《寶可夢(mèng)》能讓能力變化復(fù)原的伽勒爾呆呆王,雙打才能發(fā)揮作用?
隨著伽勒爾的呆殼獸在八代有了自己的地區(qū)形態(tài)之后,呆呆獸的另外一個(gè)進(jìn)化分支,也就是呆呆王自然也就跟著有了伽勒爾形態(tài)(這挺不容易的,畢竟曾經(jīng)的Mega進(jìn)化就只有呆殼獸有份),和呆殼獸一樣,因?yàn)槭艿礁喽舅氐挠绊?,所以這一家子在伽勒爾地區(qū)已經(jīng)不再是水生的寶可夢(mèng),而成為了以毒系為主的寶可夢(mèng),伽勒爾呆呆王也是頭戴這大舌貝,但這只大舌貝看起來(lái)像是占據(jù)了主導(dǎo)意識(shí),那么,其在對(duì)戰(zhàn)中又有什么特別之處呢?我們一起來(lái)看一下吧。

呆呆王:屬性(毒/超能力)、特性(怪藥/我行我素/再生力)?!颈疚募儗賯€(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】
推薦輸出招式:毒(污泥炸彈、污泥波)、超能力(精神沖擊、廣域戰(zhàn)力、詭異咒語(yǔ))、火(噴射火焰)、冰(冰凍光束)、地面(地震、泥巴射擊)。
推薦變化招式:戲法空間、冥想、偷懶、詭計(jì)、守住。
單看種族值的話,伽勒爾形態(tài)的呆呆王的種族值分布其實(shí)和普通的呆呆王是差不多的,都是典型的慢速偏站場(chǎng)性的分布,但是比起普通的呆呆王是要比較好的,因?yàn)楹推胀ǖ拇舸敉醣?,伽勒爾地區(qū)的呆呆王在減少不太必要的物攻的同時(shí)增加了一點(diǎn)自己的特攻,這樣對(duì)于自己做站場(chǎng)輸出也有了較好的提升,毒系以及超能力系的組合抗性以及弱點(diǎn)相對(duì)比較平均,主要在打擊面上具備一定的針對(duì)性,并且加上呆呆王廣袤的技能學(xué)習(xí)面,所以相對(duì)來(lái)說(shuō)補(bǔ)充的打擊面也就多了。

伽勒爾地區(qū)的呆呆王的特性分別是怪藥、我行我素以及再生力,我行我素以及再生力都是老特性了,所以這里暫且不表,值得來(lái)說(shuō)一下的是怪藥這個(gè)特性,這個(gè)特性的效果是當(dāng)擁有這個(gè)特性的寶可夢(mèng)上場(chǎng)戰(zhàn)斗時(shí),能產(chǎn)生將我方寶可夢(mèng)能力變化復(fù)原的效果,也就是說(shuō)這個(gè)特性可以減弱對(duì)方對(duì)我方的干擾,比如威嚇之類的,加上現(xiàn)在極巨化給對(duì)方造成能力下降的附加效果也不少,所以這個(gè)特性的作用還是有的,比較適用的舞臺(tái)則是在威嚇這類情況比較多的雙打。

那么,伽勒爾呆呆王只有雙打發(fā)揮作用?
這么說(shuō)就有點(diǎn)小看另外一個(gè)特性的作用了,沒(méi)錯(cuò),也就是再生力,在單打中,伽勒爾呆呆王最重要的作用其實(shí)還是賴場(chǎng)消耗,于是再生力反而是更加適合伽勒爾呆呆王的,在進(jìn)行有效中轉(zhuǎn)的時(shí)候可以順帶搞一波續(xù)航,加上屬性上沒(méi)有水超被針對(duì)得那么死,所以目前伽勒爾呆呆王的單打使用率是不低的,比起雙打的使用率還要高出不少,目前比較常見(jiàn)單打用法就是套上突擊背心打四攻或者黑色污泥來(lái)保障站場(chǎng)能力,雙打更依靠的是空間輸出以及配合弱點(diǎn)保險(xiǎn)之類的。

在招式的選擇上,伽勒爾呆呆王選擇輸出招式的情況比較多,毒本一般考慮污泥炸彈或者污泥波,而超本的話有一個(gè)有意思的招式的詭異咒語(yǔ),可以適當(dāng)用來(lái)壓PP,但選擇率沒(méi)有精神沖擊以及廣域戰(zhàn)力(雙打居多)多,至于其它的則是一些比較常規(guī)的補(bǔ)盲,變化系招式的選擇上,單打賴場(chǎng)的話有冥想以及偷懶這兩個(gè)請(qǐng)打的招式,除了冥想也可以做詭計(jì)的單方面特攻強(qiáng)化,雙打的話基本上就是攜帶戲法空間以及守住了,除了開空間給隊(duì)友用,也可以用來(lái)給自己打。
好了,以上就是小二對(duì)伽勒爾呆呆王對(duì)戰(zhàn)的一些個(gè)人看法了,嗯,是環(huán)境下比超能水更加好用的存在。