SU空間曲線的神技?模型交錯還能這樣用

有小伙伴問我曲面建模中常見的
空間曲線該如何快速繪制呢?

相信很多人第一反應(yīng)就是模型交錯
那么我們該如何使用模型交錯呢
一起來看看吧


?“建模練習(xí)生”·第25期
模型交錯的妙用

根據(jù)本期教程使用沙盒繪制地形
并通過模型交錯來獲得等高線
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相應(yīng)案例及插件獲取方式在文末
【具體規(guī)則和提交方式】
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視頻教程

圖文講解
模型交錯分為:整個模型交錯、只對選擇對象交錯、關(guān)聯(lián)交錯三種。

1、整個模型交錯:選中這個面右鍵選擇模型交錯,可以看到會將與這個面有關(guān)聯(lián)的部分都進行交錯。

2、只對選擇對象交錯:單獨選擇一個面是使用不了只對選擇模型進行交錯的。需要選中多個面進行只對選擇對象進行交錯。

3、關(guān)聯(lián)交錯:我們準備一個體塊線面和一個包含兩個體塊組的大組。

當(dāng)選中直接使用模型交錯,與組外部的模型也會進行交錯的。而使用關(guān)聯(lián)交錯、僅對組中與之關(guān)聯(lián)的模型進行交錯。

應(yīng)用一:繪制等高線:繪制一個矩形陣列的組。

全選進行模型交錯、然后就可以等到一個等高線。

應(yīng)用二:空間曲線的繪制。將曲線成面,這里為了方便使用的拉線成面(SUAPP編號156)

底平面進行推拉成體,將曲面復(fù)制進體塊中并調(diào)整大小位置。選中進行模型交錯即可得到需要的空間曲線。

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