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游戲公司核心崗位有哪些?如何進(jìn)入這些崗位

2022-12-04 11:12 作者:bili_170178778  | 我要投稿


游戲程序員主要負(fù)責(zé)把游戲想法實(shí)現(xiàn)出來,包括游戲機(jī)制(人物,AI)的實(shí)現(xiàn),游戲畫面渲染,音效的制作等等。游戲測試員主要負(fù)責(zé)檢查游戲中的bug并及時反饋給程序員進(jìn)行修復(fù)。游戲程序員是相對好進(jìn)入的行業(yè),一般需要計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)位,對3d數(shù)學(xué)有很好的認(rèn)知,有能展示技術(shù)的作品集。

[三R]Artist (美術(shù))

游戲美術(shù)主要負(fù)責(zé)人物建模,動畫,光影,場景美術(shù),UI等等,一款游戲的所有你能見到的地方都離不開美術(shù)師的身影,一個畫風(fēng)好,藝術(shù)品味高的游戲可以彌補(bǔ)很多游戲渲染技術(shù)上的不足。一個優(yōu)秀的作品集是游戲美術(shù)師的敲門磚。

[四R]Producer(游戲制作人)

一個游戲能夠在有限的預(yù)算,有限的時間里面以最高質(zhì)量呈現(xiàn)離不開一個有經(jīng)驗(yàn)的制作人。制作人管控著整個游戲的開發(fā)進(jìn)度,會根據(jù)進(jìn)度隨時調(diào)整開發(fā)的要求等等。游戲制作人串聯(lián)起所有的部門,所以需要對整個游戲開發(fā)非常熟悉。這個崗位一般只招已經(jīng)在游戲行業(yè)有一定經(jīng)驗(yàn)的人。


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