原神:風(fēng)行迷蹤也有人開掛?游俠開局擊殺獵手,無CD技能轟炸

派蒙:養(yǎng)成休閑游戲也開?圖啥呢?
凍梨:太破壞游戲體驗(yàn)了,你我都沒勁,就奔著這點(diǎn)獎勵來?

想著風(fēng)行迷蹤沒幾天就關(guān)閉了,上去再耍耍,結(jié)果遇到一些無奈的事情。于是在論壇瞅一瞅,發(fā)現(xiàn)并非凍梨這一個個例。于是在直接、間接的情況下,收集了一些遇到的風(fēng)行迷蹤開掛玩家行為。

不知道哪整的友軍傷害,直接在開局先把隊(duì)友擊殺,緊接大搖大擺走進(jìn)獵手圈內(nèi)將其送走。在風(fēng)行迷蹤設(shè)定中,部分可淹死的地圖中,自己玩沒了也是算被獵手捕獲的。不過獵手體力無限,正常途徑是弄不死的,也就這些異常手段開聯(lián)機(jī)友傷可以將其擊殺。

另一種更過分的,直接開啟吸附,開局獵手將全圖游俠牽引臉上抓捕。真就功利心拉滿,直奔快速拉滿獎勵去的,部分找人幫刷活動的玩家注意了,小心遇到這種開科技的。每期原神封神榜我都會看,不少這種被坑的情況。

抓捕技能無CD,相較于前面兩個良善一些。一路火花帶閃電,抓捕技能從未停歇過,近乎成一條線式走到哪抓到哪,這種躲得好的游俠還可抵抗一下。

無敵,不可抓捕,隨意瞬移。這個東西其實(shí)很多人很難分辨清,因?yàn)槁?lián)機(jī)時常也因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)原因,出現(xiàn)此類方位錯亂的情況。旁側(cè)的網(wǎng)絡(luò)情況反饋有時也不一定準(zhǔn),看過一些玩家錄屏,追著貼臉抓捕也毫無動靜,很是無奈。

更有奇葩整活來的,兔兔伯爵鋪滿地圖。全地圖隨機(jī)投放兔兔伯爵,放眼過去一片紅兔子跳舞,伴隨此起彼伏的爆炸轟鳴聲,游俠也就看一樂,獵手直接心態(tài)爆炸全視野干擾項(xiàng)。

相信遇到此類情況的正常玩家心中都是氣憤的,但無奈的是,人家不怕。從一些交談得知,基本都是小號或者非本人號,封了也不心痛那種。我也終于明白為何許多活動會添上一些前置條件,劇情任務(wù)、冒險(xiǎn)等級之類,除了豐富設(shè)定外,還能阻隔一些欲要破壞游戲平衡的玩家。

這種自身沒勁,隊(duì)友也沒勁的行為,之所以出現(xiàn),很大部分是為了速刷這個獎勵來的。420原石+38萬摩拉,正常游玩打滿需要十多局,很多人不想玩或沒空玩,于是就衍生了對應(yīng)的市場,對應(yīng)動歪心思的人也不少。

具體過程我們無需太過在意,只需要記住一件事,遇到破壞你游戲體驗(yàn)的人,無需手軟。無論是聊天欄點(diǎn)頭像、還是結(jié)算界面點(diǎn)頭像,都可顯示對應(yīng)玩家的昵稱、uid等信息,左上角那三個小點(diǎn)展開后有“舉報(bào)”功能,可以選游戲作弊,另外說明具體情況,動動小手的事情很簡單的。

每局風(fēng)行迷蹤算上初期的匹配、調(diào)整配備,整局撐死也就5分鐘左右,用心去玩,只是為了420原石的話技術(shù)好的3局搞定,開擺玩家也就半小時左右。本身原神就長草時間居多,一天一局都綽綽有余了,何必呢~