【魔法紀(jì)錄——爬塔攻略速成版(偏半萌新向)】(已補(bǔ)充說明圖片及部分內(nèi)容)

最近日服要開始久違的爬塔活動(dòng)了,基于上次爬塔已過于久遠(yuǎn)(大概快隔了一年半了),有相當(dāng)一部分玩家并不知道爬塔策略,所以就盡快地簡單列一下打法與小技巧
(后經(jīng)核對時(shí)間此次爬塔距上次爬塔時(shí)隔約一年三個(gè)月)
以下為正文:
(最下邊有更簡化的攻略總結(jié))

首先,由于爬塔有HP和MP的繼承,還有不可倒退性,再加上關(guān)卡的難度是遞增的,所以從一開始就要為最難的決戰(zhàn)做布局。
因此,爬塔的第一步是攢藍(lán)。調(diào)用你所有的魔法少女,在關(guān)卡難度還不高的時(shí)候盡量攢藍(lán)。預(yù)計(jì)可以在劇情關(guān)和挑戰(zhàn)關(guān)的前10~15關(guān)里可以盡情攢藍(lán)。
記得利用好擁有洗藍(lán)卡的魔法少女的專屬回憶,這類魔法少女包括:夏目佳子、綾野梨花(偽洗藍(lán)卡)、鹿目圓、八云御魂/美玉(晴著ver.),用一到兩個(gè)來帶其他燒酒刷藍(lán)卡(即A盤)以完成快速攢藍(lán)。
同理,也可以用一些大招可以讓全隊(duì)抬藍(lán)的燒酒來提升MP總量,雖然速度確實(shí)不如三A快,但100藍(lán)換一波全隊(duì)抬藍(lán)也是不錯(cuò)的選擇之一。(修改時(shí)的補(bǔ)充內(nèi)容)
(攢藍(lán)四大工具人,從左至右持有率逐漸降低,其專屬都有洗藍(lán)卡/偽洗藍(lán)卡的能力,右邊兩個(gè)一個(gè)是廣江池歪的,另一個(gè)是去年的奇跡十連突然跳出來的)



之后,就是有一定難度的中間關(guān)卡,預(yù)計(jì)范圍大概為挑戰(zhàn)關(guān)的第10~15關(guān)直至第30~35關(guān)。此時(shí)就要對于戰(zhàn)力進(jìn)行評估,盡可能利用平A過關(guān),實(shí)在打不過了再使用magia。這樣一可以提高自己的操作能力,二可以摸透自己的魔法少女及回憶的特性與戰(zhàn)力高低,是以后的其他活動(dòng)的重要的經(jīng)驗(yàn)積累
(例如這兩個(gè)魔法少女,游佐葉月和加賀見真良,一個(gè)Magia可以附加詛咒,另一個(gè)Magia釋放后自帶必定追擊,都是四星燒酒里的強(qiáng)力戰(zhàn)力)


要注意的是,boss關(guān)的怪的血量也是繼承的,所以每打四關(guān)就可以攢一波藍(lán),另外魔法少女在陣亡后可以在兩小時(shí)內(nèi)自動(dòng)復(fù)活。所以,同時(shí)利用這兩點(diǎn)的結(jié)果就是:在boss關(guān)將殘血且耗了藍(lán)的魔法少女送掉,同時(shí)完成攢藍(lán)流程,以萬全的狀態(tài)應(yīng)對之后的關(guān)卡

最后,就是決戰(zhàn)圈了,大概范圍為挑戰(zhàn)關(guān)第30~35關(guān)到第50關(guān)。如果自己的doppel炮彈儲(chǔ)備并不充足,此時(shí)就要好好地做出規(guī)劃,盡量用剛剛好的傷害完成斬殺,并且在boss戰(zhàn)盡量攢藍(lán)。如果在boss戰(zhàn)攢的藍(lán)不夠連續(xù)平推四關(guān)的話,可以在非boss關(guān)進(jìn)行攢藍(lán),注意要避開有吸mp技能的boss的關(guān)卡,否則效率就實(shí)在太低了。
注意控制大招順序,在不了解技能時(shí)要仔細(xì)閱讀連攜和大招的效果,看不懂的話也能在wiki上查到效果翻譯,以規(guī)劃每一關(guān)的具體的打法,盡可能地節(jié)省mp消耗。如果回憶槽位不夠用的話,可以多帶幾個(gè)魔法少女用來專門攜帶debuff與異常賦予類的主動(dòng)回憶,間接增加輸出位魔法少女的回憶槽位。
(我自己去年的截圖,在最后一個(gè)非boss關(guān)前將自己剩下的最強(qiáng)的火力進(jìn)行了傾瀉,成功打通了這一關(guān),印象里是兩回合直接通關(guān),而最后一個(gè)boss關(guān)……打完時(shí)我的80級和100級燒酒已全部倒下并釋放了自己的大招打輸出)
(上次爬塔的挑戰(zhàn)關(guān)為100關(guān),這次挑戰(zhàn)關(guān)只有50關(guān),所以數(shù)據(jù)上會(huì)有一些細(xì)節(jié)上的不同,但總體打法應(yīng)該是一樣的)




(即便當(dāng)時(shí)配的隊(duì)伍不是完美狀態(tài),也成功的依靠大局意識完成了爬塔)

這里再補(bǔ)充一些小技巧
①如果發(fā)現(xiàn)自己隊(duì)伍不合適時(shí)(過強(qiáng)或者過弱或者帶錯(cuò)隊(duì)),甚至是發(fā)牌不順時(shí),就可以退掉你游的后臺(tái)程序,然后重進(jìn),進(jìn)入后會(huì)提示是否要繼續(xù)關(guān)卡,然后點(diǎn)擊“いいえ”,就會(huì)以5點(diǎn)ap的代價(jià)廢棄上局的結(jié)果,對于戰(zhàn)力不足的玩家而言是個(gè)很重要的小技巧
(后經(jīng)核對發(fā)現(xiàn),爬塔的每局消耗3ap而非5ap,所以這里的應(yīng)該是“3點(diǎn)ap”而非“5點(diǎn)ap”)
②多編幾支隊(duì)伍,每支隊(duì)伍提前裝好回憶,用以不同的作用,應(yīng)對不同類型的關(guān)卡,可以節(jié)省很多的時(shí)間,也能讓自己在調(diào)整隊(duì)伍時(shí)不怎么煩心。比如:攢mp隊(duì),doppel轟炸隊(duì),平A強(qiáng)攻隊(duì)等
③利用好屬性克制關(guān)系,盡可能地提高每發(fā)doppel和magia的傷害。另外記住克制時(shí)普通大招能打1.5倍傷害,屬性強(qiáng)化大招則可以打2.5倍傷害
④多看魔法紀(jì)錄中文wiki上的關(guān)卡信息,更多的情報(bào)有助于更好地分配傷害

打法簡要總結(jié):
①前期利用洗藍(lán)卡工具人攢藍(lán),中期平A+Magia慢慢推圖,后期分配好Doppel的釋放,盡量少地浪費(fèi)自己的傷害
②boss關(guān)的boss會(huì)繼承hp,所以可以邊磨血邊攢藍(lán),還能順手把殘血的魔法少女送掉以重置其hp,節(jié)省每天的hp回復(fù)次數(shù)
③多編幾支隊(duì)伍,可以節(jié)省不少的時(shí)間,也能讓不斷受挫的自己不那么煩心
④必要時(shí)可以退掉游戲后臺(tái)程序以重置本應(yīng)發(fā)生的結(jié)果,記得重進(jìn)后點(diǎn)“いいえ”
⑤多看wiki多看數(shù)據(jù),充足的情報(bào)有助于我們的爬塔之路更加順暢(順帶還能減少出門的頻率√)

稍微廢話一下吧,大家沒事少出門,出門戴口罩,安全第一,沒事干的話玩玩游戲,看看電視,實(shí)在不行和沙雕群友聊聊天扯扯皮,等安全了再好好出門玩一通。嗯,就是這樣,順帶宣下水群:魔法紀(jì)錄>未定の風(fēng),群號665844995
封面出自《魔法☆報(bào)告》第二部第90話