Cinema 4D云渲染一分鐘動畫要多少錢?如何進(jìn)行Cinema 4D云渲染?看完就懂了


1.為什么Cinema 4D要使用云渲染?
近年來,Cinema 4D在實現(xiàn)視覺效果方面取得了很大的進(jìn)展。但是,隨著視覺效果的復(fù)雜化,渲染的工作量也相應(yīng)增加,導(dǎo)致渲染時間變長。在這種情況下,云渲染平臺就能解決這個問題。只需將Cinema 4D渲染任務(wù)上傳到云端服務(wù)器,就可以使用高性能計算集群進(jìn)行渲染,從而幫助設(shè)計師獲得更精細(xì)、更快的渲染結(jié)果。

2.創(chuàng)意云Cinema 4D渲染一分鐘動畫多少錢?
云渲染動畫的速度和費用受到很多因素的影響,但我們可以做一個大致的估算。以創(chuàng)意云GPU渲染為例,充值后渲染動畫單價低至3元/時。一秒25幀,一分鐘就是1500幀。假設(shè)每幀渲染5分鐘,那么按照3元/時計費的話,每幀的渲染成本就是3/60*5=0.25元,渲染1500幀(1分鐘)的總成本就是375元。然而,使用本地電腦渲染,需要5.2天(1500*5)才能完成此渲染任務(wù),但創(chuàng)意云可以調(diào)用幾十上百臺機(jī)器同時渲染。如果使用50臺機(jī)器同時渲染,只需要1500/50*5=2.5小時即可完成,渲染效率非常高。

3.創(chuàng)意云云渲染Cinema 4D支持哪些渲染器和插件
創(chuàng)意云云渲染Cinema 4D支持Octane、Redshift等常用渲染器以及Realflow、TurbulenceFD等實用插件。
4.創(chuàng)意云影視動畫渲染客戶端Cinema 4D提交流程
(1)根據(jù)渲染器是GPU還是CPU選擇登錄對應(yīng)平臺

(2)創(chuàng)建一個Cinema 4D項目
(3)填寫這個項目的軟件插件等設(shè)置,節(jié)點池請咨詢客服選擇

(4)右上角的齒輪按鈕可以進(jìn)行客戶端設(shè)置,包括通用設(shè)置的修改以及項目專用配置的修改
(5)把需要渲染的文件拖拽拉入客戶端,客戶端會進(jìn)行分析場景,分析完畢后會自動上傳需要的素材文件

(6)在渲染任務(wù)欄可以看到所有提交渲染的作業(yè)。完成以后可選中該作業(yè),右鍵——打開目錄,即可將渲染完成的結(jié)果下載到本地
