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開發(fā)者更新 - 2022年8月11日

2023-08-03 00:24 作者:bili_3537113098226354  | 我要投稿

大家好!歡迎來到2022年8月11日最新的VRChat開發(fā)者更新。為了了解背景情況,你可能想查看上次的更新:

Web登錄問題

在使用VRChat SSO登錄Ask論壇時存在一些問題。我們正在努力解決這個問題,但我們覺得在這里提一下。你仍然可以在未登錄的情況下閱讀這些帖子(以及其他Ask論壇的帖子)。這個問題已經(jīng)解決了,yayyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy

2022.2.2p2c發(fā)布

由于一些問題,我們不會在本周發(fā)布p3版本。請?jiān)谙乱还?jié)中了解更多信息。

然而,我們需要做一些緊急更改,以幫助解決影響服務(wù)器穩(wěn)定性的問題。所以,我們將于2022年8月12日發(fā)布VRChat 2022.2.2p2c版本(天啊,這版本號真是讓人暈頭轉(zhuǎn)向)。該補(bǔ)丁中沒有新功能,只有一些修復(fù)。

2022.2.2p3 Live Beta更新

所以,本周沒有新功能發(fā)布到Live Bata。相反,我們將在2022年8月12日更新Live Bata,并在小的p2c補(bǔ)丁后不久進(jìn)行更新。

由于一些包含的系統(tǒng)存在各種問題,我們決定暫時暫停p3版本的發(fā)布,因?yàn)槲覀儗δ芊窦皶r解決這些問題并不太有信心。

這些問題嚴(yán)重到足以被稱為“阻礙因素”,除非修復(fù),否則不應(yīng)允許其進(jìn)入Live分支。它們可能會導(dǎo)致混淆、破壞VRChat,或者其他我們不滿意的情況。

好了,不再談?wù)撨@些阻礙因素了。相反,讓我們談?wù)?022年8月12日將在p3版本中加入的內(nèi)容。提前警告一下... 這真是太多了。其中一些還需要進(jìn)一步審查,我已經(jīng)在“應(yīng)該在p3中”的標(biāo)記上做了標(biāo)記,以防萬一我們不得不在最后一分鐘撤銷某些功能。

文本聊天框

如果你不熟悉,我們正在添加一個文本聊天框,讓你們彼此之間可以發(fā)送消息。我們在之前的幾個開發(fā)者更新中談到過這個功能。以下是其中一些帶有最多信息的更新:

本篇我們有一些更多的新東西:

默認(rèn)情況下,聊天框只會顯示給你的朋友。你可以選擇向所有人顯示,或者不顯示任何人的聊天框。如果有人使用聊天框功能,而你對他們關(guān)閉了該功能,你會看到紅色的“正在輸入”指示器,指示聊天框正常情況下應(yīng)該出現(xiàn)的位置。如果你看到有人使用該功能,而你又想看看他們在聊什么,請調(diào)整你的設(shè)置為更寬松的級別。

此外,我們支持OSC輸入!OSC端點(diǎn)有:

  • /chatbox/input s b 將文本輸入到聊天框。如果b為True,則立即發(fā)送文本s,繞過鍵盤輸入。如果b為False,則打開鍵盤并填充提供的文本。

  • /chatbox/typing b 切換正在輸入指示器的開啟或關(guān)閉。

現(xiàn)在,聊天框的OSC輸入端點(diǎn)僅支持ASCII字符。我們希望能夠通過OSC支持UTF-8,所以我們將尋找解決方案。

聊天框本身現(xiàn)在支持UTF編碼,所以上述問題僅在OSC方面存在。

為了讓你了解最新情況,以下是目前顯示自定義的外觀:

接下來,在QA階段,我們發(fā)現(xiàn)你可以使用OSC以每秒大約5次的速度發(fā)送文本,這可能會非常煩人:

一個超級討厭的機(jī)器人以令人難以置信的高速說著胡話

因此,我們實(shí)施了冷卻系統(tǒng)。你可以每5秒鐘發(fā)送最多5條消息。超過這個限制,你將進(jìn)入30秒的冷卻時間:

我們特意選擇了這個數(shù)字。我們知道人們可能會使用OSC來實(shí)現(xiàn)一些有趣的機(jī)制,使用一個始終存在的聊天框。由于最短的聊天框顯示持續(xù)時間為2秒,你應(yīng)該能夠每1.5秒發(fā)送一條新消息,以避免觸發(fā)冷卻,同時允許在不閃爍聊天框的情況下進(jìn)行更新:

我們還需要實(shí)現(xiàn)內(nèi)容/褻瀆過濾器。這將在后續(xù)更新中推出。你將可以關(guān)閉這個過濾器。

這個功能應(yīng)該會在2022年8月12日的p3?Live Bata更新中發(fā)布。

個人鏡子更新

個人鏡子現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)行了許多更新合并。讓我們談?wù)勔恍┘夹g(shù)細(xì)節(jié),因?yàn)檫@些變化已經(jīng)滲入到一些新的世界創(chuàng)建者的功能中。

有序透明度是棘手的。為了修復(fù)名牌和世界對象透過個人鏡像顯示的錯誤,我們不得不做出一些取舍。特別是,現(xiàn)在個人鏡像在幕后功能中有兩種不同的模式:

如果環(huán)境顯示遮罩設(shè)置中,并且不透明度為100%,則鏡像將運(yùn)行在“不透明”模式。這意味著ZWrite處于打開狀態(tài),它具有陰影投射器,并且會阻止在其后面的東西進(jìn)行渲染。這種模式基本上按預(yù)期“正常工作”。

如果將鏡像設(shè)置為透明或在“沒有環(huán)境”模式(可能更為人們所熟知的“僅玩家”模式)下運(yùn)行,它將切換到透明渲染。關(guān)閉ZWrite、沒有陰影投射器、延遲渲染隊(duì)列,你的GPU會給你一個不滿的表情。

在這種模式下,個人鏡像將在世界中的所有其他透明對象上渲染,包括阿凡達(dá)的透明部分 - 即使它們在鏡像平面的前面。

這是我們能夠使鏡像與名牌正確混合的唯一方法,因?yàn)槌鲇诎踩?,它們被相同方式呈現(xiàn)。由于個人鏡像通常會離本地玩家很近(因此,它渲染在其他物體上方是正確的?。?,這種權(quán)衡在大多數(shù)情況下是合理的。

因此,由于這些變化,我們對鏡像做了一些處理,我們可以向世界創(chuàng)建者公開這些變化。世界創(chuàng)建者現(xiàn)在可以在鏡像組件上設(shè)置CameraClearFlags和自定義天空盒。這意味著對于這些變得如此流行的cutout/僅玩家鏡像,我們提供了更好(更正式、更不容易出錯)的支持。

這些變化應(yīng)該會在2022年8月12日的p3?Live Bata更新中出現(xiàn)。但新的SDK將稍后發(fā)布,因?yàn)椋ㄏM隳芾斫猓┪覀兊腝A團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在有點(diǎn)忙碌。

鏡子分辨率調(diào)整器

有些人顯然使用分辨率非常高的漂亮頭顯。由于鏡像的工作原理,鏡像在這些頭顯上看起來不太好。因此,我們添加了一個調(diào)整鏡像分辨率的功能,以適應(yīng)這些頭顯 - 或者你只是喜歡將所有東西都調(diào)到Ultra模式。

你可以將鏡像設(shè)置為1/4分辨率、1/2分辨率、全分辨率和(在確認(rèn)警告后說“嘿,你可能會導(dǎo)致一些性能問題”)“無限”分辨率。

“無限”分辨率會根據(jù)屏幕空間動態(tài)調(diào)整鏡像分辨率。來看一下:

這些變化應(yīng)該會在2022年8月12日的p3?Live Bata更新中發(fā)布。

更多收藏

這很簡單。更多的收藏。

沒有VRC+:

Friends:3個列表* 150個收藏= 450個收藏(增加2.3倍)

Worlds:4個列表* 100個收藏= 400個收藏(增加1.56倍)

Avatars:1個列表* 50個收藏= 50個收藏(增加2倍)

有VRC+:

Friends和Worlds。

Avatars:6個列表* 50個收藏= 300個收藏(增加3倍)

這些變化將在2022年8月12日的p3?Live Bata更新中發(fā)布。

攝像頭分辨率選項(xiàng)

這將允許你在VRChat中選擇哪種分辨率設(shè)置你的攝像頭。在PC上最大可以達(dá)到8K分辨率,在Quest上為4K。

這個功能將在2022年8月12日的p3Live Bata更新中發(fā)布。

智能旋轉(zhuǎn)攝像頭

簡單來說,如果你將攝像頭保持在縱向模式,它將輸出縱向圖像。

這個功能將在2022年8月12日的p3?Live Bata更新中發(fā)布。

滑塊吸附和QM音頻百分比滑塊

我們聽到很多人反饋說滑塊有點(diǎn)難以精確設(shè)置你喜歡的值。所以,我們添加了一個QM選項(xiàng),可以打開“滑塊吸附”。

打開這個選項(xiàng)后,VRChat UI中的滑塊會吸附到小的增量(通常為5%),以便更容易設(shè)置這些值。

哦,對了,現(xiàn)在QM音頻滑塊上也有百分比值。很棒吧。

這些功能將在2022年8月12日的p3?Live Bata更新中發(fā)布。

全局隱藏Avatar

這個功能允許你點(diǎn)擊一個使用目標(biāo)Avatar的人,然后點(diǎn)擊“全局隱藏Avatar”按鈕,將隱藏使用該Avatar的所有人。唯一的例外是如果你點(diǎn)擊了某個人的“顯示Avatar”按鈕。

這個功能將在2022年8月12日的p3?Live Bata更新中發(fā)布。

鍵盤粘貼

當(dāng)我們添加鍵盤復(fù)制和粘貼按鈕時,我們還使得鍵盤可以在某些文本輸入字段中彈出,但并不是所有類型的字段!

創(chuàng)建者希望能夠控制這個,所以在即將發(fā)布的SDK更新中,我們將包含將它作為世界輸入字段的選項(xiàng)。很可能會在p3?Live Bata時一并推出,和鏡子更新一起。

Avatar 音頻耳罩

迄今為止,人們很喜歡耳罩,所以我們正在進(jìn)一步改進(jìn)它。

我們增加了一個選項(xiàng),可以選擇是否影響Avatar音頻源。

這個變化將在2022年8月12日的p3?Live Bata更新中發(fā)布。

校準(zhǔn)確認(rèn)對話框

有時候,全身跟蹤的用戶會不小心點(diǎn)擊“校準(zhǔn)”在快捷菜單中。這會強(qiáng)制他們站起來,然后(當(dāng)然)重新校準(zhǔn)。

這很煩人 - 所以我們修復(fù)了它!現(xiàn)在,在設(shè)置中,你會找到一個選項(xiàng),允許你在進(jìn)入校準(zhǔn)模式之前打開一個確認(rèn)消息。

這個功能將在2022年8月12日的p3?Live Bata更新中發(fā)布。

操作菜單打開錯誤

在當(dāng)前的p3 Live Beta版中,有一個bug,動作菜單在世界更改后直到你先打開快捷菜單才會打開。

我們修復(fù)了這個問題。這將在2022年8月12日的p3?Live Bata更新中發(fā)布。

快捷菜單信息標(biāo)題

你知道那些在打開防噪模式或流媒體模式時顯示的信息頭嗎?我們調(diào)整了它們的外觀,使它們不那么顯眼。

這個變化將在2022年8月12日的p3?Live Bata更新中發(fā)布。

手勢指示器圖標(biāo)

我們更新了圖標(biāo),使它們在明亮的世界中更容易看到。

這個變化將在2022年8月12日的p3?Live Bata更新中發(fā)布。

近裁剪修復(fù)

有一個bug,在沒有定義參考攝像機(jī)的情況下使用了錯誤的近裁剪值。

這個修復(fù)將在2022年8月12日的p3?Live Bata更新中發(fā)布。

接下來

這些功能不在p3測試版中,但會緊隨其后。

根據(jù)距離隱藏Avatar

我們繼續(xù)得到許多關(guān)于此功能的良好反饋。

我們對此功能進(jìn)行了一些修改,以測試和觀察對動畫制作者的影響。關(guān)于如何在不破壞利用Write Defaults或以一些有問題方式創(chuàng)建的阿凡達(dá)的情況下進(jìn)行這一點(diǎn),我們進(jìn)行了一些內(nèi)部討論。這仍在進(jìn)行中。

在這個功能中,我們還在解決一些其他問題,包括在某些光照條件下增加“代理”Avatar的可見性。

視覺調(diào)整

視覺調(diào)整允許你對VRChat中的視覺效果進(jìn)行許多校正,以適應(yīng)許多用例。

自從我們介紹這個功能以來,我們并沒有對它進(jìn)行太多的討論,但現(xiàn)在讓我們來看看它的當(dāng)前狀態(tài)!

我們有三種不同的色盲濾鏡:紅色盲、綠色盲和藍(lán)色盲。你還可以模擬這些類型的色盲,以便世界創(chuàng)建者可以測試他們的環(huán)境,確保它們對色盲友好。

你可以調(diào)整這些效果的強(qiáng)度,還可以選擇讓其影響所有內(nèi)容,或僅影響VRChat的用戶界面。

你還可以應(yīng)用兩個濾鏡:灰度和復(fù)古濾鏡,我們?yōu)榱撕猛娑尤氲摹K鼈兊墓ぷ鞣绞脚c其他色彩濾鏡相同 - 你可以將其應(yīng)用于世界和用戶界面,或僅應(yīng)用于用戶界面。

你還可以調(diào)整屏幕亮度和減少泛光強(qiáng)度。泛光強(qiáng)度是相對的,所以它是一個0到1的乘數(shù),疊加在世界使用的任何內(nèi)容上。將其設(shè)置為0將完全關(guān)閉泛光,將其設(shè)置為0.5將減少一半泛光。

這個功能正在開發(fā)中。它幾乎已經(jīng)加入了p3測試版,但由于一些問題,我們的QA團(tuán)隊(duì)將其退回。

Avatar觸覺

有很多人反饋說,當(dāng)你拍別人的頭時希望有觸覺反饋。我們對此進(jìn)行了調(diào)查,并制作了一個原型!

拍別人的頭,觸摸他們的手臂,或者抓住別人的尾巴,你的控制器將產(chǎn)生一些觸覺反饋。這不需要對阿凡達(dá)進(jìn)行任何設(shè)置。

現(xiàn)在,它只有一個“強(qiáng)度”滑塊,但我們希望增加一些更多的控制 - 即,我們希望增加調(diào)整靠近和速度對接觸檢測的靈敏度的功能,并且還可以添加一個單選框,用于打開和關(guān)閉這個功能。

這個功能有一個原型。它目前處于迭代階段。

桌面攝像頭和無人機(jī)攝像頭

上次更新,我們展示了桌面攝像頭,并指出它基本上已經(jīng)完成了全功能無人機(jī)攝像頭的一半。

今天,我們花了一些時間進(jìn)行設(shè)計,研究如何將控制器映射到VR中。我們很可能先發(fā)布桌面版本,然后再發(fā)布VR版本(而不是保留桌面攝像頭)。

目前,挑戰(zhàn)是將所有的自由度映射到VR控制器上。關(guān)于范圍和穿透墻壁的討論也存在一些問題 - 目前,我們決定讓無人機(jī)范圍不受限制,并允許攝像頭穿透墻壁,這可能是可以接受的,我們會根據(jù)反饋進(jìn)行調(diào)整。

其他事項(xiàng)

Avatar縮放

對于Avatar縮放,收到了大量請求。很顯然,這是一個非常受歡迎的功能!可能不太清楚的是,我們自己也非常想要這個功能。在內(nèi)部,我們已經(jīng)討論這個功能多年了,并且在Avatar3.0測試版中有一個原型。然而,它的實(shí)現(xiàn)并不完美,有一些錯誤,所以我們決定稍后再來實(shí)現(xiàn)它。當(dāng)時的主要原因是它與Avatar綁定在一起,但我們希望確保任何人都可以使用它,而不必去尋找一個內(nèi)置了這個功能的Avatar。

我們知道有些人正在使用AV3系統(tǒng)進(jìn)行Avatar縮放。我們對此沒有問題!然而,你應(yīng)該知道,據(jù)我們了解,這種縮放的實(shí)現(xiàn)非常脆弱,我們對AV3或IK系統(tǒng)進(jìn)行的任何更改、修復(fù)或升級都可能導(dǎo)致它失效。

由于這種縮放方法不受支持,并且依賴于未記錄的行為,我們不會在我們的QA流程中包含兼容性測試。換句話說,這種阿凡達(dá)縮放方法可能會出現(xiàn)意外的問題,如果出現(xiàn)問題,我們不會對其進(jìn)行修復(fù)。我知道這聽起來有點(diǎn)嚴(yán)厲,但支持這樣的東西會在后期引起問題(例如:我們基本上無法修復(fù)碰撞器飛行錯誤,直到我們實(shí)現(xiàn)真正的飛行)。

然而,這種折衷但有效的縮放系統(tǒng)的存在(以及不斷的反饋帖子)表明阿凡達(dá)縮放功能的需求非常高,因此我們正在考慮在設(shè)計本地系統(tǒng)時考慮這一點(diǎn)。

一些背景信息:很長一段時間以來,我們一直希望為世界和實(shí)例提供各種不同的“變體”。世界或?qū)嵗淖髡呖梢赃x擇允許縮放、飛行、傳送、相對大小運(yùn)動等等。然而,這些都在我們的UI更新之后(我們目前沒有地方放置這種配置器),以及我們稱之為“VRChat Travel”的期待已久的更新之后才能解鎖,我們計劃在這個更新中實(shí)現(xiàn)對創(chuàng)建和更新實(shí)例的更改。

由于這些要求有先決條件,所以我們必須小心地實(shí)現(xiàn),以及何時實(shí)現(xiàn)它,這樣我們就不必在以后做出改變。

總之,Avatar縮放功能目前沒有具體的發(fā)布日期,仍然處于“設(shè)計”階段。

開發(fā)者更新 - 2022年8月11日的評論 (共 條)

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