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dnd墜星海書第九章-海下都市-迷斯南塔Myth Nantar(上)

2023-09-03 12:29 作者:瘋已覺勿念  | 我要投稿

來源:2e《墜星海Sea of Fallen Stars》 第九章:迷斯南塔Myth Nantar 迷斯南塔Myth Nantar 迷斯南塔一直是一個(gè)強(qiáng)大的魔法之城,甚至比它豐富多彩的過去猶有勝之。杜卡爾(Dukars)和他人的秘密掩蓋了它的起源,導(dǎo)致其他人猜想紛飛。有傳言說這里是杜卡爾結(jié)社(Dukar orders)的創(chuàng)始人杜卡爾最后的安息之地,而另一些人則認(rèn)為這是水巨靈(marids)最后的據(jù)點(diǎn),或者是被一些災(zāi)厄浩劫驅(qū)至海下的龍之權(quán)力的失去之地。在這些可能的想法的簇?fù)硐?,迷斯南塔即是全瑟洛斯最神奇的地方? 迷斯南塔的戰(zhàn)役使用Campaign Use of Myth Nantar 迷斯南塔可以說是成為了全部瑟洛斯的AD&D戰(zhàn)役的中心戰(zhàn)役基地。這個(gè)地方的力量和魔力讓費(fèi)倫角色可以流暢而輕松地過渡進(jìn)入海下戰(zhàn)役。同樣明智的是,這是本地瑟洛斯居民活動(dòng)的主要區(qū)域,所以這成為一個(gè)集中于戰(zhàn)役的天然之地。因此,dm可以如何使用天命之城(City of Destinies)? ?這座城市可能是失落魔法或精靈知識(shí)的絕佳藏身之處,也是DM主要戰(zhàn)役的一部分。畢竟,一個(gè)人可以通過幽暗地域(Underdark)從而抵達(dá)迷斯南塔,雖然說這條路徑比冒著幾乎肯定會(huì)淹死的風(fēng)險(xiǎn)游到城里還要更危險(xiǎn)重重; ?迷斯南塔的人經(jīng)常救助那些可能會(huì)因海上事故和沉船而淹死的pc和npc,并在常見的地城幕間中提供休息時(shí)間; ?任何希望開始瑟洛斯戰(zhàn)役的PC將被資助者(patrons)和盟友帶到迷斯南塔。經(jīng)過兩到三個(gè)月的調(diào)整期,在此期間,迷鎖(mythal)的魔力和一些積極的訓(xùn)練,pc獲得海下戰(zhàn)斗、海下說話和海下施法的NWPs(NWPs of Undersea Combat, Undersea Speech, and Undersea Spellcasting)(根據(jù)需要),并準(zhǔn)備游到瑟洛斯的開闊水域。迷斯南塔仍然是瑟洛斯的中心,特別是對于南塔聯(lián)盟(Nantarn Alliance)來說,就像在北地所有通向深水城的道路一樣,許多事件和人物也會(huì)讓人重返迷斯南塔。 南塔紀(jì)事Chronicles of Nantar 迷斯南塔有很多與之相關(guān)的傳說和故事,除了杜卡爾之外,瑟洛斯很少有人能證明這些故事的真實(shí)性,因?yàn)檫@座城市已經(jīng)被隱藏了許久。迷斯南塔的歷史細(xì)節(jié)在前面給出的時(shí)間線(Timeline)中,我們在這里只是為了描述出它寬廣而深入的視野,并涵蓋當(dāng)今。迷斯南塔是在瑟洛斯精靈帝國的鼎盛時(shí)期創(chuàng)建而成的。雖然最初是南塔鎮(zhèn)以及杜卡爾結(jié)社的中樞,但在水生精靈的阿瑞賽瑪利爾帝國(Aryselmalyr Empire)期間,它成為了兩黨魔法力量的中心。他們共同建立起了迷鎖(mythal),讓那些地表人有能力磋商洽談,貿(mào)易往來,或者單純只是能與海下的阿瑞賽瑪利爾國度搭成聯(lián)系。迷斯南塔的杜卡爾既培養(yǎng)也守護(hù)瑟洛斯的魔法,盡管有一些受限的思想終究迫使了他們最終只服從于阿瑞賽瑪利爾,而不是明確效忠于他們的結(jié)社。 縱觀歷史,當(dāng)迷斯南塔或杜卡爾成為一個(gè)或另一勢力集團(tuán)的政治棋子時(shí),城市和杜卡爾都會(huì)大吃苦頭,無論是在薩洛林(Thalorlyn),南塔拉姆(Nantarum)還是阿瑞賽瑪利爾的統(tǒng)治下。當(dāng)他們被允許僅是通過魔法和外交成為和平與理解的象征或促進(jìn)者時(shí),他們將能蓬勃發(fā)展而瑟洛斯也會(huì)了解和平真諦。這是目前的希望,因?yàn)楸姸嗟膭萘νㄟ^第十二次瑟洛斯戰(zhàn)爭聚集在一起,促成了脆弱而纖細(xì)的聯(lián)合體,他們都希望能維持下去。由于許多宗教信仰所做出的預(yù)言,這座城市對瑟洛斯的下一個(gè)黃金時(shí)代至關(guān)重要,所有參與者都同意迷斯南塔將會(huì)成為這個(gè)脆弱聯(lián)盟的迷鎖中心。 自從將亞克霍瓦斯(Iakhovas)驅(qū)逐出瑟洛斯的大傳送門(Great Gate)關(guān)閉以來,這座城市慢慢地充滿了各種各樣的海下(和地表)居民。許多人都好奇不已,想?yún)⒂^這座封閉了許久的城市。另一些人則通過加入數(shù)量正在增長的議員支持員工(support staff to the councilors)或成為杜卡爾來幫助聯(lián)盟。還有一些人來到這個(gè)充滿可能性且富含利潤的地方尋找機(jī)遇。所有人都來到了正確的地方,因?yàn)槊运鼓纤?jīng)是天命之城。 城市the City 迷斯南塔位于瓦麥特群島(Whamite Isles)西北約35-40英里處,旨在拜訪地表居民。從瑟洛斯的角度來看,它位于瓦利德露(Voalidru)西北40英里處,或者位于遼闊的赫莫高原(Hmur Plateau)邊緣東南26英里處。它坐落在一個(gè)饒有趣味的地形上,雖然一些地表世界居民把它的布局和位置比作輝煌之城(City of Splendors),一個(gè)叫做深水城的遙遠(yuǎn)地方。之所以會(huì)有這樣的對比,是因?yàn)楣股剑∕ount Halaath)近在咫尺,在城市的北部和西部以及迷鎖的邊緣隱約可見,而且這個(gè)城市分部在一個(gè)在較低的赫莫高原上方的小型臺(tái)地上。盡管它的位置仍高于次要高原的其他部分,但它仍然位于那些被認(rèn)為是艾德拉奧領(lǐng)土(Eadraal’s territories)的深度。大多數(shù)在赫莫高原和瓦利德露主要區(qū)域之間旅行的巡邏隊(duì)只是繞著哈拉斯山山的“雙峰”和大分界線(Great Barrier)游動(dòng),而大分界線長期以來標(biāo)明了迷斯南塔周圍迷鎖的界限。 雖然迷鎖的邊界是后來定義的,但城市的邊界有點(diǎn)難以辨別。在任何人接近迷斯南塔時(shí),首先注意到的是它隱約閃光、比正常而言更能照亮城市周圍的水域,因?yàn)樗纳疃仍谒嬉韵?70英尺。盡管迷鎖或珊瑚(或兩者兼而有之)煥發(fā)著光芒,但這座城市似乎被籠罩著,地表居民評(píng)論說,這座城市看起來就像被蛛網(wǎng)裹著一樣,盡管他們無法意思精確地向瑟洛斯人解釋這一印象。珊瑚在城市中無處不在,覆蓋并與建筑物相融合,不可思議的地從一座塔蔓延到另一座塔,從一個(gè)拱門蔓延到另一個(gè)拱門,盡管珊瑚很少以這種方式生長。雖然會(huì)使探索這座古老城市這行為變得不便,但珊瑚絢麗萬分,大多數(shù)居民只是暫時(shí)將遍及或環(huán)繞城市周圍的珊瑚礁切掉一小部分,以便于利用迷斯南塔的部分,且不犧牲這種不受馴化的原生態(tài)珊瑚的獨(dú)特之美。 城市結(jié)構(gòu)City Structure 只要沒有敵意,杜卡爾會(huì)在每一個(gè)新來者到達(dá)時(shí)告訴他們天命之城的每一片區(qū)域。超過75%的城市被茂密叢生的珊瑚礁覆蓋,很明顯,這些區(qū)域的名字和用途屬于過去的時(shí)代,只有傳統(tǒng)才能保留它們的名字。當(dāng)然,新來者確實(shí)想把迷斯南塔恢復(fù)到它輝煌的日子里(并希望他們能再次如此)。 精靈區(qū)(The Elves’ Quarter)位于城市的東北。在層層結(jié)晶珊瑚(cryscoral)之下,這個(gè)地區(qū)建有許多圖書館、別墅和深埋在水色珊瑚下的精靈藝術(shù)宮殿。少數(shù)幾個(gè)沒有被厚厚的珊瑚覆蓋的地方是深?!べ愊だ―eep Sashelas)和特芮西娜(Trishina)的神殿,以及一個(gè)以前的公園和毗鄰的別墅——這已經(jīng)成為高等法師(High Mages)的臨時(shí)學(xué)校和綜合建筑。 貿(mào)易區(qū)(Trade Quarter)覆蓋了迷斯南塔的東南部地區(qū)。以前是城市的市場和娛樂區(qū)域,只有泰維諾斯運(yùn)動(dòng)場(Stadium of Tavynos)和七圣殿廣場(Seven Temples Square)周圍沒有到處生長的虎珊瑚礁(tiger-coral reefs)。運(yùn)動(dòng)場下面的牢房和集結(jié)地已經(jīng)成為戰(zhàn)爭期間從瓦利德露和其他城鎮(zhèn)流亡而來失去家園的眾多人魚的醫(yī)院和住所。 法律區(qū)(Law Quarter)標(biāo)志著迷斯南塔最高建筑的西南位置,靠著到處肆意生長的虎珊瑚的高紡錘狀從而使這些建筑變得更為高聳。五座獨(dú)立的建筑仍然清晰,在這一區(qū)由南塔聯(lián)盟及其代表使用。 杜卡爾區(qū)(Dukar Quarter)的西北部是唯一一個(gè)能真正判斷城市結(jié)構(gòu)的地方,因?yàn)樗浅斯铝⒌攸c(diǎn)之外唯一沒有雜草叢生的地區(qū)。依傍著山,這個(gè)地區(qū)被點(diǎn)綴在山坡上的明亮珊瑚輝映得明亮,還有在這個(gè)地區(qū)周圍策略性放置的發(fā)出魔法光的路燈。它的許多景點(diǎn)將在下面討論,但其中最壯觀的三個(gè)是杜卡姆院校(Dukam Academy)、勒納隆宮(Palace of Ienaron)和七尖城堡(Keep of Seven Spires)。 雖然嚴(yán)格來說并非城市的一部分,但哈拉斯山和三門礁(Three Gates’ Reef)已經(jīng)成為迷斯南塔景觀及結(jié)構(gòu)的一部分,因?yàn)樯汉鹘傅纳汉饕呀?jīng)擴(kuò)散并與城市極其徹底地融合。珊瑚礁與城市內(nèi)的事物生長并過度融合在一起,盡管環(huán)繞種植珊瑚礁的最初目的是防御。這座山和它的洞穴起著駐軍、瞭望和額外儲(chǔ)存食物以及其他貨物的作用。除了城市本身,還有一個(gè)地方與城市有關(guān)。沉船平原(Shipwreck Plains)是所有在這個(gè)地區(qū)沉沒船只的傾倒場,因?yàn)槊枣i要么允許下沉船只沿著迷鎖下滑,要么(就像在大傳送門開啟的時(shí)候)它神奇地運(yùn)用定向力量引導(dǎo)船只向這個(gè)地區(qū)沉去。 貿(mào)易與“港口”Trade and “The Port” 三門礁(Three Gates Reef)和貿(mào)易區(qū)(Trade Quarter)之間部分朦朧的平原,如今已成為琳瑯滿目五花八門的貿(mào)易集市,人們都喜歡稱它為“港口”。雖然私人貿(mào)易往來(如與地表居民的個(gè)人貿(mào)易等)仍然如此,但那些希望在其他瑟洛斯國家政體和迷斯南塔之間建立開放貿(mào)易的人在這里會(huì)面,同時(shí)也經(jīng)常攜帶著一些馱著貨物的馱畜。典型的物品包括大量在這兒找不到的各種珊瑚、武器、補(bǔ)給和其他新定居者的食物,以及來自大洋彼岸的非本地區(qū)的物品。這里也成為了雇傭兵們游弋的地方,他們希望能受雇于協(xié)助在瓦利德露或其他地方的戰(zhàn)斗(因?yàn)樵S多人認(rèn)為聯(lián)盟會(huì)組建一支軍隊(duì))。 迷斯南塔之下Myth Nantar Below 雖然這座城市有許多神秘的地方,其中有許多建筑被層層珊瑚遮掩封蓋,但這座城市所在的高地上也布滿了洞穴和隧道,其中一些可以從精靈區(qū)下方的東部峭壁進(jìn)入。在城市中也有一些地方,建筑物的地板已經(jīng)脫落,露出了城市下方遼闊的巖石加工區(qū)域。雖然那些了解這座城市歷史的人會(huì)告訴你,許多精靈和杜卡爾的墳?zāi)咕痛嬖谟谶@座城市下方,但他們無法解釋從地下涌上來的或冰冷或滾燙的水流,也無法解釋為什么那些探索城市下方的人鮮少能夠再見面。在瑟洛斯上關(guān)于城市之下流傳最廣的謠言是,這些開口可能是在城市面臨封閉或空蕩無人的時(shí)候形成的,提供了通往梅林斯大地城(Great Dungeons of the Merynths)的通道。梅林斯是阿瑞賽瑪利爾的瘋癲精靈統(tǒng)治者們,在他們統(tǒng)治期間,他們在更遼闊的赫莫高原的秘密地牢里囚禁并折磨了許多人。不管謠言和傳說是否屬實(shí),杜卡爾都盡力地讓人們(至少是好奇心過于旺盛的孩子和不太善于尋求刺激的人)遠(yuǎn)離這些危險(xiǎn)入口和之下的深處。 人口Population 自從大分界線(Great Barrier)倒塌,第十二次戰(zhàn)爭在這里壯觀地畫上句號(hào)后,人口以天文數(shù)字的速度增長,盡管這座城市已經(jīng)空空蕩蕩了足足600多年,這并不難實(shí)現(xiàn)。在著名PC種族中,所有種族都以某種形式存在,盡管有些種族比其他種族更常見,例如海精靈(憑借其迷鎖的長處將其視為“他們的”城市)和人魚(其中許多人魚在戰(zhàn)爭期間流離失所,包括來自瓦利德露的王室成員)。城市中最為罕見的種族是洛卡魚人(locathah),他們覺得迷鎖和城市讓他們不舒服,如果不是完全令人不安的話,他們往往只在需要之時(shí)才進(jìn)入城市;就絕對數(shù)量而言,這里的地表移民甚至超過了洛卡魚人。在海底NPC種族中,有大量的莫克魚怪(morkoth)和海豹人(selkies)在這里出沒,但1900名近永久定居者(他們不會(huì)穿梭到附近的人魚城鎮(zhèn)或山中洞穴)中的大部分是精靈和人魚。然而,迷斯南塔的人口數(shù)量在所有區(qū)域都在不斷上升。 法律與秩序Law and Order 第十二次戰(zhàn)爭帶來了許多意外,最丑陋和最致命的是,盡管最令人驚訝的發(fā)現(xiàn)證明了現(xiàn)在叫做南塔聯(lián)盟的福音——杜卡爾結(jié)社在六個(gè)世紀(jì)前了無音訊后并沒有消亡,當(dāng)亞克霍瓦斯(Iakhovas)和第十二次戰(zhàn)爭進(jìn)入迷鎖時(shí),他們時(shí)刻準(zhǔn)備捍衛(wèi)他們結(jié)社最初的中心迷斯南塔。雖然在過去的幾個(gè)世紀(jì)里,杜卡爾已經(jīng)失去了他們的不少知識(shí)與歷史,但他們并沒有忘記他們的動(dòng)機(jī):他們選擇成為南塔聯(lián)盟和迷斯南塔的利劍和堅(jiān)盾。杜卡爾是迷斯南塔的法律,他們尋求與聯(lián)盟一起進(jìn)步,成為聯(lián)盟水域的和平官員。他們在瑟洛斯的其他部分仍然相對保密,盡管隨著聯(lián)盟的發(fā)展,這種情況可能會(huì)隨著時(shí)間的推移而漸漸改變。 迷斯南塔曾經(jīng)是一座知識(shí)、學(xué)術(shù)和魔法之城,就像費(fèi)倫的銀月城或迷斯卓諾(Myth Drannor)一樣。然而,幾千年來,這座城市也成為了一個(gè)政治、理想和貿(mào)易的地方,而那些尋找可供學(xué)習(xí)的安寧地方的學(xué)識(shí)守護(hù)者(lorekeepers)和學(xué)者們也學(xué)會(huì)了動(dòng)手營造和平。迷斯南塔的法律很簡單,本質(zhì)上相當(dāng)精靈化:就像迷斯卓諾一樣,對待他人、他們的想法和他們的財(cái)產(chǎn),就按照你希望自己或你的財(cái)產(chǎn)能被怎樣對待一樣。在城市范圍內(nèi),唯一公開的犯罪是故意破壞珊瑚礁、襲擊同胞、盜竊或損壞他人的財(cái)產(chǎn);所有這些都是由杜卡爾和他們的法官,覆蓋城市的珊瑚礁(見下文),典范庫斯(paragon Qos)。首先,輕于謀殺的罪行通常會(huì)遭受勞動(dòng)判決,要幫助清理被授權(quán)重建的區(qū)域,但更嚴(yán)重的罪行會(huì)招致更嚴(yán)厲的懲罰,被逐出迷鎖或處以死刑。法律準(zhǔn)則還沒有撰寫成文,但在南塔議會(huì)(Nantarn Council)完全堅(jiān)持自己的主張,并寫下它的行為準(zhǔn)則和聯(lián)盟之前,迷斯南塔中的法律是由杜卡爾的典范們決定的。 南塔議會(huì)Nantarn Council 盡管試圖使其成為一個(gè)官方的統(tǒng)治機(jī)構(gòu),南塔聯(lián)盟仍然是個(gè)正處在進(jìn)步階段的工程。因此,當(dāng)他們試圖建立因戰(zhàn)爭而形成的聯(lián)盟,并使迷斯南塔成為新聯(lián)盟的中心時(shí),聯(lián)盟只確定了幾件事。統(tǒng)治議會(huì)的成員——六個(gè)聯(lián)盟種族各一名,再加上杜卡爾結(jié)社和高等法師各一名代表,組成了一個(gè)由十名成員組成的議會(huì)——希望結(jié)成幾個(gè)世紀(jì)以來最緊密的貿(mào)易聯(lián)盟。他們都希望簽訂共同防御條約,以從剛剛促就第十二次戰(zhàn)爭的沙華威脅中保護(hù)彼此。最后,隨著越來越多的地表居民涌入海下,他們都希望向地表人學(xué)習(xí),并從與地表世界的貿(mào)易中獲利,而不必面對與地表打交道的麻煩。他們還沒有決定聯(lián)盟是否需與憲法章程聯(lián)系在一起,盡管大多數(shù)議員認(rèn)為他們需要把他們的理想和希望書寫成文,這樣他們的思想與理想的目標(biāo)就不會(huì)在深海的回聲中迷失或混淆。 南塔議會(huì)目前有九名成員,雖然他們對外宣布共有十二個(gè)席位,他們將組成十二人議會(huì)(Council of Twelve)。成員包括(本章稍后會(huì)有介紹): ?洛卡魚人席位:羅埃奧姆Roaoum,虎珊瑚部落的副酋長subchief of the Tiger Coral tribe; ?人魚席位:艾瑞娜公主Princess Arina,人魚的君主王位第七順位繼承人seventh in line for the merfolk monarch’s throne; ?莫克魚怪(夸托里斯Qatoris)座位:瓦奧狄亞Vualdia,馬列姆結(jié)社的學(xué)識(shí)守護(hù)者lorekeeper of the Maalim Order; ?海精靈席位:摩根·伊爾達(dá)瑟Morgan Ildacer,賽奇爾高等法師衛(wèi)隊(duì)隊(duì)長captain of the High Mages’ guard of Sylkiir; ?鰭人席位:瑞歐拉康Ri’ola’con,艾斯阿萊姆的伊達(dá)爾eadar of As’arem;(譯注:對于鰭人,伊達(dá)爾eadar即皇帝) ?梭螺魚人席位:普瑪納思的奈羅斯Nalos of Pumanath,埃比多斯的第六軍隊(duì)百夫長centurion of the sixth squad of Abydos; ?高等法師席位:法羅姆·伊爾達(dá)瑟Pharom Ildacer,幸存的高級(jí)法師長老elder surviving High Mage,摩根的表親cousin of Morgan; ?庫帕弗杜卡爾席位Kupavi Dukar Seat:喬倫哈斯特Jorunhast,被流放的科米爾皇家法師exiled Royal Mage of Cormyr,庫帕弗學(xué)識(shí)守護(hù)者長老senior Kupavi lorekeeper; ?馬列姆杜卡爾席位Maalimi Dukar Seat:圖歐拉薩拉Tu’ola’sara,來自耶斯玻爾的一個(gè)流浪者種姓鰭人學(xué)識(shí)守護(hù)者a Wanderers’ Caste shalarin lorekeeper from Ys’bhol,在迷斯南塔受訓(xùn)trained in Myth Nantar; ?諾莫斯杜卡爾席位Numosi Dukar Seat:老虎盧索斯Tagar Lusos,來自利拉瑟爾的海精靈和平守護(hù)者a sea elf peace keeper from Lyrathil; ?潔?,敹趴栂籎himari Dukar Seat:由于缺少潔?,攲W(xué)生或教師而空缺; ?眾神席位The Gods’ Seat:空缺,象征著所有海洋神明都有在關(guān)注他們在議會(huì)中的所作所為,如果他們想直接同聯(lián)盟交談,歡迎任何還要說明自行就坐。 議員之間的首要爭執(zhí)點(diǎn)之一是鰭人和高等法師推選出了他們最杰出的領(lǐng)袖,而其他勢力只是通過代理人工作。鰭人認(rèn)為,只有每個(gè)國家的主要領(lǐng)袖都進(jìn)入議會(huì),這個(gè)聯(lián)盟才能發(fā)揮作用,而另一些人則堅(jiān)持認(rèn)為,這仍處于形成階段,他們的領(lǐng)袖不能推脫其他正常職責(zé)的履行,這些意見最好留給外交官和大使們。其他爭執(zhí)點(diǎn)還包括是需要四個(gè)杜卡爾議會(huì)席位,還是需要一個(gè)單獨(dú)的夸托里斯(Qatoris)城市席位,盡管它在戰(zhàn)爭中發(fā)揮了至關(guān)重要的作用。正如預(yù)期的那樣,議會(huì)的艱苦工作尚且需要一些時(shí)間來解決,因?yàn)樗麄兩形淳透唵蔚淖h題達(dá)成任何共識(shí)。 迷斯南塔的魔法Magic of Myth Nantar 就像國度中許多其他學(xué)識(shí)城市一樣,天命之城的每一寸土地都浸潤著魔法,而不僅僅是迷鎖和它的影響。除了杜卡爾區(qū)的魔法增強(qiáng)燈光和城市之下以及周圍的分界線外,最重要的魔法是傳送門和迷鎖。 城市傳送門Gates of the City 當(dāng)杜卡爾神秘地對這個(gè)話題保持沉默時(shí),精靈們記得城市里無數(shù)傳送門的故事和傳說,這些門提供了快速穿越瑟洛斯的通道,這就是為什么阿瑞賽瑪利爾從戰(zhàn)略角度上萬分重視這座城市。然而,記載卻已佚失了許多傳送門的位置,盡管它們并沒有搞丟激活方法activators。 迷斯南塔的所有傳送門都與水流有關(guān)——人們必須在特定區(qū)域營造出正確無誤的水流速度和方向,才能打開所討論的傳送門。自大分界線打開以來,唯一激活的重點(diǎn)傳送門是大傳送門(Great Gate),它需要從表面一直存在漩渦才能打開,并且曾經(jīng)通過它把亞克霍瓦斯從瑟洛斯驅(qū)趕走了。其他的傳送門是偶然打開的,但它們確實(shí)提供了一個(gè)線索——大多數(shù)傳送門不像大傳送門那樣是獨(dú)立而不用支撐的(盡管大門下面的庭院呈圓形,漩渦與之一致),但它們在拱頂或通道上存在邊界。目前關(guān)于迷斯南塔的傳送門的理論是要順時(shí)針地盡可能快速地在盡可能緊密的圓圈里游泳,這樣就會(huì)打開一扇傳送門。所有離開迷斯南塔的門都單向通行,除非傳送門兩端都維持有水流。 雖然杜卡爾對這座城市的了解略多一些,但他們不會(huì)輕易透露自己的秘密,也不會(huì)透露他人的。兩個(gè)杜卡爾只需展示他們的珊瑚之手(Coral Hands)(他們之間閃爍發(fā)光的手掌),每個(gè)人以最高速度從另一人游一個(gè)相反的圓圈,就能打開一個(gè)傳送門。盡管庫斯(Qos)在城市里呆了很長時(shí)間,但他只向市民透露以下大門的位置: ?一次圍繞哈拉斯山的山峰會(huì)將游泳者送到伊卓洛之路(Eadro’s Way)的入口處; ?繞著杜卡爾巨像(Dukar Colossus)的頭部轉(zhuǎn)三圈,并徑直向上游泳,會(huì)打開通往阿坎麥爾(Akhanmyr)的主要傳送門的舊址的傳送門; ?在前往深?!べ愊だ―eep Sashelas)的神殿中有特殊標(biāo)記的中殿,里面有通過簡單地旋轉(zhuǎn)五次就能激活的大門,但如果在開始之前沒有說出想要穿越到的深?!べ愊だ竦畹拿?,則穿越不會(huì)發(fā)生。 迷鎖the Mythal 由2000多年前的高等魔法儀式(High Magic ritual)創(chuàng)造,迷斯南塔的迷鎖出乎意料地健全,沒有退化或腐化魔法的跡象。目前定居于此的高等法師們認(rèn)為,在海洋中存在著持久得多的力量在起效果,這些自然水流和力量(以及這座城市在它的大分界線下已經(jīng)維護(hù)有600年的和平)比地表世界混亂無序的天氣模式更易于支撐迷鎖。迷鎖滲透到焰火噴泉(Fire Fountain)(市中心)方圓三英里范圍內(nèi)的所有地區(qū),除了迷鎖的“天花板”在離海面60英尺的地方結(jié)束,只有大約300英尺的“受保護(hù)”的水域在城市本身之上。迷鎖的力量可以通過自動(dòng)狀態(tài)automatic status(無論是否需要,它都在不間歇地起效果),處于指令下(由意志行為或指令詞來激活)或情形狀態(tài)situational(僅在高度特定的條件下激活)來描述。 雖然下面定義了所有的高等力量和常駐力量以及一些次等力量,但至少有七種(至多十種)力量未被定義。因此,每個(gè)DM都有獨(dú)屬于自己的關(guān)于迷鎖的秘密,可以確定迷鎖包含多少種力量。在這個(gè)迷鎖中,至少應(yīng)該有5個(gè)高等(和自動(dòng))力量和13個(gè)次等力量(最多21個(gè))。 自動(dòng)力量Automatic Powers ?迷鎖產(chǎn)生了一個(gè)能要呼吸空氣者與呼吸水者都能夠呼吸的獨(dú)特的汽化水體變化效果(airy water variant effect)。當(dāng)介質(zhì)仍然是水并允許在它之中游泳活動(dòng)時(shí),它也可以作為空氣用于飛行、物品和法術(shù)(所有這些都如同在地表正常環(huán)境中一樣起作用)。從本質(zhì)上講,這個(gè)水下迷鎖創(chuàng)造了地表世界的條件,而且沒有從該地區(qū)移除水的存在。 這種獨(dú)特的物質(zhì)也能在一個(gè)多月的時(shí)間里緩慢地改變?nèi)魏魏粑諝庹?。長期接觸迷鎖會(huì)使人適應(yīng)水生環(huán)境,人的脖子上會(huì)出現(xiàn)鰓。他們?nèi)匀挥蟹?,可以離開大海,排出肺里的水,并立即呼吸空氣(盡管潛入水中后任何再呼吸過一口空氣的人又會(huì)溺水而亡,除非再次進(jìn)入迷鎖)。 ?泰爾·奎瑟(Tel’Quessir,即精靈)在迷鎖中在力量和活力(vitality)上會(huì)獲得增長。任何進(jìn)入迷鎖的精靈獲得1點(diǎn)力量(如果超過18,則增加20%)和1點(diǎn)體質(zhì);尤其是海精靈獲得2點(diǎn)力量(如果超過18,則增加40%)和1點(diǎn)體質(zhì),這些加值允許精靈超越正常的種族限制。半精靈在迷鎖的影響下只能獲得1點(diǎn)力量。這些能力在19時(shí)仍然會(huì)達(dá)到最大值,并且不會(huì)在迷鎖之外繼續(xù)存留。 ?隱形斗篷(Invisible mantles)會(huì)覆蓋在迷鎖之下的每一居民,這些提供了能迷斯南塔的生活更為舒適的效果廣泛的適應(yīng)。這些斗篷不會(huì)干擾其他魔法防護(hù)或領(lǐng)域(magical protections or fields),但他們?yōu)槊枣i中的所有進(jìn)入者提供了許多其他的力量(除了沙華魚人和瑪倫提): Free action to negate all penalties of underwater combat and movement; Protection from cold temperatures (actually mod erating body temperature to find the most comfort able temperature); Enhanced senses for underwater (providing all with at least 60’ vision regardless of lighting condi tions within the mythal or physical limits of any race unless a character is blind); Staunching of all wounds immediately, limiting bleeding into the water for the round when the wound is created; and Providing a type of flight (MV 15 C) which either replaces a lesser swimming speed or it adds +6 to speed. 當(dāng)離開迷鎖時(shí),所有這些能力都會(huì)漸漸消退,因?yàn)槊刻於继幵诿枣i之下,通過這一斗篷會(huì)提供了一個(gè)小時(shí)的保護(hù)。 ?根據(jù)命令(為了集中注意力),迷鎖可以自動(dòng)屏蔽深海的嗡嗡聲(Hum of the Deep)(詳見“海下生活真相Undersea Facts of Life”)。只有鯨魚的歌聲,通過珊瑚傳遞的杜卡爾消息,通過法術(shù)(低語術(shù)whisper,傳訊術(shù)message等)傳遞的消息或沙華魚人的戰(zhàn)歌才能從范圍之外在迷鎖中聽見。這種能力通常被許多杜卡爾學(xué)識(shí)守護(hù)者或地表移民共享和使用,這樣他們在學(xué)習(xí)如何水下說話時(shí)就能聽到自己的聲音。 ?迷鎖禁止某些種族進(jìn)入其邊界以及天命之城。被禁止的種族是變形怪doppelgangers、卓爾drows、靈吸怪illithids、伊西鰩魚ixitxachitl、水生大地精koalinth、水棲食人魔merrow、海狼seawolves和水巨怪vodyanoi。這些生物不能從上方、下方或同一深度進(jìn)入迷鎖。這個(gè)迷鎖就像一座磐石山脈一樣萬分堅(jiān)固的起著魔法屏障的作用,有效地阻擋了惡意的入侵;如果任何被禁止種族以某種未知手段進(jìn)入了迷斯南塔,那么入侵者則會(huì)受到2d6點(diǎn)的自動(dòng)傷害,因?yàn)槊枣i會(huì)在其周圍發(fā)出破碎聲,然后隨機(jī)將每個(gè)入侵者傳送到距迷鎖500英里以外的地方。這只是阻止了這些生物進(jìn)入迷鎖的物理通道;他們的力量(或投射物missiles、噴吐武器breath weapons、某些靈能certain psionics等)仍然可以影響迷鎖中的事物,除非被其他防御力量駁斥抵消。 指令力量Command Powers ?通過說出一個(gè)只有庫斯(Qos)和其他幾個(gè)杜卡爾知道的關(guān)鍵詞匯(power words),說話者可以暫時(shí)瓦解迷鎖,并在說話者20英尺范圍內(nèi)的3英尺半徑范圍內(nèi)消除它的所有力量,用毀壞性極強(qiáng)的水柱和它的所有水壓擊中預(yù)期目標(biāo)。實(shí)際上,它能立即造成6d6點(diǎn)的傷害,并且有50%的幾率使受害者溺水(無論水下還是水面,因?yàn)榧訅汉蟮乃畷?huì)灌滿鰓)。這些效果可以通過對法術(shù)的成功豁免而減少一半,盡管如果溺水是一種可能的效果,那么身體休克擲骰(System Shock rolls)對于決定是否存活有必要。在概念和執(zhí)行上,它是焰擊術(shù)(flame strike)的反向版本;水從上面和四周滴下來。阿拉貝爾的索阿克(Thoark of Arabel)曾經(jīng)是瑟洛斯的探險(xiǎn)者,他非常謹(jǐn)慎,把這個(gè)關(guān)鍵詞匯的知識(shí)帶進(jìn)了墳?zāi)?,杜卡爾很好地保護(hù)著這個(gè)秘密。 ?幻術(shù)(Illusions)可以在需要的時(shí)候被咒喚conjured出來(并說出指令詞),讓迷鎖中的每個(gè)居民在非水生環(huán)境居民的視野里都像沙華魚人。這個(gè)次等偽裝(minor disguise)的目的是把地表居民從迷斯南塔和迷鎖里趕走。 ?迷鎖中的任何杜卡爾都會(huì)自動(dòng)獲得信使道途的第一境界(First Step of the Path of the Messenger)。如果這一境界已被學(xué)會(huì),那么這個(gè)迷鎖就會(huì)把這個(gè)人的能力的正常最大半徑增加10英里。離開迷鎖后,此能力/效果會(huì)持續(xù)一小時(shí)/在迷鎖中停留的天數(shù)。 情形力量Situational Powers ?所有生活在迷斯南塔和迷鎖的人每天都有25%的幾率治愈任何疾病,從精神錯(cuò)亂(insanity)到木乃伊腐爛(mummy rot)。這個(gè)幾率不會(huì)累積,但在必要時(shí)每24小時(shí)檢定一次。 ?迷鎖會(huì)對任何從地表快速下降(即下沉)的木材和漂浮物做出反應(yīng)。它在物品上持續(xù)羽落術(shù)/畢格比之手的效果(feather fall/Bigby’s hand effect),所有受它影響的東西都會(huì)發(fā)出光芒,所以下面和周圍的人可以輕而易舉地發(fā)現(xiàn)問題。實(shí)際上,它只是允許它的城市守護(hù)者能將沉船引導(dǎo)到比無辜者的房子更安全的地方,增加25點(diǎn)力量來將沉船推向沉船平原。 ?任何鯨魚或鯨類動(dòng)物(海豚等)在與迷鎖接觸時(shí),如果發(fā)出某種高聲調(diào)的尖叫聲,就會(huì)被視為非物質(zhì)。只要這個(gè)生物與迷鎖保持聯(lián)系,它就是非物質(zhì)的,就好像它是一個(gè)投影術(shù)(project image)一樣。通過這種方式,鯨魚就可以進(jìn)入城市而且不會(huì)損壞它分毫。因此,迷斯南塔成為保護(hù)鯨魚免受捕鯨者侵害的避難所。 建筑Buildings 雖然很難確定在層層珊瑚下的建筑到底是何樣,但人們發(fā)現(xiàn),盡管迷斯南塔的位置和悠久歷史,但它與地表城市和瑟洛斯的其他重要首都驚人地相似。像深水城和其他許多地方一樣,這是一個(gè)宏偉而壯觀的城市,有數(shù)百到數(shù)千座大小不一的建筑,至少在大分界線建成之前是這樣。 迷斯南塔的主要任務(wù)之一是細(xì)心且小心地雕刻覆蓋城市的部分珊瑚礁,但只在那些由馬列恩杜卡爾結(jié)社(Maalirni Dukars)里的杜卡爾巴爾?。―ukar Bharron)? (LG sm Du-M(P)6)指揮的地方,他會(huì)從典范庫斯那里得到指示。因此,迷斯南塔中的“建造者”和定居者并沒有在珊瑚上進(jìn)行重造,而是花時(shí)間和精力來發(fā)掘舊有建筑(盡管庫斯仍然將某些區(qū)域封閉并隱藏,而其他更黑暗的東西則被囚困在受限建筑中)。這個(gè)部分只是用來幫助DM決定在活動(dòng)過程中發(fā)現(xiàn)哪些建筑。 此外,請記住,盡管個(gè)別建筑物的細(xì)節(jié)如下所示,但四處肆意生長的珊瑚幾乎將無數(shù)建筑物融為一體。除非有人發(fā)現(xiàn)一塊珊瑚和另一塊珊瑚之間的區(qū)別(比如雕刻的細(xì)節(jié)或者,上面寫有一條現(xiàn)已與兩堵墻合并街的名字的拱門的卷曲),否則幾乎不可能確定珊瑚礁和任何一棟建筑的開始或結(jié)束位置。許多居民已適應(yīng)了過度生長的珊瑚礁,并利用它的形體來增長建筑物的額外水平,而非清除珊瑚礁。事實(shí)上,許多翻造的精靈別墅曾經(jīng)都有開放的花園墻,為了保護(hù)隱私,它們保留了在它們上面生長的珊瑚穹頂(花園從穹頂上的透光珊瑚中獲得光線)。 建筑種類Building Class 城市中的建筑可以人為地分為三類: A類建筑:A類建筑是任何大小或規(guī)模的獨(dú)特地標(biāo),雖然大部分(特別是在由藝術(shù)家和法師建造的城市中)都宏偉且壯觀。迷斯南塔的例子包括城市的公共建筑(議會(huì)大廈Council House,伊達(dá)爾的瑞塔楠宮殿Eadar’s palace of Ri’ta’nan,大圖書館Great Library等),主要神殿,以及早已死亡的精靈以及杜卡爾貴族的別墅。這些艷麗華貴的地點(diǎn)從來不是隨機(jī)出現(xiàn)的,盡管在法律區(qū)和精靈區(qū)下面埋著一些。 B類建筑:B類建筑是指城市中大型單體建筑的中間部分,缺乏上述地標(biāo)建筑的富麗堂皇。其中一個(gè)方向或兩個(gè)方向都最多有五層樓高。例子包括豪宅(比石頭更稀少的材料或稀有珊瑚建成的私人住宅),商業(yè)建筑和倉庫,以及以前的市政廳。這些也是在杜卡爾區(qū)和精靈區(qū)中最少發(fā)現(xiàn)的建筑。 C類建筑:迷斯南塔的絕大多數(shù)建筑都是C類房屋,兩到三層,一樓有商店。這些建筑既可以作為辦公室,也可以作為公寓。實(shí)際上,這些建筑的大部分曾經(jīng)是什么樣子,在無遮蔽的房間里發(fā)現(xiàn)的幾乎不可追溯或想象,里面的東西長期以往被海洋或其生物給損耗掉了。 建筑注釋Building Notes 關(guān)于南塔的架構(gòu)(以及所有與此相關(guān)的海下架構(gòu)),有一些較小的注意事項(xiàng)需要記住。 ?這些建筑物里沒有樓梯。樓層之間的通道是活板門或樓層間的開孔。 ?海下住宅中的櫥柜、柜子和箱子幾乎可以裝下任何東西,因?yàn)樗?無論多么微弱)都可以在最不經(jīng)意的時(shí)候帶走小型物體。 ?這里的大多數(shù)建筑物的窗戶都有內(nèi)置百葉窗,當(dāng)需要保護(hù)隱私時(shí),百葉窗會(huì)被拉上。只有進(jìn)口的地面建筑的窗戶上會(huì)帶有玻璃。 建筑世代Building Generation 一旦DM決定了地點(diǎn)的類別,以下步驟可用于隨機(jī)(或選擇)生成建筑特點(diǎn): 步驟1:建筑周長/深度確定了該建筑在珊瑚礁內(nèi)的埋藏深度/清理入口需要的時(shí)間: A類:請注意,到達(dá)A類建筑的清理時(shí)間較長,因?yàn)樗鼈兩厦嬗芯碌牡窨毯图?xì)節(jié)。擲骰1d4并查看下面的內(nèi)容: 1?? 2 feet or less/6 days 2?? 3 feet/8 days 3?? 4-5 feet/10 days 4?? 6 feet/15 days Class B: Roll 1d6 and check results below: 1?? 2 feet or less/3 days 2?? 3 feet/4 days 3?? 4-5 feet/6 days 4?? 5-6 feet/8 days 5?? 6-8 feet/11 days 6?? 8-10 feet/15 days Class C: Roll 1d8 and check results below: 1?? 2 feet or less/2 days 2?? 3 feet/3 days 3?? 4-5 feet/5 days 4?? 5-6 feet/6 days 5?? 6-8 feet/9 days 6?? 8-10 feet/12 days 7?? 10-14 feet/15 days 8?? 15+ feet/15 days + 1/15 inches depth 步驟2:建筑高度Building Height 決定建筑內(nèi)的樓層數(shù): Class B: Roll 1d8 and check results below: 1?? One story, no cellar; 2?? Two stories, no cellar; 3?? Three stories, no cellar; 4?? Four stories, no cellar; 5?? One story + cellar; 6?? Two stories + cellar; 7?? Three stories + cellar; 8?? Four stories + cellar; (tower + additional cellars possible). Class C: Roll 1d6 and check results below: 1?? Two stories, no cellar; 2?? Three stories, no cellar; 3?? Three stories + cellar; 4?? Two stories + cellar; 5?? Three stories + 2 cellars; 6?? Two stories + 3 cellars. 步驟3:建筑條件Building Conditions 擲骰1d6或選擇下面建筑物的情況,因?yàn)樗拈T已清除,可以開放場地: 1?? 建筑物損毀近75%,所有樓層都浸滿了珊瑚,建筑物無法立即占據(jù)使用,但可在2d20個(gè)月內(nèi)恢復(fù)至有用; 2?? 所有房間的珊瑚生長體積至少50%,建筑物在珊瑚的重壓下部分坍塌;總體有用度低于25%,并且需要在步驟1表上進(jìn)行額外擲骰才能在該建筑物內(nèi)從一層前往另一層; 3?? 30-60%的房間,珊瑚生長體積浸滿有25-50%;結(jié)構(gòu)完整,但墻壁和現(xiàn)狀因珊瑚生長而改變; 4?? 10-25%的房間有5-25%存在珊瑚生長;除了輕微的外觀損壞外,建筑物和墻壁完好無損,沒有被生長的珊瑚改變太多; 5?? 保存整潔,狀態(tài)良好;除碎屑外,建筑物內(nèi)的清潔工作最少1d12天后就能恢復(fù)至100%有用; 6?? 看似原始的狀態(tài),但在盡管所有的層面上都算得上細(xì)心維護(hù);居民當(dāng)即可以使用。 步驟4:建筑用途 記住,所有這些功能與用途都描述了建筑在挖掘后或以前的用途——倉庫只是大面積的開放式存儲(chǔ)空間,辦公室是每層許多較小的房間等。它們的最終用途和目的完全取決于dm和pc的需要。擲骰1d10或選擇以下用途: 1 B: Warehouse C: Warehouse 2 B: Warehouse C: House, Offices on Ground Floor 3 B: Business Offices C: House, Apartments above Ground Floor Shop 4 B: Business Offices C: Row House, Storage, or Apartments above Ground Floor and Second Floor Shops 5 B: Boarding/Rooming House C: Private Family Residence 6 B: Boarding/Rooming House C: Boarding/Rooming House 7 B: Row House, Apartments above Ground Floor Shop C: Row House, Offices above Ground Floor Shop 8 B: Row House, Apartments above Ground Floor Of fices C: Row House, Apartments above Ground Floor Shop 9 B: Private Family Residence, Lesser Noble or Mer chant C: Row House, Multiple Family Residence 10 B: Private Individual Residence, Lesser Noble or Merchant C: Row House, Ground Floor and Upper Level Apartments 記住,經(jīng)過這一代人的努力和地點(diǎn)的建立,這只是為了確定每座建筑的用途,并獲得進(jìn)入內(nèi)部的通道。這并不能完成整個(gè)過程,因?yàn)檫@個(gè)過程需要清理大量的把這當(dāng)家的蛤蜊、蝸牛或龍蝦,打開更多進(jìn)出建筑物的入口,或者甚至可能需要完全恢復(fù)場地的起初狀態(tài)(這與清理入口相比至少需要多20倍的時(shí)間)。

dnd墜星海書第九章-海下都市-迷斯南塔Myth Nantar(上)的評(píng)論 (共 條)

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