《星之破曉》攻略王者榮耀新游前瞻
《星之破曉》入門指南
《星之破曉》作為《王者榮耀》IP下的衍生游戲,采用了格斗作為游戲的主打玩法,并且還是格斗類型中比較獨(dú)特的平臺格斗品類,《王者榮耀》的玩家們可能不能立馬get到游戲的博弈點(diǎn),這篇攻略會從「核心規(guī)則」和「基本操作」兩個方面為你打開《星之破曉》的大門。
今天給大家分享攻略的同時(shí)。先給你們聊一個有趣的話題,什么是手游內(nèi)部號?
大家身邊也很少看見內(nèi)測號玩家,這是因?yàn)楸容^特殊,不會隨便給別人使用的,也不會透露自己半點(diǎn)信息,如:松叢號:忘川互娛 暗號:67 。獲取的內(nèi)側(cè)號, 這些知名度的狗托號都是把控很嚴(yán)的,名額還每天只有幾個,你們說我們這種玩家該何去何從啊

1.核心規(guī)則
不同于《拳皇》《火影忍者》等國內(nèi)玩家所熟知的格斗游戲,《星之破曉》的取勝方式并不是清空對手的血條,而是通過各種方法增加累積的傷害,然后把他們從屏幕的上下左右四個方向擊飛出去。對局開始時(shí)頭像兩側(cè)的百分比均為0%,這一數(shù)字在受到攻擊之后會不斷變大。
隨著傷害的累積,傷害百分比會逐漸從白色變成深紅,英雄被擊飛的距離也會越來越遠(yuǎn)。除此之外,單次攻擊的擊飛距離還與攻擊的擊飛力度、角色體重等因素息息相關(guān)。
2.基本操作
2.1 攻擊
破曉的主要攻擊方式分為一個普攻鍵和三個技能鍵,從下到上分別為1,2,3技能,其實(shí)三技能多為一個向上方(或任意方向)的位移技能,為上文所述被擊飛后的情況,提供一個進(jìn)行返回平臺作戰(zhàn)的手段,這個行為叫作「回場」,所以3技能通常被稱為回場技能。
普攻鍵可以進(jìn)行帶有方向的滑動,可以施展出不同的招式,跳躍在空中也可以通過滑動普攻鍵向不同的方向打出攻擊,熟悉普攻的方向更有利于我們擊中不同方位的對手,或者更進(jìn)一步?jīng)Q定對手被我們擊飛的方向。
2.2 防御
防御的操作有多種模式,玩家可以在「設(shè)置」→「操作」最下面的部分找到這些模式,根據(jù)自己的喜好進(jìn)行應(yīng)用。
「防御」可以抵消絕大多數(shù)的攻擊,這些攻擊不包括抓取,破曉技,投技等。防御姿態(tài)的展開和收回都有一個動作的過程,攻擊動作的展開和收回也有這么一個動作的過程,我們稱展開的過程為啟動幀,收回的過程為結(jié)束幀,通俗點(diǎn)就是前搖和后搖。一般情況下,越強(qiáng)力的攻擊有著越久的結(jié)束幀,我們也稱這段無法行動的時(shí)間為懲罰時(shí)間。而當(dāng)防御的結(jié)束幀正好抵消掉攻擊時(shí),將可以立即結(jié)束防御姿態(tài),進(jìn)行反擊,這就是完美防御。
2.3 閃避
除了防御,我們還可以通過閃避躲避對手的攻擊,閃避的過程中會出現(xiàn)「無敵幀」,「無敵幀」相當(dāng)于王者中的「無法選取」?fàn)顟B(tài),甚至可以用來躲避破曉技。
當(dāng)在空中的時(shí)候,閃避可以向任意方向位移,用于擺脫對手追擊,輔助自己回場。
2.4 抓取
「抓取」的存在即為破曉中剪刀石頭布最后一環(huán),可以無視對手的「防御」與「霸體」(李信的一技能蓄力狀態(tài)為霸體,不可被普通的攻擊擊飛)。
實(shí)際上「抓取」屬于「投技」的一種,因?yàn)樽プ∽罱K都是要投出去,而在抓住后,玩家可以通過拉動方向決定對手被投出去方向,還有部分英雄的技能也屬于「投技」,如猩紅守護(hù)者的1技能「抱」。
除了PVP的玩家對戰(zhàn)之外,破曉還擁有對英雄劇情延伸補(bǔ)充的冒險(xiǎn)模式,這部分樂趣需要各位玩家自行探索,在此就不贅述了,祝各位玩家游玩快樂!






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