已修復。
自定義游戲死亡后觀戰(zhàn)按鈕不顯示的問題已修復。
回收再生手環(huán)的尸體上可以提供視野的問題已修復。
雙人/三人模式中隊友死亡時即使處于很遠的地方,也會出現(xiàn)發(fā)現(xiàn)尸體的臺詞的問題已修復。
訓練模式中的木樁不再視野范圍內時,造成的傷害量會重置到0的問題已修復。
修改部分傳送門傳送位置。
修改部分工具提示。
實驗體&武器 優(yōu)化事項
bug修復中的“可疑代碼修復”指的是重現(xiàn)錯誤的條件不明確的情況下修復的“可疑代碼”。 如果再次發(fā)生,還請反饋給我們。
還未連接的 娜町 陷阱因 EMP 探測儀失效時,連接后可以被激活的問題已修復。?
妮琪 三人模式中未應用適用于全體實驗體的承受傷害量補正值 -3%的問題已修復。
妮琪 如果目標在重拳(E1)施法后進入范圍內, 不會承受傷害的問題已修復。
洛茲 中空彈(E) 命中后再次使用技能時,可以無視移動命令進行普攻的問題已修復。
盧克 保潔服務(Q) 命中的效果會被體力條掩蓋的問題已修復。
芭芭拉 特定條件下,BT-MK2 遠程無人機(Q)技能圖標不顯示技能等待狀態(tài)的問題已修復。
伯尼斯 鷹眼(E) 效果被體力條掩蓋的問題已修復。
修凱 制作料理時,因超過數(shù)量疊層掉落在地上的食物不適用加成效果的問題已修復。??
彰一 無法在監(jiān)視器下方生成的短劍上使用提案 (W)的問題已修復。?
秀雅在使用堂吉訶德(E)后對目標進行自動攻擊時的動畫顯示的更加流暢自然。?
希瑟拉 同時對彼此使用一起玩吧!(E)時,威爾遜會停滯在拉伸狀態(tài)的問題已修復。
希瑟拉 最終解脫(R)效果被體力條掩蓋的問題已修復。
西爾維婭 在摩托車模式中使用孤輪疾馳(E)時,無法預約其他技能的問題已修復。?
阿德拉 王翼易位(E)的可移動范圍和指示器相異的問題已修復。
埃索 軍事用炸藥 (Q)因物品獨有傷害縮短爆炸時間的問題已修復。
埃索? 軍事用炸藥(Q) 被體力條掩蓋的問題已修復。
威廉 位于灌木叢中,在西爾維婭終點線(W)技能上使用揮臂投球(W)技能會出現(xiàn)效果發(fā)亮的問題已修復。
威廉 熱身(被動) 疊層持續(xù)時間將顯示。
Eleven 漢堡騎越(E) 技能在充滿前一刻跳躍時,會卡在半空中的“可疑代碼”已修復。
Eleven 漢堡騎越(E) 技能在攝像頭固定的狀態(tài)下使用時,畫面會晃動的問題已修復。
Eleven? 獲得漢堡時的效果被體力條掩蓋的問題已修復。
扎希爾 那羅延法寶(Q), 阿德瑞娜 - 莫洛托夫燃燒瓶(R), 娜町 - 松鼠陷阱 (W) 等可生成物體的技能無法正常設置的“可疑代碼”已修復。
扎希爾 死神之目 標識效果被體力條掩蓋的問題已修復。
哈特 使用延音(Q) 中制作武器會導致Q技能的升級選擇界面無法顯示的問題已修復。
玄佑? 核沖擊(R)和 雙節(jié)棍 猛龍過江(D)在迷你地圖中使用時無法快速發(fā)動的問題已修復。
短劍 斗篷和短劍(D)以及 拳套 上鉤拳(D)的普攻額外效果不再適用。
從尸體處獲得的 暗器/投擲 武器無法正常使用的問題已修復。
大廳優(yōu)化事項
長時間游戲時,因斷開連接導致預設團隊運轉錯誤的問題已修復。
自定義模式中,房長可以開啟或關閉位置空格
自定義模式中強制退場的功能不正常運作的問題已修復。
戰(zhàn)略地圖中如果于隊友選擇同一個角色將加強警示。
隊友還在游戲中時嘗試匹配,之后的匹配按鈕不運作的問題已修復。
排位賽中還處于待評級狀態(tài),結束游戲時會顯示評級和排位分數(shù)的問題已修復。
打開好友目錄時無法關閉每日任務窗口的問題已修復。
沒有額外路徑的情況下更新路徑時出現(xiàn)空白彈出窗口并無法更新的問題。