如果小緹娜的奇幻之地可以通過(guò)dlc改變射擊手感。想必也會(huì)大賣吧。
同志們,今天是個(gè)好日子。
為什么今天是老日子?因?yàn)槲也恢罏槭裁葱那楸容^好。
可能是因?yàn)榻K于做了一個(gè)決定,把事情做完了,所以感覺(jué)心情很放松。
心情放松,所以就要給大家說(shuō)一下東西。
其實(shí)也沒(méi)有啥好說(shuō)的。
就是我感覺(jué)無(wú)主之地三槍械的手感和射擊爽快程度要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于小緹娜的奇幻之地。
我感覺(jué)其實(shí)之所以小緹娜的強(qiáng)襲龍堡那么受歡迎,本質(zhì)上大家是喜歡用槍械在龍與地下城的世界里面搞事的玩法。
而并不是真的喜歡龍與地下城。
當(dāng)龍與地下城真的讓他制作出來(lái)的時(shí)候,這是典型沒(méi)有抓住玩家的心理?。?/p>
就好像我們玩一些游戲喜歡加入一些特別的mod一樣。
這種亂入的錯(cuò)位感,本質(zhì)上很符合無(wú)主之地。
而無(wú)主之地風(fēng)格的跑團(tuán),確實(shí)沒(méi)有那種讓人眼前一亮的感覺(jué)。
畢竟跑團(tuán)就是跑團(tuán),按無(wú)主之地系列,真正的賣點(diǎn)卻不是他那種混亂的風(fēng)格。
而是那在那種混亂風(fēng)格之下的裝備驅(qū)動(dòng)的射擊游戲。
就好像即便是沒(méi)有混亂風(fēng)格也有命運(yùn)二這種比較嚴(yán)肅類的裝備驅(qū)動(dòng)的科幻射擊游戲。
所以,感覺(jué)gb這次真的做的不好。
希望他們能認(rèn)識(shí)到這種問(wèn)題。在后續(xù)的dlc當(dāng)中,來(lái)強(qiáng)化游戲的射擊感受。
就好像當(dāng)初修復(fù)無(wú)主之地三的dlc一樣。
這可能就是我們常常說(shuō)的沒(méi)有dlc的無(wú)主之地是殘缺的。
如果真的把槍械方面的問(wèn)題解決了,那些小緹娜的奇幻冒險(xiǎn)想必是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。
這就是我這幾天玩兩款游戲的感覺(jué)。