游戲王SC 迎擊準(zhǔn)備&佯動(dòng)作戰(zhàn)
Struggle of Chaos-以黑暗的制作者登場(chǎng)的通常陷阱。

? ? 持有表側(cè)表示的戰(zhàn)士族·魔法使族怪獸變?yōu)槔飩?cè)守備表示的效果。
? ?對(duì)象被限定為戰(zhàn)士族·魔法使族,成為陷阱卡的《月之書》。與速攻魔法《月之書》相比缺乏速效性,干涉對(duì)方怪獸變得困難,使用便利性大幅下降。
? ?因?yàn)槭窍葳蹇ǎ杂胁粫?huì)被《魔法抵消器》無(wú)效化的細(xì)微差別,但可以說(shuō)是事實(shí)上的下位互換。

? ?在《月之書》是限制卡的時(shí)候,也有以【戰(zhàn)士族】?【魔法使族】作為錄用候補(bǔ)的情況,但是現(xiàn)在《月之書》是無(wú)限制的,不會(huì)出場(chǎng)吧。
? ●從故事背景來(lái)看,這張卡的效果似乎是為了讓己方的戰(zhàn)士和魔法師從惡魔勢(shì)力和龍勢(shì)力的影響表側(cè)表示怪獸的效果中逃脫出來(lái)。也能讓「惡魔馴服者」和「龍騎手」之類的翻轉(zhuǎn)怪獸再次發(fā)揮效果。
? ?在動(dòng)畫、原作中在動(dòng)畫VRAINS的第51話中,可以在鬼冢的回憶場(chǎng)景中確認(rèn)這張卡。

Struggle of Chaos-以黑暗的制作者登場(chǎng)的通常陷阱。

? ? 發(fā)動(dòng)的回合限制雙方怪獸的攻擊對(duì)象。
? 《威脅的咆哮》這一幾乎上位互換之后就沒有再登場(chǎng)了。作為這邊的優(yōu)點(diǎn),因?yàn)閷?duì)自己也有效果,被對(duì)方強(qiáng)迫攻擊也能阻止這樣的優(yōu)點(diǎn)。但是,為了這個(gè)目的而采用也很嚴(yán)格,如果里側(cè)表示怪獸被除去的話會(huì)被直接攻擊。
? 「佯動(dòng)」在軍事上是指戰(zhàn)時(shí)軍隊(duì)對(duì)敵所進(jìn)行的一種欺騙性活動(dòng)。目的是隱蔽企圖,造成敵人的錯(cuò)覺和不意,鉗制或調(diào)動(dòng)敵人,為實(shí)現(xiàn)我方作戰(zhàn)企圖創(chuàng)造條件。
●卡圖中在部署戰(zhàn)局的怪獸是「無(wú)敗將軍 弗里德」。從故事背景來(lái)看,這張卡的效果似乎是為了保護(hù)「惡魔馴服者」和「龍騎手」之類的翻轉(zhuǎn)怪獸。
? ?在原作和動(dòng)畫中在動(dòng)畫VRAINS的第51話中,可以在鬼冢的回憶場(chǎng)景中確認(rèn)這張卡。

文章內(nèi)容主要翻譯了游戲王wiki,圖片取自游戲王查卡器,還參考了游戲王ygo 萌娘 謝謝收看,喜歡的話,麻煩點(diǎn)贊關(guān)注支持下,謝謝啦