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獨立游戲有必要參加游戲展會嗎?

2023-04-22 12:03 作者:獨立游戲小發(fā)發(fā)  | 我要投稿

獨立值得游戲參展嗎?

參展只是一種顯示自己游戲的方式,不是非參加不可??梢愿鶕?jù)下文里的參展可以達成的目的,結(jié)合自己游戲的需求看是否要參加。


作為展商參展大概什么體驗

如果作為攤主參加漫展的話,可能會比較熟悉??傊褪菐е约旱淖髌啡ッ嫦蛲婕椅辗答?,面對其他開發(fā)者交流心得的場合。需要和人社交。


參展的目的大概如下

玩家游戲測試,獲得反饋

展會很嘈雜,環(huán)境很浮躁,玩家能在展位上玩游戲5-20分鐘就不錯了,所以不要指望能得到很深度的反饋。但是如果你的游戲之前完全沒有做過試玩,那么5-20分鐘的試玩也跟不錯了。

PS 如果是聯(lián)機游戲,由于會場網(wǎng)絡(luò)多半不好,所以可能只能測本地聯(lián)機,或者加入對戰(zhàn)AI,提前設(shè)置局域網(wǎng)等,要注意提前準備相關(guān)網(wǎng)絡(luò)和設(shè)備。


游戲曝光

所有新消息都可以作為宣傳的點。比如參展,比賽入圍,比賽獲獎等都可以??梢越柚@些消息發(fā)社交媒體進行宣傳(在玩家面前晃悠刷存在感)

參加游戲展本身不能保證得到官方曝光,但是游戲展往往會有媒體主播出沒,如果有媒體主播光顧你的攤位,請好好安利自己的游戲,或許可以之后得到媒體報道或者主播關(guān)注。進而得到玩家關(guān)注,感興趣就會加愿望單。

PS 最好的情況是展會開辦期間同步本身有steam banner,這樣大家可以直接在steam上看到你的游戲加愿望單。畢竟線下展會撐死了客流一共幾千人,但是steam活動頁曝光的話可以遠遠超出這個量級。


參加比賽,可能獲獎

有些展會同步有比賽,比如WePlay同步有IndiePlay這個比賽。比賽獲獎會有獎金是一方面,另一方面是如果比賽入圍或者獲獎就可以制作獎項圖放在steam頁面里,還可以放在宣傳片里,顯得游戲得到了質(zhì)量認證。


PS 海外市場會更在意游戲獲得權(quán)威獎項,但是國內(nèi)因為游戲市場處境尷尬。所以一直沒有同時廣受玩家和業(yè)內(nèi)普遍認可的獎,于是游戲獲獎這件事對國內(nèi)玩家宣傳效果相對一般。


建立人脈

展會會有開發(fā)者和玩家參加。當然也會有本地化,配音,發(fā)行商等游戲業(yè)各個環(huán)節(jié)的人出沒。如果自己的游戲需要相關(guān)的服務(wù),可能可以認識一些人。

但是不是說線下認識的人一定靠譜,也會有很多業(yè)務(wù)很差的人去線下騙人。所以還是要在當面溝通和后續(xù)線上溝通的過程中多方考慮,看看這個人是否靠譜值得合作。


參展需要準備什么

設(shè)備

根據(jù)展會情況,可能要準備設(shè)備和可以用于裝飾攤位的海報,展會主辦方會提供哪些設(shè)備需要提前確認。


試玩問卷

如果要進行玩家試玩,可以準備一些預(yù)計5分鐘以內(nèi)可以答完的問卷(玩家也玩5-20分鐘左右,用卷答不了太深入的問題),建議準備電子問卷二維碼和少量紙質(zhì)問卷,以免會場網(wǎng)絡(luò)不好沒法在線填問卷。


玩家社區(qū)信息

展位上可以留下玩家qq群二維碼。

雖然宣傳的目的是加愿望單,但是因為steam app在國內(nèi)普及率不高并且加愿望單操作不便,所以不建議留下steam商店二維碼,建議是引導(dǎo)玩家加qq群,在群內(nèi)號召大家加愿望單。


游戲周邊(附大致成本)

還可以準備小周邊給玩家留念。以及在周邊上留下游戲的信息,便于玩家如果回家以后想起來可以加愿望單。

常見周邊是明信片,徽章,亞克力等。亞克力單價可能幾塊錢,明信片這種紙片以及徽章很便宜,單價只要幾毛錢。所以做幾十套周邊給玩家留念的話就算算上打樣和物流也就小幾百可以搞定。


展會報名費&車馬費

參展一般需要報名費(具體價格問主辦,不過注意要問【獨立游戲展位】,因為獨立游戲展位價格比商業(yè)攤位便宜非常多,而且不需要額外搭建成本)

不過如果對應(yīng)報名比賽入圍一般就可以得到免費展位。

如果去外地參展的話會有交通和酒店費用,記得早點定,不然價格和地段可能就不太好。


哪些展覽適合參加

一般推薦參加的展覽是核聚變(往年是5月開展,不過23年在6月,北京為主,成都,廣州,杭州,成都也有),WePlay(11-12月在上海)。具體展會時間和地點需要關(guān)注官方信息,并且一般提前4個月左右就會開始報名,報名名額先到先得。

如果是其他展會,需要注意展會里游戲展商比重如何(可以報名的時候問主辦方要展位圖看有沒有游戲區(qū),游戲區(qū)有多大)。以及辦展的城市游戲玩家人數(shù)夠不夠多,游戲產(chǎn)業(yè)有沒有。確保這個城市到時候去逛展的人是玩家或者是業(yè)內(nèi)人士,不然就達不到上面說到的幾個參展可以實現(xiàn)的目的了,成了純粹的浪費時間和精力(甚至金錢)。


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