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【游戲王卡片圖鑒】彈射龜

2020-02-16 15:18 作者:異次元の戦乙女  | 我要投稿

一直想做這個專欄很久了,本來想把第1期給「羽翼俠」的,但是因為最近要編輯「彈射龜」的百度百科而找了一些資料,想著剛好可以用來做這個專欄,所以就把第1期給「彈射龜」吧。

說是圖鑒,其實涉及漫畫和動畫的方面會多一點,因為做實卡視頻的人比較多,做漫畫動畫的比較少,而且本人也不打牌= =部分內(nèi)容來自百度百科和游戲王維基。那么就開始介紹吧,歡迎今天的主角——「彈射龜」!

「彈射龜」的OCG卡片信息如下:

OCG卡圖

中文名:彈射龜

日文名:カタパルト?タートル

英文名:Catapult Turtle

卡片種類:效果怪獸

卡片密碼:95727991

首次收錄:2000年1月27日「Vol.7」

種族:水

屬性:水

星級:5

攻擊力:1000

守備力:2000

效果:1回合1次,把自己場上1只怪獸解放才能發(fā)動。給與對方基本分解放的怪獸的攻擊力一半數(shù)值的傷害。

原型:彈射器。原本是指投擲巖石的攻城器,從古代到中世紀(jì)主要在攻城戰(zhàn)中被使用。從航空母艦發(fā)射戰(zhàn)斗機(jī)并使之起飛的機(jī)器也被稱為彈射器?!笍椛潺敗沟男蜗笫且院笳邽樵停嬓Ч麆t是以前者為原型。

投石器

動漫表現(xiàn):

漫畫效果如下:

效果:將自己的怪獸從彈射器射出,同歸于盡!

效果文本:味方のモンスターをカタパルトから射出し玉砕!

漫畫卡圖
卡圖中是4星,召喚后莫名其妙變成了6星...

效果用當(dāng)時的OCG格式表述大致如下:

效果:這張卡攻擊表示時,可以從以下效果中選擇1個發(fā)動。

●這張卡以外的自己場上1只攻擊表示的怪獸攻擊力上升500點。傷害步驟結(jié)束時破壞選擇的怪獸。那之后,選擇的怪獸的原本持有者受到那只怪獸原本攻擊力數(shù)值一半的傷害。

●把這張卡以外的自己場上1只怪獸作為祭品,破壞對方場上表側(cè)表示存在的1張魔法陷阱卡。那之后,祭品怪獸的原本持有者受到那只怪獸攻擊力數(shù)值一半的傷害。(非原本攻擊力)

?83話,暗游戲VS黑暗決斗者殺手。在對手場上被「光之護(hù)封劍」封住的情況下,暗游戲召喚「彈射龜」把「龍騎士蓋亞」發(fā)射出去攻擊敵人的「暗晦之城」,「暗晦之城」的「浮游輪」被粉碎?;睾辖Y(jié)束時「光之護(hù)封劍」消失,失去支撐的「暗晦之城」落下,砸死了其下方所有怪獸,從而使決斗者殺手LP歸0落敗??。(槽點滿滿...)

83話

116話,暗游戲VS孔雀舞。暗游戲用「彈射龜」把用「洗腦」奪取過來的「鷹身女妖的寵物龍」發(fā)射出去破壞掉孔雀舞的「銀幕之鏡壁」,削去孔雀舞1125LP(「鷹身女妖的寵物龍」當(dāng)時攻擊力的一半)。之后暗游戲用魔法卡「怪獸回收」把「彈射龜」回收。(孔雀舞稱「彈射龜」擁有「墻壁·要塞破壞能力」)

116話
116話

動畫41話之前效果與漫畫一致,但用的是實卡卡圖。

動畫形象

41-42話,表游戲VS蕾貝卡。表游戲用「洗腦」NTR蕾貝卡的「千年盾」后用「彈射龜」射出。

112話,暗游戲&城之內(nèi)VS五巨頭。五巨頭用「歇斯底里的天使」直擊城之內(nèi)后用「彈射龜」將「歇斯底里的天使」射出,給城之內(nèi)造成巨大傷害。之后城之內(nèi)用強(qiáng)化的「火箭戰(zhàn)士」將「彈射龜」爆殺。

112話

158話,暗游戲一戰(zhàn)拉菲魯。在被對手用「光之護(hù)封劍」封鎖攻擊的情況下,受「山銅結(jié)界」影響而黑化的暗游戲用「彈射龜」先后把「黑魔術(shù)師」「黑魔術(shù)少女」彈射出去來削減對方的LP。(現(xiàn)場的城之內(nèi)喊道「一只一只地犧牲來獲勝不是真正的決斗者」)因為拉菲魯?shù)南葳蹇ā赶拗茽奚沟男Ч拗泼炕睾现荒苡?只怪獸祭品,故暗游戲未能一次性擊敗對方。最后拉菲魯用「守護(hù)者·艾托斯」吸收暗游戲墓地怪獸的攻擊力(飚攻至10000)后擊敗暗游戲。

之前暗游戲?qū)?zhàn)潘朵拉時是明確反對玩家把怪獸隨便獻(xiàn)祭的行為的,所以158話中暗游戲的行為明顯雙標(biāo)了,因此被觀眾詬病。但其實在早期,暗游戲在對戰(zhàn)黑暗決斗者殺手時用「彈射龜」把「龍騎士蓋亞」發(fā)射出去的行為也是把怪獸隨便獻(xiàn)祭的行為...

158話

?163話,暗游戲VS表游戲(幻影)。表游戲重復(fù)暗游戲上次的戰(zhàn)術(shù),用「彈射龜」先后把「王后騎士」「黑魔術(shù)少女」彈射出去,但是暗游戲用陷阱卡「神圣旋風(fēng)」反彈傷害,從而擊敗表游戲。

163話

《游戲王GX》179話,表游戲的復(fù)制卡組中可以確認(rèn)有「彈射龜」。

179話

《游戲王ARC-V》63話可以確認(rèn)到治安追緝隊使用的怪獸有「彈射龜」。

63話

在GB平臺的DM2中是通常怪獸,描述文本為「從彈射器中飛出各種各樣的東西,在甲殼中進(jìn)行攻擊」。在DM3、4、7、8中,有著「把這個回合沒有使用的自己的怪獸全部送去墓地,給予那個總攻擊力的合計數(shù)值的傷害」的效果。在PS2平臺的真DM2中,擁有可以侵入幾乎所有怪獸都無法通行的「迷宮壁」地形并將地形變更為一般地形的效果。再現(xiàn)了原作的「墻壁·要塞破壞」能力。

DM2的資料

實卡表現(xiàn):

「彈射龜」擁有1回合1次,將自己的怪獸射出,給予其攻擊力一半傷害的起動效果。因為傷害值參照場上的攻擊力,所以和擁有高攻擊力但有副作用的卡片相性良好。

利用大幅度強(qiáng)化攻擊力的卡片,使自己場上的怪獸攻擊力達(dá)到16000以上,再用「彈射龜」射出達(dá)成OTK也是一種戰(zhàn)術(shù)(時鐘龍:找我有事?)。

「電子界時鐘龍」

自身可以通過「母灰熊」的效果進(jìn)行特召,也可以通過對4星的水屬性·水族怪獸發(fā)動「升級轉(zhuǎn)變」進(jìn)行特召。因為自身的等級是5,所以在「傳說之都 亞特蘭蒂斯」的效果下可以不用解放怪獸進(jìn)行通召。

「母灰熊」

舊效果為「自己場上存在的1只怪獸作為祭品,對方受到這只怪獸攻擊力一半的傷害」,曾用于搭配「魔導(dǎo)科學(xué)家」進(jìn)行OTK。在「魔導(dǎo)科學(xué)家」入獄后基本無人問津。2014年由于新出現(xiàn)的靈擺召喚,「彈射龜」的舊效果顯得過于強(qiáng)力,于是在「15AY」復(fù)刻時效果被加上「1回合1次」的限制,遭到大幅度削弱,但也避免了像「加農(nóng)炮兵」那樣慘遭禁止的的命運。

「魔導(dǎo)科學(xué)家」

雖然外形像機(jī)械族,但實際上是水族。

「1101」收錄了與「暗黑騎士蓋亞」系列關(guān)聯(lián)的新馬甲「炮擊的彈射龜」。

「炮擊的彈射龜」

調(diào)整信息:

[14/08/16]

●1回合1次,把自己場上1只怪獸解放才能發(fā)動。給與對方基本分解放的怪獸的攻擊力一半數(shù)值的傷害。

◇起動效果,開連鎖,解放怪獸是效果發(fā)動COST

◇計算攻擊力的參照值是那只祭品怪獸在場上的攻擊力

◇可以把此卡自身解放發(fā)動這個效果

FAQ:

Q:給予的傷害是解放的怪獸在場上的攻擊力的一半,還是在墓地(或者除外的狀態(tài))的攻擊力的一半?

A:給予在場上適用的攻擊力一半的傷害。(08/09/15)

Q:連鎖這張卡的效果發(fā)動,將解放送去墓地的怪獸用「D.D.烏鴉」等效果除外,或者用「轉(zhuǎn)生的預(yù)言」等效果返回卡組的場合,給予傷害的效果適用嗎?

A:用「D.D.烏鴉」等效果除外,或者用「轉(zhuǎn)生的預(yù)言」等效果返回卡組的場合,都適用給予傷害的效果。(14/11/10)

Q:可以解放攻擊力0的怪獸發(fā)動嗎?

A:是的,可以發(fā)動。(14/03/09)

Q:攻擊力為1275的怪獸用「彈射龜」解放的場合,給予對手多少點傷害?

A:會給予對手638點傷害。(20/01/08)


【游戲王卡片圖鑒】彈射龜?shù)脑u論 (共 條)

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