無欲無求,笑口常開~機關師元歌操縱傀儡降臨【三國殺DIY王者榮耀03】
讀者朋友們大家好!我是你們的新朋友霂散,與許多前輩同僚一樣,是以三國殺的框架為基礎,融入王者榮耀的題材衍生,不帶有任何盈利目的,歡迎感興趣的朋友私信無水印圖。

操縱》出牌階段,若場上沒有「傀儡」,你可以將「傀儡」作為由你操縱的下家加入游戲;若「傀儡」存活,則你不能使用【殺】且其他角色計算與你的距離+1。
散影》當你或「傀儡」體力扣減時,你可以摸一張牌并與「傀儡」交換手牌。
秘縛》當「傀儡」陣亡時,你獲得「傀儡」區(qū)域里的所有牌,然后你與一名其他角色依次失去1點體力。

替奪》準備階段,你可以選擇一名其他角色英雄牌上的一個無標簽技能,你令該技能失效并視為你擁有直到本回合結束或有角色陣亡。
歸虛》當其他角色進入瀕死狀態(tài)時,你可以令該角色將體力回復至1點,然后你陣亡。
注意: 無標簽技能是指帶沒有鎖定技,限定技,覺醒技等等前綴的技能。且本體陣亡后傀儡會一同陣亡。
思路☆
字數233本擴展里技能描述最長的一個,元歌的設計需要在多樣呃打法下保證強度合理,這不是簡單的事。作者有看過許多版本,有簡化式的做法,也有雜技的做法,如何取一個平衡點呢?對此我選擇的解決方案是雙角色(操縱的誕生有受官方神貂蟬影響)雖說字數肯定是壓不下來,但希望至少保持卡面的整潔。
契合☆
第一個技能操縱對應局內的放傀儡,且因此相應的是不能移動本體或用其輸出。散影在前期傀儡沒出時對自己發(fā)動約等于大招,有傀儡時相當于換位,拉本體。秘縛則是繼承傀儡的遺產(buff)和失去傀儡時的眩暈負面。替奪是模仿它人的意思,而歸虛是本角色契合度最差的一個技能,算是個很勉強的小續(xù)航(有待商榷)。
玩法☆
操縱有個小細節(jié),就是在放出傀儡前元歌依然可以用殺,與傀儡達成雙刀操作。替奪除了搶它人的技能外,在特殊情況下可以奪取本體的技能用作發(fā)揮,如搶散影受傷不破壞自身牌序摸牌,搶秘縛利用歸墟無損令它人失去體力。

最后提一嘴,系列強度體系定位在風林火山的時代,并盡量保持簡潔的描述。第三次在B站以專欄的形式創(chuàng)作,更新不定歡迎投稿催更,如果能做到讓讀者朋友喜歡在下十分感謝。