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王者榮耀:干將莫邪作為輸出最高的法師,為何很少看到有人玩他?

2022-07-22 21:34 作者:墨墨聊游戲  | 我要投稿

王者榮耀上線六年的時(shí)間,英雄數(shù)量已經(jīng)來到110位,雖然英雄數(shù)量眾多,但是每個(gè)賽季熱門的英雄總是那么幾位,甚至?xí)型婕矣X得冷門英雄就弱勢(shì),干將莫邪作為場(chǎng)均輸出最高的英雄,場(chǎng)均可以打出十萬加的傷害,但是該英雄登場(chǎng)率不足5%,為什么沒有人愿意玩他呢?

我們先看一下干將的技能屬性,一技能可以擊退正面的敵人,在對(duì)敵人造成傷害的同時(shí),如果拿到助攻和擊殺都可以永久增加自身傷害,二三技能的傷害形式是一樣的,只是攻擊距離不一樣,大招可以強(qiáng)化技能的傷害,并且提升自身視野,所以很多之后你沒有看到干將,反而會(huì)被干將打到的原因。

干將莫邪雖然沒有團(tuán)控效果,但是該英雄的爆發(fā)傷害非??捎^,被動(dòng)疊滿之后配合大招的傷害加成,可以打出一個(gè)技能秒人的快感,可玩性還是很高的,前期對(duì)線可以說不輸任何法師,一技能還可以作為自保技能,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候只需要在后方輸出就行,可以打出成噸的傷害。

但是該英雄的技能容錯(cuò)率比較低,需要進(jìn)行預(yù)判釋放,甚至需要三只操作,這樣的操作難度對(duì)于一般玩家是很有難度的,所以很多玩家明知道干將的傷害高,但是就是沒人玩,其實(shí)是玩不懂,因?yàn)橥娓蓪⒅灰寄艽虿坏娇梢哉f沒有一點(diǎn)用,畢竟自身沒有團(tuán)控技能。

其實(shí)天美已經(jīng)降低了干將的上手難度,專精裝的上線可以極大的提升技能命中率,而且專精裝的CD時(shí)間只有五秒,可以頻繁的消耗敵人,利用專精裝,只要命中敵人一次,下一次就可以重復(fù)上一次攻擊的軌道,所以想玩干將的小伙伴,如果覺得自己的預(yù)判能力不好,可以出專精裝,后期依然可以打出亮眼的戰(zhàn)績(jī),當(dāng)然了最好還是在匹配模式練習(xí)一下,最基本的技能屬性和連招順序還是要知道的。

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