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1000個(gè)圖層做出來的字體特效長啥樣?【杰視幫】

2022-03-21 13:55 作者:杰視幫設(shè)計(jì)  | 我要投稿

前段時(shí)間,跟大家分享了一下合成中素材融圖的思路和技巧。



有小伙伴就想知道:這么酷的Gif制作,PS有哪幾種方法?



關(guān)于這個(gè)問題,我們還是把話筒交還給秋水,由他用1分鐘的時(shí)間教會大家做這種流程展示的GIF。

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首先,我們打開一張成品海報(bào)。



我們先在腦海中對這張海報(bào)的流程有一個(gè)大概的印象。

平面字體的設(shè)計(jì)→立體字效的設(shè)計(jì)→材質(zhì)的渲染→字體底板的設(shè)計(jì)→背景的制作→輔助元素的添加→光效氛圍渲染。

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把每一個(gè)步驟定格成一個(gè)或多個(gè)過程圖,這些圖片依次連接在一起,就是我們需要的流程gif圖了。

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不過,由于我們打開的是最終的成品文件,為了方便操作,我們可以逆向思維,從最后一步開始定格。

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定格流程圖需要用到蓋印,快捷鍵是ctrl+shift+alt+E。



將成稿快印后,我們按照反向的流程順序,關(guān)掉光效氛圍的渲染圖層后,再次蓋印,得到輔助元素添加后的流程圖。



按照這種方法可以得到每一個(gè)環(huán)節(jié)的流程圖,依次蓋印后,為了不影響操作,我們把源文件圖層全部刪除。



接下來,點(diǎn)擊窗口,選擇時(shí)間軸。



關(guān)閉其他圖層的可見性,僅保留第一張流程圖。



左下角點(diǎn)擊【+】號,復(fù)制所選幀,同時(shí)打開第二步流程圖。



執(zhí)行上述操作,每復(fù)制一次關(guān)鍵幀就打開一個(gè)流程圖,直到最后成品圖打開,完成關(guān)鍵幀的制作。



接下來,選中所有關(guān)鍵幀,在下方持續(xù)時(shí)間選項(xiàng)中,將時(shí)間適當(dāng)調(diào)整,點(diǎn)擊播放鍵瀏覽gif效果。

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注意,最終成品圖的持續(xù)時(shí)間可以略微延長,左下角的循環(huán)選項(xiàng)選擇【永遠(yuǎn)】。



接下來,ctrl+shift+alt+S,在預(yù)設(shè)中選擇GIF,適當(dāng)調(diào)整大小,儲存。



這樣,一張作品的制作流程GIF就完成了~



當(dāng)然,要想GIF足夠好看,前提是最終成品足夠精致。

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像上述這樣絢麗的字效,如何做呢?



按照現(xiàn)在電視劇的尿性,是不是該保留懸念,明天同一時(shí)間告訴大家?

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作為一個(gè)從名字就不按套路出牌的公司,怎么會被輕易拿捏住?



沒錯(cuò),GIF制作只是開胃小菜,剩下的時(shí)間給大家分享一下,這種綜藝標(biāo)題級別的特效制作方式。





今日教程用到的工具有:

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PS、PS、還是PS.

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至于原因,后面會說,先來看教程。

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我們先在PS或AI中根據(jù)畫面的主題設(shè)計(jì)好字形,這一步可以根據(jù)文案的關(guān)鍵詞去發(fā)散元素,再將元素抽象化后進(jìn)行組合,每一個(gè)主題的具體發(fā)散方式不一樣,在這里就不過多贅述。



字形設(shè)計(jì)好后,如何增加字體的立體感?

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我們將字體轉(zhuǎn)化為智能對象,復(fù)制一層作為字體的底部,填充一個(gè)深色。



選中底部圖層,復(fù)制,ctrl+T打開操縱變形。



在頂部的參數(shù)調(diào)整欄中,點(diǎn)擊水平縮放比例(W)和垂直縮放比例(Y)之間的鏈接按鈕,保持兩個(gè)方向的等比縮放。



之后,將水平縮放比例的數(shù)值減小0.2%,再向下移動(dòng)一個(gè)像素。



回車確定后,接下來就是最關(guān)鍵的步驟了。

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拿出你的兩只手,左手按住ctrl+alt+shift,右手食指狂按T,字體的厚度就這么簡單地完成了。



這個(gè)功能的原理其實(shí)是重復(fù)你的上一次操作,也就是說,他會默認(rèn)重復(fù)你在上一次打開操縱變形時(shí)執(zhí)行的縮小0.2%并下移一像素的操作。



如果想讓字體的厚度結(jié)構(gòu)復(fù)雜一些,我們可以將厚度圖層分成兩組。



我們對其中一組打開圖層樣式,勾選顏色疊加,做出色彩的區(qū)分就能增加文字厚度的層次感。



用這個(gè)方法,想做3層、4層都可以,根據(jù)個(gè)人喜好和文案風(fēng)格即可。

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厚度的處理學(xué)會了,接下來我們來嘗試一下文字的包邊和外嵌效果的制作。

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其實(shí)文字的包邊處理只需要用到一個(gè)工具:

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描邊。

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在這里,我們描邊的工具用形狀中的直線工具。



這是因?yàn)閳D層樣式中的描邊在文字的內(nèi)轉(zhuǎn)角處會形成圓角:



而編輯中的直接描邊在轉(zhuǎn)折處會形成斜切:



只有勾選文字輪廓后,用形狀中的直線工具進(jìn)行描邊,在轉(zhuǎn)角處的處理才比較貼服。



調(diào)整好顏色,我們可以用同樣的辦法在描邊的基礎(chǔ)上再次描邊。



復(fù)制一層,填充深色,略微羽化邊緣,右移一像素,塑造出包邊的立體感。



我們還可以在描邊的基礎(chǔ)上再次描邊,增加細(xì)節(jié)的精致度。



按照這樣的手法把每一個(gè)字的包邊做好,整個(gè)字效的層次感就起來了。



接下來,就是材質(zhì)的添加了。

匹配機(jī)械的氛圍感,我們可以在花瓣或站酷海洛搜索一些銹跡或鋼鐵的材質(zhì)。



去色后,通過剪切蒙版套入字體中,同時(shí),圖層模式改為疊加。



對厚度進(jìn)行貼圖時(shí),要注意材質(zhì)匹配厚度的透視,這樣才能最大程度還原立體字的真實(shí)感。



按照這樣的方法,我們將整個(gè)字體的貼圖貼好。



材質(zhì)貼好后,整體字體的層次感會有點(diǎn)亂,我們新建曲線,將側(cè)面厚度和正面文字的對比度拉開。



接下來,為了增加字效的趣味度,我們可以在文字的筆畫中裝點(diǎn)一些能強(qiáng)化機(jī)器感的齒輪、導(dǎo)線、彈簧、螺絲等。



這一步大家就不用照本宣科了,盡情施展自己的想象力即可。



最后,我們將整個(gè)文字圖層編組,新建色彩平衡工具,對字體整體向蒸汽朋克風(fēng)格的黃銅色做偏色處理。



如果機(jī)械感不夠重,我們可以再新建一個(gè)色階工具強(qiáng)化字體的對比度。



接下來,再加六七百個(gè)圖層,繪制我們的背景即可。



最后,整體蓋印,在CAMERA中壓暗四角,調(diào)整曝光和對比度,再加上一點(diǎn)前景的火光,完結(jié)撒花~



看到這里,不少朋友肯定滿腦子黑人問號臉:

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六七百個(gè)圖層的處理制作,就不講了?



原因有二。

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第一是因?yàn)檫@六七百個(gè)圖層看上去復(fù)雜,實(shí)際上就是重復(fù)性的素材自制和素材融圖,在過往的教程里都有分享過,沒有必要再展開講解。

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第二是因?yàn)殡S著電商設(shè)計(jì)的發(fā)展和硬件軟件的迭代,在掌握好設(shè)計(jì)的方法論和光影的邏輯基礎(chǔ)后,我們現(xiàn)在可以選擇一種更快捷的方法制作這類復(fù)雜的字效。

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沒錯(cuò),C4D+PS。


為了讓線下班的同學(xué)能迅速掌握C4D+PS這樣一套成熟的商業(yè)設(shè)計(jì)流程,前不久,我們對線下班的設(shè)備與課程進(jìn)行了新一輪升級。



全套30系列的頂級顯卡搭配全套正版的OC渲染器,結(jié)合C4D和PS各自的優(yōu)勢,幫助每一位學(xué)員更好地掌握電商設(shè)計(jì)的方法論。

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目前的線下班,像這樣的字體特效環(huán)節(jié),在幫助大家熟練了PS的調(diào)整層用法和光影邏輯后,我們還會教大家如何結(jié)合C4D和PS快速出圖,帶大家感受在商業(yè)實(shí)戰(zhàn)中的作圖模式。



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