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《寶可夢》初代冷知識:玩家原本可以用游戲幣購買所有的精靈

2022-06-12 19:09 作者:愛游戲的萌博士  | 我要投稿

由Game Freak團隊打造的《寶可夢(Pokemon)》系列是任天堂旗下最具代表性的游戲IP之一,過去的二十六年來,陪伴著無數(shù)的粉絲一同成長,目前已經(jīng)成為了世界上數(shù)一數(shù)二熱銷的電子游戲系列!而第九世代正傳新作《寶可夢:朱/紫》一經(jīng)發(fā)布,就成為了玩家社群的熱門話題,可見其人氣之高。

新作固然吸引人,不過有些玩家對于該系列的老作品非常感興趣。二十六年前的《寶可夢:紅/綠》里就隱藏著許多外人無法得知的小秘密和故事,今天博士就和大家分享其中的一則趣聞,消息源自海外專門鉆研游戲幕后秘辛的UP主“Did You Know Gaming”,讓我們來看看。

《寶可夢》粉絲都知道:寶可夢的原案企劃者是田尻智。不過大家不知道的是:《寶可夢:紅/綠》里差點加入了一個能讓玩家在游戲中花費游戲幣購買寶可夢的機制。換句話來說,田尻智原本打算要為游戲里的每一只寶可夢訂下一個“價格”,玩家們不僅可以在商店里購買寶可夢,也可以與朋友們進行買賣交易。

在2000年初期一篇關于《寶可夢》開發(fā)秘辛的訪談中,田尻智就表示:在《寶可夢》初代早期版本中,玩家確實可以用游戲幣購買寶可夢。不過,這導致玩家們把游戲重心放在存錢上,沒有動力跑到野外場景中去捕捉。這是該機制最終被砍掉的原因之一。另外,早期版本中,玩家可以與他人進行寶可夢的交易。而寶可夢的價格有高有低,因此低價寶可夢與高價寶可夢交換時,需要玩家來貼補價格差異,這是符合正常邏輯的做法。不過,計算寶可夢貨幣價值的部分超過了當時硬件(Game Boy)技術的限制。這也是游戲幣交易機制被砍掉的原因之一。

最終,游戲變成了我們熟悉的那個樣子,玩家需要去野外捕捉寶可夢,玩家之間可以自由交換任意兩只寶可夢。同時,開發(fā)團隊也加入了一些限制避免玩家一開始就取得強力寶可夢,比如:需要擁有一定數(shù)量的特定道館徽章才能指揮高等寶可夢等等。

至于游戲幣,雖然不能大肆購買寶可夢,但是還是有很多用途,比如:購買精靈球、恢復藥等其他道具。而寶可夢除了可以野外捕捉之外,也設計了一些來源,比如:在玉虹游戲城用點數(shù)兌換(老游戲中獲得多邊獸的方式)等等。當然,游戲幣也不是完全不能購買寶可夢了,至少我們可以把鯉魚王買到手!

除了田尻智之外,另一位開發(fā)元老富澤昭仁也曾在自己的書里透露:早期的《寶可夢》游戲中,每個城鎮(zhèn)都有一座販售寶可夢的商店,如果玩家的游戲幣足夠的話,就能一次購買好幾只精靈。不過,事后回想起來,絕大多數(shù)的開發(fā)者都認為刪除金錢購買機制是一個明智的決定。否則,《寶可夢》會變成另外一種感覺的游戲吧,會不會成功都不清楚。


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