最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

【W(wǎng)ARFRAME】《Dagath 之深淵》開發(fā)者工坊:同伴改進與調(diào)整

2023-09-29 18:28 作者:ZJM-----  | 我要投稿

本文是《Dagath 之深淵》的五篇開發(fā)者工坊文章之一。想要了解其他新版本改動請查看這些文章:


本篇開發(fā)者工坊文章包含以下內(nèi)容:

  • 同伴不再死亡

  • 同伴數(shù)值改動

  • 同伴治愈效果

  • 同伴 Mod 改動和新增

  • 還有更多內(nèi)容!

你喜愛的動物朋友,無論是機械的,還是生物體,甚至是介于兩者之間的,都得到了重制!

本次同伴重制的主要目標是:

  • 讓同伴不會永久死亡,在對抗高等級的環(huán)境時更加活躍。同伴不再永久死亡,這樣就可以避免玩家依賴于同伴提供的功能或獎勵然而同伴死亡導致功能或獎勵消失的情況。

  • 引入更多交互型 Mod,提供與同伴并肩作戰(zhàn)的方式,而不是讓它們像魅影一樣獨立行動。

  • 對許多同伴 Mod 進行修改以支持上述兩點,消除死亡狀態(tài)并提高基本生存能力。有些 Mod 的屬性與命名不太一致,我們也對其進行了改進。我們還重新平衡了一些玩家認為不夠好的 Mod,以及一些玩家心目中“必不可少”的 Mod。


同伴不再永久死亡

我們經(jīng)常看到玩家給寵物起憨憨名字,只是為了一遍又一遍地看到:“你的寵物倒地了!”多年以來,瀕死的貓貓和狗狗一直在界面上顯示信息干擾玩家,而爆炸的守護奪走了玩家的吸取效果和動物本能。

本次更新后,所有的內(nèi)容都會改變。今后,同伴仍擁有生命值和護盾,也會被擊倒,但即使玩家沒有復活它們,也不會死亡。當它們的生命值降為 0 時,會失去能力,基礎(chǔ)持續(xù)時間為 60 秒。所有同伴都會在這段時間結(jié)束后自動復活,且沒有次數(shù)限制。

  • 庫娃、庫狛、恐鳥和撲獵達賽會倒在地上,并且可以選擇手動復活,讓它們更快地恢復行動。

  • 守護無法手動復活,但它們會在受損狀態(tài)下與你一起飛行,同時執(zhí)行自動自我復活。

  • 狐帕菲拉還是使用它們的獨特技能,在短時間內(nèi)轉(zhuǎn)變?yōu)轭愃剖刈o的狀態(tài),然后復活。

  • Khora 的薇娜麗仍與往常一樣,在被擊倒后暫時消失,玩家可以花費能量施放薇娜麗使其直接復活。

  • 值得注意的是,吸取和動物本能在同伴失去能力時仍然生效。

  • 通過“失去能力”機制,現(xiàn)在同伴在仲裁任務(wù)中倒地后能重新復活,而不是在任務(wù)期間保持死亡狀態(tài)。

我們還修改并新增了多個 Mod 這些 Mod 也會改變寵物瀕死的時間或方式——詳情請查看下文的 Mod 部分。


同伴數(shù)值改動

為了提高同伴的持續(xù)作戰(zhàn)能力,我們對同伴的基礎(chǔ)數(shù)值進行了兩項廣泛的改動。

首先,生命值、護盾和護甲都進行了全面增強。這個簡單的數(shù)字增益的目的是使同伴的生存能力提高約 50%。這也意味著是否使用構(gòu)造強化或鏈接生命力等選項將取決于戰(zhàn)甲的屬性,而不是讓鏈接 Mod 總是擁有更高數(shù)值收益。

此外,守護以外的同伴都會在新獲得時就擁有滿級的生命值和護盾。以前,生命值和護盾會隨著同伴等級提升而增加,并在升級界面顯示在“升級的額外獎勵”處。我們移除了這項功能,讓同伴在 0 級就擁有 30 級的數(shù)值。這樣玩家就可以在獲得同伴后直接將其帶入高等級的任務(wù)!

以下同伴 0 級數(shù)值列表包含了上述的移除等級提升數(shù)值獎勵以及基礎(chǔ)數(shù)值提升:

重制后的庫狛數(shù)值:

  • 匿蹤型庫狛:560 生命值(之前是 150),490 護盾(之前是 125),200 護甲(之前是 50)

  • 防護型庫狛:750 生命值(之前是 200),390 護盾(之前是 100),200 護甲(之前是 50)

  • 突擊型庫狛:940 生命值(之前是 250),290 護盾(之前是 75),200 護甲(之前是 50)

  • 獵殺型庫狛:830 生命值(之前是 220),350 護盾(之前是 90),200 護甲(之前是 50)

  • 尋獵型庫狛:940 生命值(之前是 250),290 護盾(之前是 75),200 護甲(之前是 50)

  • Helminth 疾沖者:710 生命值(之前是 190),330 護盾(之前是 85),200 護甲(之前是 50)

重制后的撲獵達賽數(shù)值:

  • 撲獵達賽(所有類型):710 生命值(之前是 190),350 護盾(之前是 90),200 護甲(之前是 50)

重制后的狐帕菲拉數(shù)值:

  • 狐帕菲拉(所有類型):680 生命值(之前是 180),370 護盾(之前是 95),200 護甲(之前是 50)

重制后的恐鳥數(shù)值:

  • 恐鳥:350 生命值(之前是 100),350 護盾(之前是 100),350 護甲(之前是 100)

  • 恐鳥的基礎(chǔ)數(shù)值可以通過其組合部件和鍍金進一步調(diào)整。

重制后的庫娃數(shù)值:

  • 鏡像型庫娃:310 生命值(之前是 80),270 護盾(之前是 70),200 護甲(之前是 50)

  • 笑面型庫娃:390 生命值(之前是 100),230 護盾(之前是 60),200 護甲(之前是 50)

  • 噬血型庫娃:310 生命值(之前是 80),270 護盾(之前是 70),200 護甲(之前是 50)

  • 薇娜麗:900 生命值(之前是 300),350 護甲(之前是 350)

  • 薇娜麗 Prime:1050 生命值(之前是 350),450 護甲(之前是 450)

重制后的獵犬數(shù)值:

  • 艾萊獵犬:350 生命值(之前是 100),450 護盾(之前是 150),350 護甲(之前是 100)

  • 加姆獵犬:350 生命值(之前是 100),350 護盾(之前是 100),450 護甲(之前是 150)

  • 萊胡獵犬:450 生命值(之前是 150),350 護盾(之前是 100),350 護甲(之前是 100)

  • 獵犬的基礎(chǔ)數(shù)值可以通過其組合部件和鍍金進一步調(diào)整。

重制后的守護數(shù)值:

  • 搬運者:560 生命值(之前是 200),250 護盾(之前是 100),80 護甲(之前是 50)

  • 搬運者 Prime:650 生命值(之前是 400),200 護盾(之前是 100),150 護甲(之前是 150)

  • 死亡魔方:560 生命值(之前是 200),250 護盾(之前是 100),80 護甲(之前是 50)

  • 死亡魔方 Prime:600 生命值(之前是 300),200 護盾(之前是 100),150 護甲(之前是 150)

  • 電氣浮囊:700 生命值(之前是 350),150 護盾(之前是 50),80 護甲(之前是 50)

  • 引靈:560 生命值(之前是 200),250 護盾(之前是 100),80 護甲(之前是 50)

  • 赫利俄斯:560 生命值(之前是 200),250 護盾(之前是 100),80 護甲(之前是 50)

  • 赫利俄斯 Prime:700 生命值(之前是 250),200 護盾(之前是 100),100 護甲(之前是 100)

  • 鸚鵡螺:560 生命值(之前是 200),250 護盾(之前是 100),80 護甲(之前是 50)

  • 奧克緒羅斯:560 生命值(之前是 200),250 護盾(之前是 100),80 護甲(之前是 50)

  • 陰影:600 生命值(之前是 350),130 護盾(之前是 50),80 護甲(之前是 50)

  • 陰影 Prime:700 生命值(之前是 350),200 護盾(之前是 100),100 護甲(之前是 100)

  • 棱晶 陰影:600 生命值(之前是 300),130 護盾(之前是 50),80 護甲(之前是 50)

  • 塔克桑:560 生命值(之前是 200),250 護盾(之前是 100),80 護甲(之前是 50)

  • 蛟龍:560 生命值(之前是 200),250 護盾(之前是 100),80 護甲(之前是 50)

  • 蛟龍 Prime:450 生命值(之前是 225),600 護盾(之前是 300),150 護甲(之前是 150)


統(tǒng)一寵物治療

之前,生命值鏈接 Mod 會讓戰(zhàn)甲受到治療時同步治療同伴。這項隱藏的功能沒有寫在 Mod 屬性中,且從未以任何形式說明過如何治療以及為什么治療。此外,同伴使用了一些與任務(wù)目標相同的機制,這限制了某些治療或防御能力的效果。我們決定刪除這些晦澀的機制和限制。

裝備了鏈接生命力(之前的生命值連結(jié))的同伴不會在戰(zhàn)甲使用特定生命吸取技能時一起獲得治療。以下技能和機制將受到限制,無法再對同伴的生命值,護盾和傷害抗性造成影響:

  • 混天火綾

  • 祝福

  • 浴火獻祭

  • 鮮血祭壇

  • 玻片風暴

  • 無畏之戰(zhàn)

  • 黯然失色

  • 電能釋放

  • 離手戲法

  • 苦行加護

  • 聚能焚爐

  • 補愈—致殘

  • 圣潔·執(zhí)法者

  • 防護彈射


現(xiàn)有 Mod 改動

守護生存 Mod 改動:

  • 精算蓄能滿級護盾容量從 275% 改為 250%

  • 構(gòu)造強化滿級生命值從 220% 改為 250%

  • 金屬纖維滿級護甲從 110% 改為 250%

  • 重生 Mod 完全改頭換面。因為守護不會在生命值歸零后死亡,重生改為降低守護復活時間 20 秒,并在復活后給予 6 秒無敵時間。

  • 重生 Prime 則擁有更高的數(shù)值:降低守護復活時間 35 秒,并在復活后給予 6 秒無敵時間。

  • 犧牲 Mod 還是會讓守護在玩家倒地時自動施救,然而守護會進入失去能力的狀態(tài)而不是被摧毀。且守護失去能力狀態(tài)的持續(xù)時間增加 15 秒。

  • 修補套件提供的守護生命恢復從每秒 6 生命值提升到每秒 18 生命值。

同伴生存 Mod 改動:

  • 生命值連結(jié)重命名為鏈接生命力,滿級 Mod 共享戰(zhàn)甲生命值從 165% 改為 125%。

  • 護盾連結(jié)重命名為鏈接蓄能,滿級 Mod 共享戰(zhàn)甲護盾從 110% 改為 125%。

  • 護甲連結(jié)重命名為鏈接纖維,滿級 Mod 共享戰(zhàn)甲護甲從 110% 改為 125%。

  • 寵物治療套件的效果從每秒恢復 6 生命值和 72% 瀕死時間改為每秒恢復 12 生命值和降低 15 秒失去能力的時間。

  • 加速充能(+90% 護盾恢復)改為只能給守護和機械類同伴(獵犬和恐鳥)裝備。此外,這個 Mod 還會 -45% 護盾恢復延遲。

其他同伴 Mod 改動:

  • 引靈的“再啟動”已被重制。改為每次拾取能量球時減少 6 秒失去能力的時間。每拾取一個能量球還可以使引靈在復活時獲得 300 過載護盾。

    • 開發(fā)者注釋:由于每個守護都擁有了復活能力,所以引靈要來點額外的功能。

  • 領(lǐng)袖 Mod 也進行了改動。不再根據(jù)近戰(zhàn)傷害的百分比治療同伴,而是在每次近戰(zhàn)命中時恢復 100 生命值。超額恢復會轉(zhuǎn)變?yōu)槌攴雷o,最高可以獲得 1200 超宏防護。

  • 領(lǐng)袖 Prime 在每次近戰(zhàn)命中時恢復 183?生命值,超額恢復的超宏防護上限為 2200。

    • 開發(fā)者注釋:領(lǐng)袖的恢復效果過于強力,以至于配置完全的近戰(zhàn)武器一刀就可以為同伴完全恢復生命。你對敵人造成數(shù)千點傷害,而你的寵物也會相應地恢復數(shù)千生命值。這項改動使治療值更加合理,讓玩家有效地治療同伴,但不是瞬間恢復。同時引入額外的超宏防護來抵御大量攻擊。

  • 守護光罩和庇護 Mod 也得到了改進。復活時的護盾值從 600 提升到 1800。

  • 自爆 Mod 被略微修改。之前是在守護被摧毀時在 18 米范圍內(nèi)造成 600 爆炸傷害?,F(xiàn)在是守護失去能力時造成范圍傷害。

  • 忠實搭檔 Mod 被完全替換。之前是提供 90% 瀕死時間連結(jié),讓同伴的可救援時間更長?,F(xiàn)在由于同伴已經(jīng)不會再死亡,這個 Mod 的效果改為:戰(zhàn)甲生命值降到 35% 以下時,忠實搭檔使戰(zhàn)甲獲得 75% 傷害抗性,持續(xù) 10 秒,同時使同伴變得無敵并嘲諷敵人吸引火力 30 秒。這項功能有 60 秒的冷卻時間。

  • 滅骸之刃的硬重啟 Mod:從 40 秒內(nèi)施展 3 次憐憫之擊復活同伴改為每次施展憐憫之擊降低 10 秒失去能力的時間。

    • 開發(fā)者注釋:我們注意到這個 Mod 的功能很難實現(xiàn)。改為單次的收益可以使其更加可靠。

  • 過熱射擊 Mod 被改進并簡化了。之前是讓守護在連續(xù)射擊一段時間后獲得火焰?zhèn)映伞,F(xiàn)在改為守護每次射擊時獲得 5% 額外火焰?zhèn)?,最高獲得 100% 火焰?zhèn)?。如果守護在 5 秒內(nèi)沒能命中任何目標,該加成將會歸零。

  • 殘余:舊版的殘余會讓守護被摧毀時掉落稀有材料。現(xiàn)在這個 Mod 會使守護持續(xù)標記敵人 5 秒,每 15 秒選擇一個新目標。殺死被標記的敵人會使他們的戰(zhàn)利品掉落幾率提高 200%。

    • 開發(fā)者注釋:由于同伴不再死亡,我們想要改變資源掉落的方式,使其更具交互性,為戰(zhàn)斗增添額外獎勵,而不是讓守護直接爆掉。


全新同伴 Mod

回顧本文開頭的介紹,我們重制同伴的目標之一是增加玩家與同伴并肩作戰(zhàn)的機會。我們不僅要對同伴 Mod 進行改動,還要讓玩家和同伴相互增強。我們目前的計劃是在希圖斯,福爾圖娜和歿世幽都的保育商人處提供這些新 Mod。

可通過 Teasonai 大師的聲望獎勵(希圖斯)中獲得:

  • 串聯(lián)連結(jié)

    同伴近戰(zhàn)攻擊為你增加 6 近戰(zhàn)連擊數(shù)。重擊時根據(jù)連擊倍率增加同伴 30% 的近戰(zhàn)傷害,持續(xù) 30 秒。

  • 隱蔽連結(jié)

    處決和憐憫之擊可以讓你的同伴獲得 10 秒的隱身能力,且攻擊不會中斷。最多持續(xù) 60 秒。

  • 神秘連結(jié)

    當你的同伴施放帶有冷卻時間的技能 5 次之后,你將可以不用消耗能量來施放一個戰(zhàn)甲技能。

  • 恢復連結(jié)

    生命球可恢復額外 60 生命值,并減少同伴恢復時間 3 秒。


可通過 The Business 的聲望獎勵(福爾圖娜)中獲得:

  • 空中連結(jié)

    空中擊殺會使同伴恢復倒計時減少 3 秒,爆頭擊殺減少 9 秒。當戰(zhàn)甲在空中時,同伴會創(chuàng)造一個最大增加至 35% 并擁有 10 米范圍的冰凍區(qū)域,落地后持續(xù) 3 秒。

  • 星界連結(jié)

    當指揮官或漂泊者造成傷害時,給予同伴的攻擊 120% 虛空傷害,持續(xù) 10 秒。同伴造成虛空傷害時,指揮官或漂泊者獲得 +30% 增幅器彈藥和能量效率,持續(xù) 5 秒。

  • 重大連結(jié)

    擊殺卓越者敵人會給你的同伴帶來 120% 隨機元素傷害增益,持續(xù) 30 秒,并減少同伴恢復時間 12 秒。

  • 強固連結(jié)

    如果同伴的最大護盾或過載護盾超過 1200,那么你的射速會增加 60%。重新裝彈可為你的同伴恢復 150 過載護盾。

  • 堅韌連結(jié)

    爆頭擊殺會使同伴恢復倒計時減少 3 秒。如果同伴的暴擊幾率超過 50%,那么主人將獲得 +0.6x 最終暴擊傷害倍率。


可通過“兒子”的聲望獎勵(歿世幽都)中獲得:

  • 雙影連結(jié)

    每消耗 100 能量,同伴就會復制自己。復制體存活 30 秒,它們的擊殺有 50% 的幾率掉落能量球。

  • 震撼連結(jié)

    當引導技能被激活時,同伴近戰(zhàn)攻擊會產(chǎn)生 4 米的沖擊波,造成其 30% 的近戰(zhàn)傷害。你的同伴造成的傷害會使你的技能效率提高 6%,持續(xù) 12 秒。最多疊加 10 層。

  • 兇惡連結(jié)

    同伴近戰(zhàn)攻擊會削減敵人 15% 的護甲。最近受到技能傷害的敵人會把效果擴散到周圍 9 米內(nèi)的敵人身上。

  • 傳染連結(jié)

    當你的同伴殺死一個處于異常狀態(tài)的敵人時,50% 的異常狀態(tài)效果會擴散到 9 米內(nèi)的其他敵人。

  • 多種連結(jié)(機械)

    同伴指令 Mod 可以使同伴武器造成異常狀態(tài)。殺死帶有 3 種或更多獨特異常狀態(tài)的敵人可減少同伴技能冷卻時間 3 秒。


未來的同伴相關(guān)游戲體驗改善

有一些值得注意的改動將會在后續(xù)版本到來:

  • 如果玩家使用翻滾躲過縱火卓越者的火焰波,則守護也會不會受到傷害。

  • 改進后的新版護盾保險受到護盾最大值和當前護盾量的影響,新版護盾保險也適用于同伴。

  • 同伴可以獲得超宏防護(防護機制與玩家相同)和過載護盾。

  • 生命和能量轉(zhuǎn)換現(xiàn)在允許在滿值時拾取球體。 這也適用于均衡點 Mod。

  • 為每種同伴類型添加了新的地圖圖標,以幫助識別其位置。

  • 將制造庫娃孵化器升級模塊所需的合金板數(shù)量從 120,000 減少到 60,000。

  • 改進了同伴的 HUD 信息:

    • 移除了其他玩家的同伴被擊倒(喪失能力)時的通知,以減少 HUD 干擾。現(xiàn)在玩家只會收到自己同伴的通知。

    • 同伴在 HUD 中擁有自己的圖標。

  • 更新了基因印記的錯誤信息,使其更加準確:

    • 舊版:“尚未發(fā)育完成前,無法創(chuàng)建該寵物的印記。欲創(chuàng)建印記,請靜候已激活寵物成長至成體?!?/p>

    • 新版:“尚未發(fā)育完成前,無法創(chuàng)建該寵物的印記。欲創(chuàng)建印記,請將寵物成長至成體?!?/p>

  • Oberon 的被動技能現(xiàn)在適用于所有同伴類型。

    • 以前只有庫娃、庫狛、撲拉達賽和狐帕菲拉會獲得 +25% 生命值、護甲和護盾連結(jié),加上每次任務(wù)有 1 次立即復活機會。

  • 同伴不再失衡!

    • 因為失衡狀態(tài)通常會讓你的寵物停在原地,因此它們可能會再次失衡,這往往會導致它們迅速死亡。這樣應該可以解決這個問題,并讓你的那帶毛的或不帶毛的朋友在任務(wù)中發(fā)揮更大的作用。


感謝大家花時間閱讀本篇開發(fā)者工坊文章!希望大家喜歡這些改動以及《Dagath 之深淵》更新。我們也一如既往地持續(xù)接受大家的反饋和建設(shè)性意見。


【W(wǎng)ARFRAME】《Dagath 之深淵》開發(fā)者工坊:同伴改進與調(diào)整的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
英吉沙县| 北宁市| 通许县| 维西| 高陵县| 永泰县| 清流县| 新乡县| 荥经县| 梅州市| 游戏| 静宁县| 泰宁县| 广西| 绥芬河市| 太康县| 富宁县| 浦东新区| 衡阳市| 临邑县| 永平县| 冕宁县| 岑巩县| 岳阳县| 秀山| 广汉市| 老河口市| 苏州市| 东明县| 博野县| 贵溪市| 河东区| 临猗县| 蓬安县| 咸宁市| 岑巩县| 寿宁县| 双牌县| 新化县| 娄底市| 徐汇区|