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起源 2 引擎到底是什么水平?

2023-07-26 16:25 作者:B1ueMicr0  | 我要投稿

先說結(jié)論:起源 2 引擎無法衡量具體水平。

這里我們必須明確一個概念,游戲引擎是分自用引擎(In-House),商用引擎(Commercial)和開源引擎(Free / Open-Source)的。起源 2 是不折不扣的自用引擎。

商用引擎為了給廣大的客戶提供盡可能滿意的服務(wù),一般都要落地盡可能多的先進(jìn)技術(shù)。例如虛幻引擎就是一個很好的例子。UE5 先進(jìn)的 Lumen 全局光照系統(tǒng)和 Nanite 幾何多邊形系統(tǒng)想必大家還歷歷在目。

而自用引擎呢,它是完全為項(xiàng)目服務(wù)的,也就是說它的功能變化是非常靈活的。V 社曾表示,自己只有在必要的時候才會在游戲引擎上實(shí)際落地前沿技術(shù)。智力正常的人都能看出來(如果你覺得 In-House 引擎應(yīng)該什么都塞進(jìn)來那你就是琪露諾)這樣的作法實(shí)際上節(jié)約了不必要的資源,有利的是玩家,進(jìn)而帶來游戲銷量的增長。

無論是做引擎還是做游戲還是邊做引擎邊做游戲(@HL2),這樣的思想非常常見,業(yè)內(nèi)通常叫做 tradeoff(權(quán)衡),為了最大化平衡效果帶來的硬件性能損失。就算是商業(yè)引擎,實(shí)際做項(xiàng)目的時候難道就不 tradeoff 了嗎?引擎附帶的這么多東西真的能全部用上嗎?

剛才扯了這么久商用引擎和自用引擎的東西,目的就是為了阻止某些小可愛肆無忌憚地拿起源 2 和虛幻 5 這類引擎做對比。這是沒有可比性的,你這相當(dāng)于直接對比男的女的哪個更好。

這里我不生搬硬套論文式的觀點(diǎn)表達(dá),這里我以 Q&A 形式描述。

Q:僅從技術(shù)方面考慮,起源 2 引擎在現(xiàn)在是什么水平?

A:技術(shù)可太多了。AI 系統(tǒng),UI?和操作系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),渲染系統(tǒng),物理系統(tǒng)等等都有它的技術(shù)在里面。起源 2 引擎在物理系統(tǒng)方面的技術(shù)是極好的(因?yàn)槲矬w可互動性要求非常高 e.g. HLA, s&box)。

但是你不能僅憑這一點(diǎn)來評判總體技術(shù)水平,因?yàn)槠渌矫嫔形戳腥肟紤]。據(jù)研究,起源 2 引擎的渲染系統(tǒng)是不如商業(yè)引擎的。但你必須知道,這是 tradeoff 的結(jié)果

Q:感覺起源 2 畫面技術(shù)不如......

A:確實(shí)沒錯。起源 2 的圖形技術(shù)是比較簡單的,除了一些基本的 PBR 著色解決方案以外,它的全局光照是依靠烘焙 Light Map 以及?Irradiance probe field,解碼這塊甚至連球諧函數(shù)都沒應(yīng)用上,而是沿用起源 1。這些早已不是前沿技術(shù)。

如果你把起源 2 換成 V 社,那么你就屬于是腦癱兒。請你先了解這幾位圖形工程師的資歷(Jason Mitchell, Alex Vlachos, Chris Green,名字幫你打出來了三個),或者是看看你自己那逼樣能看明白幾篇 paper 再來叫喚(看懂摘要不算看懂論文)。(這里原本沒有針對任何人,然而這個話題寫著寫著火氣就上來了......具體是誰呢?我也不知道。)

Q:起源 2 引擎會主動跟上時代潮流嗎?

A:會。例:最近 CS2 的 GPU Path Tracing 更新。

Q:起源 2 引擎的開發(fā)工具好用嗎?

A:要尋找參考對象。和起源 1 對比,使用體驗(yàn)是大大提高的。如果你和商業(yè)引擎比,那起源 2 的工具就是一拖四。(所以之前就說了起源 2 和虛幻 5 沒比頭)

Q:起源 2 引擎配置要求很低,相信 V 社的優(yōu)化!

A:這里,起源 2 作為自用引擎,功能靈活性很高。如果 V 社愿意,起源 2 完全可以變成一個沒有 4090 就無法運(yùn)行的玩意兒。

不過 V 社自己始終是把玩家總體性能放在第一位的 [SIGGRAPH 2006],相信 V 社的優(yōu)化也無可厚非。

多說一句,這里放出最新的 Steam 顯卡數(shù)據(jù)統(tǒng)計報告(前 15),V 社會根據(jù)這個最終確定目前最新的起源 2 游戲(CS2)的硬件需求。

最后,tradeoff?實(shí)際上也是一種技術(shù)的體現(xiàn)。不過比技術(shù)更重要的是,了解玩家真正需要什么才會了解怎么做好 tradeoff。

起源 2 作為自用引擎,某種程度上它是脫離世俗的,因此沒有可比性。非得爭個什么高下,多數(shù)情況下都是給自己找不愉快,然而起源 2 還是那個起源 2,V 社還是那個 V 社,客觀存在的。可以爭高下的似乎只有具體的某項(xiàng)技術(shù),但是你不能脫離起源 2 這個全集,而起源 2 自身定位就是特殊的。

所以,懂哥們不要天天評論起源 2 引擎的水平怎么怎么樣高了,不要拿起源 2 和其他引擎擱那踩一捧一了,你們根本就不了解游戲工業(yè)!看得我這個外行都尬得摳腳。。

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