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WLK階段戒律牧師分析

2023-08-12 10:19 作者:格瑞姆巴托之家  | 我要投稿

1、優(yōu)勢分析?

WLK的戒律牧師偏向于緩沖,通過提前預(yù)鋪的盾減少隊(duì)友受到的傷害,應(yīng)對可預(yù)判的傷害時相對比較出色,但在應(yīng)對頻繁且反復(fù)對相同范圍內(nèi)的團(tuán)體傷害與隨機(jī)的爆發(fā)傷害時,通常后繼乏力,在應(yīng)對隨機(jī)的輕型傷害時,多鋪的盾又太過浪費(fèi)。

可以說,戒律牧是下限高,但上限低的治療職業(yè),治療技能簡單粗暴,不過擁有灌注的戒律牧注定是法系之友。

戒律牧有著較為優(yōu)秀的續(xù)航,“全神貫注”天賦使得真言術(shù)*盾被打破后,牧師自身恢復(fù)總MP的2.5%,且同一時間破盾的回藍(lán)能疊,但有著12秒的CD。

不過,“全神貫注”天賦對同一時間破盾回藍(lán)的個數(shù)并沒有限制,理論上最多可以同時破25個盾(實(shí)戰(zhàn)中幾乎做不到),即能回62.5%的藍(lán)。

經(jīng)過計算,只要戒律牧的MP總量超過26640,那么“全神貫注”帶來的MP恢復(fù),就可以抵消盾的藍(lán)耗。

因此,如何掌握好破盾回藍(lán)的節(jié)奏,是WLK的戒律牧始終要面對的問題。

實(shí)際上,戒律牧的初衷,始于ULD的開荒階段,當(dāng)時NQ的急速不夠高,需要其他治療輔助加T血,戒律牧這樣很少與NQ的直接治療相互頂成過量的機(jī)制非常契合,而且應(yīng)對可預(yù)知的傷害時又足夠優(yōu)秀,這才有了戒律牧的興起。至于后期團(tuán)隊(duì)治療溢出且插件將盾的吸收傷害納入有效治療后,以團(tuán)血為主要目標(biāo)的戒律牧就此成型,影響了一整代WLK階段的玩家。

2、通用天賦&雕文

戒律牧的天賦基本不存在爭議,深層天賦實(shí)在太過優(yōu)秀,以至于整個WLK階段都可以只用一套天賦與雕文,天賦為57/14,具體天賦如圖:

雕文方面,大雕文:真言術(shù)*盾、苦修、快速治療雕文,備選治療禱言雕文

小雕文的選擇比較自由,對整體PVE影響不大,推薦暗影魔、漂浮、真言術(shù)*韌雕文

3、裝備屬性選擇

對于戒律牧師而言,急速達(dá)到7.8%(空氣之怒圖騰)/4.7%(空氣之怒圖騰+鳥德/懲戒騎光環(huán))之后,加上“爭分奪秒”提供的25%急速,就能保證在確保在常規(guī)團(tuán)隊(duì)中達(dá)到1秒GCD,而在達(dá)到1秒GCD,急速的收益幾乎為0,所以戒律牧對急速的需求非常低。相較而言,由于“神圣庇護(hù)”天賦的加成,更高的暴擊能帶來更多的收益。

至于精神與5回屬性,兩者對于戒律牧來說差別不大,甚至5回比精神更好一些。

智力屬性對于前期的戒律牧而言收益較大,當(dāng)滿BUFF的MP達(dá)到26640時,戒律牧施放真言術(shù)*盾的藍(lán)耗就會被“全神貫注”天賦帶來的破盾回藍(lán)效果所抵消。

也就是說,藍(lán)量達(dá)到26640之后,越套盾藍(lán)越多,而沒達(dá)到這個量之前,越套盾藍(lán)越少。而要達(dá)到這個藍(lán)量,通常需要ULD中后期的裝備支持才能達(dá)到。

不過,由于電池職業(yè)的回藍(lán)、暗影魔都是基于法力值上限進(jìn)行回藍(lán),實(shí)際上戒律牧在滿BUFF達(dá)到26640MP之前就已經(jīng)不缺藍(lán)了。

而且,由于戒律牧的智力并不能轉(zhuǎn)化為法強(qiáng),所以當(dāng)戒律牧不缺藍(lán)之后,智力的優(yōu)先級急劇下降,除非對于藍(lán)量有強(qiáng)迫癥的玩家,否則WLK中后期,戒律牧不需要刻意堆智力。

法強(qiáng)是戒律牧最重要的屬性,它決定了戒律牧治療的上限,這也是ICC時期戒律牧放棄橙錘的主要原因,畢竟277的武器已經(jīng)比橙錘高了230多法強(qiáng)。因此,戒律牧更將法強(qiáng)放在首位。

綜上所述,戒律牧的屬性方面的排序應(yīng)該如下:

法強(qiáng)>滿BUFF26640MP>7.8%急速(空氣之怒TT)/4.7%(空氣之怒TT+鳥德/懲戒騎光環(huán))>暴擊>智力>5回=精神>超過7.8%/4.7%的急速

所以,前期的戒律牧可適當(dāng)以智力為主,后期的戒律牧則應(yīng)以法強(qiáng)暴擊為主。

4、常見傷害類型應(yīng)對

(1)光環(huán)型傷害(可預(yù)見的全團(tuán)頻繁輕型或中型傷害)

針對這類傷害,一般都是在傷害開始前,盡可能將盾覆蓋全團(tuán),并對來不及覆蓋的目標(biāo)丟出愈合禱言,在傷害開始與持續(xù)期間,還是以盾和愈合禱言應(yīng)對。

對于血線實(shí)在危險的小隊(duì),果斷灌注自己并治療禱言,甚至將贊美詩用在這里也可以。

實(shí)戰(zhàn)舉例:TOC/HTOC雙子

如果用戒律牧打這個BOSS,那么在團(tuán)長就位確認(rèn)時就可以開始全團(tuán)上盾,爭取在開打前將盾覆蓋4個隊(duì)伍,如果還留有個幾秒時間喝水回藍(lán)是更好的。開打前將愈合禱言丟給沒有盾的近戰(zhàn)或T,然后進(jìn)入盾+愈合禱言的循環(huán),如果有異色球炸團(tuán),視情況補(bǔ)一次治療禱言,然后繼續(xù)盾+愈合禱言,當(dāng)團(tuán)隊(duì)集體移動換門之后最好開贊美詩。

(2)爆發(fā)型傷害(可預(yù)見的區(qū)域或全團(tuán)偶爾中型或重型)

針對這類傷害,由于其可預(yù)見性,所以在傷害來臨之前,將盾覆蓋全團(tuán),并對來不及覆蓋的目標(biāo)丟出愈合禱言,并在傷害結(jié)束后對血量危險的小隊(duì)讀治療禱言。

如果存在復(fù)數(shù)小隊(duì)有危險,直接贊美詩或灌注+治療禱言。

實(shí)戰(zhàn)舉例:ULD左右手科隆加恩的左手揮擊

左右手的左手揮擊一下能將全團(tuán)血打下一半,所以在左手揮擊前,要確保盾的覆蓋率,并掛好愈合禱言,揮擊后立刻治療禱言,如果DPS不幸打爆了右手,或者被視線點(diǎn)名的人沒跑,果斷確認(rèn)T拉住小怪后開贊美詩。

第一次左手揮擊在右手抓人前后,基本是開打15秒之后,所以開打時就可以開始全團(tuán)盾了,之后的時機(jī)把握可以看插件提示,也可以根據(jù)經(jīng)驗(yàn)提前覆蓋盾,基本上經(jīng)驗(yàn)豐富的戒律牧幾乎不會漏過每一次左手揮擊前的全團(tuán)盾。

(3)隨機(jī)型傷害(隨機(jī)性的區(qū)域或全團(tuán)普通頻率的輕型或中性傷害)

針對這類情況,戒律牧缺乏較好的應(yīng)對手段,主要原因在于傷害的目標(biāo)是隨機(jī)的,雖然知道BOSS會施放這個技能,但并不知道施放的目標(biāo)是誰,只能在傷害發(fā)生后用苦修和快速去抬血。

當(dāng)然,戒律牧可以通過覆蓋全團(tuán)盾來應(yīng)對這類傷害,但這種做法其實(shí)得不償失,覆蓋20個盾只為了吸收5個盾,既浪費(fèi)時間也浪費(fèi)MP。

實(shí)戰(zhàn)舉例:NAXX蜘蛛?yún)^(qū)黑女巫法琳娜的火雨&毒液

在這個BOSS的戰(zhàn)斗中,火雨和毒液是隨機(jī)的,但前期的戒律牧藍(lán)量并不富裕,應(yīng)對這類傷害的最佳建議還是在技能后用苦修和快速抬血。

(4)個別型傷害(可預(yù)見或隨機(jī)的個別的中型或重性傷害)

對于可預(yù)見的個別傷害,最典型的就是T受到的傷害,對于這類傷害,戒律牧應(yīng)對起來也是簡單粗暴,盾+苦修+快速的三板斧(利用爭分奪秒只消耗在讀條法術(shù)上的特性,使得苦修和快速都享受到爭分奪秒)屢試不爽,之后對于靈魂虛弱的目標(biāo)刷快速,苦修CD好之前給別人上盾然后在爭分奪秒期間將苦修+快速給T。

雖然刷T主要是NQ的任務(wù),但有時候NQ被控制或者跑位時還是需要戒律牧遞補(bǔ)刷T,而且應(yīng)對起來并不復(fù)雜。

對于不可預(yù)見的個別傷害,戒律牧也只能在傷害發(fā)生之后,利用三板斧快速抬起血線,套20個盾,只為了吸收1個盾,并不值得。

實(shí)戰(zhàn)舉例:ULD攻城區(qū)XT-002拆解者的黑光點(diǎn)名

拆解者的黑光隨機(jī)點(diǎn)名必須遠(yuǎn)離大團(tuán),如果點(diǎn)的是NQ,NQ也要跑位,此時刷T的壓力就會轉(zhuǎn)移到戒律牧這里,此時就需要用三板斧刷好T血,堅持到NQ回位。

同時,黑光點(diǎn)名讀秒結(jié)束后,會給被點(diǎn)名的造成重型傷害,所以需要在隨機(jī)點(diǎn)名后給被點(diǎn)名的人一個盾,用來緩沖其受到的傷害。

(5)致死型傷害(中之即死的傷害)

對于這類傷害,在無法規(guī)避的情況下(有時甚至故意吃傷害),必須分配減傷技能才能避免減員。

而戒律牧的減傷技能中,最有效的且可控的還是痛苦壓制(靈感算一個,全團(tuán)3%減傷算一個,盾算一個,泡泡盾算一個),如果安排牧師丟減傷,需要及時給上,避免減員。

一般來說,一個痛苦壓制可能不太夠,還需要補(bǔ)上盾,順便苦修快速看看能不能出一下泡泡盾,聊勝于無。

實(shí)戰(zhàn)舉例:H教授第一個綠軟

一般來說,H教授出第一個綠軟時,吸綠水的副T能量還不夠減速,所以一般會安排全團(tuán)分散,站擼綠軟,這樣就造成一個問題,如果綠軟點(diǎn)名的不是FS、LR、AM、QS這幾個能自保的職業(yè)(FS冰箱、LR假死會讓綠軟停下重新選目標(biāo),AM消散、QS無敵),不分?jǐn)偟臅r候必然會造成減員。

如果沒有LR用毒蛇陷阱幫忙分?jǐn)?,就需要戒律牧來處理,而且,一個壓制的減傷可能還不太夠,需要再給盾+多刷泡泡盾才可能勉強(qiáng)不減員,撞完后要馬上用苦修和快速抬起血線。

轉(zhuǎn)NGA UID 1149278



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