《我的世界》訴《迷你世界》二審民事判決書(shū)(五)
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以下為第46203字~第55777字:
????(二)關(guān)于游戲元素組合體系(要素系統(tǒng))的比對(duì)
????1.樹(shù)木資源
????樹(shù)木是兩款游戲中非常重要的基礎(chǔ)資源/元素?,F(xiàn)實(shí)中存在成
千上萬(wàn)種樹(shù)木,其外觀形態(tài)和地理分布不一,游戲中不可能全部選
用和仿真,必須進(jìn)行大量取舍和簡(jiǎn)化。《我的世界》僅選擇?6?種有
代表性的樹(shù)木(橡樹(shù)、叢林樹(shù)、白樺樹(shù)、深色橡樹(shù)、云杉、金合
歡),并以此設(shè)計(jì)了對(duì)應(yīng)?6?種樹(shù)干、樹(shù)葉、樹(shù)苗資源,可供玩家后
續(xù)發(fā)展所需?!睹阅闶澜纭吠瑯舆x擇了?6?種樹(shù)木(果樹(shù)、紅杉樹(shù)、
白楊樹(shù)、胡桃樹(shù)、落葉松、楠木)及一系列樹(shù)干、樹(shù)葉、樹(shù)苗資
源,且與《我的世界》中樹(shù)木資源一一對(duì)應(yīng)。比如,果樹(shù)/橡樹(shù)均
是游戲中最常見(jiàn)的樹(shù)木(出生點(diǎn)即可遇到),破壞樹(shù)葉有幾率掉落
野果/蘋(píng)果;又如,紅杉樹(shù)/叢林樹(shù)是游戲中最高的樹(shù)木,樹(shù)干可種
植球球豆/可可豆;再如,落葉松/云杉均是寒冷地帶的標(biāo)志性樹(shù)
木、楠木/金合歡均是稀有木材且外形獨(dú)特。從產(chǎn)出資源的顏色來(lái)
看,紅杉樹(shù)/叢林樹(shù)產(chǎn)出的木材及木制品均為紅色、白楊樹(shù)/白樺樹(shù)
產(chǎn)出的木材及木制品均為白色、胡桃樹(shù)/深色橡樹(shù)產(chǎn)出的木材及木
制品均為深棕色。
????在其他具體設(shè)計(jì)方面,《我的世界》中的樹(shù)木均是進(jìn)入游戲后
在地表自動(dòng)生成,由樹(shù)葉、樹(shù)干兩部分組成;破壞樹(shù)葉部分有幾率
獲得樹(shù)苗,可供玩家種植更多樹(shù)木;破壞樹(shù)木可獲得的木材是玩家
后續(xù)發(fā)展的主要基礎(chǔ)資源,由此可制作合成多種木質(zhì)工具和物品,
提供玩家更多生存和發(fā)展的可能性。而且,盡管選用的?6?種樹(shù)木各
自外觀上存在不同,但制作合成的木制物品卻不必然繼承這種差異
性,若后續(xù)制作的是裝飾物品(如木板、木質(zhì)階梯等),則根據(jù)不
同樹(shù)木品種而產(chǎn)出?6?種對(duì)應(yīng)的游戲物品;若后續(xù)制作的是非裝飾物
品(如木炭、木棍等),則無(wú)論何種樹(shù)木的產(chǎn)出結(jié)果均相同?!睹?/p>
你世界》在樹(shù)木種類(lèi)的取舍以及后續(xù)各種樹(shù)木各部分的用途、制作
合成新物品的路線上均與《我的世界》的相應(yīng)設(shè)計(jì)高度相似。
????2.建筑資源
????建造是兩款游戲的主要玩法之一,因此游戲中對(duì)于建筑材料的
設(shè)計(jì)尤為重要?,F(xiàn)實(shí)中存在大量不同形狀、材質(zhì)的建筑材料,游戲
中不可能全部選用,《我的世界》采取了最小化資源的設(shè)計(jì)思路,
選擇了方塊、階梯、臺(tái)階三種基本形狀來(lái)模擬各種建材形狀。其
中,方塊是四周等長(zhǎng)的正立方體,作為最普通的建材,一般是搭建
的基礎(chǔ);階梯存在鋸齒狀外形,可模擬出屋頂斜面等形狀;臺(tái)階呈
長(zhǎng)方體,每級(jí)高度為正方體一半,可搭建較階梯更緩和的斜面,也
可與樓梯相結(jié)合實(shí)現(xiàn)不同弧度的曲面?!段业氖澜纭飞鲜鋈N基本
建材形狀搭配使用可在一定程度上還原現(xiàn)實(shí)中的建筑物,但游戲中
限定了階梯、臺(tái)階不能染色,導(dǎo)致玩家在搭建所需弧形建筑形狀時(shí)
所能選擇的色調(diào)極其有限(這是該游戲設(shè)計(jì)上的不足或特色之
一)。游戲中建筑材料的色調(diào)、紋理、圖案等是由其材質(zhì)所決定
(主要有木制、石質(zhì)兩大類(lèi)),且有部分材質(zhì)僅可制作一種階梯或
臺(tái)階,有部分材質(zhì)可制作多種階梯或臺(tái)階,有部分材質(zhì)僅可制作磚
塊?!睹阅闶澜纭穼?duì)于上述眾多不同選擇分支及具體設(shè)計(jì)與《我的
世界》如出一轍,尤其是在建筑材料形狀上的選擇與《我的世界》
完全一致,除了基本方塊以外還存在樓梯、臺(tái)階,且該兩種形態(tài)的
建材無(wú)法染色。
????兩款游戲中的木制建材均以?6?種樹(shù)木為基礎(chǔ),通過(guò)制成?6?種木
板(果木板/橡木版、落葉松木板/云杉木板、紅杉木板/叢林木板、
白楊木板/樺木板、楠木板/金合歡木板、胡桃木版/深色橡木木
板),可對(duì)應(yīng)制成?6?種階梯(果木樓梯/橡木階梯、落葉松樓梯/云
杉木階梯、白楊木樓梯/樺木階梯、紅杉樓梯/從林木階梯、楠木樓
梯/金合歡階梯、胡桃樓梯/深色橡木階梯)和?6?種臺(tái)階(果木臺(tái)階/
橡木臺(tái)階、落葉松臺(tái)階/云杉木臺(tái)階、白楊木臺(tái)階/樺木臺(tái)階、紅杉
臺(tái)階/從林木臺(tái)階、楠木臺(tái)階/金合歡臺(tái)階、胡桃臺(tái)階/深色橡木臺(tái)
階)。此外,兩款游戲的門(mén)均只能由木材制成,根據(jù)木材不同有?6
種門(mén)(果木門(mén)/橡木門(mén)、落葉松門(mén)/云杉木門(mén)、白楊木門(mén)/樺木門(mén)、紅
杉木門(mén)/從林木門(mén)、楠木門(mén)/金合歡門(mén)、胡桃木門(mén)/深色橡樹(shù)門(mén))。
????兩款游戲中的石質(zhì)建材主要有石頭、沙子、石英三類(lèi)。對(duì)于石
頭這一資源,后續(xù)有兩種衍生制作路徑:一是先挖掘巖石/石頭獲
得巖石塊/圓石,進(jìn)而制成石塊樓梯/石階梯、石塊臺(tái)階/圓石臺(tái)階;
二是先將巖石/石頭合成巖石磚/石磚,進(jìn)而制成巖石磚樓梯/石磚階
梯、巖石磚臺(tái)階/石磚臺(tái)階。細(xì)沙塊/沙子可合成沙石,后續(xù)有兩種
衍生制作路徑:一是直接合成沙石樓梯/沙石階梯、平滑沙石/平滑
沙石,二是先合成沙石臺(tái)階,進(jìn)而制成花紋沙石/鏨制沙石。此
外,兩款游戲中屬于高級(jí)資源的硅石塊/石英塊可制成硅石樓梯/石
英階梯、硅石臺(tái)階/石英臺(tái)階。
????3.農(nóng)作物資源
????種植是兩款游戲的重要玩法之一?,F(xiàn)實(shí)中存在大量不同品種的
農(nóng)作物,游戲中不可能全部選用,《我的世界》僅設(shè)計(jì)了小麥、胡
蘿卜、甘蔗等?10?種農(nóng)作物作為代表,舍棄了常見(jiàn)的水稻、番茄、
玉米及所有綠葉青菜,且主要從是否需種子種植、是否可生食、在
何處種植(土地、水邊、樹(shù)上、陰暗處)這三方面進(jìn)行具體設(shè)計(jì)。
《迷你世界》對(duì)于農(nóng)作物的選擇和具體設(shè)計(jì)與《我的世界》基本相
同,兩款游戲中有?10?種農(nóng)作物存在一一對(duì)應(yīng)關(guān)系,分別是麥子/小
麥、麥子的種子/小麥種子、方西瓜/西瓜、方西瓜種子/西瓜種子、
方南瓜/南瓜、方南瓜種子/南瓜種子、野蘿卜/胡蘿卜、球球豆/可
可豆、細(xì)甘蔗/甘蔗、土豆/馬鈴薯、毒土豆/毒馬鈴薯、小蘑菇/蘑
菇、小紅菇/蘑菇(紅色)。
????比如,兩款游戲均設(shè)計(jì)僅有小麥、西瓜、南瓜的種植需要單獨(dú)
的種子,故游戲中僅有麥子的種子/小麥種子、方西瓜種子/西瓜種
子、方南瓜種子/南瓜種子,包括野蘿卜/胡蘿卜在內(nèi)的其他?7?種農(nóng)
作物只能利用其本身來(lái)種植,而現(xiàn)實(shí)中的麥子可不需要種子即可種
植,反而胡蘿卜不能作為種子直接種植,毒土豆(發(fā)芽的土豆)也
可作為種子種植。又如,兩款游戲?qū)F(xiàn)實(shí)中復(fù)雜多變的農(nóng)作物種植
條件簡(jiǎn)化為細(xì)甘蔗/甘蔗需種植在水邊、球球豆/可可豆需種植在樹(shù)
上、小蘑菇/蘑菇及小紅菇/蘑菇(紅色)需種植在陰暗處、其余?6
種農(nóng)作物可種植在普通土地上。再如,兩款游戲在食用方式上設(shè)計(jì)
僅有方西瓜/西瓜、土豆/馬鈴薯、毒土豆/毒馬鈴薯?3?種農(nóng)作物可直
接生食,包括細(xì)甘蔗/甘蔗在內(nèi)的其他?7?種農(nóng)作物不能生食,而現(xiàn)
實(shí)中甘蔗可生食,毒馬鈴薯并不可直接食用。此外,兩款游戲中可
食用的農(nóng)作物恢復(fù)饑餓度的數(shù)值存在?5?倍關(guān)系。
????4.動(dòng)物產(chǎn)出資源
????兩款游戲均加入了食物類(lèi)資源/元素,食用可補(bǔ)充或恢復(fù)玩家
的饑餓度,有些還會(huì)附帶減傷、中毒等狀態(tài)。現(xiàn)實(shí)中食物來(lái)源眾
多,游戲中不可能全部選用。《我的世界》在動(dòng)物產(chǎn)出食物資源方
面僅選擇雞肉、豬肉、牛肉、羊肉、魚(yú)肉及腐肉,其中,魚(yú)肉有鮭
魚(yú)在內(nèi)的品種區(qū)分,而其他肉類(lèi)無(wú)品種區(qū)分。由于游戲中沒(méi)有水中
圍網(wǎng)之類(lèi)的物品,故對(duì)于魚(yú)類(lèi)無(wú)法進(jìn)行人工養(yǎng)殖,只能隨機(jī)釣取,
而腐肉屬于擊殺僵尸掉落(還有概率掉落馬鈴薯),其余肉類(lèi)均可
人工養(yǎng)殖獲得?!睹阅闶澜纭吩谏鲜鋈忸?lèi)品種的選擇、獲得方式限
制等方面與《我的世界》基本相同,尤其是同樣只對(duì)魚(yú)肉進(jìn)行品種
區(qū)分,設(shè)計(jì)了三文魚(yú)(屬于鮭魚(yú)的一種),且擊殺野人掉落奇怪的
肘子(還有概率掉落土豆)等。此外,兩款游戲中除了奇怪的肘子
/腐肉不能加工以外,其余肉食可在熔煉爐/熔爐中加工成熟食,且
同類(lèi)熟食與生食恢復(fù)饑餓度的數(shù)值比例幾乎完全一致(鮮魚(yú)/生
魚(yú):烤魚(yú)/熟魚(yú)比值為?2:5;生雞腿/生雞肉:烤雞腿/熟雞肉比值為
1:3;生羊腿/生羊肉:烤羊腿/熟羊肉比值為?1:3;生牛排/生牛肉:
烤牛排/熟牛肉比值為?3:8;生豬肉/生豬排:熟豬肉/熟豬排比值為
3:8),僅三文魚(yú)/生鮭魚(yú):熟三文魚(yú)/熟鮭魚(yú)的比值不同。
????5.染色資源
????游戲中設(shè)計(jì)的配色方案和可染色物品在相當(dāng)程度上影響游戲內(nèi)
建筑的整體外觀基調(diào)?!段业氖澜纭吩?256?種基本顏色中選取了
16?種作為基本染料,分別為黑色、紅色、綠色、棕色、藍(lán)色、紫
色、青色、淡灰色、灰色、粉紅色、黃綠色、黃色、淡藍(lán)色、品紅
色、橙色、白色,未使用常見(jiàn)的?16?色傳統(tǒng)配色方案,較有特色。
《迷你世界》沿用了《我的世界》這一整體配色安排,選擇的基本
染料數(shù)量、顏色種類(lèi)均一致,而且在染料獲取方式上高度相似。比
如,兩款游戲中的白色染料均從獸骨/骨頭中獲取,作為藍(lán)色染料
的藍(lán)晶石/青金石均為開(kāi)采礦石所得?!段业氖澜纭分胁⒎撬形?/p>
品和生物均可染色,在所有動(dòng)物中僅有羊可染色,在所有家具及工
具中僅有床可染色,在所有建筑資源中僅有硬化黏土、羊毛、玻
璃、地毯可染色,其余大量物品如木門(mén)、階梯、臺(tái)階和各類(lèi)工具、
生物均不可染色。其中,硬化黏土、羊毛可用于建筑方塊立體染
色,毛毯可用于平面染色,玻璃可作為半透明染色方塊,結(jié)合上述
16?種配色可分別形成大量染色資源/元素。這一系列設(shè)計(jì)異于現(xiàn)實(shí)
且極具特色,而《迷你世界》在上述染色對(duì)象選擇和配色組合上與
????《我的世界》高度重合。
????(三)關(guān)于游戲文號(hào)、版號(hào)的政策規(guī)定
????原文化部《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》(2010?年?8?月?1?日施行、
2019?年?7?月?23?日廢止)第十一條規(guī)定:“國(guó)務(wù)院文化行政部門(mén)依
法對(duì)進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行內(nèi)容審查,進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)當(dāng)在獲得國(guó)務(wù)院
文化行政部門(mén)內(nèi)容審查批準(zhǔn)后,方可上網(wǎng)運(yùn)營(yíng)。”該辦法第十二條
規(guī)定:“申報(bào)進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容審查的,應(yīng)當(dāng)為依法獲得獨(dú)占性授
權(quán)的網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)企業(yè)。”該辦法第十三條規(guī)定:“國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲
在上網(wǎng)運(yùn)營(yíng)之日起?30?日內(nèi)應(yīng)當(dāng)按規(guī)定向國(guó)務(wù)院文化行政部門(mén)履行
備案手續(xù)?!睋?jù)此,當(dāng)時(shí)我國(guó)對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲和進(jìn)口游戲?qū)嵤徟?/p>
備案兩種不同的審核機(jī)制。
????國(guó)家新聞出版廣電總局《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》(
2016?年?7?月?1?日施行)第十三條規(guī)定:“自施行之日起,未經(jīng)國(guó)
家新聞出版廣電總局批準(zhǔn)的移動(dòng)游戲,不得上網(wǎng)出版運(yùn)營(yíng)?!痹撏?/p>
知第十四條規(guī)定:“本通知施行前已上網(wǎng)出版運(yùn)營(yíng)的移動(dòng)游戲(含
各類(lèi)預(yù)裝移動(dòng)游戲),各游戲出版服務(wù)單位及相關(guān)游戲企業(yè)應(yīng)做好
相應(yīng)清理工作,確需繼續(xù)上網(wǎng)出版運(yùn)營(yíng)的,按本通知要求于?2016
年?10?月?1?日前到屬地省級(jí)出版行政主管部門(mén)補(bǔ)辦相關(guān)審批手
續(xù)?!睋?jù)此,自?2016?年?7?月?1?日起移動(dòng)游戲在國(guó)內(nèi)正式上線運(yùn)營(yíng)
前需要獲得版號(hào)。
????(四)關(guān)于被訴游戲涉案版本上線時(shí)間及元素刪改情況
????迷你玩公司成立于?2015?年?6?月?10?日。當(dāng)月,迷你玩公司研發(fā)
完成并發(fā)布《迷你世界》首個(gè)版本?V0.0.1(其稱于?2015?年?3?月開(kāi)
始研發(fā))。2015?年?12?月,《迷你世界》測(cè)試版上線。2016?年?5
月,《迷你世界》移動(dòng)端?Android?版上線,該版本為正式運(yùn)營(yíng)版
本。2016?年?12?月,《迷你世界》移動(dòng)端?IOS?版上線。2017?年?1
月,《迷你世界》PC?客戶端上線。
????《迷你世界》于?2017?年?7?月更新至?V0.18.10,并于次月更新
至?V0.19.1?版,即網(wǎng)易公司于?2017?年?8?月至?9?月期間進(jìn)行公證取證
時(shí)的《迷你世界》游戲版本。網(wǎng)易公司提交的一審證據(jù)?23(比對(duì)
表)和證據(jù)?24(比對(duì)視頻)系基于該兩游戲版本的游戲內(nèi)容制
作?!睹阅闶澜纭酚?2019?年?7?月更新至?V0.36.0。網(wǎng)易公司、迷你
玩公司均于?2019?年?7?月對(duì)該版本《迷你世界》進(jìn)行公證取證。經(jīng)
核查,網(wǎng)易公司主張侵權(quán)的游戲元素絕大部分尚在《迷你世界》游
戲中且未進(jìn)行實(shí)質(zhì)刪改。
????2021?年?5?月?19?日,《迷你世界》更新至?V1.0.0。網(wǎng)易公司于
2021?年?6?月對(duì)該版本《迷你世界》進(jìn)行公證取證,并主張其中仍
存在大量被訴侵權(quán)游戲內(nèi)容。迷你玩公司認(rèn)為《迷你世界》V1.0.0
與?V0.18.10、V0.19.1?相比已經(jīng)有較大修改,但僅提供比對(duì)結(jié)果統(tǒng)
計(jì)表作為二審證據(jù)。經(jīng)核查,即使上述比對(duì)結(jié)果統(tǒng)計(jì)無(wú)誤,也僅能
說(shuō)明《迷你世界》中刪除了?4?個(gè)基礎(chǔ)元素、15?個(gè)合成元素、9?個(gè)游
戲數(shù)值,而迷你玩公司所稱的大量修改實(shí)際上是將部分游戲元素名
稱更改或調(diào)整(如“電能”改成“星能”),相應(yīng)的游戲元素美術(shù)
形象、獲得方式、功能用途等方面未進(jìn)行實(shí)質(zhì)性修改。
????(五)關(guān)于網(wǎng)易公司主張的?25?組代碼文件類(lèi)名相似情況
????2019年1月7日,上海網(wǎng)之易公司委托廣東鑫證司法鑒定所對(duì)以
下事項(xiàng)進(jìn)行鑒定:1.對(duì)送檢視頻中的《迷你世界》與《我的世界》
游戲畫(huà)面是否存在實(shí)質(zhì)相似性進(jìn)行鑒定;2.對(duì)送檢的《迷你世界》
V0.10.8與《我的世界》V1.7.1游戲客戶端中指定的代碼關(guān)鍵字進(jìn)行
檢索。
????送檢的檢材包括:1.蓋有“廣東省廣州市南方公證處”印章的
公證書(shū)共11份;2.寫(xiě)有“MC?電腦端香港公證”字樣的檔案袋一
個(gè),內(nèi)有編號(hào)為“檔案編號(hào):HS/7016709(5454)(01)”的《下載網(wǎng)
絡(luò)資料聲明書(shū)》一份,并附密封信封一個(gè),內(nèi)有需要鑒定的視頻和
游戲安裝包等文件。
????上述檢材?1?中包括廣東省廣州市南方公證處(2018)粵廣南方
第?006591?號(hào)公證書(shū),也即網(wǎng)易公司一審證據(jù)?31。根據(jù)該公證書(shū)記
載,上海網(wǎng)之易公司委托代理人戴易森于?2018?年?1?月?18?日到公證
處,在公證員現(xiàn)場(chǎng)監(jiān)督下,操作公證處提供的手機(jī)登錄“清風(fēng)手游
網(wǎng)”(vipcn.com)下載、保存《迷你世界》V0.10.8?游戲安裝包
“miniworld0.10.8.apk”。關(guān)于上述下載平臺(tái)并非官方渠道的問(wèn)
題,網(wǎng)易公司對(duì)此解釋稱,由于使用反編譯技術(shù)手段來(lái)獲取游戲安
裝包中文件類(lèi)名的方法僅在《迷你世界》V0.10.8?可實(shí)現(xiàn)(后續(xù)版
本更新后無(wú)法實(shí)現(xiàn)),但證據(jù)保全當(dāng)時(shí)《迷你世界》官網(wǎng)渠道已經(jīng)
無(wú)法下載該歷史版本內(nèi)容,故選擇在第三方網(wǎng)站下載該游戲版本安
裝包。
????上述檢材?2?包括《下載網(wǎng)絡(luò)資料聲明書(shū)》,也即網(wǎng)易公司一審
證據(jù)?30。根據(jù)該聲明書(shū)記載,上海網(wǎng)之易公司委托代理人梅臣于
2017?年?1?月?20?日上午到香港特別行政區(qū)灣仔駱克道?1?號(hào)中南大廈
8?樓,在中國(guó)委托公證人、香港律師宋衛(wèi)德的現(xiàn)場(chǎng)監(jiān)督下,操作宋
衛(wèi)德律師提供的已連接互聯(lián)網(wǎng)的桌面電腦搜集《我的世界》(國(guó)際
版)游戲安裝、運(yùn)行的資料。該聲明書(shū)稱,由于《我的世界》(國(guó)
際版)的侍服器在國(guó)外,而中國(guó)內(nèi)地限制開(kāi)啟該游戲國(guó)外侍服器,
因此有需要在香港特別行政區(qū)進(jìn)行取證。該聲明書(shū)在監(jiān)誓人宋衛(wèi)德
律師見(jiàn)證下作出,并由其簽署姓名。本院詢問(wèn)網(wǎng)易公司為何特意到
香港地區(qū)保全證據(jù)材料,網(wǎng)易公司于庭后提交《情況說(shuō)明》稱:一
方面,自?2016?年?7?月?1?日國(guó)家新聞出版廣電總局《關(guān)于移動(dòng)游戲
出版服務(wù)管理的通知》施行后,國(guó)內(nèi)所有?Android?渠道開(kāi)始嚴(yán)查游
戲?App?版號(hào),故在?2017?年?10?月《我的世界》(中國(guó)版)上線運(yùn)營(yíng)
前,Android?渠道的用戶無(wú)法正常下載《我的世界》(國(guó)際版);
另一方面,蘋(píng)果?App Store?系境外主體運(yùn)營(yíng)的渠道平臺(tái),在?2020?年
以前并未嚴(yán)格履行游戲?App?版號(hào)審查要求,在?2016?年至?2017?年?8
月期間雖然仍可以通過(guò)?App Store?下載《我的世界》(國(guó)際版),?
但由于?IOS?系統(tǒng)限制,無(wú)法單獨(dú)取證從該渠道下載的游戲安裝包。
因此,網(wǎng)易公司不得不前往香港地區(qū)對(duì)《我的世界》(國(guó)際版)
PC?端安裝包進(jìn)行取證。
????根據(jù)廣東省廣州市南方公證處(2018)粵廣南方第?022172?號(hào)
公證書(shū)(網(wǎng)易公司一審證據(jù)?32)記載,上海網(wǎng)之易公司委托代理
人張燕旋于?2018?年?4?月?12?日到公證處,在公證員現(xiàn)場(chǎng)監(jiān)督下,操
作公證處提供的手機(jī)登錄“清風(fēng)手游網(wǎng)”(vipcn.com)瀏覽相關(guān)
頁(yè)面,下載、安裝《迷你世界》V0.10.8?游戲軟件,查看游戲公
告, 進(jìn)入游戲,瀏 覽游戲內(nèi)容等; 登錄《迷你世 界》官網(wǎng)
(www.mini1.cn)瀏覽相關(guān)頁(yè)面,下載、安裝《迷你世界》最新版
本游戲軟件,查看游戲公告,進(jìn)入游戲,瀏覽游戲內(nèi)容等。該公證
書(shū)記載,“清風(fēng)手游網(wǎng)”在《迷你世界》V0.10.8?下載頁(yè)面注明該
游戲安裝包系官方版,安裝該軟件并進(jìn)入游戲,自動(dòng)彈出《迷你世
界》2?周年更新系統(tǒng)公告;在《迷你世界》官網(wǎng)下載的游戲軟件安
裝、進(jìn)入后同樣自動(dòng)彈出上述更新系統(tǒng)公告。
????廣東鑫證司法鑒定所于2019年8月15日作出[2019]司鑒字第
1098號(hào)司法鑒定意見(jiàn)書(shū)。其中,鑒定機(jī)構(gòu)分別對(duì)《我的世界》和
《迷你世界》客戶端進(jìn)行反編譯,并對(duì)上海網(wǎng)之易公司提供的25組
代碼關(guān)鍵字進(jìn)行檢索,都檢索出對(duì)應(yīng)的代碼文件名,這些關(guān)鍵字中
都存在相似,甚至部分相同。如下表所示:
(UP主注:由于無(wú)法插入表格,所以我從原文件那里截了張圖)


????關(guān)于上述鑒定意見(jiàn)中對(duì)兩款游戲安裝文件檢索代碼關(guān)鍵字的檢
索結(jié)果能否采信的問(wèn)題。本院認(rèn)為,首先,鑒定的檢材?1?中《迷你
世界》V0.10.8?游戲安裝包雖然下載自“清風(fēng)手游網(wǎng)”,但在一般
情況下,第三方網(wǎng)站沒(méi)有能力和動(dòng)機(jī)對(duì)游戲軟件代碼進(jìn)行更改,且
若擅自更改游戲內(nèi)代碼,則不太可能實(shí)時(shí)接入官方服務(wù)器并獲取更
新公告。由此可初步推定,該第三方網(wǎng)站的游戲安裝包內(nèi)容與官網(wǎng)
渠道一致,如迷你玩公司否認(rèn)該游戲安裝包的真實(shí)性,其完全有能
力提供《迷你世界》相應(yīng)歷史版本安裝文件并解包代碼文件類(lèi)名,
但其并未提供相應(yīng)反證。其次,鑒定的檢材?2?來(lái)源于?2017?年?1?月
在香港地區(qū)下載的《我的世界》PC?客戶端安裝包,早于?2017?年?8
月網(wǎng)易公司公證取證的《我的世界》IOS?端?V1.1.5?版本,其中
V1.7.10?系?PC?客戶端版本編號(hào),與移動(dòng)端版本編號(hào)不同亦屬正常。
最后,迷你玩公司從未否認(rèn)《迷你世界》中存在與《我的世界》相
似的代碼文件類(lèi)名,且其在二審?fù)徏疤峤唤o本院的《關(guān)于網(wǎng)易公
司指控〈迷你世界〉相似文件類(lèi)名的說(shuō)明》中陳述,《迷你世界》
的立項(xiàng)確實(shí)受到《我的世界》的啟發(fā),在具體研發(fā)時(shí)將來(lái)源于
Minecraft Wiki?等公開(kāi)資料中的《我的世界》的代碼文件類(lèi)名作為
索引參考,并在此基礎(chǔ)上對(duì)具體游戲元素進(jìn)行差異化設(shè)計(jì)。綜上,
考慮到該司法鑒定系網(wǎng)易公司單方委托、本案并不涉及計(jì)算機(jī)軟件
侵權(quán)糾紛,一審法院對(duì)該司法鑒定的結(jié)論不予采信并無(wú)不當(dāng),但在
評(píng)價(jià)兩款游戲中相應(yīng)游戲資源/元素相似性的問(wèn)題上,該司法鑒定
意見(jiàn)書(shū)關(guān)于兩款游戲安裝文件中?25?組代碼關(guān)鍵字的檢索結(jié)果可為
本案提供一定參考。
????(六)關(guān)于媒體報(bào)道《迷你世界》情況
????網(wǎng)易公司于本案一審時(shí)舉證了第三方媒體報(bào)道有關(guān)《迷你世
界》情況的網(wǎng)頁(yè)文章。
????來(lái)源于界面新聞網(wǎng)的《抄襲風(fēng)波仍在持續(xù),但迷你世界MAU
已破1000萬(wàn)》(發(fā)布時(shí)間2017年8月12日)記載:“2015年12月
《迷你世界》悄然上線,并用一年多的時(shí)間通過(guò)垂直渠道積累了不
少玩家。根據(jù)QuestMobile發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,2017年6月《迷你世
界》的MAU達(dá)到1322萬(wàn),同比增長(zhǎng)1180%。這份爆炸式的數(shù)據(jù)浮
現(xiàn)在大家眼前,而被許多玩家指出抄襲《我的世界》的《迷你世
界》,隨著《我的世界》(中國(guó)版)的上線和宣傳,用戶量再度攀
升?!诟鞔笄篮虯pp Store中查看,發(fā)現(xiàn)這款游戲并沒(méi)有刷榜
和刷評(píng)論的情況,游戲中的評(píng)價(jià)大多為玩家的謾罵游戲抄襲,以及
一些正常的評(píng)價(jià)。但可以看到的是,游戲關(guān)鍵詞大多為“我的世
界”以及相關(guān)的詞語(yǔ),而評(píng)論中也大多帶有《我的世界》,這同樣
是這款游戲能一直穩(wěn)定在App Store游戲免費(fèi)榜TOP30的原因之一?!?/p>
????來(lái)源于Gamelook網(wǎng)的《我的世界攔路虎?迷你世界MAU超千
萬(wàn)陷模仿風(fēng)波》(發(fā)布時(shí)間2017年7月24日)記載:“躊躇滿志的
網(wǎng)易此前曾向提供盜版下載的多玩盒子發(fā)停止侵權(quán)函清場(chǎng),卻沒(méi)料
想,一場(chǎng)逐漸升級(jí)的玩家罵戰(zhàn),讓一款比盜版更能狙擊正版國(guó)服的
手游產(chǎn)品浮出水面。7月中旬以來(lái),百度相關(guān)貼吧、悟空問(wèn)答等社
交網(wǎng)絡(luò)上,出現(xiàn)了大量有關(guān)于一款名為《迷你世界》的手游是否有
借鑒《我的世界》的討論,主要陣營(yíng)分為《迷你世界》玩家和《我
的世界》玩家兩派,二者互相攻訐,《我的世界》玩家指責(zé)《迷你
世界》抄襲,而《迷你世界》玩家運(yùn)用騰挪之術(shù),指責(zé)《王者榮
耀》《摩爾莊園》等大量不相關(guān)的產(chǎn)品抄襲《我的世界》,以達(dá)到
反向嘲諷。……另外,對(duì)于多數(shù)低齡玩家而言,判斷一款游戲是不
是抄襲,甚至抄不抄襲都沒(méi)有那么重要。只要能玩到類(lèi)似的模式,
許多低齡玩家并不在意是不是正版,不少盜版玩家會(huì)反過(guò)來(lái)指責(zé)維
護(hù)《我的世界》正版的玩家為“MC癡”,這一情況其實(shí)并不罕
見(jiàn)。行業(yè)的激烈競(jìng)爭(zhēng)有目共睹,面對(duì)需求刁鉆、被洗了無(wú)數(shù)遍的老
油條玩家們,涉世未深的低齡玩家不啻是塊肥肉。但這部分玩家有
許多缺乏判斷力,容易被帶偏,需要進(jìn)行有效的引導(dǎo)?!?/p>
????(七)關(guān)于?IOS?渠道與?Android?渠道的用戶付費(fèi)情況
????迷你玩公司為證明?IOS?渠道與?Android?渠道的用戶具有不同付
費(fèi)能力和付費(fèi)率,于本案二審時(shí)舉證了若干公開(kāi)報(bào)道的網(wǎng)頁(yè)文章。
????來(lái)源于搜狐網(wǎng)的《App Annie 2018?游戲亮點(diǎn)年度回顧報(bào)告:全
球手游市場(chǎng)發(fā)生了哪些變化?》(發(fā)布時(shí)間?2019?年?3?月?19?日)記
載:“App Annie?聯(lián)合?IDC?發(fā)布了《2018?游戲亮點(diǎn)年度回顧報(bào)
告》?!?018?年,游戲收入占了?IOS App Store?和?Google Play
總收入的?75%,下載量的?35%。分平臺(tái)去看,Google Play?的收入更
倚重于游戲,游戲收入占比超過(guò)?80%,IOS?不到?70%。但從金額上
來(lái)看,IOS?端用戶的支出要比?Google Play?用戶支出高出將近50%。”
????來(lái)源于?Gamelook?網(wǎng)的《2018?年手游買(mǎi)量成本報(bào)告:平均每付
費(fèi)用戶成本為?28?美元》(發(fā)布時(shí)間?2018?年?8?月?22?日)記載:
“近日,移動(dòng)市場(chǎng)推廣平臺(tái)?Liftoff?發(fā)布了一份《2018?年手游買(mǎi)量
成本》報(bào)告。Liftoff?分析了從?2017?年?6?月到?2018?年?5?月期間近
470?億次展示、6.58?億次點(diǎn)擊及?150?余萬(wàn)次安裝的數(shù)據(jù),追蹤用戶
從安裝到注冊(cè)到付費(fèi)每個(gè)流程的數(shù)據(jù)。……具體到平臺(tái),IOS?用戶
的獲取成本要高于?Android?用戶,不過(guò)用戶質(zhì)量也更高。IOS?用戶
的付費(fèi)轉(zhuǎn)化率更高,從安裝到付費(fèi),IOS?轉(zhuǎn)化率為?21%,是
Android?的近?2?倍(10.8%)?!?/p>
????來(lái)源于微信號(hào)“長(zhǎng)大?MIClub”的《應(yīng)用篇:Android?應(yīng)用下載
量是?IOS?的兩倍,但付費(fèi)率極低》(發(fā)布時(shí)間?2015?年?7?月?2?日)
記載:“蘋(píng)果和谷歌都會(huì)在每年夏季的開(kāi)發(fā)者大會(huì)上公布其應(yīng)用商
店的統(tǒng)計(jì)數(shù)字?!衲?Google Android?的用戶數(shù)仍然接近?IOS?用
戶的兩倍,這意味著平均每位?Android?用戶的支出現(xiàn)在可能接近
IOS?用戶平均支出的一半。”
????(八)關(guān)于《迷你世界》收入情況
????網(wǎng)易公司為證明《迷你世界》在本案二審開(kāi)庭前的下載量和收
入情況,提供了?App Annie?查詢結(jié)果和各個(gè)?Android?渠道游戲平臺(tái)
查詢結(jié)果。上述證據(jù)顯示,直至?2021?年?6?月,《迷你世界》IOS
渠道下載量為?2987?萬(wàn)次,收入為?1003?萬(wàn)美元,《迷你世界》
Android?渠道總下載量已突破?33?億?3337?萬(wàn)次。
????《迷你世界》官方微信公眾號(hào)(顯示認(rèn)證主體為迷你玩公司)
于?2018?年?12?月?15?日發(fā)布《迷你世界出海記》文章。該文章記
載:“2018?年?1?月到現(xiàn)在,《迷你世界》海外版月活躍玩家已超
過(guò)千萬(wàn)。App Annie?顯示,游戲先后在越南、印尼等地區(qū)登頂下載
榜,也在港澳臺(tái)地區(qū)躋身下載?Top5;其中,游戲還在全球十多個(gè)
國(guó)家及地區(qū)進(jìn)入?Google Play?下載總榜單?Top10;用戶覆蓋數(shù)上
億?!?/p>
????網(wǎng)易公司于本案二審答辯期內(nèi)向本院提交《責(zé)令被告提交收入
申請(qǐng)書(shū)》,并附登錄蘋(píng)果、華為等渠道商店后臺(tái)獲取游戲?App?下
載量、收入、對(duì)賬單等情況的流程演示說(shuō)明,請(qǐng)求本院責(zé)令迷你玩
公司提供《迷你世界》自?2016?年?5?月?1?日起至?2019?年?7?月?31?日
止在?IOS?渠道及?Android?渠道的收入證據(jù),具體包括總下載量、總
收入及每月對(duì)賬單情況。本院依法責(zé)令迷你玩公司于庭審后?7?日內(nèi)
提交上述相關(guān)證據(jù),迷你玩公司當(dāng)庭表示拒絕,且直至本案二審判
決作出之日仍未按照本院要求提供相關(guān)證據(jù)。
????本院認(rèn)為,本案系侵害著作權(quán)及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)糾紛。《最高人民
法院關(guān)于適用〈中華人民共和國(guó)民事訴訟法〉的解釋》第三百二十
一條規(guī)定:“第二審人民法院應(yīng)當(dāng)圍繞當(dāng)事人的上訴請(qǐng)求進(jìn)行審
理。當(dāng)事人沒(méi)有提出請(qǐng)求的,不予審理,但一審判決違反法律禁止
性規(guī)定,或者損害國(guó)家利益、社會(huì)公共利益、他人合法權(quán)益的除
外?!本C合雙方當(dāng)事人的上訴和答辯意見(jiàn),本案二審爭(zhēng)議焦點(diǎn)為:
1.《我的世界》游戲整體畫(huà)面是否構(gòu)成類(lèi)電作品;2.迷你玩公司是
否侵犯網(wǎng)易公司訴請(qǐng)保護(hù)的著作權(quán);3.迷你玩公司是否構(gòu)成不正當(dāng)
競(jìng)爭(zhēng);4.迷你玩公司應(yīng)當(dāng)承擔(dān)的民事責(zé)任。