blender2.8官方教程學(xué)習(xí)筆記
blender快捷鍵
1.基本操作
鼠標(biāo)按住中鍵是旋轉(zhuǎn)
shift加鼠標(biāo)中鍵就可以不對(duì)著物體移動(dòng)
滾動(dòng)滾輪是放大縮小,還有數(shù)字鍵盤(pán)上的+,-
A鍵是全選
shift+A鍵
選擇物體按下數(shù)字鍵盤(pán)上的小數(shù)點(diǎn)就能充滿視窗顯示
相機(jī)視角是觀察出圖情況快捷鍵是小數(shù)字鍵盤(pán)上的0鍵
透視模式正常顯示
正交模式適合在做2D草案時(shí)用
切換是在視圖又上方網(wǎng)一樣的圖標(biāo)
2.界面總覽
最下方是提示還能進(jìn)行哪些操作
最上方是官方給的操作空間,也可以自定義
快捷鍵T可以呼喚工具欄
工具欄里包含
選擇框,移動(dòng),旋轉(zhuǎn),縮放,等工具
快捷鍵shift+空格可以呼喚出浮動(dòng)的工具欄
按下快捷鍵N可以調(diào)出右邊的附加屬性
有工具附加選項(xiàng)還有視圖附加選項(xiàng)
3D 游標(biāo)這個(gè)紅白相間的圖標(biāo)是新建物體的一個(gè)出生點(diǎn),也可以用于一個(gè)中心點(diǎn)參考
shift加鼠標(biāo)右鍵可以定義他的位置
需要還原中心點(diǎn)可以用shift加S鍵調(diào)出餅狀游標(biāo)菜單,吸附到世界中心
快捷鍵,Z鍵調(diào)出餅狀選擇框
熟悉餅狀菜單可以很大提高工作效率
屬性面板的是顯示當(dāng)前視圖的屬性或者視圖中物體的屬性


影響最終出圖效果的參數(shù)設(shè)定

渲染前可調(diào)的所有產(chǎn)數(shù)

主要用于分離當(dāng)前物體和背景的通道,讓后期的合成變得簡(jiǎn)單,只針對(duì)當(dāng)前視圖層

集合可以雙擊改名,推薦規(guī)范化方便自己查找

設(shè)置場(chǎng)景單位,剛體等設(shè)定

體積里可以設(shè)定體積光水汽穿透霧的效果等



blender的強(qiáng)大的一個(gè)點(diǎn),可以添加多個(gè)修改器并可以排列順序

點(diǎn)擊加號(hào)為選擇的物體添加粒子


這是物體和另一個(gè)物體之間的約束關(guān)系
可以追蹤物體
也可以復(fù)制物體位置


改變物體形象數(shù)據(jù)還在


筆刷,材質(zhì),環(huán)境,都需要用到


