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三國志戰(zhàn)略版:暫避其鋒詳解

2023-01-19 16:34 作者:三國志諸葛村夫  | 我要投稿

獻(xiàn)給萌新系列(一)之“暫避其鋒”

如果還有萌新的話

一、暫避其鋒的基本概況

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為智力最高武將提升40%兵刃減傷效果

為武力最高武將提升40%謀略減傷效果

而這40%效果均受攜帶者智力影響

當(dāng)攜帶武將在發(fā)動暫避其鋒前,智力如果達(dá)到100點,即可發(fā)揮暫避其鋒100%效果。因此,不管你是通過城建、兵營(弓兵)、陣法(如形一陣)、兵種(暫無)、裝備特技(如出奇、雄姿、符咒)獲得的智力,都可以為暫避其鋒減傷效果提供增益。

而當(dāng)你智力超過100點時

通過暫避其鋒

每再提升1點智力可以多為隊友提供0.112的減傷效果,也就是大概636點智力可以將暫避其鋒由40%提升至100%。

以諸葛亮的極限為例

(100智力+成長49×3+滿級滿紅動態(tài)110+武器防具寶物30點)×(兵種適性1.2+陣營加成0.1)+城建20+弓兵20+出奇馬25+符咒8+形一陣60=636.1點。

當(dāng)然,這只是個效果圖,考慮到減傷效果最多疊加至90%

那我們以常規(guī)諸葛為例

(100智力+成長49×3+滿級50+武器防具寶物24點)×(兵種適性1.2+陣營加成0.1)+城建20+弓兵20+符咒8=465.3點

即可以將暫避其鋒減傷效果提升至

40%+(465.3-100)×0.112=80.91

也就是戰(zhàn)場上常規(guī)的諸葛亮可以為本隊智力最高的武將提供3-4回合81%兵刃減傷,為武力最高的武將提供3-4回合81%謀略減傷。

強(qiáng)行結(jié)論

不建議智力到發(fā)動暫避其鋒時都湊不滿100智力的武將攜帶。

暫避其鋒與撫輯軍民

軍民不是本期的主角,就不放它的照片了

一個統(tǒng)率優(yōu)異的武將如曹操程普,攜帶撫輯軍民

大概可以為隊伍“隨機(jī)”兩個武將提供45%-48%兵刃謀略雙減傷,即大約可以為隊伍整體提供

90%兵刃減傷+90%謀略減傷

與常規(guī)諸葛亮能提供的暫避81%兵刃減傷+81%謀略減傷

從表面上對比

除了撫輯軍民需要統(tǒng)率,而暫避其鋒需要智力之外

在整體減傷方面,軍民略優(yōu)于暫避其鋒

而結(jié)合實際戰(zhàn)場呢

我們都知道,攻擊分單體、群體和全體

在面對單體攻擊時

暫避產(chǎn)生作用幾率為33%,實際減傷效果即33%×81%=26.7%

軍民產(chǎn)生作用幾率為67%,實際減傷效果即67%×45%=30%

面對群體攻擊時

暫避產(chǎn)生作用幾率為66%,實際減傷效果即66%×81%=53.5%

軍民產(chǎn)生作用幾率為133%,實際減傷效果即1.33×45%=60%

面對全體攻擊時

暫避產(chǎn)生作用幾率為100%,實際減傷效果即1×81%=81%

軍民產(chǎn)生作用幾率為200%,實際減傷效果即2×45%=90%

強(qiáng)行結(jié)論

敵人攻擊范圍越大

軍民的效果越佳。

那本期主角為啥不是軍民呢

除了軍民本身具有減攻擊的負(fù)面效果外

  1. 暫避其鋒的指向性減傷帶來的高度可塑性才讓它成為本期的主角。

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暫避其鋒的應(yīng)用

(一)沒有困難,就創(chuàng)造困難

暫避其鋒的效果是3-4個回合,

對標(biāo)的是前期速攻隊伍,而速攻隊伍一般以兵刃輸出為主

大部分速攻隊伍又是以普攻攻擊后的突擊戰(zhàn)法為主要輸出手段

而普攻攻擊本身可以被嘲諷或援護(hù)

考慮到嘲諷的局限性(無法嘲諷擁有洞察狀態(tài)的目標(biāo))

那讓享受暫避兵刃減傷的武將來對隊友進(jìn)行援助

無疑可以大大提高了暫避的收益

以單體普通攻擊為例

無援護(hù),暫避實際減傷效果為26.7%

而進(jìn)行援護(hù),暫避實際減傷效果即81%

再著,面對依賴群攻輸出的武將,如血刃孫權(quán)、裸衣馬超

等于直接將收益拉滿。

畢竟群攻的收益來自于濺射傷害,即按目標(biāo)受到傷害等比例減少其隊友的兵力。

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如何提高收益

大家都知道,提高收益無非兩個途徑

1、開源或者節(jié)流

先說開源

享受暫避減傷并進(jìn)行援助隊友的武將,攜帶士別三日

在面對如一騎當(dāng)千或百騎劫營等全體或隨機(jī)戰(zhàn)法時

當(dāng)你閃避掉普通攻擊時,就不會觸發(fā)突擊戰(zhàn)法

等于變相使全隊得到士別三日閃避的收益

再讓未享受暫避的武將攜帶靈動甲

當(dāng)享受暫避武將援護(hù)掉普通攻擊后

能命中隊友的,往往是主動戰(zhàn)法

而主動戰(zhàn)法中的單體戰(zhàn)法,極為致命

靈動甲這個時候無疑保命甲。

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再說說節(jié)流

暫避帶來的是減傷效果,而減傷效果帶來的是兵力留存

而讓輸出或主將的兵力留存,就等于變相提高暫避的作用。

再者,暫避作為一個極為優(yōu)秀的戰(zhàn)法,如能延長其效果,無疑可大大增加其使用效率,所以享受暫避效果的武將,通常情況下,速度越慢越佳。

進(jìn)一步對沖分險

暫避其鋒最早是應(yīng)用在桃園上的

劉備自己攜帶暫避為自己減傷

如果劉備再進(jìn)行援護(hù)

就存在一個致命的缺點

遇到當(dāng)鋒摧決

整體減傷體系將直接陷入癱瘓

鑒于當(dāng)鋒摧決的威力

現(xiàn)多采用雙智力法師來規(guī)避這個問題

即由智力第二的武將來攜帶暫避其鋒

這樣就可以解決大部分當(dāng)鋒帶來的影響

這就是援護(hù)帶來的問題

進(jìn)行援護(hù)的武將受到負(fù)面狀態(tài)的幾率變大

主要負(fù)面來自于彎弓的技窮或當(dāng)鋒的偽報

所以讓主動武將攜帶指揮戰(zhàn)法

或讓指揮武將攜帶主動戰(zhàn)法

可以對沖掉部分風(fēng)險

再結(jié)合援護(hù)甲的特點

讓武將攜帶前兩回合無甚大用的戰(zhàn)法,如用武神通等

甚至干脆使用兵種或陣法

都可以極大提高暫避援護(hù)體系的穩(wěn)定性。

綜上所述

如果一個武將

可以是隊伍智力第一,那基本就可以使用暫避援護(hù)體系。

如姜維、龐統(tǒng)、張角、司馬懿、郝昭、賈詡、陸遜、周瑜等

如果他本身還能身兼主將或主輸出的話

那更將如虎添翼

如張角、司馬懿、陸遜

如果他本身速度還最慢的話

那便是畫龍點睛

自可一飛沖天

正如那天公張角。

總結(jié)

暫避是整個游戲最容易獲得的的第一個神技,希望大家可以好好利用

今天的解析就到這里,如果你有什么更好的隊伍組成搭配思路,或者是黑科技玩法,歡迎大家踴躍留言,或者私聊村夫。

我是諸葛村夫,感謝大家點贊關(guān)注。


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